開始行: *伝説アイテム(Legendary Item, LI)について [#n07a7666] &color(red){注 このシステムは[[Update 30.3>Update/30.3 Re... ** 概要 [#qc3e806f] Mines of Moria(モリアの坑道)拡張パックで導入され、2021年1... 伝説アイテムはガンダルフの[[''グラムドリング(Glamdring)''... 自分用にカスタマイズをすることによって好みのスキルやステ... %%レベル100以降の伝説アイテムは、[[Imbuement>Game Systems... //細かいことを読みたくない人は「*****」をクリックしてジャ... *** 目次 [#i0af051b] #contents ** 基本情報 [#ba193f1f] *** 種類と導入クエスト [#x0525752] 伝説アイテムには''武器(Weapon)''、''クラス固有装備(Class ... エレギオンからモリアへ入る際のエピックストーリー(Vol.II B... |~種類|~例|~解説|~導入クエスト|h |~武器(Weapon)|One-hand Sword|武器。剣や斧、杖、棍棒など|... |~クラス固有装備(Class Item)|Guardian's Belt|クラス固有装... |~馬勒(Bridle)|Heavy Bridle|馬勒(ばろく)。戦馬(War Steed)... 導入クエスト以降はフィールドやインスタンスでの戦闘やクエ... *** 装備可能な伝説アイテム [#oba59812] 伝説アイテムの武器は通常の武器と同じように剣や斧などがあ... |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|... |~クラス(Class)|>|>|>|>|>|>|>|~片手武器(One-handed Weapo... |~|~Axe|~Club|~Dagger|~Hammer|~Mace|~Sword|~Spear|~Staff|... |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE... |~Beorning|〇|〇|〇||||〇|||〇|〇||||Carving|〇|〇|〇| |~Burglar||〇|〇||〇|〇|||||||||Tools|〇|〇|〇| |~Captain|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|||〇|〇|〇|〇|〇|Emblem|〇... |~Champion|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|||〇||〇|〇||Rune|〇|〇|〇| |~Guardian|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|||〇|〇|〇|〇||Belt|〇|〇... |~Hunter|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇||||||||Bow, Crossbow|〇|〇|... |~Lore-master||||||||〇|||||||Book|〇|〇|〇| |~Minstrel||〇|〇||〇|〇|||||||||Songbook|〇|〇|〇| |~Rune-keeper|||||||||〇||||||Satchel|〇|〇|〇| |~Warden|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇||||||||Javelin|〇|〇|〇| *** 最低装備レベル(Minimum Level) [#icd4f65a] 伝説アイテムにはそのアイテムを装備できるキャラクターレベ... -キャラクターのレベルがその伝説アイテムの最低装備レベルに... -最低装備レベルの上限は100であり、これ以降はImbuementシス... -伝説アイテムの成長限度が最低装備レベルに比例してあらかじ... #ref(LI_minlv001.png,,80%) *** 第三紀、第二紀、第一紀の伝説アイテム [#hc966186] 伝説アイテムには中つ国のどの時代に作られたかという設定上... 等級は入手時の伝説アイテムの色や名前で判別ができる。 #ref(LI_agecolor001.png,,100%) -第三紀の伝説アイテムのアイコンは紫色、第二紀は水色、第一... -伝説アイテムの紀数を入手後・生産後に変更することはできな... -レベル100未満の伝説アイテムは高位の(=古代の)もののほうが... -レベル100(Imbuement適用後)以降は、等級によって初期段階の... *** 各紀の伝説アイテムの入手方法 [#v490fbd9] :第三紀(Third age)|フィールド上のMobからのドロップと生産... |~入手LIのレベル|~入手手段|h |~51-100|レベル51以上の人型Mobからランダムドロップ| |~|SkirmishやInstanceの宝箱からランダムドロップ| |~65,75,85,95,100|Skirmish CampにてMark,Medallionと交換(... |~|Relic-masterよりShardと交換(クラス固有装備のみ)| |~53-65,85|地域クエストのトークンと交換| |~60,65,75,85,95,100|プレイヤーによる生産| :第二紀(Second Age)|レベル64までを除けばプレイヤーによる... |~入手LIのレベル|~入手手段|h |~51-64|モリア(Moria),ロスローリエン(Lothlórien)の人型Mob... |~|SkirmishやInstanceの宝箱からランダムドロップ| |~65,85|エピッククエストVol.IIIの褒賞| |~85|エテン高地(Ettenmoors)のGlân VraigでのPVPトークンと... |~65,75,85,95,100|プレイヤーによる生産| :第一紀(First Age)|レイド褒賞のトークンによる交換または、... |~入手LIのレベル|~入手手段|h |~59,60|モリアレイドボスからドロップするトークン(Bright E... |~85|エテン高地(Ettenmoors)のGlân VraigでのPVPトークンと... |~100|ドル・アムロスなど各地のRoving Threat Quartermaster... |~65,75,85,95,100|プレイヤーによる生産| *** 伝説アイテムの情報(tooltips) [#af04bc71] 入手した伝説アイテムにマウスカーソルを合わせたときに表示... #ref(LI_tooltips001.png,,80%) :Warden's Sword of the Second Age|「Warden用の」「剣」「... :Bind on Equip|装備時にキャラクターにBind(紐付け)される :One-Handed Sword Main-hand|片手剣 メイン武器スロットに装備 :Durability 100/100 Normal|耐久度 現在100/残り100 耐久性 ... :Minimum Level 60 Class:Warden|最低装備レベル60 ワーデン用 :Upgrades ☆☆☆|Star-lit Crystal によるアップグレード 3段階... :71-118 Common Damage|武器のダメージ幅 71-118 Common属性 :94.1 DPS|秒間平均ダメージ(Damage Per Second) 94.1 :+1% Parry Chance|装備するとParry確率が1%上昇する。 ** 伝説アイテムの装備方法 [#r89ee479] 未鑑定の伝説アイテムを装備するには、以下の1~3の手順で行... +Forge Masterでの鑑定(Identify) +伝説アイテムパネル(Legendary Item Panel)への登録 +キャラクターパネルへの装備 *** 1.Forge Masterでの鑑定(Identify) [#kcd4cdc0] 伝説アイテムは、入手時には右上に白い虫眼鏡アイコンのつい... +Forge Masterを右クリックして話しかけ、「Open Legendary I... +「Identify」タブを選択した状態で鑑定したい伝説アイテムを... &ref(LI_identify_menu001.png,,60%); &ref(LI_identify_ite... +鑑定を行うと、tooltipsが変化してレガシー(スキル強化)が... -一度鑑定した伝説アイテムを未鑑定状態に戻すことはできない。 -未鑑定状態、鑑定済状態、いずれも別のキャラクターにトレー... *** 2.伝説アイテムパネル(Legendary Item Panel)への登録 [#... 伝説アイテムを使用したり、カスタマイズしたりするためには'... +伝説アイテムパネルを''Shift-I''キーで表示させる((キー割... +鑑定済みの伝説アイテムをカバンに入れた状態で空きスロット... +未登録の伝説アイテムが表示されたら、登録したいものをクリ... #ref(LI_resistration001.png,,70%) -伝説アイテムを登録すると、そのアイテムはキャラクターにバ... -伝説アイテムを登録すると、アイコンに登録したスロットのタ... -登録した伝説アイテムの種類(武器、クラス固有装備、馬勒)に... -登録スロットの場所を変えたい場合は、カバン内の伝説アイテ... --誤ってパネルまたはカバン以外にドロップすると捨てられて... *** 3.キャラクターパネルへの装備 [#k782123c] 登録した伝説アイテムを実際に装備するには、かばんに入って... -レベル50の解説クエストで入手した伝説アイテムは、装備して... ** 伝説アイテムパネル(Legendary Item Panel) [#p116483b] 伝説アイテムには様々な属性や強化項目があり、伝説アイテム... 伝説アイテムパネルは''Shift-I''キーで表示させることができ... &ref(LI_panel004.png,,100%); *** 伝説アイテムスロット [#h3836e95] 伝説アイテムを登録できる枠のようなもので、初期状態で6個あ... -各スロットに登録されている伝説アイテムは、アイコンを囲む... -登録した伝説アイテムの種類(武器、クラス固有装備、馬勒)に... -登録スロットの場所を変えたい場合は、カバン内の伝説アイテ... --登録スロットの場所を変えるとアイコン枠の色も変化する。 --ドラッグアンドドロップする時に、誤って伝説アイテムパネ... *** 経験値バー [#r8c3736c] アイテム経験値を得ると青色のバーが右方向に伸びていき、最... 伝説アイテムのレベルが10上がるごとにいったん成長が止まり... →「[[再鍛造(Reforge)>#reforge]]」 *** トラッカー追加 [#td7f4e81] Trackerボタンをクリックすると、伝説アイテムの成長度をゲー... #ref(LI_tracker.png,,100%) *** メインレガシー(Main Legacy) [#r639e1d4] メインレガシーは伝説アイテムの最も重要な性能を強化するレ... |~種類|~メインレガシーの効果|~例|h |CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |~武器(Weapon)|ダメージ出力の基本値|Physical Damage| |~クラスアイテム|クラス固有の能力|Tactical Healing| |~馬勒(Bridle)|騎乗戦闘時の能力向上|Fury Contribution Bon... :ランク|伝説ポイントを振ってランクが上がるとメインレガシ... :Tier|星(☆)マークが3つあって、これがメインレガシーのTier... *** クラスレガシー(Class Legacy) [#d58119f5] クラスレガシーは伝説アイテムに付けられる機能で、各クラス... どのようなレガシーがあり、どのようにスキルを強化できるか... -クラスレガシーは''Major''と''Minor''の2種類に分かれてい... -鑑定時には、3つのMajorレガシーがランダムに付与されている。 -レベルアップやアイテムの使用により、1つの伝説アイテムに... :クラスレガシーパネル|クラスレガシーパネルには現在の伝説... ::レガシー名と効果|付与されているレガシーの名前と、効果の... ::ランク(Rank)|ポイントを消費してレガシーのランクを上げる... ::Tier|レガシーには1~6までのTierがあり、Tierが上がるとラ... :レガシーの入れ替え(Replacement)|レガシーを入れ替えるため... --入れ替えたレガシーは、かならずTier2になる。 --Legacy Replacement Scrollによるレガシーの入れ替えをやり... --MajorレガシーのLegacy Replacement ScrollはMajorレガシー... :再鍛造(Reforge)時のレガシー追加|伝説アイテムのレベルが30... :各クラスのレガシー一覧| --[[Beorning Legendary Legacies>Class/Beorning/Legacy]] --[[Burglar Legendary Legacies>Class/Burglar/Legacy]] --[[Captain Legendary Legacies>Class/Captain/Legacy]] --[[Champion Legendary Legacies>Class/Champion/Legacy]] --[[Guardian Legendary Legacies>Class/Guardian/Legacy]] --[[Hunter Legendary Legacies>Class/Hunter/Legacy]] --[[Lore-master Legendary Legacies>Class/Lore-master/Lega... --[[Minstrel Legendary Legacies>Class/Minstrel/Legacy]] --[[Rune-keeper Legendary Legacies>Class/Rune-keeper/Lega... --[[Warden Legendary Legacies>Class/Warden/Legacy]] --[[War-steed Bridle Legacies>]] *** 伝説ポイント(legacy point) [#o392f4bb] 伝説アイテムに備わっているポイントで、レガシーに割り振っ... -同じレベルの伝説アイテムでも、紀数が古いほうが得られるポ... -伝説ポイントはメインレガシーとクラスレガシー共通で使用す... *** レリックスロット(Relic Slot) [#va95ffd7] レリックは伝説アイテムに取り付けて、装備時の各種ステータ... →「[[伝説アイテムの成長と強化/レリック(Relic)>#relic]]」 ** 伝説アイテムの成長と強化 [#w32844bf] 伝説アイテムはレベルアップによって成長し、レガシーのラン... *** 伝説アイテムのレベルアップ [#r6730805] 伝説アイテムはクエストやモンスター討伐などで''アイテム経... 最大レベルは60であるが、''Scrolls of Delving''&ref(LI_del... :レベルアップに必要なアイテム経験値| レベル30にするためには467,828ポイントのアイテム経験値(IXP... レベル30以降は、伝説アイテムの紀数により1レベルごとに必要... |~紀数|~1レベルごとのIXP|~レベル60に必要なIXP|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~第三紀|20,000|1,067,828| |~第二紀|40,000|1,667,828| |~第一紀|80,000|2,867,828| *** 再鍛造(Reforge) [#reforge] 伝説アイテムのレベルが10上がるごとにいったん成長が止まり... #ref(LI_needreforge001.png,,100%) -Reforgeは街や野営地などにいるForge Masterに話しかけて行... -レベル30までのReforgeでは新しいレガシーが追加される。レ... -Reforgeの際にすでに割り振ったlegacy pointがリセットされ... -Reforgeの際のみ、伝説アイテムの名前を変えることができる... *** レリック(Relic) [#relic] レリックは伝説アイテムに取り付けて、装備しているキャラク... :レリックの取り付け|伝説パネルの右上側にレリックスロット... :レリックの取り外し|''Relic Removal Scroll''を使用すると... --取り外したレリックはキャラクターにバインド(bind)されて... --Relic Removal Scrollはクエストでの報酬やお祭りでのトー... :レリックの入手|Setting、Gem、Runeは以下の方法でさまざま... --クエスト報酬 --Relic MasterによるMelding --各地域のQuartermasterやBartererなどによる交換 --インスタンス完了時の宝箱から入手(分解前のレリックが稀... --拡張パックの購入ボーナス :|Crafting Rune(生産ルーン)は、鋳造や裁縫など各種生産技能... :|Mounted Relic(騎乗用レリック)はBridleにのみ取り付けられ... :レリック箱(正式名称?)|レリックは初期クエストでは直接レリ... (レリック分解メニュー画像)(レリック箱と分解後の画像) :Relic Forging| :Melding| :Refine| *** 分解(Deconstruction) [#lc84059c] 伝説アイテムが不要になった場合はかばんの外へドロップして... 伝説アイテムを分解したい時はRelic Masterに話しかけてメニ... (Relic Masterメニューとアイテム選択メニュー画像) 分解を行うと、以下のアイテムが入手できる。 :Heritage Rune|アイテム経験値ルーン。使用すると伝説アイテ... :Relics|ランダムでいくつかのRelicが得られる。 :Legendary shards(装備レベル 50-60) または Legendary Frag... :Scroll of Lesser Renewal (装備レベル 50-59) または Scro... :Legacy Replacement Scroll(レガシー置き換えスクロール)|別... --最低装備レベルの低い伝説アイテムを分解して得られるLegac... *** 伝説アイテムの強化に使用するアイテム [#c4e347e8] ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) 終了行: *伝説アイテム(Legendary Item, LI)について [#n07a7666] &color(red){注 このシステムは[[Update 30.3>Update/30.3 Re... ** 概要 [#qc3e806f] Mines of Moria(モリアの坑道)拡張パックで導入され、2021年1... 伝説アイテムはガンダルフの[[''グラムドリング(Glamdring)''... 自分用にカスタマイズをすることによって好みのスキルやステ... %%レベル100以降の伝説アイテムは、[[Imbuement>Game Systems... //細かいことを読みたくない人は「*****」をクリックしてジャ... *** 目次 [#i0af051b] #contents ** 基本情報 [#ba193f1f] *** 種類と導入クエスト [#x0525752] 伝説アイテムには''武器(Weapon)''、''クラス固有装備(Class ... エレギオンからモリアへ入る際のエピックストーリー(Vol.II B... |~種類|~例|~解説|~導入クエスト|h |~武器(Weapon)|One-hand Sword|武器。剣や斧、杖、棍棒など|... |~クラス固有装備(Class Item)|Guardian's Belt|クラス固有装... |~馬勒(Bridle)|Heavy Bridle|馬勒(ばろく)。戦馬(War Steed)... 導入クエスト以降はフィールドやインスタンスでの戦闘やクエ... *** 装備可能な伝説アイテム [#oba59812] 伝説アイテムの武器は通常の武器と同じように剣や斧などがあ... |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|... |~クラス(Class)|>|>|>|>|>|>|>|~片手武器(One-handed Weapo... |~|~Axe|~Club|~Dagger|~Hammer|~Mace|~Sword|~Spear|~Staff|... |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE... |~Beorning|〇|〇|〇||||〇|||〇|〇||||Carving|〇|〇|〇| |~Burglar||〇|〇||〇|〇|||||||||Tools|〇|〇|〇| |~Captain|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|||〇|〇|〇|〇|〇|Emblem|〇... |~Champion|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|||〇||〇|〇||Rune|〇|〇|〇| |~Guardian|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|||〇|〇|〇|〇||Belt|〇|〇... |~Hunter|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇||||||||Bow, Crossbow|〇|〇|... |~Lore-master||||||||〇|||||||Book|〇|〇|〇| |~Minstrel||〇|〇||〇|〇|||||||||Songbook|〇|〇|〇| |~Rune-keeper|||||||||〇||||||Satchel|〇|〇|〇| |~Warden|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇||||||||Javelin|〇|〇|〇| *** 最低装備レベル(Minimum Level) [#icd4f65a] 伝説アイテムにはそのアイテムを装備できるキャラクターレベ... -キャラクターのレベルがその伝説アイテムの最低装備レベルに... -最低装備レベルの上限は100であり、これ以降はImbuementシス... -伝説アイテムの成長限度が最低装備レベルに比例してあらかじ... #ref(LI_minlv001.png,,80%) *** 第三紀、第二紀、第一紀の伝説アイテム [#hc966186] 伝説アイテムには中つ国のどの時代に作られたかという設定上... 等級は入手時の伝説アイテムの色や名前で判別ができる。 #ref(LI_agecolor001.png,,100%) -第三紀の伝説アイテムのアイコンは紫色、第二紀は水色、第一... -伝説アイテムの紀数を入手後・生産後に変更することはできな... -レベル100未満の伝説アイテムは高位の(=古代の)もののほうが... -レベル100(Imbuement適用後)以降は、等級によって初期段階の... *** 各紀の伝説アイテムの入手方法 [#v490fbd9] :第三紀(Third age)|フィールド上のMobからのドロップと生産... |~入手LIのレベル|~入手手段|h |~51-100|レベル51以上の人型Mobからランダムドロップ| |~|SkirmishやInstanceの宝箱からランダムドロップ| |~65,75,85,95,100|Skirmish CampにてMark,Medallionと交換(... |~|Relic-masterよりShardと交換(クラス固有装備のみ)| |~53-65,85|地域クエストのトークンと交換| |~60,65,75,85,95,100|プレイヤーによる生産| :第二紀(Second Age)|レベル64までを除けばプレイヤーによる... |~入手LIのレベル|~入手手段|h |~51-64|モリア(Moria),ロスローリエン(Lothlórien)の人型Mob... |~|SkirmishやInstanceの宝箱からランダムドロップ| |~65,85|エピッククエストVol.IIIの褒賞| |~85|エテン高地(Ettenmoors)のGlân VraigでのPVPトークンと... |~65,75,85,95,100|プレイヤーによる生産| :第一紀(First Age)|レイド褒賞のトークンによる交換または、... |~入手LIのレベル|~入手手段|h |~59,60|モリアレイドボスからドロップするトークン(Bright E... |~85|エテン高地(Ettenmoors)のGlân VraigでのPVPトークンと... |~100|ドル・アムロスなど各地のRoving Threat Quartermaster... |~65,75,85,95,100|プレイヤーによる生産| *** 伝説アイテムの情報(tooltips) [#af04bc71] 入手した伝説アイテムにマウスカーソルを合わせたときに表示... #ref(LI_tooltips001.png,,80%) :Warden's Sword of the Second Age|「Warden用の」「剣」「... :Bind on Equip|装備時にキャラクターにBind(紐付け)される :One-Handed Sword Main-hand|片手剣 メイン武器スロットに装備 :Durability 100/100 Normal|耐久度 現在100/残り100 耐久性 ... :Minimum Level 60 Class:Warden|最低装備レベル60 ワーデン用 :Upgrades ☆☆☆|Star-lit Crystal によるアップグレード 3段階... :71-118 Common Damage|武器のダメージ幅 71-118 Common属性 :94.1 DPS|秒間平均ダメージ(Damage Per Second) 94.1 :+1% Parry Chance|装備するとParry確率が1%上昇する。 ** 伝説アイテムの装備方法 [#r89ee479] 未鑑定の伝説アイテムを装備するには、以下の1~3の手順で行... +Forge Masterでの鑑定(Identify) +伝説アイテムパネル(Legendary Item Panel)への登録 +キャラクターパネルへの装備 *** 1.Forge Masterでの鑑定(Identify) [#kcd4cdc0] 伝説アイテムは、入手時には右上に白い虫眼鏡アイコンのつい... +Forge Masterを右クリックして話しかけ、「Open Legendary I... +「Identify」タブを選択した状態で鑑定したい伝説アイテムを... &ref(LI_identify_menu001.png,,60%); &ref(LI_identify_ite... +鑑定を行うと、tooltipsが変化してレガシー(スキル強化)が... -一度鑑定した伝説アイテムを未鑑定状態に戻すことはできない。 -未鑑定状態、鑑定済状態、いずれも別のキャラクターにトレー... *** 2.伝説アイテムパネル(Legendary Item Panel)への登録 [#... 伝説アイテムを使用したり、カスタマイズしたりするためには'... +伝説アイテムパネルを''Shift-I''キーで表示させる((キー割... +鑑定済みの伝説アイテムをカバンに入れた状態で空きスロット... +未登録の伝説アイテムが表示されたら、登録したいものをクリ... #ref(LI_resistration001.png,,70%) -伝説アイテムを登録すると、そのアイテムはキャラクターにバ... -伝説アイテムを登録すると、アイコンに登録したスロットのタ... -登録した伝説アイテムの種類(武器、クラス固有装備、馬勒)に... -登録スロットの場所を変えたい場合は、カバン内の伝説アイテ... --誤ってパネルまたはカバン以外にドロップすると捨てられて... *** 3.キャラクターパネルへの装備 [#k782123c] 登録した伝説アイテムを実際に装備するには、かばんに入って... -レベル50の解説クエストで入手した伝説アイテムは、装備して... ** 伝説アイテムパネル(Legendary Item Panel) [#p116483b] 伝説アイテムには様々な属性や強化項目があり、伝説アイテム... 伝説アイテムパネルは''Shift-I''キーで表示させることができ... &ref(LI_panel004.png,,100%); *** 伝説アイテムスロット [#h3836e95] 伝説アイテムを登録できる枠のようなもので、初期状態で6個あ... -各スロットに登録されている伝説アイテムは、アイコンを囲む... -登録した伝説アイテムの種類(武器、クラス固有装備、馬勒)に... -登録スロットの場所を変えたい場合は、カバン内の伝説アイテ... --登録スロットの場所を変えるとアイコン枠の色も変化する。 --ドラッグアンドドロップする時に、誤って伝説アイテムパネ... *** 経験値バー [#r8c3736c] アイテム経験値を得ると青色のバーが右方向に伸びていき、最... 伝説アイテムのレベルが10上がるごとにいったん成長が止まり... →「[[再鍛造(Reforge)>#reforge]]」 *** トラッカー追加 [#td7f4e81] Trackerボタンをクリックすると、伝説アイテムの成長度をゲー... #ref(LI_tracker.png,,100%) *** メインレガシー(Main Legacy) [#r639e1d4] メインレガシーは伝説アイテムの最も重要な性能を強化するレ... |~種類|~メインレガシーの効果|~例|h |CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |~武器(Weapon)|ダメージ出力の基本値|Physical Damage| |~クラスアイテム|クラス固有の能力|Tactical Healing| |~馬勒(Bridle)|騎乗戦闘時の能力向上|Fury Contribution Bon... :ランク|伝説ポイントを振ってランクが上がるとメインレガシ... :Tier|星(☆)マークが3つあって、これがメインレガシーのTier... *** クラスレガシー(Class Legacy) [#d58119f5] クラスレガシーは伝説アイテムに付けられる機能で、各クラス... どのようなレガシーがあり、どのようにスキルを強化できるか... -クラスレガシーは''Major''と''Minor''の2種類に分かれてい... -鑑定時には、3つのMajorレガシーがランダムに付与されている。 -レベルアップやアイテムの使用により、1つの伝説アイテムに... :クラスレガシーパネル|クラスレガシーパネルには現在の伝説... ::レガシー名と効果|付与されているレガシーの名前と、効果の... ::ランク(Rank)|ポイントを消費してレガシーのランクを上げる... ::Tier|レガシーには1~6までのTierがあり、Tierが上がるとラ... :レガシーの入れ替え(Replacement)|レガシーを入れ替えるため... --入れ替えたレガシーは、かならずTier2になる。 --Legacy Replacement Scrollによるレガシーの入れ替えをやり... --MajorレガシーのLegacy Replacement ScrollはMajorレガシー... :再鍛造(Reforge)時のレガシー追加|伝説アイテムのレベルが30... :各クラスのレガシー一覧| --[[Beorning Legendary Legacies>Class/Beorning/Legacy]] --[[Burglar Legendary Legacies>Class/Burglar/Legacy]] --[[Captain Legendary Legacies>Class/Captain/Legacy]] --[[Champion Legendary Legacies>Class/Champion/Legacy]] --[[Guardian Legendary Legacies>Class/Guardian/Legacy]] --[[Hunter Legendary Legacies>Class/Hunter/Legacy]] --[[Lore-master Legendary Legacies>Class/Lore-master/Lega... --[[Minstrel Legendary Legacies>Class/Minstrel/Legacy]] --[[Rune-keeper Legendary Legacies>Class/Rune-keeper/Lega... --[[Warden Legendary Legacies>Class/Warden/Legacy]] --[[War-steed Bridle Legacies>]] *** 伝説ポイント(legacy point) [#o392f4bb] 伝説アイテムに備わっているポイントで、レガシーに割り振っ... -同じレベルの伝説アイテムでも、紀数が古いほうが得られるポ... -伝説ポイントはメインレガシーとクラスレガシー共通で使用す... *** レリックスロット(Relic Slot) [#va95ffd7] レリックは伝説アイテムに取り付けて、装備時の各種ステータ... →「[[伝説アイテムの成長と強化/レリック(Relic)>#relic]]」 ** 伝説アイテムの成長と強化 [#w32844bf] 伝説アイテムはレベルアップによって成長し、レガシーのラン... *** 伝説アイテムのレベルアップ [#r6730805] 伝説アイテムはクエストやモンスター討伐などで''アイテム経... 最大レベルは60であるが、''Scrolls of Delving''&ref(LI_del... :レベルアップに必要なアイテム経験値| レベル30にするためには467,828ポイントのアイテム経験値(IXP... レベル30以降は、伝説アイテムの紀数により1レベルごとに必要... |~紀数|~1レベルごとのIXP|~レベル60に必要なIXP|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~第三紀|20,000|1,067,828| |~第二紀|40,000|1,667,828| |~第一紀|80,000|2,867,828| *** 再鍛造(Reforge) [#reforge] 伝説アイテムのレベルが10上がるごとにいったん成長が止まり... #ref(LI_needreforge001.png,,100%) -Reforgeは街や野営地などにいるForge Masterに話しかけて行... -レベル30までのReforgeでは新しいレガシーが追加される。レ... -Reforgeの際にすでに割り振ったlegacy pointがリセットされ... -Reforgeの際のみ、伝説アイテムの名前を変えることができる... *** レリック(Relic) [#relic] レリックは伝説アイテムに取り付けて、装備しているキャラク... :レリックの取り付け|伝説パネルの右上側にレリックスロット... :レリックの取り外し|''Relic Removal Scroll''を使用すると... --取り外したレリックはキャラクターにバインド(bind)されて... --Relic Removal Scrollはクエストでの報酬やお祭りでのトー... :レリックの入手|Setting、Gem、Runeは以下の方法でさまざま... --クエスト報酬 --Relic MasterによるMelding --各地域のQuartermasterやBartererなどによる交換 --インスタンス完了時の宝箱から入手(分解前のレリックが稀... --拡張パックの購入ボーナス :|Crafting Rune(生産ルーン)は、鋳造や裁縫など各種生産技能... :|Mounted Relic(騎乗用レリック)はBridleにのみ取り付けられ... :レリック箱(正式名称?)|レリックは初期クエストでは直接レリ... (レリック分解メニュー画像)(レリック箱と分解後の画像) :Relic Forging| :Melding| :Refine| *** 分解(Deconstruction) [#lc84059c] 伝説アイテムが不要になった場合はかばんの外へドロップして... 伝説アイテムを分解したい時はRelic Masterに話しかけてメニ... (Relic Masterメニューとアイテム選択メニュー画像) 分解を行うと、以下のアイテムが入手できる。 :Heritage Rune|アイテム経験値ルーン。使用すると伝説アイテ... :Relics|ランダムでいくつかのRelicが得られる。 :Legendary shards(装備レベル 50-60) または Legendary Frag... :Scroll of Lesser Renewal (装備レベル 50-59) または Scro... :Legacy Replacement Scroll(レガシー置き換えスクロール)|別... --最低装備レベルの低い伝説アイテムを分解して得られるLegac... *** 伝説アイテムの強化に使用するアイテム [#c4e347e8] ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) ページ名: