-- 雛形とするページ -- (no template pages) * Update 23.1.7 Release Notes [#name] #navi(Update) [[公式サイト Update 23.1.7 Release Notes 原文:https://www.lotro.com/forums/showthread.php?669822-Update-23-1-7-Release-Notes]] Update 23.1.7 リリースノート ** 特記事項 [#c604dfed] :季節のインスタンス|ユール祭に2つの季節のインスタンス(Seasonal Instance)、「Battle at Frostbluff」「Boss from the Vaults: Storvâgûn」が追加された!「Battle at Frostbluff」では、猛烈な山の寒さから雪の砦を守るWinter-homeの子供たちを手伝う。このインスタンスはソロ、3人用、6人用がプレイできる((最初のリリースノートにはデュオ(2人用)の記載があったが、のちに訂正された))。「Boss from the Vaults: Storvâgûn」では雪に覆われたヘレグロドの断崖で、巨人族の裏切り者の領主と再び対決する。このインスタンスは6人用で、2つの難易度がある。コスメティック装備や他の褒賞に加えて、Figment of Splendourが手に入る。FrostbluffにいるVerbena Greenhandから、特別なコスメティック装備を交換してもらえる。 ** 変更点と注釈 [#n704d6dd] *** クラス [#l7ac0c04] :ビヨルン族(Beorning)| --ビヨルン族のスキルは標準化された数値表を使うように統一された。 --ビヨルン族の変身はスタンスとして扱われるようになった。 --SlashとThrashは人間と熊のどちらの姿でも使えるようになった。いずれのスキルも、発動前にそれぞれのスキルに適した姿に直接変身するようになった。この利点は1.5秒の待機時間を共有する。 --ビヨルン族は、非戦闘時の移動用に熊の姿になる「Wanderlust」をレベル15で習得する。 --ビヨルン族は、レベル15で重装鎧を着られるようになる。 --青トレイトラインのビヨルン族は、ラインの基本ボーナスとしてブロックができるようになる。Mightの1ポイントごとに2ポイントのブロックレートを得る。 --ビヨルン族用の旧装備は、統計的な変換で重装備になる。 --レベル116から120までのビヨルン族用鎧が重装備に変換された。より低レベルのほとんどの装備は、ビヨルン族専用のものを除いて変更されない。 --非戦闘時のWrath減衰に苦しまなくてよくなり、熊形態ではゆっくりと時間ごとに増加するようになる。 --ビヨルン族のDoTのほとんどと、いくつかのエフェクトがプレイヤーごとにチェックされるようになる。お互いに上書きしたり各自に働くのではなくターゲットに対して正しく重なるようになる。 --ThrashはWrathを消費するのではなく、5ポイント生成するようになった。 --Shake Freeの士気繭は最大士気の10%となった(ランク2では15%)。 --Shake FreeがImmidiateスキルになった。待機時間は120秒から40秒に短縮された。 --Vicious ClawがImmidiateスキルになった。待機時間は8秒から12秒に延長された。 --Vicious ClawのWrath消費量が増加した。(10->15) --BashのWrath消費量が増加した。(10->20) --Nature's Mendの待機時間が5秒から3秒に短縮された。 --Rejuvenationg Bellowの待機時間が6秒から9秒に延長された。 --Executeが強くなり、Wrathが最大のときのダメージが増加された。待機時間は3秒から30秒になった。しかし、このスキルはクリティカルヒットしなくなった。 --Moment of Oppotunityが発生したときに、Executeがwrath消費なしにならなくなった。単に、ターゲットの士気に関係なく使えるようになるだけである。 --黄色トレイトラインの「In the Face Of」トレイトが「Overbearing」に置き換わった。このトレイトによって短めの詠唱があり、非戦闘中バージョンのBear Upとは重ならない戦闘中蘇生スキルを得る。Overbearingは戦闘中に合理的に動作するようになった。 --熊形態(Bear-form)と人間形態(Man-form)のダメージボーナスレガシーは重ならず、また全てのスキルに対して適切に働く。 --Abyssレイドセットの黄色ライン鎧ボーナスは、Encouraging Roarの時間ごとのフェローシップへの回復を33%の効率で行う。直接バージョンの時間ごとの回復は、Tierに関係なく、重複する可能性がある場合にもフェローシップ版を常に上書きする。 --Thunderous RoarはVigilant Roarを置き換えるのではなく、別のスキルになった。 --Vigilant Roarの待機時間が16秒から10秒に短縮された。 --Thunderous Roarは、独立した75秒の待機時間になった。総合的には、この変更により熊タンクが大量のMobに対してタゲを取り続けるのが困難になるが、ターゲットの選択性と阻止の能力を向上させる。 --Vigilant RoarとThunderous RoarはCryでなくなり、従って抵抗(resist)されなくなった。 --Vigilant Roar/Thunderous Roarの反射はIncoming Healバフに置き換わった。ヒールバフはそれぞれのスキルで+5%と+10%である。この値は伝説アイテムの、以前反射を増加していたレガシーで強化される。攻撃者に対して脅威を反射する能力は残っている。 --Ferocious Roar, Hearten, Composure, Shake Free, Shapechangeのアニメーション時間が短縮された。 --Mark of Beornはブロック、受け流し、回避できない。 --「Quick Recovery」トレイトはRecuperateのHoT効果時間を減少させない。 --戦闘中の蘇生が理屈に合った動作になった。 --Wrath Return レガシー : wrathを消費する攻撃スキルだけがこのレガシーの効果を得られるようになった。非攻撃スキルがこのレガシーの利益を不正に受けることがなくなった。 :バーグラー| --Reveal Weaknessの待機時間が5秒から2秒に短縮された。 --Find FootingはCCの解除としてだけ働く。待機時間は120秒に短縮された。他のクラスでは、スタン等の解除の待機時間はもっと短い。バーグラーの同等スキルも調整が必要だが、バランス調整のために「Touch and Go」効果のボーナスを取り除いた。 --Touch and Go: 士気の50%を回復、+25%回避(Evade)チャンス、+15%物理軽減、+15%戦術軽減となった。効果時間は10秒に短縮された。Evadeはインスタンスやレイドにおいて直接的な緩和(mitigation)ほど役にたたないので、防御ボーナスでバランスが合うようにしたかった。また、バーグラーは中装のせいで大きなダメージに対して弱いため、士気の25%回復を50%回復へと強化した。 --スキル「All In」のデバフ効果時間を15秒から10秒に短縮した。 --黄色ラインのトレイト「Opportunism」のダメージが増加された。 --Imbue済みレガシー「Reveal Weakness」はランク64で最大値7.5%に達する。このレガシーは増大しすぎていて、インスタンスとレイドのバランスのために多少縮小しなければならなかった。 --スキル「Reveal Weakness」はもう重ならない。 --スキル「Reveal Weakness」は元のスキルの効果の一部である、ターゲットのFinesse、Critical Defence、Resistanceを減少するデバフを与える。 --The Gamblerトレイトのセットボーナス「Reveal Weakness」は、その名前のとおりの効果を強化されて、Finesseへのデバフを最大50%与えるようになった。 --The Quiet Knifeトレイトのセットボーナス「Reveal Weakness」は、その名前のとおりの効果を強化されて、Critical Defenceへのデバフを最大50%与えるようになった。 --The Mischief-makerトレイトのセットボーナス「Reveal Weakness」は、その名前のとおりの効果を強化されて、Resistanceへのデバフを最大50%与えるようになった。 --Imbue済レガシー「Reveal Weakness Incoming Damage」は、ランク65からReveal WeaknessのCritical Defence, Resistance, Finesseに対するデバフ効果を向上させ始める。 --スキルのダメージとDoT効果が強化された。Reveal Weaknessの効果が減ったこととつり合いをとるため、バーグラーにはダメージ強化が必要となった。 :ガーディアン| --Flash of Lightのダメージが統一された数値表を使用するようになった。 :ミンストレル| --スキル「Gift of the Hammerhand」はターゲットの士気の10%とボーナス分のバリアーを付けるようになった。 --スキル「Legend of Helm Hammerhand」はターゲットの士気の10%とボーナス分のバリアーを付けるようになった。 --スキル「Story of the HammerHand」はターゲットの士気の10%とボーナス分のバリアーを付けるようになった。 :ハンター| --スキルキューがスムーズになり、特に青ラインの人間ハンターで向上した。 :ロアマスター| --「Command Pet」は別のプレイヤーに直接は働かなくなった。スパーリング(sparring)でこの能力を使うと、かなりの性能低下を起こしていた。 :キャプテン| --Oathbreaker's Shameは戦闘中のみ使用できるようになった。このスキルはターゲットに耐性をもたらし、同じターゲットへの別のOathbreaker's Shameを3分間妨げるようになる。 *** アイテム [#r728fadb] -ユール祭りの交換人、Alex GreyとJeffrey Bloomerに新しい褒賞が追加された!家具や新しいファッション、エモート、バスーン、乗用馬と、おそろいの戦馬用コスメティック装備などがある。 -新しい卓上のトロッコ家具やマントが、Traveller's Steel-bound Lootboxに追加された。 -Traveller's Steel-bound Lootboxのツールチップに、スケールコンテンツ用の正しいレベルが表示されるようになった。 -Traveller's Steel-bound lootboxesから得られるTravellerとWayfarerの鎧の仮の見た目が最終的なものに更新された。 -Ered Mithrilインスタンス群の音楽再生箱が家具交換人に追加された。 -ワーデンのセットボーナス「Fire At Will」が更新され、そこそこ効果のあるバフが付くようになった。 -Thikil-gunduのTier3で稀(rare)ではなく無比(incomparable)ランクの武器がドロップするようになった。 -レベル51-54のキャラクターまたはインスタンスで作成された同レベルの装備が調整され、適切なステータス値を持つようになった。これらのパーツはすべて、アイテムレベル51で作成される。 -Dwarf-holdの報奨交換人に、Coins of Grárikと交換できるコスメティックアイテムが追加された。 -生産Bassoonは、/musicモードでfiddleではなくBassoonが表示されるようになった。 -Lalia's Marketに、廃止されたLootBoxを購入できる「Forgotten Box Vendor」が追加された。 -コスメティック装備の非表示の楽器で戦闘中に、初期状態のリュートが表示されなくなった。 :アングマール装備の更新| --アングマールで得られるレベル40-50の装備の基本ステータスが向上し、装備するのに手頃な、似たようなへレグロド装備とおおむね同等になった。 --これらのアイテムのいささか妙なステータスの多くが残っているが、原則としてすべての鎧のパーツが更新されていて、意図されたクラスでより使えるものになるためにメインステータスとVitalityは最低限適切な値が与えられている。 --鎧のパーツが完全に近代化されたわけではなく、finesseのような、ゲームの後半で一般的になるステータスが強調されているものが少しある。 *** クエストと冒険エリア [#haa37d36] -ヌーズ・ガーシュの裂け目(The Rift of Nûrz Ghâshu) - ヌーズ・ガーシュの裂け目にTier2とTier3の難易度が追加された。 -ヘレグロド(Helegrod)のDragon Wingレイドに、Tier2とTier3の難易度が追加された。 -アトリ・スパイダーベイン(Atli Spider-bane)が失望したことに、Zaudruの一族がすこし大きく成長した。これでクエストが簡単に完了できるようになるだろう。 -Ered Mithrin - Thornholdのクエストチェインを終わらせているプレイヤーに対して、ラダガスト(Radagast)からRushgateへの追加クエストを受けられる。クエストチェインをまだ終わらせていない場合は、Thornholtクエストチェインの最後にRushgateクエストがアンロックされる。 -アングマール(Angmar)の西の山麓に、移動できる土地が追加された。 -アングマールの西の山麓の一部で、見た目が更新された。 -高レベルコンテンツのデイリークエスト(Wanted Pebble)で貰えるLongbeard Tokenが2枚から5枚になる。 -カルン・ドゥム(Carn Dûm)の浮いているオブジェクトを着地させた。 -ブリー郷のサエラダン(Saeradan)の馬屋の周りに装飾を加えた。 -プレイヤーはThikil-gunduの玉座を通り抜けられなくなった(Mobは通り抜けられる) -LhingrisのCeber Dúathの崖を降りるときにスタックするポイントをふさぐため、崖を飛び降りるかわりに死ぬようにした。 -Withered Heath Resource Instance - 進路に沿って焚火がいくつか設置された。暖かさと行き先が得られることを祈る。 -「Instance: A Restful Night」- Bingoが非常に燃えやすいやぶの中でたき火をしなくなる。 -「Chapter 7.2: A Damaging Song」のテキストを修正した。 -「Instance: A Venomous Strike」が確実に完了できるようになった。 -トロル森(Trollshaws)の北部、Troll Valleyの斜路が整理された。 -さびし野(lonelands)のハーフオークのいる廃墟にある、空中に浮いた箱を着地させた。 -トロル森のToki Whitebeardの周りの草むらを刈り取った。 -トロル森で浮いていたトロルを着地させた。 -フォルノスト(Fornost)の浮いていた柵を着地させた。 -Ram Duathの地形の表示距離限界の問題を修正した。 -高レベルコンテンツのウイークリークエスト「Reclaiming the Grey (Final)」でもらえるLongbeard Tokenが20枚から50枚になる。 -Lhingrisにある、スタックする地形が修正された。 -Vale of Thrainで崖から浮いて出現するMob群を修正した。 -Horsefieldsの地形のつなぎ目を修正した。 -Annúminasにある、スタックする地形が修正された。 -小谷村(Combe)のヨレヨレの壁((原文はCombe and Waddle。the Comb and Wattle Inn (櫛と編枝宿屋)のダジャレまたはtypo?))にある低木を修正した。 -Thikil-gundu - Frórが止まってしまったり、リセットしたときに晶洞石(geode)の近くに誰かがいるとそこを通れず進行が妨げられたりしなくなった。 -Thikil-gundu - Amrâg-zaharの雑魚を倒したあと、Afhân-binnînへの扉が閉じたままにならなくなる。 -「A Matter of Feed」クエスト - 猪の頭(boar head)が必ずドロップするようになる。 -「Shadow of the White Hand」クリックで読めるメモは、カバンではなくクエストトラッカーに出現するようになる。 -Black Book of Mordor 5.3章「Whispers from the Long Years」のクエストガイドが更新された。 -「Eyes to the West」クエストで最後に「/look」をするエリアが拡張された。 -「Intro: A Plea for Aid」- クリックで読めるメモは、カバンではなくクエストトラッカーに出現するようになる。 -ホビット庄のあちこちにいた見えないドレスを着たホビットに、まともな服が支給された。 -高レベルのdrakelingが、自分自身を焼いてしまうことがなくなった。 -Caverns of ThrumfallのTier3およびメタ功績が正しく完了できるようになった。 -古森(Old Forest)にある、採取できない資源を移動させた。 -「A Trap for the Creature」の見はらしポイントは藪でふさがれなくなった。 -古森のスタック地点が修正された。 -裂け谷(Rivendell)のスタック地点が修正された。 -Thikil-gunduの階段の配置問題を修正した。 -マレンハド東部(Eastern Malenhad)でのレーダーの問題を修正した。 -Skathmur(Ram Duath)のオークとアングマリム(Angmarim)は、テントの上に腰掛けなくなる。 -裂け谷のエルロンドの馬屋への道から藪が刈り取られた。 -ブランディの丘(Brandyhills)にある浮いた岩を着地させた。 -小谷村(Combe)にある浮いた藪を着地させた。 -バック郷(Buckland)の崖の模様の問題を修正した。 -Dale-landsとEred Mithrinの間でのPort-on-Login問題を修正した。 -Cirith Nur Encampmentにいるオークで「Dirty Work: Orc-slaying」でカウントされないものがいたが、されるようになった。 -ブリーの町にある浮いた草花を除去した。 -チェト森の奥にある浮いた木々を着地させた。 -Minas Agorにある馬の死体の場所を調整した。 -Dum Bohaの虫穴での物理的問題を修正した。 -クエスト「Purifying the Mirkwood」- クリックできない植物はキラキラしなくなった。 -ミナス・ティリスの柱に埋まっていたNPCが埋まらなくなった。 -小谷村(Combe)の木が生産ホールを突き抜けなくなった。 -ブリー郷の住宅地で、家の近くにはびこる葦が刈り取られた。 -「Bounty: Soggy Mushroom Mash」のマッシュルーム(Mushrooms)を使ったときにうまく消えなかった。 -プレイヤーがスタックしないように、HytboldのRinwaldにHytbold Tokenを渡す前にMead Hallの再建が必要となる。 -StokeのMeal HallにいるNPCが「Celebration of Victory」クエストで誤ったフェイズ移行を起こしていたが、修正された。 -クエストインスタンス「The Madness of Vanyalos」で、Valyalosは最初から最後までNPCのままである。これによって、インスタンスが突然スタック状態に陥ることがなくなって欲しい。 -Survival: Barrow-downs 「 The Weathering the Storm」功績セットが復活した!この功績はキャラクターの現在のレベルで完了できる。 -ぶよ水の沢地(Midgewater Marsh)の巨大な葦まね幽霊が討伐された。 -ローハン「Instance: War Comes to Rohan」 CillanがT字ポーズをやめた。 -北イシリアン(North Ithilien) - 「Instance: A Troubling Path」FrodoがT字ポーズをやめた。 -Fangorn's Edge - フオルン(Huorn)は、救おうとがんばれるくらいには生き延びるようになった。 -Blood of the Black Serpent Tier2での敵の難易度が減少した。 -Throne of the Dread Terror - 最終戦闘が終わったら、「Fell-strike」が即座に解除されるようになった。 -Silent Street - 最終戦闘が終わるまで、House of the Kingsへの通行をブロックする壁が追加された。 -Winterhomeで樽を運ぶアニメーションが修正された。 -Glimmerdeep - インスタンス内のGoblin-slayer功績にホブゴブリンがカウントされるようになった。 -ユール期間中の「A Fortune of Festive Spirit」と、関連する「Festive Flurry」クエストで、通常の褒賞に加えてFigments of Splendourを受け取るようになった。 *** UI [#e2366d6f] -テスト導入:クエストログ(The Quest Log)とクエスト授与(Quest Bestowal)パネルで、動的なフォントサイズ変更をサポートした。文字のサイズを変更するには、各パネルの左下にあるフォントサイズ増加/減少ボタンを押すか、パネルのテキスト上にカーソルを合わせて、Controlキーを押しながらマウスホイールを使う。この変更は1回のセッション中だけ反映するようになっていて、また将来的には別の方法に変わるだろう。 -宝箱のロックを表示するパネル(chest lock panel)では、並べ替え可能な列に情報が表示されるようになり、宝箱のロックが付加されるか変更されると自動的に更新されるようになった。 -ソーシャルパネル(Social Panel)の「Group Stage Info」タブは「Raid Locks」に名称変更された。 -「Raid Locks」タブの副タブ「Staging Info」は「Group Locks Info」に名称変更された。 -アイテムの調査(examination)ツールチップに、アイテムを分解したときにどのトークンになるかが表示されるようになった。 -エッセンス(essence)を個別につけたり外したりできるSocket Controlという新しいパネルが追加された。取り付けたエッセンスを上書きしたり、現在のエッセンスを破壊したり、別のエッセンスと入れ替えたりできる。また、個々のエッセンスをミスリルコインを使って外すこともできる。パネルを表示するには、取り付け可能アイテムをShiftキーを押しながらダブルクリックするか、キャラクターパネルの新しいエッセンススロットにドラッグすればよい。 *** その他 [#k525fc84] -Advanced Graphics Options「Frill Terrain Color」雑草に地面の色を加え、基底となっている地形とうまく混じらせる新しいグラフィクスオプションである。このオプションをオフにすると性能が増加する可能性がある。 -/musicコマンドにオプションパラメーターが追加された。「on」または「true」を使うとmusicモードを開始する。「off」または「false」を使うとmusicモードを終了する。 -Ered Mithrin, Erebor, Steel Keep, Glimmerdeep, Iron Hills, Northern Mirkwood へのマップリンクを修正した。 -コレクションパネルをロードするときの速度向上が行われた。 -favourd lootがある宝箱に、新しいエフェクトが表示されるようになった。 -Ered Mithrinで Dwarf-iron FragmentsをMarks of the Longbeardsと交換できるようになった。 ** 既知の問題点 [#d75e23bc] -ルーンキーパー 青トレイトラインの「Prelude of Power」にある、気力を時間ごとに回復させる機能は、現在回復ではなく消耗させる。 -フランス語クライアントでエリアドールの地図が破損しており、マップの左上隅部分にのみ表示される。 :ビヨルン族| --Grimbeorn's Spiritが正常に働いておらず、将来のアップデートで対応される。 --熊の姿のビヨルン族がゾーンを移動したりログインした後に、他のプレイヤーに対して熊の姿で見えないことがある。 --弓は現在熊の姿でないと使えない。 --「Debilitating Bees」と「Sluggish Stings」の両方をトレイトしていると、正常に働かない。 --Relentless Maulにいくつかの問題があり、将来のアップデートで対応する予定である。 --いくつかのスキルのツールチップに問題があり、対応の必要がある。 --黄色ラインボーナスの「Grimbeorn's Strength」をアンロックすると、Sacrificeが20秒の効果時間でなく10秒で終わってしまう。 ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) タイムスタンプを変更しない * Update 23.1.7 Release Notes [#name] #navi(Update) [[公式サイト Update 23.1.7 Release Notes 原文:https://www.lotro.com/forums/showthread.php?669822-Update-23-1-7-Release-Notes]] Update 23.1.7 リリースノート ** 特記事項 [#c604dfed] :季節のインスタンス|ユール祭に2つの季節のインスタンス(Seasonal Instance)、「Battle at Frostbluff」「Boss from the Vaults: Storvâgûn」が追加された!「Battle at Frostbluff」では、猛烈な山の寒さから雪の砦を守るWinter-homeの子供たちを手伝う。このインスタンスはソロ、3人用、6人用がプレイできる((最初のリリースノートにはデュオ(2人用)の記載があったが、のちに訂正された))。「Boss from the Vaults: Storvâgûn」では雪に覆われたヘレグロドの断崖で、巨人族の裏切り者の領主と再び対決する。このインスタンスは6人用で、2つの難易度がある。コスメティック装備や他の褒賞に加えて、Figment of Splendourが手に入る。FrostbluffにいるVerbena Greenhandから、特別なコスメティック装備を交換してもらえる。 ** 変更点と注釈 [#n704d6dd] *** クラス [#l7ac0c04] :ビヨルン族(Beorning)| --ビヨルン族のスキルは標準化された数値表を使うように統一された。 --ビヨルン族の変身はスタンスとして扱われるようになった。 --SlashとThrashは人間と熊のどちらの姿でも使えるようになった。いずれのスキルも、発動前にそれぞれのスキルに適した姿に直接変身するようになった。この利点は1.5秒の待機時間を共有する。 --ビヨルン族は、非戦闘時の移動用に熊の姿になる「Wanderlust」をレベル15で習得する。 --ビヨルン族は、レベル15で重装鎧を着られるようになる。 --青トレイトラインのビヨルン族は、ラインの基本ボーナスとしてブロックができるようになる。Mightの1ポイントごとに2ポイントのブロックレートを得る。 --ビヨルン族用の旧装備は、統計的な変換で重装備になる。 --レベル116から120までのビヨルン族用鎧が重装備に変換された。より低レベルのほとんどの装備は、ビヨルン族専用のものを除いて変更されない。 --非戦闘時のWrath減衰に苦しまなくてよくなり、熊形態ではゆっくりと時間ごとに増加するようになる。 --ビヨルン族のDoTのほとんどと、いくつかのエフェクトがプレイヤーごとにチェックされるようになる。お互いに上書きしたり各自に働くのではなくターゲットに対して正しく重なるようになる。 --ThrashはWrathを消費するのではなく、5ポイント生成するようになった。 --Shake Freeの士気繭は最大士気の10%となった(ランク2では15%)。 --Shake FreeがImmidiateスキルになった。待機時間は120秒から40秒に短縮された。 --Vicious ClawがImmidiateスキルになった。待機時間は8秒から12秒に延長された。 --Vicious ClawのWrath消費量が増加した。(10->15) --BashのWrath消費量が増加した。(10->20) --Nature's Mendの待機時間が5秒から3秒に短縮された。 --Rejuvenationg Bellowの待機時間が6秒から9秒に延長された。 --Executeが強くなり、Wrathが最大のときのダメージが増加された。待機時間は3秒から30秒になった。しかし、このスキルはクリティカルヒットしなくなった。 --Moment of Oppotunityが発生したときに、Executeがwrath消費なしにならなくなった。単に、ターゲットの士気に関係なく使えるようになるだけである。 --黄色トレイトラインの「In the Face Of」トレイトが「Overbearing」に置き換わった。このトレイトによって短めの詠唱があり、非戦闘中バージョンのBear Upとは重ならない戦闘中蘇生スキルを得る。Overbearingは戦闘中に合理的に動作するようになった。 --熊形態(Bear-form)と人間形態(Man-form)のダメージボーナスレガシーは重ならず、また全てのスキルに対して適切に働く。 --Abyssレイドセットの黄色ライン鎧ボーナスは、Encouraging Roarの時間ごとのフェローシップへの回復を33%の効率で行う。直接バージョンの時間ごとの回復は、Tierに関係なく、重複する可能性がある場合にもフェローシップ版を常に上書きする。 --Thunderous RoarはVigilant Roarを置き換えるのではなく、別のスキルになった。 --Vigilant Roarの待機時間が16秒から10秒に短縮された。 --Thunderous Roarは、独立した75秒の待機時間になった。総合的には、この変更により熊タンクが大量のMobに対してタゲを取り続けるのが困難になるが、ターゲットの選択性と阻止の能力を向上させる。 --Vigilant RoarとThunderous RoarはCryでなくなり、従って抵抗(resist)されなくなった。 --Vigilant Roar/Thunderous Roarの反射はIncoming Healバフに置き換わった。ヒールバフはそれぞれのスキルで+5%と+10%である。この値は伝説アイテムの、以前反射を増加していたレガシーで強化される。攻撃者に対して脅威を反射する能力は残っている。 --Ferocious Roar, Hearten, Composure, Shake Free, Shapechangeのアニメーション時間が短縮された。 --Mark of Beornはブロック、受け流し、回避できない。 --「Quick Recovery」トレイトはRecuperateのHoT効果時間を減少させない。 --戦闘中の蘇生が理屈に合った動作になった。 --Wrath Return レガシー : wrathを消費する攻撃スキルだけがこのレガシーの効果を得られるようになった。非攻撃スキルがこのレガシーの利益を不正に受けることがなくなった。 :バーグラー| --Reveal Weaknessの待機時間が5秒から2秒に短縮された。 --Find FootingはCCの解除としてだけ働く。待機時間は120秒に短縮された。他のクラスでは、スタン等の解除の待機時間はもっと短い。バーグラーの同等スキルも調整が必要だが、バランス調整のために「Touch and Go」効果のボーナスを取り除いた。 --Touch and Go: 士気の50%を回復、+25%回避(Evade)チャンス、+15%物理軽減、+15%戦術軽減となった。効果時間は10秒に短縮された。Evadeはインスタンスやレイドにおいて直接的な緩和(mitigation)ほど役にたたないので、防御ボーナスでバランスが合うようにしたかった。また、バーグラーは中装のせいで大きなダメージに対して弱いため、士気の25%回復を50%回復へと強化した。 --スキル「All In」のデバフ効果時間を15秒から10秒に短縮した。 --黄色ラインのトレイト「Opportunism」のダメージが増加された。 --Imbue済みレガシー「Reveal Weakness」はランク64で最大値7.5%に達する。このレガシーは増大しすぎていて、インスタンスとレイドのバランスのために多少縮小しなければならなかった。 --スキル「Reveal Weakness」はもう重ならない。 --スキル「Reveal Weakness」は元のスキルの効果の一部である、ターゲットのFinesse、Critical Defence、Resistanceを減少するデバフを与える。 --The Gamblerトレイトのセットボーナス「Reveal Weakness」は、その名前のとおりの効果を強化されて、Finesseへのデバフを最大50%与えるようになった。 --The Quiet Knifeトレイトのセットボーナス「Reveal Weakness」は、その名前のとおりの効果を強化されて、Critical Defenceへのデバフを最大50%与えるようになった。 --The Mischief-makerトレイトのセットボーナス「Reveal Weakness」は、その名前のとおりの効果を強化されて、Resistanceへのデバフを最大50%与えるようになった。 --Imbue済レガシー「Reveal Weakness Incoming Damage」は、ランク65からReveal WeaknessのCritical Defence, Resistance, Finesseに対するデバフ効果を向上させ始める。 --スキルのダメージとDoT効果が強化された。Reveal Weaknessの効果が減ったこととつり合いをとるため、バーグラーにはダメージ強化が必要となった。 :ガーディアン| --Flash of Lightのダメージが統一された数値表を使用するようになった。 :ミンストレル| --スキル「Gift of the Hammerhand」はターゲットの士気の10%とボーナス分のバリアーを付けるようになった。 --スキル「Legend of Helm Hammerhand」はターゲットの士気の10%とボーナス分のバリアーを付けるようになった。 --スキル「Story of the HammerHand」はターゲットの士気の10%とボーナス分のバリアーを付けるようになった。 :ハンター| --スキルキューがスムーズになり、特に青ラインの人間ハンターで向上した。 :ロアマスター| --「Command Pet」は別のプレイヤーに直接は働かなくなった。スパーリング(sparring)でこの能力を使うと、かなりの性能低下を起こしていた。 :キャプテン| --Oathbreaker's Shameは戦闘中のみ使用できるようになった。このスキルはターゲットに耐性をもたらし、同じターゲットへの別のOathbreaker's Shameを3分間妨げるようになる。 *** アイテム [#r728fadb] -ユール祭りの交換人、Alex GreyとJeffrey Bloomerに新しい褒賞が追加された!家具や新しいファッション、エモート、バスーン、乗用馬と、おそろいの戦馬用コスメティック装備などがある。 -新しい卓上のトロッコ家具やマントが、Traveller's Steel-bound Lootboxに追加された。 -Traveller's Steel-bound Lootboxのツールチップに、スケールコンテンツ用の正しいレベルが表示されるようになった。 -Traveller's Steel-bound lootboxesから得られるTravellerとWayfarerの鎧の仮の見た目が最終的なものに更新された。 -Ered Mithrilインスタンス群の音楽再生箱が家具交換人に追加された。 -ワーデンのセットボーナス「Fire At Will」が更新され、そこそこ効果のあるバフが付くようになった。 -Thikil-gunduのTier3で稀(rare)ではなく無比(incomparable)ランクの武器がドロップするようになった。 -レベル51-54のキャラクターまたはインスタンスで作成された同レベルの装備が調整され、適切なステータス値を持つようになった。これらのパーツはすべて、アイテムレベル51で作成される。 -Dwarf-holdの報奨交換人に、Coins of Grárikと交換できるコスメティックアイテムが追加された。 -生産Bassoonは、/musicモードでfiddleではなくBassoonが表示されるようになった。 -Lalia's Marketに、廃止されたLootBoxを購入できる「Forgotten Box Vendor」が追加された。 -コスメティック装備の非表示の楽器で戦闘中に、初期状態のリュートが表示されなくなった。 :アングマール装備の更新| --アングマールで得られるレベル40-50の装備の基本ステータスが向上し、装備するのに手頃な、似たようなへレグロド装備とおおむね同等になった。 --これらのアイテムのいささか妙なステータスの多くが残っているが、原則としてすべての鎧のパーツが更新されていて、意図されたクラスでより使えるものになるためにメインステータスとVitalityは最低限適切な値が与えられている。 --鎧のパーツが完全に近代化されたわけではなく、finesseのような、ゲームの後半で一般的になるステータスが強調されているものが少しある。 *** クエストと冒険エリア [#haa37d36] -ヌーズ・ガーシュの裂け目(The Rift of Nûrz Ghâshu) - ヌーズ・ガーシュの裂け目にTier2とTier3の難易度が追加された。 -ヘレグロド(Helegrod)のDragon Wingレイドに、Tier2とTier3の難易度が追加された。 -アトリ・スパイダーベイン(Atli Spider-bane)が失望したことに、Zaudruの一族がすこし大きく成長した。これでクエストが簡単に完了できるようになるだろう。 -Ered Mithrin - Thornholdのクエストチェインを終わらせているプレイヤーに対して、ラダガスト(Radagast)からRushgateへの追加クエストを受けられる。クエストチェインをまだ終わらせていない場合は、Thornholtクエストチェインの最後にRushgateクエストがアンロックされる。 -アングマール(Angmar)の西の山麓に、移動できる土地が追加された。 -アングマールの西の山麓の一部で、見た目が更新された。 -高レベルコンテンツのデイリークエスト(Wanted Pebble)で貰えるLongbeard Tokenが2枚から5枚になる。 -カルン・ドゥム(Carn Dûm)の浮いているオブジェクトを着地させた。 -ブリー郷のサエラダン(Saeradan)の馬屋の周りに装飾を加えた。 -プレイヤーはThikil-gunduの玉座を通り抜けられなくなった(Mobは通り抜けられる) -LhingrisのCeber Dúathの崖を降りるときにスタックするポイントをふさぐため、崖を飛び降りるかわりに死ぬようにした。 -Withered Heath Resource Instance - 進路に沿って焚火がいくつか設置された。暖かさと行き先が得られることを祈る。 -「Instance: A Restful Night」- Bingoが非常に燃えやすいやぶの中でたき火をしなくなる。 -「Chapter 7.2: A Damaging Song」のテキストを修正した。 -「Instance: A Venomous Strike」が確実に完了できるようになった。 -トロル森(Trollshaws)の北部、Troll Valleyの斜路が整理された。 -さびし野(lonelands)のハーフオークのいる廃墟にある、空中に浮いた箱を着地させた。 -トロル森のToki Whitebeardの周りの草むらを刈り取った。 -トロル森で浮いていたトロルを着地させた。 -フォルノスト(Fornost)の浮いていた柵を着地させた。 -Ram Duathの地形の表示距離限界の問題を修正した。 -高レベルコンテンツのウイークリークエスト「Reclaiming the Grey (Final)」でもらえるLongbeard Tokenが20枚から50枚になる。 -Lhingrisにある、スタックする地形が修正された。 -Vale of Thrainで崖から浮いて出現するMob群を修正した。 -Horsefieldsの地形のつなぎ目を修正した。 -Annúminasにある、スタックする地形が修正された。 -小谷村(Combe)のヨレヨレの壁((原文はCombe and Waddle。the Comb and Wattle Inn (櫛と編枝宿屋)のダジャレまたはtypo?))にある低木を修正した。 -Thikil-gundu - Frórが止まってしまったり、リセットしたときに晶洞石(geode)の近くに誰かがいるとそこを通れず進行が妨げられたりしなくなった。 -Thikil-gundu - Amrâg-zaharの雑魚を倒したあと、Afhân-binnînへの扉が閉じたままにならなくなる。 -「A Matter of Feed」クエスト - 猪の頭(boar head)が必ずドロップするようになる。 -「Shadow of the White Hand」クリックで読めるメモは、カバンではなくクエストトラッカーに出現するようになる。 -Black Book of Mordor 5.3章「Whispers from the Long Years」のクエストガイドが更新された。 -「Eyes to the West」クエストで最後に「/look」をするエリアが拡張された。 -「Intro: A Plea for Aid」- クリックで読めるメモは、カバンではなくクエストトラッカーに出現するようになる。 -ホビット庄のあちこちにいた見えないドレスを着たホビットに、まともな服が支給された。 -高レベルのdrakelingが、自分自身を焼いてしまうことがなくなった。 -Caverns of ThrumfallのTier3およびメタ功績が正しく完了できるようになった。 -古森(Old Forest)にある、採取できない資源を移動させた。 -「A Trap for the Creature」の見はらしポイントは藪でふさがれなくなった。 -古森のスタック地点が修正された。 -裂け谷(Rivendell)のスタック地点が修正された。 -Thikil-gunduの階段の配置問題を修正した。 -マレンハド東部(Eastern Malenhad)でのレーダーの問題を修正した。 -Skathmur(Ram Duath)のオークとアングマリム(Angmarim)は、テントの上に腰掛けなくなる。 -裂け谷のエルロンドの馬屋への道から藪が刈り取られた。 -ブランディの丘(Brandyhills)にある浮いた岩を着地させた。 -小谷村(Combe)にある浮いた藪を着地させた。 -バック郷(Buckland)の崖の模様の問題を修正した。 -Dale-landsとEred Mithrinの間でのPort-on-Login問題を修正した。 -Cirith Nur Encampmentにいるオークで「Dirty Work: Orc-slaying」でカウントされないものがいたが、されるようになった。 -ブリーの町にある浮いた草花を除去した。 -チェト森の奥にある浮いた木々を着地させた。 -Minas Agorにある馬の死体の場所を調整した。 -Dum Bohaの虫穴での物理的問題を修正した。 -クエスト「Purifying the Mirkwood」- クリックできない植物はキラキラしなくなった。 -ミナス・ティリスの柱に埋まっていたNPCが埋まらなくなった。 -小谷村(Combe)の木が生産ホールを突き抜けなくなった。 -ブリー郷の住宅地で、家の近くにはびこる葦が刈り取られた。 -「Bounty: Soggy Mushroom Mash」のマッシュルーム(Mushrooms)を使ったときにうまく消えなかった。 -プレイヤーがスタックしないように、HytboldのRinwaldにHytbold Tokenを渡す前にMead Hallの再建が必要となる。 -StokeのMeal HallにいるNPCが「Celebration of Victory」クエストで誤ったフェイズ移行を起こしていたが、修正された。 -クエストインスタンス「The Madness of Vanyalos」で、Valyalosは最初から最後までNPCのままである。これによって、インスタンスが突然スタック状態に陥ることがなくなって欲しい。 -Survival: Barrow-downs 「 The Weathering the Storm」功績セットが復活した!この功績はキャラクターの現在のレベルで完了できる。 -ぶよ水の沢地(Midgewater Marsh)の巨大な葦まね幽霊が討伐された。 -ローハン「Instance: War Comes to Rohan」 CillanがT字ポーズをやめた。 -北イシリアン(North Ithilien) - 「Instance: A Troubling Path」FrodoがT字ポーズをやめた。 -Fangorn's Edge - フオルン(Huorn)は、救おうとがんばれるくらいには生き延びるようになった。 -Blood of the Black Serpent Tier2での敵の難易度が減少した。 -Throne of the Dread Terror - 最終戦闘が終わったら、「Fell-strike」が即座に解除されるようになった。 -Silent Street - 最終戦闘が終わるまで、House of the Kingsへの通行をブロックする壁が追加された。 -Winterhomeで樽を運ぶアニメーションが修正された。 -Glimmerdeep - インスタンス内のGoblin-slayer功績にホブゴブリンがカウントされるようになった。 -ユール期間中の「A Fortune of Festive Spirit」と、関連する「Festive Flurry」クエストで、通常の褒賞に加えてFigments of Splendourを受け取るようになった。 *** UI [#e2366d6f] -テスト導入:クエストログ(The Quest Log)とクエスト授与(Quest Bestowal)パネルで、動的なフォントサイズ変更をサポートした。文字のサイズを変更するには、各パネルの左下にあるフォントサイズ増加/減少ボタンを押すか、パネルのテキスト上にカーソルを合わせて、Controlキーを押しながらマウスホイールを使う。この変更は1回のセッション中だけ反映するようになっていて、また将来的には別の方法に変わるだろう。 -宝箱のロックを表示するパネル(chest lock panel)では、並べ替え可能な列に情報が表示されるようになり、宝箱のロックが付加されるか変更されると自動的に更新されるようになった。 -ソーシャルパネル(Social Panel)の「Group Stage Info」タブは「Raid Locks」に名称変更された。 -「Raid Locks」タブの副タブ「Staging Info」は「Group Locks Info」に名称変更された。 -アイテムの調査(examination)ツールチップに、アイテムを分解したときにどのトークンになるかが表示されるようになった。 -エッセンス(essence)を個別につけたり外したりできるSocket Controlという新しいパネルが追加された。取り付けたエッセンスを上書きしたり、現在のエッセンスを破壊したり、別のエッセンスと入れ替えたりできる。また、個々のエッセンスをミスリルコインを使って外すこともできる。パネルを表示するには、取り付け可能アイテムをShiftキーを押しながらダブルクリックするか、キャラクターパネルの新しいエッセンススロットにドラッグすればよい。 *** その他 [#k525fc84] -Advanced Graphics Options「Frill Terrain Color」雑草に地面の色を加え、基底となっている地形とうまく混じらせる新しいグラフィクスオプションである。このオプションをオフにすると性能が増加する可能性がある。 -/musicコマンドにオプションパラメーターが追加された。「on」または「true」を使うとmusicモードを開始する。「off」または「false」を使うとmusicモードを終了する。 -Ered Mithrin, Erebor, Steel Keep, Glimmerdeep, Iron Hills, Northern Mirkwood へのマップリンクを修正した。 -コレクションパネルをロードするときの速度向上が行われた。 -favourd lootがある宝箱に、新しいエフェクトが表示されるようになった。 -Ered Mithrinで Dwarf-iron FragmentsをMarks of the Longbeardsと交換できるようになった。 ** 既知の問題点 [#d75e23bc] -ルーンキーパー 青トレイトラインの「Prelude of Power」にある、気力を時間ごとに回復させる機能は、現在回復ではなく消耗させる。 -フランス語クライアントでエリアドールの地図が破損しており、マップの左上隅部分にのみ表示される。 :ビヨルン族| --Grimbeorn's Spiritが正常に働いておらず、将来のアップデートで対応される。 --熊の姿のビヨルン族がゾーンを移動したりログインした後に、他のプレイヤーに対して熊の姿で見えないことがある。 --弓は現在熊の姿でないと使えない。 --「Debilitating Bees」と「Sluggish Stings」の両方をトレイトしていると、正常に働かない。 --Relentless Maulにいくつかの問題があり、将来のアップデートで対応する予定である。 --いくつかのスキルのツールチップに問題があり、対応の必要がある。 --黄色ラインボーナスの「Grimbeorn's Strength」をアンロックすると、Sacrificeが20秒の効果時間でなく10秒で終わってしまう。 ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) テキスト整形のルールを表示する