開始行: * Update 16 Beta 1 Release Notes [#name] #navi(Update) [[公式フォーラム Update 16 Beta 1 Release Notes 原文:http... (訳注:以下はβ版リリースの抜粋です。実際の実装とは異なる... ** Imbuement [#imbuement] :Imbue(インビュー)とは何か?|Imbueは伝説アイテムに適用さ... :どういう仕組み?| --Imbueシステムを選ぶと、既存のレガシー(DPSを含む)が変換... --もう個々のレガシーにポイントを振る必要はない。それぞれ... --伝説アイテムが経験値を得ると、経験値は現状のレガシーの... ---レガシーの成長を停止することはできない。 --(Update16以後)imbueを適用された伝説アイテムは… ---だいたい25のtier(段階)がある ---ゲーム内で得られる、またはMithril Coinによるアイテムで... ---imbue後のDPSと主要ステータスのtierはより少ない。だいた... :現在のレガシーは変更されるか?| --ゲーム内の多くのレガシーはimbueシステムによって自然に拡... ---この変換は、伝説アイテムにimbueを適用した場合にのみ行... ---imbueを適用する際に、変更を受けるレガシーが表示される... --以下の種類のレガシーが拡張不可となる。 ---スキルの最大ターゲット数を増やすもの ---スキルの有効性にかかわるもの(例:クールダウン低減) ---上限がないものだけに適用される。 ---たとえば、気力コスト変更は最終的に100%低減となるが、ダ... --重要なのは、単に消えてしまうレガシーはないことである。... --作業が完了すれば、どのレガシーが変更され、どれが新しく... :何か条件はあるか?| --レベル100の伝説アイテムであることが唯一の条件である(騎... --第何紀のアイテム、という条件はない。第三紀アイテムで旅... ---紀数はimbueに影響する。新しい紀のアイテムに比べて追加... ---例:第一紀のアイテムは3のボーナス(TBD数)がある。すなわ... :reforge済伝説アイテムはどうなる?| --伝説アイテムは最大7つのレガシーを同時に備えることができ... --imbue後に新しく鑑定された伝説アイテムには3つのクラス用... --つまり、reforge済みアイテムのすでにアンロックされたスロ... :旧来のLI関連アイテムは新システムでどう変わる?| --プレイヤーが親しんでいる多くのLI関連アイテムは新システ... ::Scroll of Empowerment| ---1つのレガシーの追加Tierをアンロックする。 ---Mithrilコインによる即時アンロックも用意される。 ::Star-lit Crystals| ---Starlit crystaはDPSレガシーの追加Tierをアンロックする... ---例:DPSが8/10Tierになっていてcrystalを使うと9/11に上昇... ---1つのアイテムに適用できるstar-lit crystalが3個、という... ---このアイテムを、武器のTierを最大値以上に上げるために使... ---imbue前に適用されたCrystalは、前述の紀数の適用と同じ扱... ::Scroll of Delving| ---Scroll of Delvingは、そのアイテムの全てのクラス用レガ... ---imbue以前と同様に、1つのアイテムにつき1回という制限は... ::Title Scrolls| ---このアイテムは機能の変更をうけず、ゲーム内で同じように... ::IXP Runes(アイテム経験値ルーン)| ---このアイテムは機能の変更をうけず、ゲーム内で同じように... ::Replacement Scrolls(レガシー変更スクロール)| ---imbue前のReplacement Scrollはimbue適用アイテムに使用で... ::Crystal of Remembrance| ---上記のとおり、このアイテムはレガシースロットを追加する... ---この変更での追加機能は、スロットをアンロックするときに... ::imbue適用アイテムを分解できる?| ---imbue適用アイテムは分解できない。Imbue済伝説アイテムは... ---しかし、友達の存在を消したいときはカバンからアイテムを... ** 全体的変更 [#general] -「Mirkwood Landing」功績は調整され、「Hilltop Assault」... -「Book 3 Prologue: Fires in the North」の完了によって、... -3つの地域:北レベンニン・ロッサールナハ・南イシリアンを... -3つのインスタンス:「Sunken Labyrinth」(3人用)、「The R... -Book2を終わらせているプレイヤーは、死者の軍勢の野営地(Ca... ** 地域:ゴンドール(Gondor) [#region_gondor] -Ost Anglebedに馬屋(stable master)を追加した。 -ペラルギルとドル・アムロスの貸し馬に、移動先が追加された。 ** クラスの変更 [#class_changes] :ワーデン| --Defiant Challengeの反射ダメージが増加された。 :ミンストレル| --Call to Greatnessスキルによるガーディアンのスキル「Warr... **レガシーの変更 [#legacies] :Beorning| --ビヨルン族全体の非戦闘時のwrath減少(Out-of-combat wrath... --ビヨルン族全体の熊形態の移動速度(Bear Form Movement Spe... --ビヨルン族全体の「Grisly Cry」スキルの恐怖効果継続時間... --「Call to Wild」の効果継続時間が5秒延長された。 --「Thickened Hide」の効果継続時間が5秒延長された。 :Burglar| --バーグラー全体のCunning Attack出血重複チャンス(Cunning ... --隠形レベル(Stealth Level)はパッシブスキルとなり(レベル5... --TricksterトレイトのTrick Rangeが増加した。Trickスキルの... --All In スキルのバフ効果時間(All In Buff Duration)は、Ga... :Captain| --全キャプテンのTo Armsスキルの効果時間(To Arms Duration)... --「Telling Mark Damage」は「Advantageous Attack」トレイ... --「Oathbreaker's Shame」スキルの効果時間は、Lead the Cha... --全キャプテンのPressing Attackの最大ターゲット数(Pressin... --全キャプテンの「Tactics」スキルの効果時間(Tactics Durat... --Last Standスキルの効果時間がStand Tallトレイトに追加さ... --Words of Courage PulsesレガシーはWords of Courage Heali... --Make Hasteの待機時間は3分から2分に短縮された。 --Battle States と Defeat Response の効果時間は10秒から15... :Champion| --Rendスキルに5回の出血回数が加算された。旧レガシーはRagi... --近接戦闘スキル射程(Targeted Melee Skill Range)はパッシ... --「Fight On Duration」レガシーは「Fight On Critical Rati... :Guardian| --「Guardian Area Effect Melee Targets」レガシーの影響を... --近接攻撃スキル射程(Targeted Melee Skills Range)はパッシ... --ガーディアンスキルの出血回数(Guardian Bleed Pulses)が増... --Challengeスキルのターゲット数が7となった。旧レガシーはR... --「Shield Wall(防壁)」スキルの到達距離が20mとなった。「T... :Hunter| --Find the Pathスキルの移動スピードが5%増加した。旧レガシ... --Split Shotスキルの最大ターゲット数(Split Shot max targe... :Lore-master| --Staff-Strike スキルの待機時間(Staff-Strike cooldown)は3... --Ancient Craftスキルのターゲット数(Ancient Craft’s targe... :Minstrel| --Chord of Salvationスキルの待機時間は10秒に短縮された。... --Soliloquy of Spiritスキルのヒール回数が5回増加した。「S... --Call of the Second Ageスキルの最大ターゲット数が2体増加... :Rune-Keeper| --「Prelude to Hope」スキルの回復回数が4回増加し、8回から... --Vivid Imageryスキルの攻撃ターゲット数が2体増加した。 :Warden| --Defiant Challengeスキルのターゲットごとのダメージ緩和値... --In the Fray Attack Durationレガシーは切り替えスキル(tog... --The movement miss penalty has been removed from all War... --Wardens with the Assailment specialization will now gai... --Forced March now increases speed by 13% more. The Force... --Inductions for Ambush and Careful Step were reduced by ... ** KNOWN ISSUES [#knownissues] -Imbued Legendary items still need quite a bit of polish.... -Imbued Legendary legacies have mostly place holder numbe... -Temporarily setting all Physical and Tactical DPS, Incom... -At various points in The Ruined City Instance, the myste... -Osgiliath - Quest: Made to Suffer - Clicking on the impr... -Many rewards are not yet present. This is particularly t... -In this build, the following stablemasters are temporari... ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) 終了行: * Update 16 Beta 1 Release Notes [#name] #navi(Update) [[公式フォーラム Update 16 Beta 1 Release Notes 原文:http... (訳注:以下はβ版リリースの抜粋です。実際の実装とは異なる... ** Imbuement [#imbuement] :Imbue(インビュー)とは何か?|Imbueは伝説アイテムに適用さ... :どういう仕組み?| --Imbueシステムを選ぶと、既存のレガシー(DPSを含む)が変換... --もう個々のレガシーにポイントを振る必要はない。それぞれ... --伝説アイテムが経験値を得ると、経験値は現状のレガシーの... ---レガシーの成長を停止することはできない。 --(Update16以後)imbueを適用された伝説アイテムは… ---だいたい25のtier(段階)がある ---ゲーム内で得られる、またはMithril Coinによるアイテムで... ---imbue後のDPSと主要ステータスのtierはより少ない。だいた... :現在のレガシーは変更されるか?| --ゲーム内の多くのレガシーはimbueシステムによって自然に拡... ---この変換は、伝説アイテムにimbueを適用した場合にのみ行... ---imbueを適用する際に、変更を受けるレガシーが表示される... --以下の種類のレガシーが拡張不可となる。 ---スキルの最大ターゲット数を増やすもの ---スキルの有効性にかかわるもの(例:クールダウン低減) ---上限がないものだけに適用される。 ---たとえば、気力コスト変更は最終的に100%低減となるが、ダ... --重要なのは、単に消えてしまうレガシーはないことである。... --作業が完了すれば、どのレガシーが変更され、どれが新しく... :何か条件はあるか?| --レベル100の伝説アイテムであることが唯一の条件である(騎... --第何紀のアイテム、という条件はない。第三紀アイテムで旅... ---紀数はimbueに影響する。新しい紀のアイテムに比べて追加... ---例:第一紀のアイテムは3のボーナス(TBD数)がある。すなわ... :reforge済伝説アイテムはどうなる?| --伝説アイテムは最大7つのレガシーを同時に備えることができ... --imbue後に新しく鑑定された伝説アイテムには3つのクラス用... --つまり、reforge済みアイテムのすでにアンロックされたスロ... :旧来のLI関連アイテムは新システムでどう変わる?| --プレイヤーが親しんでいる多くのLI関連アイテムは新システ... ::Scroll of Empowerment| ---1つのレガシーの追加Tierをアンロックする。 ---Mithrilコインによる即時アンロックも用意される。 ::Star-lit Crystals| ---Starlit crystaはDPSレガシーの追加Tierをアンロックする... ---例:DPSが8/10Tierになっていてcrystalを使うと9/11に上昇... ---1つのアイテムに適用できるstar-lit crystalが3個、という... ---このアイテムを、武器のTierを最大値以上に上げるために使... ---imbue前に適用されたCrystalは、前述の紀数の適用と同じ扱... ::Scroll of Delving| ---Scroll of Delvingは、そのアイテムの全てのクラス用レガ... ---imbue以前と同様に、1つのアイテムにつき1回という制限は... ::Title Scrolls| ---このアイテムは機能の変更をうけず、ゲーム内で同じように... ::IXP Runes(アイテム経験値ルーン)| ---このアイテムは機能の変更をうけず、ゲーム内で同じように... ::Replacement Scrolls(レガシー変更スクロール)| ---imbue前のReplacement Scrollはimbue適用アイテムに使用で... ::Crystal of Remembrance| ---上記のとおり、このアイテムはレガシースロットを追加する... ---この変更での追加機能は、スロットをアンロックするときに... ::imbue適用アイテムを分解できる?| ---imbue適用アイテムは分解できない。Imbue済伝説アイテムは... ---しかし、友達の存在を消したいときはカバンからアイテムを... ** 全体的変更 [#general] -「Mirkwood Landing」功績は調整され、「Hilltop Assault」... -「Book 3 Prologue: Fires in the North」の完了によって、... -3つの地域:北レベンニン・ロッサールナハ・南イシリアンを... -3つのインスタンス:「Sunken Labyrinth」(3人用)、「The R... -Book2を終わらせているプレイヤーは、死者の軍勢の野営地(Ca... ** 地域:ゴンドール(Gondor) [#region_gondor] -Ost Anglebedに馬屋(stable master)を追加した。 -ペラルギルとドル・アムロスの貸し馬に、移動先が追加された。 ** クラスの変更 [#class_changes] :ワーデン| --Defiant Challengeの反射ダメージが増加された。 :ミンストレル| --Call to Greatnessスキルによるガーディアンのスキル「Warr... **レガシーの変更 [#legacies] :Beorning| --ビヨルン族全体の非戦闘時のwrath減少(Out-of-combat wrath... --ビヨルン族全体の熊形態の移動速度(Bear Form Movement Spe... --ビヨルン族全体の「Grisly Cry」スキルの恐怖効果継続時間... --「Call to Wild」の効果継続時間が5秒延長された。 --「Thickened Hide」の効果継続時間が5秒延長された。 :Burglar| --バーグラー全体のCunning Attack出血重複チャンス(Cunning ... --隠形レベル(Stealth Level)はパッシブスキルとなり(レベル5... --TricksterトレイトのTrick Rangeが増加した。Trickスキルの... --All In スキルのバフ効果時間(All In Buff Duration)は、Ga... :Captain| --全キャプテンのTo Armsスキルの効果時間(To Arms Duration)... --「Telling Mark Damage」は「Advantageous Attack」トレイ... --「Oathbreaker's Shame」スキルの効果時間は、Lead the Cha... --全キャプテンのPressing Attackの最大ターゲット数(Pressin... --全キャプテンの「Tactics」スキルの効果時間(Tactics Durat... --Last Standスキルの効果時間がStand Tallトレイトに追加さ... --Words of Courage PulsesレガシーはWords of Courage Heali... --Make Hasteの待機時間は3分から2分に短縮された。 --Battle States と Defeat Response の効果時間は10秒から15... :Champion| --Rendスキルに5回の出血回数が加算された。旧レガシーはRagi... --近接戦闘スキル射程(Targeted Melee Skill Range)はパッシ... --「Fight On Duration」レガシーは「Fight On Critical Rati... :Guardian| --「Guardian Area Effect Melee Targets」レガシーの影響を... --近接攻撃スキル射程(Targeted Melee Skills Range)はパッシ... --ガーディアンスキルの出血回数(Guardian Bleed Pulses)が増... --Challengeスキルのターゲット数が7となった。旧レガシーはR... --「Shield Wall(防壁)」スキルの到達距離が20mとなった。「T... :Hunter| --Find the Pathスキルの移動スピードが5%増加した。旧レガシ... --Split Shotスキルの最大ターゲット数(Split Shot max targe... :Lore-master| --Staff-Strike スキルの待機時間(Staff-Strike cooldown)は3... --Ancient Craftスキルのターゲット数(Ancient Craft’s targe... :Minstrel| --Chord of Salvationスキルの待機時間は10秒に短縮された。... --Soliloquy of Spiritスキルのヒール回数が5回増加した。「S... --Call of the Second Ageスキルの最大ターゲット数が2体増加... :Rune-Keeper| --「Prelude to Hope」スキルの回復回数が4回増加し、8回から... --Vivid Imageryスキルの攻撃ターゲット数が2体増加した。 :Warden| --Defiant Challengeスキルのターゲットごとのダメージ緩和値... --In the Fray Attack Durationレガシーは切り替えスキル(tog... --The movement miss penalty has been removed from all War... --Wardens with the Assailment specialization will now gai... --Forced March now increases speed by 13% more. The Force... --Inductions for Ambush and Careful Step were reduced by ... ** KNOWN ISSUES [#knownissues] -Imbued Legendary items still need quite a bit of polish.... -Imbued Legendary legacies have mostly place holder numbe... -Temporarily setting all Physical and Tactical DPS, Incom... -At various points in The Ruined City Instance, the myste... -Osgiliath - Quest: Made to Suffer - Clicking on the impr... -Many rewards are not yet present. This is particularly t... -In this build, the following stablemasters are temporari... ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) ページ名: