開始行: #navi(../) #contents * Flight to the Lonely Mountain [#v07d8377] [[指輪戦争>arda:指輪戦争]]で[[東夷>arda:東夷]]が侵攻して... ちなみにこの場面で谷間の国の王[[ブランド>arda:ブランド]]... ** 推奨フェローシップ構成 [#i90f9b9d] Tier1はTankとHealがいれば、あとはDPSクラスを用意すればよ... Tier2の場合は、ある程度限られてくる。 :構成例|Tank * 2 Captain * 2 Heal * 2 Mez * 2 (LRM1必須) Champion * 1 RangeDPS * 2 残り1人は構成や状況によって調整が必要。Tier2 Challengeの... ** 基本情報 [#w49adbf9] -スタン解除ボタンが表示される。Cooldown1分。 -経過時間と討伐数(Tier2のみ)のメーターが表示されていて... -2分ごとにmobグループ(以下wave)の襲撃が5回来る。waveの... -Tier2では、各waveごとに一定以上のmobを倒すと、2分経って... -オカワリを呼ばないように残す/倒すmobのパターンは各waveの... -wave出現後2分が経過して次のwaveが来ると、古いwaveを倒し... -各waveの2分間隔の間にバーサーカーが出現し、レイドメンバ... *** 登場Mob [#s7f0a63d] Mobの頭上に太陽や槍などのマークがついていて、どれがどの種... :Jangovar Captain(青い盾&ref(flm_icon_c001.png,,80%);)|... :Jangovar Summoner(黄色い太陽&ref(flm_icon_s001.png,,80%... :Jangovar Battle-cat(マークなし)|Summonerに召還される大... :Jangovar Archer(紫の矢じり&ref(flm_icon_a001.png,,80%);... :Jangovar Warrior(緑の槍&ref(flm_icon_w001.png,,80%);)|... :Jangovar Berserker(マークなし)|Tier2のみ登場。waveごと... *** Mobグループ(wave)の構成 [#ie21d5b1] 以下の7パターンが、ランダムな順番でやってくる。第7waveま... -Tier2では「残す」となっているMobを倒すと、倒した1体ごと... |~パターン|~倒す|~残す|h |~1|SSCCA|AWW| |~2|SSSSA|AWW| |~3|SSCCAAA|AAA| |~4|SCWW|WWW| |~5|AAAAAAW|WWW| |~6|CCC|CWWW| |~7|SSSS|WCC| ** 戦闘の流れ [#e03d5621] 攻め寄せる東夷を一定時間押しとどめるサバイバルインスタン... インスタンス内に入るとブランド王とダイン2世がおり、近づく... 川の向こうに4体の敵がいて、プレイヤーが川を超えると戦闘に... これを倒してしばらくすると敵集団が現れて、同時に10分のタ... 2分ごとに新たな敵が現れるので、次々倒していって10分経つと... -10分ちょうどの時点には敵集団は来ない(0,2,4,6,8分後の5回... *** 4体の敵 [#y7912b81] 前述のWarrior、Archer、Summoner、Captainが1体ずつ立ってい... 40m以内(川を越えたあたり)に近寄ると戦闘が開始される。必ず... -4体を倒した時に、大きな白文字で進行を知らせるメッセージ... *** Tier1 [#ve6e3cbb] 2分ごとにやってくるMobを全部倒す。''とにかく動いているも... *** Tier2 NM [#waf23d74] バーサーカーが出現したら、''隔離を行っているタンクとヒー... +タンク1が、敵出現位置から40mギリギリ離れた地点に立って他... +waveが来たらどの構成になっているかを判別し、「倒す」とな... +倒すものを即倒す(SummonerとBerserkerはとにかく全部倒し... +残っているMobの全てをギリギリまで削る(倒してはいけない)... +1分50秒くらいになったら、フリーになっているタンクが前に... +次のWaveが来たら(角笛が鳴ったら)、残っているMobを速攻... *** Tier2 Challenge Mode [#k76cdd65] チャレンジモード達成条件は、10分間で80体以上の敵を倒すこ... 敵来襲のコントロールと、倒す敵・倒さない敵の区別がカギと... -基本的にTier2NMと同じように2タンクで倒すMobと残すMobを切... -WarriorはWarrior回収タンク(mobキャッチの2人とは別のタン... -第8waveも1~7と同じように隔離処理するが、この時点で残っ... これで最初の4体、7waveで57体、7wave分のBerserkerで4+57+7=... *** 注意点 [#p0c590ed] -ステージが広いので、ヒールが届く位置(20m程度)を常に意... -Berserkerをとにかく急いで倒す。 -敵のCaptainを隔離し、詠唱を中断する。このときに離れすぎ... -タンクはタイマー(プラグインやリアルの時計など)を使用し... :マップと立ち位置|タンク1名が、各wave来襲時に必ず☆マーク... ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) 終了行: #navi(../) #contents * Flight to the Lonely Mountain [#v07d8377] [[指輪戦争>arda:指輪戦争]]で[[東夷>arda:東夷]]が侵攻して... ちなみにこの場面で谷間の国の王[[ブランド>arda:ブランド]]... ** 推奨フェローシップ構成 [#i90f9b9d] Tier1はTankとHealがいれば、あとはDPSクラスを用意すればよ... Tier2の場合は、ある程度限られてくる。 :構成例|Tank * 2 Captain * 2 Heal * 2 Mez * 2 (LRM1必須) Champion * 1 RangeDPS * 2 残り1人は構成や状況によって調整が必要。Tier2 Challengeの... ** 基本情報 [#w49adbf9] -スタン解除ボタンが表示される。Cooldown1分。 -経過時間と討伐数(Tier2のみ)のメーターが表示されていて... -2分ごとにmobグループ(以下wave)の襲撃が5回来る。waveの... -Tier2では、各waveごとに一定以上のmobを倒すと、2分経って... -オカワリを呼ばないように残す/倒すmobのパターンは各waveの... -wave出現後2分が経過して次のwaveが来ると、古いwaveを倒し... -各waveの2分間隔の間にバーサーカーが出現し、レイドメンバ... *** 登場Mob [#s7f0a63d] Mobの頭上に太陽や槍などのマークがついていて、どれがどの種... :Jangovar Captain(青い盾&ref(flm_icon_c001.png,,80%);)|... :Jangovar Summoner(黄色い太陽&ref(flm_icon_s001.png,,80%... :Jangovar Battle-cat(マークなし)|Summonerに召還される大... :Jangovar Archer(紫の矢じり&ref(flm_icon_a001.png,,80%);... :Jangovar Warrior(緑の槍&ref(flm_icon_w001.png,,80%);)|... :Jangovar Berserker(マークなし)|Tier2のみ登場。waveごと... *** Mobグループ(wave)の構成 [#ie21d5b1] 以下の7パターンが、ランダムな順番でやってくる。第7waveま... -Tier2では「残す」となっているMobを倒すと、倒した1体ごと... |~パターン|~倒す|~残す|h |~1|SSCCA|AWW| |~2|SSSSA|AWW| |~3|SSCCAAA|AAA| |~4|SCWW|WWW| |~5|AAAAAAW|WWW| |~6|CCC|CWWW| |~7|SSSS|WCC| ** 戦闘の流れ [#e03d5621] 攻め寄せる東夷を一定時間押しとどめるサバイバルインスタン... インスタンス内に入るとブランド王とダイン2世がおり、近づく... 川の向こうに4体の敵がいて、プレイヤーが川を超えると戦闘に... これを倒してしばらくすると敵集団が現れて、同時に10分のタ... 2分ごとに新たな敵が現れるので、次々倒していって10分経つと... -10分ちょうどの時点には敵集団は来ない(0,2,4,6,8分後の5回... *** 4体の敵 [#y7912b81] 前述のWarrior、Archer、Summoner、Captainが1体ずつ立ってい... 40m以内(川を越えたあたり)に近寄ると戦闘が開始される。必ず... -4体を倒した時に、大きな白文字で進行を知らせるメッセージ... *** Tier1 [#ve6e3cbb] 2分ごとにやってくるMobを全部倒す。''とにかく動いているも... *** Tier2 NM [#waf23d74] バーサーカーが出現したら、''隔離を行っているタンクとヒー... +タンク1が、敵出現位置から40mギリギリ離れた地点に立って他... +waveが来たらどの構成になっているかを判別し、「倒す」とな... +倒すものを即倒す(SummonerとBerserkerはとにかく全部倒し... +残っているMobの全てをギリギリまで削る(倒してはいけない)... +1分50秒くらいになったら、フリーになっているタンクが前に... +次のWaveが来たら(角笛が鳴ったら)、残っているMobを速攻... *** Tier2 Challenge Mode [#k76cdd65] チャレンジモード達成条件は、10分間で80体以上の敵を倒すこ... 敵来襲のコントロールと、倒す敵・倒さない敵の区別がカギと... -基本的にTier2NMと同じように2タンクで倒すMobと残すMobを切... -WarriorはWarrior回収タンク(mobキャッチの2人とは別のタン... -第8waveも1~7と同じように隔離処理するが、この時点で残っ... これで最初の4体、7waveで57体、7wave分のBerserkerで4+57+7=... *** 注意点 [#p0c590ed] -ステージが広いので、ヒールが届く位置(20m程度)を常に意... -Berserkerをとにかく急いで倒す。 -敵のCaptainを隔離し、詠唱を中断する。このときに離れすぎ... -タンクはタイマー(プラグインやリアルの時計など)を使用し... :マップと立ち位置|タンク1名が、各wave来襲時に必ず☆マーク... ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) ページ名: