開始行: * The Tower of Orthanc [#ed3208fd] ** 概要 [#t23aff46] [[サルマン>arda:サルマン]]の居城、[[オルサンクの塔(Tower ... ** ロック(ステージ)の選択 [#p94f36dc] インスタンスに入ると、オルサンク基部の広場に移動する。こ... ロック1~3へはどの順番でも入ることができるが、ロック4への... ** ロック1 道中 [#o76e1725] *** 第1グループ [#o5318d4b] トロル×2、Ruffian×4 可能であればトロルをいったん寝かして、病気を消しつつRuffi... *** 第2グループ [#u43934a3] Ruffian×3、Warrior×6 RuffianはできるだけCCまたは中断する。 *** 第3グループ [#a9962dbf] トロル×2、Ruffian×3、Warrior×3 Ruffian、Warrior、トロルの順に倒す。 ** ロック1 Crisiant & Usgarren [#n9975131] 2体の巨人ボスと戦う。CrisiantがIce Giant、UsgarrenがFire ... *** 概要 [#s432a133] :Challenge Mode条件|それぞれの巨人をGathered Rageが「0」... --同時に倒す必要はない。 :Gathered Rage|巨人につくバフで、バフのTier(段階)が緑色の... --Tier(段階)が上がるとボス巨人の攻撃力が上がっていく --最大値15になると全員強制死亡 ::Gathered Rageが上がる条件| ---一定時間ごとに上昇(30秒) ---誰かが死ぬ ---Shadow Grimを巨人の近くで倒す ---巨人と同属性(Fire & Ice)のGrimを巨人の近くで倒す。 ---巨人の士気バブル(temp morale)を削りきれずに時間切れ... ---誰かがmitigationデバフを5未満に下げる(=巨人を攻撃す... ---コラプションを消しきれずに吹き飛ばされた場合 ::Gathered Rageが下がる条件| ---巨人と逆属性(Fire & Ice)のGrimを巨人の近くで倒す。 ---(未確認の条件あり) :巨人のセリフ| ::「The fire burns within me!」| Usgarren:Fire Grim召喚... ::「The frost courses through my veins!」|Crisiant:Frost... ::「My power builds!」|コラプションがつく。一定時間内に消... ::「The ancients shield me!」|士気バリア。攻撃して一定時... ::「The Shadow consumes me!」|(Tier2)Shadow Grim召喚。巨... :Fire Grim、Ice Grim|Grimの近くにいると、属性のダメージを... *** 戦闘の流れ [#m076f725] Tier2 Challenge Modeクリアのためには、各巨人のRage増減を... -キャップレベルが120に上がっている現在では、単純にフルア... 通常は2タンクでCrisiant(Ice)とUsgarren(Fire)をそれぞれ担... :00:00~00:29|Usgarren(Fire)の前にはタンクA、Crisiant(Ice... :00:30~00:59|開始30秒経過時にCrisiant(Ice)のRageが1にな... :01:00~02:59|Crisiant(Ice)を倒したあとはUsgarren(Fire)を... ** ロック2 道中 [#r8bc813e] Taskmaster、Hawler、トロルの順に倒す。 :Taskmaster|Clawlerの増援を呼ぶ。敵にバフ?CCは各種ごとに... :トロル|CC可。CCしていても1分半ごとに起きて落盤を起こし、... :Hauler|病気? *** 第1グループ [#e4a67622] Taskmaster×1、トロル×2、Hawler×3 トロルをCC、Taskmasterから倒す。 *** 第2グループ [#n8b17acf] Taskmaster×3、トロル×1、Hawler×3 Taskmasterを2mez、トロルにはFearなど。Taskmasterを1体ずつ... *** 第3グループ [#ee5a31d8] Taskmaster×3、トロル×2、Hawler×3 Taskmasterを2mez、トロルにはFearなど。Taskmasterを1体ずつ... ** ロック2 Kâlbak [#bd68a2f4] 電気を帯びたトロルのボス、Kâlbakと戦う。 *** 概要 [#i275ac7e] -床がいくつかのブロックに分かれていて、時間経過でどこかの... :Kâlbakのセリフ| ::Storms come!|雷の玉が出現して、倒す瞬間に分散(Distribud... ::Shock (name)!|タンク以外のランダムなプレイヤー1人にLigh... ::Lightning shatter!|十字の雷が発生する。 :Shockデバフ|タンクがボスの攻撃を受けると、Shockというデ... :Steamデバフ|ステージの四隅の地下に大きな(4マス分)パイプ... *** 戦闘の流れ [#f6d27b1f] -ボスをブロックの端に配置し、ボスをはさんでタンクと後衛(... -後衛側の床に電撃が発生したら、後衛が近くの空いている床に... +開幕時はタンクがスタートして、ボスを隅に動かす。ボスが規... +タンクのShockデバフが8または9になったら、後ろに2-3m下が... +時間経過とともに後衛のいる場所に電撃が発生したら、後衛ま... +雷Grim(?)が出現したら優先して倒す。倒す瞬間に分散攻撃が... #ref(too_l2_idou.jpg,,40%) ** ロック3 道中 [#x0f4fadd] -ワーグ、オークの順に倒す。ナメクジは1分ごとに四隅から出... -コラプションを消さないとスタンを受ける。 -赤い繭がついて、完全回復するまで士気が減っていく。レイド... *** 1グループ目 [#caf499cb] ワーグ×2、オーク×4、ナメクジ×4(1分ごと) *** 2グループ目 [#t03ced7c] ワーグ×3、オーク×3、ナメクジ×3(1分ごと) ** ロック3 Iorweth [#n9a57848] Acidの池の中でDunlendingのボス、Iorwethと戦う。 *** 概要 [#se46369f] -一定時間ごと(何秒?)に、全体がAcidで水没する。水没時にそ... -一定時間ごと(何秒?)に増援(troll, dragonets, avancs)がや... :Challenge Mode条件| --Iorwethを倒す --間欠泉(geysers)に当たってはいけない --増援が池に水没してはいけない --Iorwethの詠唱中断に失敗しない *** 戦闘の流れ [#m0359901] +ボスを削る +増援が出現したら手分けして倒す。バラバラに倒すと補充され... +Acidの水面が上がったら、移動しながらジャンプしつづければ... +繰り返し ** ロック4 道中 [#cf9a8f7a] :Shakh-Hai|増援を呼ぶ、詠唱でCCを起こす、CC不可 :Nightcaster|沈黙攻撃、遠隔攻撃、最大士気まで回復しないと... :Uruk-Hai|全方位に消せない傷、前方AoE :Defiler|回復Puddleを出す -Shakh-Haiが複数いる場合、どれを誰が中断するかあらかじめ... *** 1グループ目 [#w4d387f2] Shakh-Hai×2、Nightcaster×2、Uruk-Hai×2、Defiler×?? (未確認) DefilerをMezして、NightCasterはペット等で対応。それ以外の... *** 2グループ目 [#q69149b1] Shakh-Hai×1、NightCaster×2、Uruk-Hai×??、Defiler×2 (未確認) 左右に長い部屋を巡回しているUruk-Haiがいる。左の行き止ま... -突入時、タンクにNightCasterの沈黙が来てタゲが取れなくな... -赤繭(士気が最大回復しないと消えないDoT)が来たら皆に知... ** ロック4 Bukot [#a5c92739] 玉座の間でオークのBukotと戦う。 *** 概要 [#g3ac408b] ボスの士気によって5つのフェイズ(Phase,進行状況の段階)に分... :フェイズ1(100%~)|増援なし :フェイズ2(80%~)|中央:リムラフ+ウルク+ヒーラー 右:... :フェイズ3(65%~)|中央:リムラフ+ウルク 右:ウルク+ヒ... :フェイズ4(45%~)|中央:なし 右:リムラフ+ウルク 左:... :フェイズ5(35%~)|中央:リムラフ+ヒーラー 右:ヒーラー... :黒モヤ(Noxious Fume)|フェイズ2(80%)開始時に、床全体に黒... --セリフ「Bukot says, ''Choke and die on my noxious fumes... :赤(紫)モヤ|ボスのセリフ「***」を合図に、タンクの足元... :リムラフ|ボスに到達すると、ダメージが入りにくくなるため... :ウルク|前方AoEあり。コラプションが付くと、近傍のMobのダ... :ツタ|後半ランダムに(?)後衛のいる所(?)にツタが出現する。... *** 戦闘の流れ [#w24c53bc] :Challenge Mode|時間内(何分?)にBukotを倒す。 赤モヤを避けるため、玉座の周辺でボスを移動させながら戦う... ''現在はレベルが上がっているため以下の手順どおりでなく単... :MT|ボスタンク。ボスを取って、赤モヤを避けながら玉座の近... :ST|ウルクを全部回収する役。ウルクのコラプションを消すこ... ::フェイズ1(100%~)|ボスを攻撃。 ::フェイズ2(80%~)|中央ウルクを取って右へ移動。コラプショ... ::フェイズ3(65%~)|右増援ウルクを取る。左増援ウルクをCPT... ::フェイズ4(45%~)|右増援ウルクを取る。左増援ウルクをCPT... ::フェイズ5(35%~)|右増援ウルクを取って5体キープ。生き延... :CPT|主に左のウルクを回収する役。ウルクのコラプションを消... ::フェイズ1(100%~)|ボスを攻撃。 ::フェイズ2(80%~)|左増援ウルクを取ってSTに押し付ける。近... ::フェイズ3(65%~)|左増援ウルクを取ってSTに押し付ける。ウ... ::フェイズ4(45%~)|左増援ウルクを取ってSTに押し付ける。ウ... ::フェイズ5(35%~)|ボスを攻撃。 :近接DPS| ::フェイズ1(100%~)|ボスを攻撃。 ::フェイズ2(80%~)|黒モヤ出現。次のフェイズに変わる前に右... ::フェイズ3(65%~)|ヒーラーを中断しながら攻撃。ウルクを2... ::フェイズ4(45%~)|ボスを攻撃。ヒーラーが起きて詠唱しだし... ::フェイズ5(35%~)|ボスを攻撃。ヒーラーが起きて詠唱しだし... :遠隔DPS| ::フェイズ1(100%~)|ボスを攻撃 ::フェイズ2(80%~)|黒モヤ出現。右と中央のリムラフ→中央の... ::フェイズ3(65%~)|中央のリムラフ、ヒーラー、ウルク×2~を... ::フェイズ4(45%~)|左右のリムラフを倒し、ボスについたバリ... ::フェイズ5(35%~)|右のヒーラーを倒す。中央のリムラフを倒... :LRM| ::フェイズ1(100%~)|ボスにdebuff ::フェイズ2(80%~)|中央ヒーラーMez ::フェイズ3(65%~)|中央ウルクをいったんMez ::フェイズ4(45%~)|左ヒーラーをMezキープ。攻撃が始まった... ::フェイズ5(35%~)|左増援ウルクをMezキープ、中央ヒーラー... :BUR| ::フェイズ1(100%~)|ボスにdebuffして攻撃 ::フェイズ2(80%~)|リムラフに連携を入れて足止め、ボス攻撃... ::フェイズ3(65%~)|ヒーラー出現したらMez、ヒーラーへの攻... ::フェイズ4(45%~)|ボスのバリアが消えるまで攻撃。リムラフ... ::フェイズ5(35%~)|左ヒーラーMezキープ、ボスフルアタック ** ロック5 Saruman [#k173fc99] オルサンク頂上でサルマンおよび彼の分身と戦う。塔の端から... *** 概要 [#q4626a47] :力の指輪| ステージ上の台座にFire、Shadow、Lightning、Acid、Frostの5... ::Fire|攻撃力増加バフ(+100%dmg,+25%critical)と直線状の貫... ::Shadow|士気回復(50%の確率で半径10mが全快)とCorruptionに... ::Lightning|攻撃速度上昇(-400% induction, -200% Attack Du... ::Acid|ダメージ反射&Temp powerと防御弱体化 ::Frost|Temp morale&脅威増加(+2400%)とAdaptation(CCを記憶... 攻撃スキルの効果のため、FrostをLRMまたはBURが、ShadowはCP... :天候エフェクト|Tier2ではステージのエフェクトが時間ごとに... :フェイズ|5段階のフェイズがある。進行状況は、画面上に表示... :フェイズ移行時の指輪使用(Tier2)|フェイズ間の移行時にいっ... :サルマンの属性による特徴| ::Shadow|詠唱を中断しながら倒す。失敗すると、他のサルマン... ::Venom|赤マユをつけてくる(DoTダメージ。最大士気まで回復... ::Lightning|分散(?)の高ダメージ攻撃あり。ランダムなプレイ... ::Frost|氷による足止め。レイドから離しておく。 ::Fire|Fireダメージ攻撃。レイドから離しておく。 *** 戦闘の流れ [#zb6fec2b] :Challenge Mode|誰も死亡してはいけない。フェイズ移行時に... フェイズ1~4まではShadow、Venom、Lightning、Frost、Fireの... :フェイズ1|追加要素なし。Shadowを中断しながら倒し、Venom... :フェイズ2|天候エフェクトと紫もやが追加される。紫もやは回... :フェイズ3|中央にいるサルマンが、ランダムなプレイヤーにク... :フェイズ4|酸のもやが発生する。 :フェイズ5|サルマンが10体になる。このステージのみShadowを... :フェイズ5終了後|最後の指輪使用フェイズがあるので気を抜か... ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) 終了行: * The Tower of Orthanc [#ed3208fd] ** 概要 [#t23aff46] [[サルマン>arda:サルマン]]の居城、[[オルサンクの塔(Tower ... ** ロック(ステージ)の選択 [#p94f36dc] インスタンスに入ると、オルサンク基部の広場に移動する。こ... ロック1~3へはどの順番でも入ることができるが、ロック4への... ** ロック1 道中 [#o76e1725] *** 第1グループ [#o5318d4b] トロル×2、Ruffian×4 可能であればトロルをいったん寝かして、病気を消しつつRuffi... *** 第2グループ [#u43934a3] Ruffian×3、Warrior×6 RuffianはできるだけCCまたは中断する。 *** 第3グループ [#a9962dbf] トロル×2、Ruffian×3、Warrior×3 Ruffian、Warrior、トロルの順に倒す。 ** ロック1 Crisiant & Usgarren [#n9975131] 2体の巨人ボスと戦う。CrisiantがIce Giant、UsgarrenがFire ... *** 概要 [#s432a133] :Challenge Mode条件|それぞれの巨人をGathered Rageが「0」... --同時に倒す必要はない。 :Gathered Rage|巨人につくバフで、バフのTier(段階)が緑色の... --Tier(段階)が上がるとボス巨人の攻撃力が上がっていく --最大値15になると全員強制死亡 ::Gathered Rageが上がる条件| ---一定時間ごとに上昇(30秒) ---誰かが死ぬ ---Shadow Grimを巨人の近くで倒す ---巨人と同属性(Fire & Ice)のGrimを巨人の近くで倒す。 ---巨人の士気バブル(temp morale)を削りきれずに時間切れ... ---誰かがmitigationデバフを5未満に下げる(=巨人を攻撃す... ---コラプションを消しきれずに吹き飛ばされた場合 ::Gathered Rageが下がる条件| ---巨人と逆属性(Fire & Ice)のGrimを巨人の近くで倒す。 ---(未確認の条件あり) :巨人のセリフ| ::「The fire burns within me!」| Usgarren:Fire Grim召喚... ::「The frost courses through my veins!」|Crisiant:Frost... ::「My power builds!」|コラプションがつく。一定時間内に消... ::「The ancients shield me!」|士気バリア。攻撃して一定時... ::「The Shadow consumes me!」|(Tier2)Shadow Grim召喚。巨... :Fire Grim、Ice Grim|Grimの近くにいると、属性のダメージを... *** 戦闘の流れ [#m076f725] Tier2 Challenge Modeクリアのためには、各巨人のRage増減を... -キャップレベルが120に上がっている現在では、単純にフルア... 通常は2タンクでCrisiant(Ice)とUsgarren(Fire)をそれぞれ担... :00:00~00:29|Usgarren(Fire)の前にはタンクA、Crisiant(Ice... :00:30~00:59|開始30秒経過時にCrisiant(Ice)のRageが1にな... :01:00~02:59|Crisiant(Ice)を倒したあとはUsgarren(Fire)を... ** ロック2 道中 [#r8bc813e] Taskmaster、Hawler、トロルの順に倒す。 :Taskmaster|Clawlerの増援を呼ぶ。敵にバフ?CCは各種ごとに... :トロル|CC可。CCしていても1分半ごとに起きて落盤を起こし、... :Hauler|病気? *** 第1グループ [#e4a67622] Taskmaster×1、トロル×2、Hawler×3 トロルをCC、Taskmasterから倒す。 *** 第2グループ [#n8b17acf] Taskmaster×3、トロル×1、Hawler×3 Taskmasterを2mez、トロルにはFearなど。Taskmasterを1体ずつ... *** 第3グループ [#ee5a31d8] Taskmaster×3、トロル×2、Hawler×3 Taskmasterを2mez、トロルにはFearなど。Taskmasterを1体ずつ... ** ロック2 Kâlbak [#bd68a2f4] 電気を帯びたトロルのボス、Kâlbakと戦う。 *** 概要 [#i275ac7e] -床がいくつかのブロックに分かれていて、時間経過でどこかの... :Kâlbakのセリフ| ::Storms come!|雷の玉が出現して、倒す瞬間に分散(Distribud... ::Shock (name)!|タンク以外のランダムなプレイヤー1人にLigh... ::Lightning shatter!|十字の雷が発生する。 :Shockデバフ|タンクがボスの攻撃を受けると、Shockというデ... :Steamデバフ|ステージの四隅の地下に大きな(4マス分)パイプ... *** 戦闘の流れ [#f6d27b1f] -ボスをブロックの端に配置し、ボスをはさんでタンクと後衛(... -後衛側の床に電撃が発生したら、後衛が近くの空いている床に... +開幕時はタンクがスタートして、ボスを隅に動かす。ボスが規... +タンクのShockデバフが8または9になったら、後ろに2-3m下が... +時間経過とともに後衛のいる場所に電撃が発生したら、後衛ま... +雷Grim(?)が出現したら優先して倒す。倒す瞬間に分散攻撃が... #ref(too_l2_idou.jpg,,40%) ** ロック3 道中 [#x0f4fadd] -ワーグ、オークの順に倒す。ナメクジは1分ごとに四隅から出... -コラプションを消さないとスタンを受ける。 -赤い繭がついて、完全回復するまで士気が減っていく。レイド... *** 1グループ目 [#caf499cb] ワーグ×2、オーク×4、ナメクジ×4(1分ごと) *** 2グループ目 [#t03ced7c] ワーグ×3、オーク×3、ナメクジ×3(1分ごと) ** ロック3 Iorweth [#n9a57848] Acidの池の中でDunlendingのボス、Iorwethと戦う。 *** 概要 [#se46369f] -一定時間ごと(何秒?)に、全体がAcidで水没する。水没時にそ... -一定時間ごと(何秒?)に増援(troll, dragonets, avancs)がや... :Challenge Mode条件| --Iorwethを倒す --間欠泉(geysers)に当たってはいけない --増援が池に水没してはいけない --Iorwethの詠唱中断に失敗しない *** 戦闘の流れ [#m0359901] +ボスを削る +増援が出現したら手分けして倒す。バラバラに倒すと補充され... +Acidの水面が上がったら、移動しながらジャンプしつづければ... +繰り返し ** ロック4 道中 [#cf9a8f7a] :Shakh-Hai|増援を呼ぶ、詠唱でCCを起こす、CC不可 :Nightcaster|沈黙攻撃、遠隔攻撃、最大士気まで回復しないと... :Uruk-Hai|全方位に消せない傷、前方AoE :Defiler|回復Puddleを出す -Shakh-Haiが複数いる場合、どれを誰が中断するかあらかじめ... *** 1グループ目 [#w4d387f2] Shakh-Hai×2、Nightcaster×2、Uruk-Hai×2、Defiler×?? (未確認) DefilerをMezして、NightCasterはペット等で対応。それ以外の... *** 2グループ目 [#q69149b1] Shakh-Hai×1、NightCaster×2、Uruk-Hai×??、Defiler×2 (未確認) 左右に長い部屋を巡回しているUruk-Haiがいる。左の行き止ま... -突入時、タンクにNightCasterの沈黙が来てタゲが取れなくな... -赤繭(士気が最大回復しないと消えないDoT)が来たら皆に知... ** ロック4 Bukot [#a5c92739] 玉座の間でオークのBukotと戦う。 *** 概要 [#g3ac408b] ボスの士気によって5つのフェイズ(Phase,進行状況の段階)に分... :フェイズ1(100%~)|増援なし :フェイズ2(80%~)|中央:リムラフ+ウルク+ヒーラー 右:... :フェイズ3(65%~)|中央:リムラフ+ウルク 右:ウルク+ヒ... :フェイズ4(45%~)|中央:なし 右:リムラフ+ウルク 左:... :フェイズ5(35%~)|中央:リムラフ+ヒーラー 右:ヒーラー... :黒モヤ(Noxious Fume)|フェイズ2(80%)開始時に、床全体に黒... --セリフ「Bukot says, ''Choke and die on my noxious fumes... :赤(紫)モヤ|ボスのセリフ「***」を合図に、タンクの足元... :リムラフ|ボスに到達すると、ダメージが入りにくくなるため... :ウルク|前方AoEあり。コラプションが付くと、近傍のMobのダ... :ツタ|後半ランダムに(?)後衛のいる所(?)にツタが出現する。... *** 戦闘の流れ [#w24c53bc] :Challenge Mode|時間内(何分?)にBukotを倒す。 赤モヤを避けるため、玉座の周辺でボスを移動させながら戦う... ''現在はレベルが上がっているため以下の手順どおりでなく単... :MT|ボスタンク。ボスを取って、赤モヤを避けながら玉座の近... :ST|ウルクを全部回収する役。ウルクのコラプションを消すこ... ::フェイズ1(100%~)|ボスを攻撃。 ::フェイズ2(80%~)|中央ウルクを取って右へ移動。コラプショ... ::フェイズ3(65%~)|右増援ウルクを取る。左増援ウルクをCPT... ::フェイズ4(45%~)|右増援ウルクを取る。左増援ウルクをCPT... ::フェイズ5(35%~)|右増援ウルクを取って5体キープ。生き延... :CPT|主に左のウルクを回収する役。ウルクのコラプションを消... ::フェイズ1(100%~)|ボスを攻撃。 ::フェイズ2(80%~)|左増援ウルクを取ってSTに押し付ける。近... ::フェイズ3(65%~)|左増援ウルクを取ってSTに押し付ける。ウ... ::フェイズ4(45%~)|左増援ウルクを取ってSTに押し付ける。ウ... ::フェイズ5(35%~)|ボスを攻撃。 :近接DPS| ::フェイズ1(100%~)|ボスを攻撃。 ::フェイズ2(80%~)|黒モヤ出現。次のフェイズに変わる前に右... ::フェイズ3(65%~)|ヒーラーを中断しながら攻撃。ウルクを2... ::フェイズ4(45%~)|ボスを攻撃。ヒーラーが起きて詠唱しだし... ::フェイズ5(35%~)|ボスを攻撃。ヒーラーが起きて詠唱しだし... :遠隔DPS| ::フェイズ1(100%~)|ボスを攻撃 ::フェイズ2(80%~)|黒モヤ出現。右と中央のリムラフ→中央の... ::フェイズ3(65%~)|中央のリムラフ、ヒーラー、ウルク×2~を... ::フェイズ4(45%~)|左右のリムラフを倒し、ボスについたバリ... ::フェイズ5(35%~)|右のヒーラーを倒す。中央のリムラフを倒... :LRM| ::フェイズ1(100%~)|ボスにdebuff ::フェイズ2(80%~)|中央ヒーラーMez ::フェイズ3(65%~)|中央ウルクをいったんMez ::フェイズ4(45%~)|左ヒーラーをMezキープ。攻撃が始まった... ::フェイズ5(35%~)|左増援ウルクをMezキープ、中央ヒーラー... :BUR| ::フェイズ1(100%~)|ボスにdebuffして攻撃 ::フェイズ2(80%~)|リムラフに連携を入れて足止め、ボス攻撃... ::フェイズ3(65%~)|ヒーラー出現したらMez、ヒーラーへの攻... ::フェイズ4(45%~)|ボスのバリアが消えるまで攻撃。リムラフ... ::フェイズ5(35%~)|左ヒーラーMezキープ、ボスフルアタック ** ロック5 Saruman [#k173fc99] オルサンク頂上でサルマンおよび彼の分身と戦う。塔の端から... *** 概要 [#q4626a47] :力の指輪| ステージ上の台座にFire、Shadow、Lightning、Acid、Frostの5... ::Fire|攻撃力増加バフ(+100%dmg,+25%critical)と直線状の貫... ::Shadow|士気回復(50%の確率で半径10mが全快)とCorruptionに... ::Lightning|攻撃速度上昇(-400% induction, -200% Attack Du... ::Acid|ダメージ反射&Temp powerと防御弱体化 ::Frost|Temp morale&脅威増加(+2400%)とAdaptation(CCを記憶... 攻撃スキルの効果のため、FrostをLRMまたはBURが、ShadowはCP... :天候エフェクト|Tier2ではステージのエフェクトが時間ごとに... :フェイズ|5段階のフェイズがある。進行状況は、画面上に表示... :フェイズ移行時の指輪使用(Tier2)|フェイズ間の移行時にいっ... :サルマンの属性による特徴| ::Shadow|詠唱を中断しながら倒す。失敗すると、他のサルマン... ::Venom|赤マユをつけてくる(DoTダメージ。最大士気まで回復... ::Lightning|分散(?)の高ダメージ攻撃あり。ランダムなプレイ... ::Frost|氷による足止め。レイドから離しておく。 ::Fire|Fireダメージ攻撃。レイドから離しておく。 *** 戦闘の流れ [#zb6fec2b] :Challenge Mode|誰も死亡してはいけない。フェイズ移行時に... フェイズ1~4まではShadow、Venom、Lightning、Frost、Fireの... :フェイズ1|追加要素なし。Shadowを中断しながら倒し、Venom... :フェイズ2|天候エフェクトと紫もやが追加される。紫もやは回... :フェイズ3|中央にいるサルマンが、ランダムなプレイヤーにク... :フェイズ4|酸のもやが発生する。 :フェイズ5|サルマンが10体になる。このステージのみShadowを... :フェイズ5終了後|最後の指輪使用フェイズがあるので気を抜か... ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) ページ名: