-- 雛形とするページ -- (no template pages) * Update 14: Paths of the Dead - Release Notes and Known Issues [#name] #navi(Update) #contents [[公式フォーラム Update 14: Paths of the Dead - Release Notes & Known Issues 原文:https://www.lotro.com/forums/showthread.php?552272-Update-14-Paths-of-the-Dead-Release-Notes-amp-Known-Issues]] ** 特記事項 [#special_notes] :西ゴンドールへようこそ|西ゴンドールはLotroの美しく新しい地域だが、ドルアムロス周辺の平和は沿岸への海賊船の上陸によって脅かされている。暴力的で野蛮な侵略者は、美しい石造りのゴンドールの街に住む気高い人々に恐怖と不安のうねりをもたらしている。黒根谷(Blackroot Vale)、ラメドン、ベルファラス港は、サウロンのもとに集う敵だけでなく、自由の民の多くの仲間の本拠地となっており、西ゴンドールの良き人々を助けるためにするべきことが沢山ある。 :エピックストーリー第4部|エピックストーリーの新章が始まる!サルマンの脅威が失われたため、中つ国のすべての冒険者は大いなる敵、サウロンの襲来に備えなければならない!ロヒルリムは戦いのために集まり、アラゴルンは彼の運命に向かって死者の道へ進む… 君たちはあとに続いて、彼の通る領域の安全を確保しなければならない。第4部は全プレイヤーに開放されている! :エッセンスシステム導入!| エッセンス(Essence)を空きスロットにはめ込んで改良・強化できる新装備が世界中で手に入る。 簡単なまとめ --エッセンスをはめられる空きスロットがある鎧が手にはいる。 --鎧とエッセンスはいずれもさまざまな地域とコンテンツでドロップし、ある程度は生産することもできる。 --新しい鎧にエッセンスを装着すると、自分の好きなように鎧のステータスをカスタマイズできる。 --今回のアップデートでは、エッセンスは非常に稀少である。我々は、実サーバーから適切なフィードバックを得る前に、市場にエッセンスをあふれさせたくない。最初にエッセンスが見つからなくても心配しなくていい。プレイ状況がつかめた時点ですみやかにドロップ確率を上げる予定だ。 :レベルキャップの上昇!|キャラクターをレベル100に成長させられるようになった。全てのクラスに新スキルと新トレイトポイントが増え、キャラクターをさらに強化できる。 :ドル・アムロス警備隊に入隊せよ|レベル100になると、プレイヤーはドル・アムロス警備隊のBeriadur司令から召集をうける。彼はあなたの西ゴンドールでの奮闘を耳にしており、もしあなたが警備隊に入隊したければ会いたいと思っている。ドル・アムロスの街は8つの区域に分割され、それぞれに異なる重要な建物が中心となっている。警備隊員が区域の住民の信頼を得ると、パトロールを行い都市のその地域に対する責任をもつようになる。 ドル・アムロス市民にはやるべきことが沢山あり、彼らの仕事を毎日手伝えるだろう。これらの仕事は死者の道における脅威から、島の海賊野営地へ、また3人インスタンスや釣りその他におよぶ。これらのうちの2つ、死者の道とEmyn Ernil地下の洞窟やトンネルは、いくつかの地区への信頼を得るより先にサーバーごとに協調して解除される必要がある。クエストを完了すると、ドル・アムロスのSilver Tokenか、特定の地区のトークンを得る。トークンを使うとその地区の名声が高まる。トークンは鎧やエッセンス、家具とも交換できる。別のキャラクターと自由に取引してもよい。 その日のクエストが完了すると、Beriadurに警備隊の演習に参加するかどうか聞かれる。演習から帰ると、夜にまぎれて海賊たちが街に忍び込んでいる。どの地区を開放するか、その時点で稼いでいる信頼にもとづいて選んで、警備隊員と共に街を取り返すことができる。これが一日に一度回れるインスタンスで、色々な地区のためのドル・アムロスのGold Tokenをもらえる。 ** プレイヤーの要望による変更 [#player_request] :ログアウトの変更|プレイヤーが戦闘中にログアウトするには30秒かかるようになり(非戦闘中の場合は10秒のまま変化なし)、特定の状況でのログアウトの悪用を防ぐ。 :持ち物の並べ替え| --空きスロットで使用中の伝説アイテムは、他の伝説アイテムより前に並ぶ。 --すべての食料と薬は同じグループになった。各グループ内でまずレベルごとに、次にアイテムの品質ごとに並べ替えられる。 --アイテムの並べ替えは品質の降順ではなく、昇順で違和感なく並べ替えられるようになった。 :カバンの自動サイズ変更中止|プレイヤーからのフィードバックに基づき、クライアントサイズの変更に比例してかばんの大きさが変わらなくなった。カバンの幅を変えられるのは、現時点では手動のサイズ変更操作だけである。これに伴ういくつかの注意点は以下の通り: --この変更後初めてログインした時、サイズがリセットされていたらカバン右端のドラッグバーで再度変更する必要がある。 --複数のコンピューターでプレイしている場合、幅の変更は他のマシンに影響を及ぼさない(これの良い点は、異なる解像度の異なるコンピューターで、カバンの幅を変えたり戻したりしなくてすむ) ** プレイヤー評議会のUpdate14への貢献 [#council_contribution] プレイヤー評議会はゲーム内生活の快適さに関するいくつもの示唆を我々に与えてくれた。ゲームに対して行われた以下の変更や追加点は2013年・2014年の評議会メンバーのフィードバックにもとづくもので、これらを発表できることを嬉しく思う。 --フレンドリストに登録できる友達の最大人数が100人に増加した。 --「本日のキンシップメッセージ」の最大文字数が増加した(現在80文字で、132文字に増加)。 --新しい全域チャットチャンネルが追加された。このチャンネルは /world または /wd という。ログイン時に自動的に追加され、サーバー内全域で有効となる。 モンスタープレイヤーにも同様に、独自のチャンネルがある。 エッセンスシステム、ビヨルン族、最大レベル上昇や伝説アイテムに対しての評議会の貢献、洞察や助言について、重ねて感謝したい。これらの変更のうちいくつかは今回のアップデートで、その他は将来のアップデートや、Aaron Campbell上級プロデューサーの投稿に反映されている。 ** リリースノート [#release_notes] *** 一般的事項 [#general] -特定の状況で、フェローシップメンバーのエモートテキストを見たり、音楽を聴いたりできなくなっていたバグを修正。 -胴スロットに装備するアイテムで上半身と下半身を覆うものは、胴スロットへの染色の影響だけを受けるようになった。 -Shield of the Hammerhandの効果は、Derudh's Stone と Outrider's Tokenの効果と重複するように戻った。 -Welcome Back Weekendの効果は、モンスター討伐、生産、クエスト完了、伝説アイテムと騎乗戦闘にボーナスが%でつくようになり、効果と説明が更新された。 -建物内から撤退(Retreat)するときに、正しい復活地点に移動するようになる。 -プレイヤーがよく狼から受けるCrippledデバフは、きちんとした傷エフェクトに変換された。鈍足に加えてMightを減らすようになり、戦闘終了後に消滅する。プレイヤーに何個重なっているかにかかわらず、傷ポーションで治療できるようになる。 -特定のプレイヤーで、上級Deed(例:「Orc-slayer of Wildermore (Advanced)」)が与えられていなかった者は、Deedをチェックして修正される。 -矛盾するスカーミッシュトレイトをセットすることはもうできない *** クラス [#classes] :全クラス| --主要ステータスを増やすトレイトは、効果がより高まった。 --MightがTactical Masteryに及ぼす影響は、CHN・GRD・WDNのキャラクターパネルのMightのツールチップに表示されていなかった。AgilityがTactical Masteryに及ぼす影響は、WDNのキャラクターパネルのMightのツールチップに表示されていなかった。 :バーグラー| --新トレイト「Sharp Eye」バーグラーは、クリティカルチェインが有効な間は適用されなかった2.5%のMitigationバフを得る。 --トレイト強化「Roll the Dice」 戦術ダメージを+5%増加する新しいランクが追加される。 --新トレイト「Sneak Attack」(The Quiet Knife) ステルスからのダメージを100%増加する。 --トレイト強化「Strike from Shadows」ステルスからのクリティカル確率が5%であったのが10%に増加された。ステルスからのクリティカル時ダメージが20%増加する新しいランクが追加された。 --新トレイト「Cover Your Tracks」 (Mischief-maker) 最大士気+5%、Physical Mitigation +2.5%、Tactical Mitigation +2.5% --トレイト強化「Comedic Timing」Resistance貫通はランクごとに2%から5%へ増加。さらに15%となる新しいランクが追加される。 :キャプテン| --キャプテンどうしのRallying Cryが適切に重ならず、弱いものが強いものを上書きすることがあったバグを修正。 --上級版の旗で、射程範囲内にいるが視線が通っていない敵を攻撃できない問題を解決した。 --トレイト「Lifting Words」ボーナスが1ランクごとに3%から4%に増加 --トレイト「Skilled Hands」Tactical Damageのボーナスが1ランクごとに2%から3%に増加 --トレイト強化「Astute Hands」Tactical Critical Damageを20%増やす新しいランクが増える --セットボーナス「Tactician's Prowess」 のクリティカルヒールはバランス調整のため50%から25%に減らされた。 --新トレイト「Valour」ヒールスキルは20%の確率でValourバフを加える。バフが最大限重なると、キャプテンから範囲ヒールの波動が放出され、次のValiant Strikeはクリティカルヒットが保障される。 --トレイト「Standard of Honour」Standard of Honour と Improved Standard of Honourは1つのトレイトに集約される。ランク1から4までは旗の効果を強化し、ランク5では対地ターゲットスキルとなる。 --トレイト「Reform the Lines」もうIncoming Healを強化しない --「Lead the Charge」トレイトライン - パッシブボーナス2 - クリティカルヒットは敵に被ダメージ+2%のデバフを10秒間与える。これはTelling Markと重複する。 --トレイト「Martial Prowess」Attack Durationボーナスは3ランクにわたって3%/6%/10%に弱体化させられた。 --トレイト「Standard of War」Standard of War と Improved Standard of Warは1つのトレイトに集約される。ランク1から4までは旗の効果を強化し、ランク5では対地ターゲットスキルとなる。 --トレイト強化「Arterial Strikes」近接クリティカルダメージ+20%の新しいランクが追加される。 --新トレイト「Elite Companions」従者とアーチャーには敵の装甲を減らす20%のチャンスがある --トレイト「Situational Awareness」ランクごとに、追加効果が発生する確率が10%増える。回避ボーナスは全てのランクで8%に固定された。 --トレイト「Noble Mark」DoT効果はもう士気変換を発生させない --トレイト「Turning Point」Incoming Healボーナスの上限は25%となる。 --トレイト「Standard of Valour」Standard of Valour と Improved Standard of Valourは1つのトレイトに集約される。ランク1から4までは旗の効果を強化し、ランク5では対地ターゲットスキルとなる。 --トレイト強化「Strength in Numbers」効果を受けたフェローシップ人数ごとに2つのHoTが発生する新しいランクが追加された。 --新トレイト「Elendil's Fury」ブロック・受け流し・回避の発動ごとに、Elendil's Furyバフが重なっていく。5段階に達すると、次のBlade of Elendilは大きなダメージを与え、討伐反応を発生させる。 --盾兄弟が攻撃を受けたときに、Exemplarのヒールが発動していなかったバグを修正。 --Exemplarのヒール効果発動に8秒のクールダウンが追加された。 :チャンピオン| --True Heroics - クールダウンが2分に短縮された(レガシーでの短縮は、この変更にあわせて最大60秒となった) --Heroic ResolveのDeedはたった50回のTrueHeroic使用で完了するようになり、750回から短縮された。 --Wild AttackはStrike系スキルに正しく分類される。 --Champion's Advantageスキルの効果が、Bladeスキルの全段に影響せずに初段の命中にのみ適用されていた問題を解決した。 ::The Martial Champion| ---Ripositeダメージの増加トレイトは、ランクごとに15%から20%に上昇した。 ---新ランク追加「Sweeping Riposte」20%の確率でRipositeの代わりにSweeping Ripositeをアンロックする。最大3体のターゲットにダメージを与える。 ---Critical Defenceトレイトはパーセンテージを加算するトレイトに変更された。 ---Aggressive ExchangeはMartial Championツリーの1段目に移動した。 ---新トレイト「Quick with a Blade」Merciful Strikeの士気制限がなくなる。 ---Horn of Champions - デバフの効果時間が10秒に延長された。 ::-The Berserker| ---Hamstrungトレイトに、それがHamstringデバフを与えることがはっきり表示される。 ---セットボーナス「Renewing Strikes」ヒールする確率を15%に、ヒールを最大士気の3%にそれぞれ減らしたが、すべての攻撃時に判定されるようになる。 ---セットボーナス「Precise Strikes」トレイトによるボーナスは全ての攻撃時に判定される。 ---新トレイト「Weapons Master」2刀流の場合+10%ダメージと+3%受け流し確率を与える。武器が1本の場合は5%Attack Durationと+10% クリティカルダメージを与える。 ---トレイト強化「Merciful Minded」最大ランクでは、Merciful Strikeはクリティカルヒットが保障される。 ::The Deadly Storm| ---パッシブ - Flurryの発生チャンスは20%から30%に増加した。 ---Exchange of BlowsはもうDoT効果を反射しない。 ---BladeStormのクリティカルヒットでFlurryが発生する。 ---Champion’s Advantage バフの効果時間を8秒から12秒に増やした。 ---新トレイト「The More the Merrier」Blade スキルがターゲットに当たるごとに熱狂値1を加算する15%のチャンスがある ---Ardent Rageトレイトの新ランクを追加。このランクはBattle Frenzyのクールダウンを30秒まで短縮して、熱狂値増加バフを1秒ごとに1ポイント、10秒間にまで増加させる。 :ガーディアン| --BashレガシーはBashスキルのダメージを正しく増加させる。 --Disorientationの追加効果チャンスはランクごとに20%から5%に下がる。 --新トレイト「Break Ranks」 (Defender of the Free) Shield swipeは最大値のfortificationバフをとり崩して20%ダメージ加算バフを15秒間付けるようになる。このバフが終了して5秒間経つまで、Fortificationを再構築することができない。 --トレイト強化「Stoic」Stoicの新しいランクが追加され、繭が消えたときに士気の10%が回復するようになる。 --トレイト強化「To the Rescue」新しいランクによって、次に使用するスキルのクリティカルが保障される。 --新トレイト「Honourable Combat」 (The Keen Blade) - 敵から全ての出血を取り除き、その出血のTierごとに最大士気の2%を回復するスキルを得る。新トレイト - Singular Focus (The Fighter of Shadow) 受け流し反応スキルは敵の鎧を破壊するチャンスがあり、30秒間効果がつづく。このデバフは他のトレイトによって更新されない。 --トレイト強化「Strong Bursts」新しいランクによって、AoEダメージがさらに10%増加する。 :ハンター| --Erebor Huntsmanの2個セットのボーナスがImproved Fleetnessに正しく適用されていなかった問題を解決した。 ::Huntsman| ---Exsanguinateは焦射値(Focus)を消費しない。 ---新トレイト「Moving Target」ハンターは移動中+5%回避ボーナスを得る。このボーナスは1秒間立ち止まると消えるが、動くとすぐに回復する。 ---トレイト強化「Strong Draw」焦射値の消費が1ポイント少なくなる確率が+15%アップする新しいランクが追加された。 ::Bowmaster| ---新トレイト「Plant Feet」ハンターは1.5秒立ち止まると+5%回避ボーナスを得る。このボーナスは移動すると消滅する。 ---トレイト強化「Draw Weight」ボーナスをランクごとに2%から3%に増加。新しい最大ランクでは、詠唱スキルのクリティカルダメージは+15%増加する ---セットボーナス「Archer’s Mark」Crit Defence デバフは全てのランクで増加された。 ::Trapper of Foes| ---トレイト強化「Survival Gear」Mitigationボーナスが最大8%となる新しい最大ランクが追加された。 ---Elusive - 部分回避ボーナスの代わりに回避率を増やすように変更 ---新トレイト「Emergency Preparations」回避を行うと、10m以内に罠を瞬時に設置できるようになる。この罠SetTrapの罠と同じで、8秒に1回設置できる。 ---トレイト「Endurance」強化レートはより効果的なものに増強された。 :ロアマスター| --トレイト「Prepare for War」レートが著しく上昇した。 --トレイト「Inner Flame」FireDamageのとても強力なバフが付くようになる。基本のクールダウンが90秒から60秒に短縮された。 --トレイト「Hearty Diet」レートが著しく上昇した。 --トレイト強化「Hearty Diet」Physical と Tactical Mitigationを 2.5%ずつ増加させる6番目のランクが追加された。 --トレイト「Ring of Fire」デバフが著しく強化された。 --トレイト強化「Ring of Fire」の効果半径が10mになる新しいランクが追加された。 --新トレイト「Fire Shield」Fireスキルの使用によって、mitigationを上昇させ火ダメージを相手に返す防御シールドを張る25%のチャンスがある。 --トレイト「Fire-lore」近接ダメージの減少がランクごとに3%から5%に増加した。 --トレイト「Frost-lore」戦術ダメージの減少がランクごとに2%から4%に増加した。 --トレイト強化「Ancient Craft」自分のアーマー値が5%増加する新しいランクが追加された。 --新トレイト「Enfeeble」Ancient Craft, Sign of Power: See All Ends, and Sign of Power: Commandの効果は、最初の10秒間2倍になる。 --スキル - Sign of Power: Command は、全てのバージョンでそのスキルと効果のアイコンが更新された。 --スキル - Ring of Fireの視覚効果は、攻撃位置をより正確に反映する。 --新規トレイト「Feral」呼び出したペットの種類によって異なるバフを受ける。Sic'emスキルで呼び出したペットには適用されない。&br; Bear - +5% Max Morale, +5% Each Mitigation&br; Raven and Eagle – +50% Gust of Wind damage, +5% Crit Chance&br; Cats - -10% Induction Duration, +15% DoT Damage&br; Spirit - +15% Incoming Healing, +15% Outgoing Healing&br; Bog-guardian - +10% Tactical Damage and +2s Stun Duration --ロアマスターのTraditionセットは、ターゲットのTactical Mitigationを減らすのではなくプレイヤーのTactical Damageを10秒間、20%増加させる。 :ミンストレル| --トレイト「Inspiring Cries and Calls」追加効果のクールダウンが25秒から15秒に短縮した。 --スキル - Song of Aid でハンターのImproved Focusが戦闘中に使えるようになる。 --トレイト「Inspiring Cries and Calls」スキル追加効果のクールダウンが25秒から15秒に短縮した。 --スキル - Soliloquy of Spirit - クールダウンが1秒に短縮された。この効果は最大3回重なる。 --トレイトライン「Watcher of Resolve」のWill,Fateが強化された。 --トレイト「Song of the Hammerhand」3ランクになった。繭の効果が10%/15%/20%に増加された。 --トレイト「Resonant Piercing Cry」1ランクになった。発動するとバフ範囲が設置される。Bolster Courage と Raise the Spiritは、この範囲にいる仲間に対してより効果的になる。 --スキル - Bolster Courage ヒール量が25%低下調整された。 --スキル - Raise the Spirit ヒール量が20%低下調整された。 --スキル - Chord of Salvation ヒール量が20%低下調整された。 --新トレイト「Inner Strength」(Watcher of Resolve) - Soliloquy of SpiritでMitigaionが1%ずつ増加する。 --トレイト強化「Chord of Salvation」(Watcher of Resolve) - 新ランクにより、メインターゲットとその近くにいる仲間をヒールできる。 --トレイト「Anthem of War」Anthemの効果時間を増加させるのではなく、クリティカルダメージを10%増加させる。 --トレイト「Enduring Morale」士気ボーナスが増加された --トレイト「Finesse」上昇レートが増加された。 --新トレイト「Echoes」(Warrior-skald)全てのダメージCryとCallはDoTを与えるチャンスを得る。 --トレイト強化「Herald's Strength」(Warrior-skald) 敵から2.5%のMitigationを10秒間盗み取る新ランクを追加 --トレイト「Tactical Mastery」レート増加 --トレイト「Strength of Helm Hammerhand」 - Masteryレートが増加した。 --トレイト「Shielding Cry」効果時間のボーナスが、ランクごとに5秒に増加した。 --トレイト削除「Sharing a Story」 --トレイト「Exposing Weakness」デバフボーナスを10%/25%にする2つのランクが追加された。 --トレイト「Extended Anthems」ボーナスがランクごとに2秒から5秒に増加した。 --新トレイト「Strike a Chord」(Protector of Song) Melodyスタンスの場合、自分が得ているバフの数値がBalladのデバフで相手に与えられる。 --トレイト強化「Tactical Mastery」(Protector of Song) ランク6でTactical Mitigationを5%得る。 :ルーンキーパー| --「Riffler of Writs」は、Writスキル使用時のattune変動を意図されたとおりに取り除くようになった。 --Words of Exaltationはターゲットに掛けられたWrit of HealthのTierごとにバリアの効果時間が増える、という古い内容のツールチップになっていた。この効果はアップデート12で取り除かれたが、ツールチップはそのままであった。さあ直したぞ。 --「Do Not Fall this Day」スキルは、ルーンキーパーと同じフェローシップでないプレイヤーにも掛けられるようになる。 --ターゲットがすでに被ダメージ減少を受けている場合に、FrostArmourがの被ダメージ減デバフが少なくなっていたバグを修正した。どんなターゲットにも正しく-10%のダメージ減少を与える。 --Hastened DeterminationはSelfMotivationのクールダウンを増やすのではなく減らすようになった。 --Branded Marksは1ランクだけのはずで、そのようになった。 --Closing Remark付きでEpic Conclusionが使われ、ターゲットを倒したときのクールダウンの減少効果が正しく与えられていなかった問題を修正した。 --Glorious ForeshadowingのIncoming Healボーナスは、Writ of healthのTierダウンで消えるのではなく、合わせて低下していくようになる。 --Volcanic Runestoneは武器のFireDamageレガシーの影響を正しく受けるようになる。 --Steady Handsは移動しながら使える。 --Do Not Fall This Day - クールダウンが5分に短縮される。非戦闘中のターゲットにもかけられるようになる。 ::Benediction of Peace| ---Our Fate’s Entwined - ルーン石が効果時間中に死んでしまうことはない。 ---Master of Allusion - Frostスキルの詠唱時間も短縮する。 ---Bombastic Inspiration - 効果時間が12秒に延長された。 ---Prophetic Word 5ランクから3ランクに減少。ランクごとにMendingVerseの回復量が10%ずつ増加する。 ---新トレイト「Prolonged Verse」- 3ランク&br;ランクごとにMending Verseの回復パルスが1ずつ増加する。最大ランク:Mending Verseの詠唱時間が1秒短縮される。 ---新伝説トレイト Overture of Hope&br;Words of Exaltation と Essay of Exaltationはそれぞれ+10% incoming healと-10%ダメージ軽減がつく。さらに、Words of ExaltationをかけたターゲットにBombastic Inspirationがついていると、BIスキルの効果が切れたときのヒールが適用される。 ::Cleansing Flame| ---トレイト - Conflagration of Runes - ボーナスはランクごとに2%から3%に増加した。 ---Scathing Retort - tactical masteryバフはつかなくなるが、Smouldering Wrathが中断されなくなる。 ---Seething Truth - Smouldering Wrathのダメージ増加は+30%に抑えられた。 ---Guile and Subtlety トレイトは削除され、新しい2つのトレイトに置き換えられた。&br;新規トレイト - Thick Skinned 3ランク&br;Physical Mitigationが2/5/7%上昇する。 ---新トレイト(トレイト拡張を含む)Hastened Determination 3ランク&br;Self Motivation のクールダウンが1ランクごとに5秒短縮される。&br;最大ランク:Self Motivationの詠唱が不要となり、移動しながら使えるようになる。 ---新トレイト「Branded Marks」FireDotのダメージを2回増加 ::Solitary Thunder| ---セットボーナス「Master of Tragedy」内部的な10秒のクールダウンを追加。 ---トレイト「Critical Defence」最大ボーナスを5%から7%に増加 ---トレイト強化「Perfect Imagery」&br;新ランク - Vivid Imageryのクールダウンを30秒短縮する。 ---新トレイト - Flashing images - Steady Handsを使用後6秒以内にCashoutスキル(=Attune全消費スキル)使うと、SteadyHandsを使うまえのAttuneに復帰する。 :ワーデン| --トレイト - レートによるボーナスが得られる全てのトレイトが著しく強化された。 --トレイト「Critical Protection」クリティカル防御ボーナスの最大値が5%から7%に増加した。 --トレイト「For the Free Peoples」フェローシップに対して掛かるMitigationボーナスが増加した。 --新トレイト「Fellowship Protector」Convictionの効果範囲内にいるフェローシップメンバーごとに、ワーデンがMitigationボーナスを受ける。 --トレイト強化「Stand your Ground」は+2%ブロックと+2%受け流しが得られる新しいランクが追加される。 --トレイト「Way of the Spear」3つのランクで槍ギャンビットダメージを3%/6%/10%増加させるトレイトになる。 --トレイト「Recklessness」起動したときのCritical Ratingボーナスが増加する。 --セットボーナス「Sharpened Spears」槍ギャンビットダメージが5%から10%に増加した。 --セットボーナス「One After Another」士気の回復が1%から5%に増加した。 --新トレイト「Honed Spikes」シールドスパイクによってシールドスキルのCritical Damageが20%増加する。 --トレイト強化「Lasting Impression」DoTの最後の一発が大きなダメージを与えるようになる新しいランクが追加された。 --トレイト「Momentum」近接スタンスへの変更後の近接ダメージボーナスが、ランクごとに2%から4%へ増加した。 --トレイト「Shattered Javelins」Burst damageが20%以上に増加する --トレイト「Battering Strikes」デバフの効果時間が12秒から15秒に増加した。 --新トレイト「Seize the Moment」ギャンビットでクリティカルヒットすると、マスタリースキルのクールダウンが10秒短縮される50%のチャンスがある。この効果は10秒に1回以上は発動しない。 --トレイト強化「Bulls-eye」遠隔クリティカルダメージが20%増加する新しいランクが追加された。 *** 騎乗戦闘 [#mounted_combat] -騎乗中にトレイトラインを変更したときに、クラスのスタンスが完全に有効にならない場合があった問題を修正した。 -騎乗Mobはより強力かつ頻繁に攻撃するようになる。 -足止め効果は、騎乗動物の加速レートに影響を及ぼすのではなくプレイヤー自身を加速していた。今後この効果は、効果時間中の加速レートを減少させる。 *** 伝説アイテム[#Legendary_Items] -経験値ルーンは200個まで重ねられる。 -Legacy交換アイテムは、騎乗中にも使用できる。 -レガシーのアップグレードや置き換えの詠唱時間を短くした。 -各クラスの第1期伝説アイテム(武器以外)はレガシーの効果を十分に得ていなかった(たとえばMightレガシーをクラスアイテムと武器に適用した場合を比べて確認できる)この変更点は、新たに鑑定される第1期クラスアイテムにのみ反映される。 *** エピックバトル、スカーミッシュ、インスタンスとレイド [#epicbattle_instance] -インスタンス内で、いろいろなセリフがNPCの頭上に現れるようになった。 -大多数のpromotionの効果は、早期に大きなメリットが得られるように再調整された。Tier5の数値は変更がない。 -T2,T3スカーミッシュとT2スケーリングインスタンスのモンスターの能力値増加が著しく強化された。 -スカーミッシュ内のエリートマスター、ネメシス、アークネメシスの基本能力値が著しく増加された。 -Vanguard スキルのInciteFoeを得ると、自動的にオートスキルバーに追加されるようになった。 -インスタンス追加:「Lords of the Eastemnet」「The Battle for Hytbold」をSnowbournの水鏡の泉に追加した。 -インスタンス:Direfirel:Half-orc archerは槍を投げて、Half-orc warriorは常に近接攻撃となる。 -Fangorn Forest:生産インスタンスは西ローハンの討伐Deedにカウントされない。 -Deeping-coombの「Prepare」サブクエストでは、もう少し多くの敵兵士が出現するようになる。 -Deeping-coombの「Darkwater」サブクエストでは、暗黒水を水面上で倒しやすくなるように移動速度と出現頻度が調整された。 -EpicBattleの「Smite Zone」の見た目とアイコンの効果が修正された。 -角笛城(Hornburg)のサブクエスト「Final Blockade」をソロでこなしやすくするため、衛兵を追加し、敵の攻撃を弱体化して、バリスタを攻撃するまえに中央に出てくるように変更した。 -Deeping Wall - Securing the Culvert ギャムリングは岩を運び終わったあと、腕を下ろすようになる。 -Deeping Wall - Vanguard Defilers トーテムのツールチップのレイアウトミスを修正した。 -伝説アイテムを売っている交換NPCはアップデートされ、伝説アイテムのタイトルが商品リストに表示される。 -効果が相反するスカーミッシュトレイトセットはもうスロットに装備できない :ヘルムの堤防(Helm's Dike)| --Guarding the Watchtower:襲撃者の手に棍棒とたいまつを持たせた。 --欠落したり、間違った場所にある「敵アーチャー」ゾーンを修正した。 --Powder at the Gate: 最終グループのsapperが動かなくなる問題が修正されたと思われる。 --Stone Obstruction: アーチャーの射撃は、命令後長く続くようになる。 :燦光洞(Glittering Caves)| --蜘蛛のボス「Scrimgrit」は追加のスキルが与えられ、攻撃が以前より少し強力になる。 --Bombs & Bats:複数のsapperを同時に倒すと、クエスト完了が失敗していた件を修正 --いくつかの「敵アーチャー」エリアの場所と見た目を改善した。 :角笛城(The Hornburg)| --Ladderクエスト:トロルの数を減らし、後半にのみ現れるようにした。フックの耐久度を20%ほど減らして、はしごから現れるSapperの頻度を少なくした。 *** モンスタープレイ [#monster_play] -レベル100の対人鎧、武器、宝飾品がGlan-vraigで手に入る。 -薬と記章(Potions and Insignia)は、レベル20からスケーリングされたキャラクターでも使うことができる。(食べ物は含まれない) -Creep Mastery Corruption ボーナスは、全てのタイプのスキルで追加効果が発生するはずが、近接スキルにのみ発生すると誤って説明されていた。 -ReaverとStalkerのオートアタックは、全ての攻撃発生時に新しいダメージタイプが適用される。 -Toxic Carapaceは出血ならびに他のDoT効果の定期的なダメージをもう反射しない。 -Improved Vital Targetは、ターゲットに回復についてのデバフを20秒間与える。 -ガーディアンのFearless鎧4セットがCreepを正しく武装解除していなかった問題を解決した。 -自由の民がBlood of The Fair Folk potionsを使えるようになっていたバグを修正した。 -the Delving of Frorで、特定の馬が実際に使えないのに使えるように表示されていた問題を修正した。 -Crumbling Insigniaは一部ではなく、あらゆる鈍足に対して有効となる。 -ワーグのFlayer繭が、たまに再適用されていなかった問題を解決した。 -Weaverの幼虫のステルスは、幼虫が移動すると消えるようになった。 *** ユーザーインターフェイス [#userinterface] -ゲーム内のマップ切り替えは若干すばやくなる。 -NPCが提示するクエストのリストはアルファベット順になる。 -名声パネルに検索ボックスを追加した。 *** アイテム [#item] -アイテムのセットボーナスは、まったく同じブレスレットを両腕に装備している場合のように、アイテムの重複があっても正しく処理される。セットの完成自体のためには重複は1つとしてカウントされる。ボーナス効果の強さはセットアイテムの平均アイテムレベルで計算されるが、その際、重複分はより高いレベルのアイテムが使用される。 -予約特典の「The Token of the Hornburg」は、レベル99まで働くようになった。 -Helm's Deep 予約特典マントはレベル94を超えて成長する。 -Lootboxは25頭から好きなものを選べる「馬引箱」を出すようになった。LootBox限定の赤骨ペイント馬も含まれる。 *** Hobnanigans [#Hobnanigans] -Red Chicken, Dorking と Scrapper Hatの 交換枚数を調整した -スタックを防ぎ、境界線の問題を解決するようフィールドの仕組みを調整した。 -Hatchingはスタンではなくdazeとなる。 -Pet業者の後ろにいる鳥に名前がつく -褒賞のボーナス効果は、ログアウトや死亡で消えなくなる *** コスメティックペット [#Cosmetic_Pets] -Hobnanigan褒賞のニワトリの頭上に浮かぶ名前は、レア度に応じた正しい色になる。 -Huornの名前はより原作に合ったものに変更された。 *** チャットとソーシャル [#Chat] -「World」チャットが追加された。同じサーバー内であれば、中つ国のどこにいてもこのチャンネルで話ができる。これは最初から有効になっている。チャットタブを右クリックして「World」のチェックを外すと無効にできる。このチャンネルで話すコマンドは「/world」か「/wd」である。モンスタープレイヤーには、彼ら独自のワールドチャンネルがある。 -送信テキスト無しでチャットチャンネルコマンドを使うと、使い方の適切な説明が表示される。 -既存のチャットチャンネルコマンドと同じ名前のユーザーチャットチャンネルを作ることはできない。 *** キンシップ [#Kinships] -キンシップパネル上のフェローシップアイコンは、より違和感のないものになる。 -「今日のキンシップメッセージ」(the Kinship Message of the day)の最大文字数が増加した(現在80文字で、132文字になった) *** クエスト [#Quests] -モンスターに表示されるツールチップが、クエストやDeedの進行を正しく表示していなかった問題を修正した。 -エピック第1部から第3部を通して誤字を修正した。 -ブリー、アングマール、北連丘、西ローハン全体の誤字を修正した。 -お祭りベンダーの何人かに挨拶を追加した。 -「The Horn of Gondor」セッションの安定性を向上させた。 -「The Restless Orcs of the Crack's Edge」- 命令書はもうルート保留かばんに入らない。 -北連丘 - Fields of Fornost - Niels' Bounty クエスト:Morrafn, the Flame of Hate からXPを得られるようになる -西ローハン:討伐Deed Deed達成の褒賞がDeedタブに表示される。 -エピック第4部1巻の誤字とテキストを修正した。 -エピック第4部1巻のアイコンを設定した。 -エピック第4部1巻で関わるSwan-knightの見た目を正しくした。 -エピック4-1-12のインスタンスを出た時の行き先を調整した。 -誤字修正、特に4-1-10 -Calembelの農夫が逃亡して4.1.6が失敗する傾向を修正した。 -Dorthanethは本来の見た目になった。 -アイゼンガルドの壁が見えるようになる場所を変更した。十分な助けになっていなかった。 -アイゼンガルドの壁の視認性を修正した。 -'Interlude: Those Who Are Dead'はデイリークエストとなった。 -Nan Curunir の ox-clan merchant campのトレイナーすべてが、誤ったクラス条件設定になっていたバグを修正した。 -Entwash Valeの「The Best Defence」とWoldの「The Riders Four」クエストの誤字を修正した。 -Battle for Ereborのイントロミュージックを新しく正しいものにした。 -北連丘のワーグ、GloomfangはRaugzok's Earをトロフィーとして落とさなくなった。 ** 既知の問題 [#Known_Issues] :ワーデン|トレイト「Seize the Moment」のスキルリセットは、本来そうであるべき頻度で発動しない。クールダウン除去は正常に働いている。 :ミンストレル|トレイト「Exposing Weakness」のランク1は、現状正しく働いていない。 :ローカライズ|ドイツ語、フランス語クライアントで、いくつかの文章が英語で表示されている。これは次回のアップデートで修正される。 ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) タイムスタンプを変更しない * Update 14: Paths of the Dead - Release Notes and Known Issues [#name] #navi(Update) #contents [[公式フォーラム Update 14: Paths of the Dead - Release Notes & Known Issues 原文:https://www.lotro.com/forums/showthread.php?552272-Update-14-Paths-of-the-Dead-Release-Notes-amp-Known-Issues]] ** 特記事項 [#special_notes] :西ゴンドールへようこそ|西ゴンドールはLotroの美しく新しい地域だが、ドルアムロス周辺の平和は沿岸への海賊船の上陸によって脅かされている。暴力的で野蛮な侵略者は、美しい石造りのゴンドールの街に住む気高い人々に恐怖と不安のうねりをもたらしている。黒根谷(Blackroot Vale)、ラメドン、ベルファラス港は、サウロンのもとに集う敵だけでなく、自由の民の多くの仲間の本拠地となっており、西ゴンドールの良き人々を助けるためにするべきことが沢山ある。 :エピックストーリー第4部|エピックストーリーの新章が始まる!サルマンの脅威が失われたため、中つ国のすべての冒険者は大いなる敵、サウロンの襲来に備えなければならない!ロヒルリムは戦いのために集まり、アラゴルンは彼の運命に向かって死者の道へ進む… 君たちはあとに続いて、彼の通る領域の安全を確保しなければならない。第4部は全プレイヤーに開放されている! :エッセンスシステム導入!| エッセンス(Essence)を空きスロットにはめ込んで改良・強化できる新装備が世界中で手に入る。 簡単なまとめ --エッセンスをはめられる空きスロットがある鎧が手にはいる。 --鎧とエッセンスはいずれもさまざまな地域とコンテンツでドロップし、ある程度は生産することもできる。 --新しい鎧にエッセンスを装着すると、自分の好きなように鎧のステータスをカスタマイズできる。 --今回のアップデートでは、エッセンスは非常に稀少である。我々は、実サーバーから適切なフィードバックを得る前に、市場にエッセンスをあふれさせたくない。最初にエッセンスが見つからなくても心配しなくていい。プレイ状況がつかめた時点ですみやかにドロップ確率を上げる予定だ。 :レベルキャップの上昇!|キャラクターをレベル100に成長させられるようになった。全てのクラスに新スキルと新トレイトポイントが増え、キャラクターをさらに強化できる。 :ドル・アムロス警備隊に入隊せよ|レベル100になると、プレイヤーはドル・アムロス警備隊のBeriadur司令から召集をうける。彼はあなたの西ゴンドールでの奮闘を耳にしており、もしあなたが警備隊に入隊したければ会いたいと思っている。ドル・アムロスの街は8つの区域に分割され、それぞれに異なる重要な建物が中心となっている。警備隊員が区域の住民の信頼を得ると、パトロールを行い都市のその地域に対する責任をもつようになる。 ドル・アムロス市民にはやるべきことが沢山あり、彼らの仕事を毎日手伝えるだろう。これらの仕事は死者の道における脅威から、島の海賊野営地へ、また3人インスタンスや釣りその他におよぶ。これらのうちの2つ、死者の道とEmyn Ernil地下の洞窟やトンネルは、いくつかの地区への信頼を得るより先にサーバーごとに協調して解除される必要がある。クエストを完了すると、ドル・アムロスのSilver Tokenか、特定の地区のトークンを得る。トークンを使うとその地区の名声が高まる。トークンは鎧やエッセンス、家具とも交換できる。別のキャラクターと自由に取引してもよい。 その日のクエストが完了すると、Beriadurに警備隊の演習に参加するかどうか聞かれる。演習から帰ると、夜にまぎれて海賊たちが街に忍び込んでいる。どの地区を開放するか、その時点で稼いでいる信頼にもとづいて選んで、警備隊員と共に街を取り返すことができる。これが一日に一度回れるインスタンスで、色々な地区のためのドル・アムロスのGold Tokenをもらえる。 ** プレイヤーの要望による変更 [#player_request] :ログアウトの変更|プレイヤーが戦闘中にログアウトするには30秒かかるようになり(非戦闘中の場合は10秒のまま変化なし)、特定の状況でのログアウトの悪用を防ぐ。 :持ち物の並べ替え| --空きスロットで使用中の伝説アイテムは、他の伝説アイテムより前に並ぶ。 --すべての食料と薬は同じグループになった。各グループ内でまずレベルごとに、次にアイテムの品質ごとに並べ替えられる。 --アイテムの並べ替えは品質の降順ではなく、昇順で違和感なく並べ替えられるようになった。 :カバンの自動サイズ変更中止|プレイヤーからのフィードバックに基づき、クライアントサイズの変更に比例してかばんの大きさが変わらなくなった。カバンの幅を変えられるのは、現時点では手動のサイズ変更操作だけである。これに伴ういくつかの注意点は以下の通り: --この変更後初めてログインした時、サイズがリセットされていたらカバン右端のドラッグバーで再度変更する必要がある。 --複数のコンピューターでプレイしている場合、幅の変更は他のマシンに影響を及ぼさない(これの良い点は、異なる解像度の異なるコンピューターで、カバンの幅を変えたり戻したりしなくてすむ) ** プレイヤー評議会のUpdate14への貢献 [#council_contribution] プレイヤー評議会はゲーム内生活の快適さに関するいくつもの示唆を我々に与えてくれた。ゲームに対して行われた以下の変更や追加点は2013年・2014年の評議会メンバーのフィードバックにもとづくもので、これらを発表できることを嬉しく思う。 --フレンドリストに登録できる友達の最大人数が100人に増加した。 --「本日のキンシップメッセージ」の最大文字数が増加した(現在80文字で、132文字に増加)。 --新しい全域チャットチャンネルが追加された。このチャンネルは /world または /wd という。ログイン時に自動的に追加され、サーバー内全域で有効となる。 モンスタープレイヤーにも同様に、独自のチャンネルがある。 エッセンスシステム、ビヨルン族、最大レベル上昇や伝説アイテムに対しての評議会の貢献、洞察や助言について、重ねて感謝したい。これらの変更のうちいくつかは今回のアップデートで、その他は将来のアップデートや、Aaron Campbell上級プロデューサーの投稿に反映されている。 ** リリースノート [#release_notes] *** 一般的事項 [#general] -特定の状況で、フェローシップメンバーのエモートテキストを見たり、音楽を聴いたりできなくなっていたバグを修正。 -胴スロットに装備するアイテムで上半身と下半身を覆うものは、胴スロットへの染色の影響だけを受けるようになった。 -Shield of the Hammerhandの効果は、Derudh's Stone と Outrider's Tokenの効果と重複するように戻った。 -Welcome Back Weekendの効果は、モンスター討伐、生産、クエスト完了、伝説アイテムと騎乗戦闘にボーナスが%でつくようになり、効果と説明が更新された。 -建物内から撤退(Retreat)するときに、正しい復活地点に移動するようになる。 -プレイヤーがよく狼から受けるCrippledデバフは、きちんとした傷エフェクトに変換された。鈍足に加えてMightを減らすようになり、戦闘終了後に消滅する。プレイヤーに何個重なっているかにかかわらず、傷ポーションで治療できるようになる。 -特定のプレイヤーで、上級Deed(例:「Orc-slayer of Wildermore (Advanced)」)が与えられていなかった者は、Deedをチェックして修正される。 -矛盾するスカーミッシュトレイトをセットすることはもうできない *** クラス [#classes] :全クラス| --主要ステータスを増やすトレイトは、効果がより高まった。 --MightがTactical Masteryに及ぼす影響は、CHN・GRD・WDNのキャラクターパネルのMightのツールチップに表示されていなかった。AgilityがTactical Masteryに及ぼす影響は、WDNのキャラクターパネルのMightのツールチップに表示されていなかった。 :バーグラー| --新トレイト「Sharp Eye」バーグラーは、クリティカルチェインが有効な間は適用されなかった2.5%のMitigationバフを得る。 --トレイト強化「Roll the Dice」 戦術ダメージを+5%増加する新しいランクが追加される。 --新トレイト「Sneak Attack」(The Quiet Knife) ステルスからのダメージを100%増加する。 --トレイト強化「Strike from Shadows」ステルスからのクリティカル確率が5%であったのが10%に増加された。ステルスからのクリティカル時ダメージが20%増加する新しいランクが追加された。 --新トレイト「Cover Your Tracks」 (Mischief-maker) 最大士気+5%、Physical Mitigation +2.5%、Tactical Mitigation +2.5% --トレイト強化「Comedic Timing」Resistance貫通はランクごとに2%から5%へ増加。さらに15%となる新しいランクが追加される。 :キャプテン| --キャプテンどうしのRallying Cryが適切に重ならず、弱いものが強いものを上書きすることがあったバグを修正。 --上級版の旗で、射程範囲内にいるが視線が通っていない敵を攻撃できない問題を解決した。 --トレイト「Lifting Words」ボーナスが1ランクごとに3%から4%に増加 --トレイト「Skilled Hands」Tactical Damageのボーナスが1ランクごとに2%から3%に増加 --トレイト強化「Astute Hands」Tactical Critical Damageを20%増やす新しいランクが増える --セットボーナス「Tactician's Prowess」 のクリティカルヒールはバランス調整のため50%から25%に減らされた。 --新トレイト「Valour」ヒールスキルは20%の確率でValourバフを加える。バフが最大限重なると、キャプテンから範囲ヒールの波動が放出され、次のValiant Strikeはクリティカルヒットが保障される。 --トレイト「Standard of Honour」Standard of Honour と Improved Standard of Honourは1つのトレイトに集約される。ランク1から4までは旗の効果を強化し、ランク5では対地ターゲットスキルとなる。 --トレイト「Reform the Lines」もうIncoming Healを強化しない --「Lead the Charge」トレイトライン - パッシブボーナス2 - クリティカルヒットは敵に被ダメージ+2%のデバフを10秒間与える。これはTelling Markと重複する。 --トレイト「Martial Prowess」Attack Durationボーナスは3ランクにわたって3%/6%/10%に弱体化させられた。 --トレイト「Standard of War」Standard of War と Improved Standard of Warは1つのトレイトに集約される。ランク1から4までは旗の効果を強化し、ランク5では対地ターゲットスキルとなる。 --トレイト強化「Arterial Strikes」近接クリティカルダメージ+20%の新しいランクが追加される。 --新トレイト「Elite Companions」従者とアーチャーには敵の装甲を減らす20%のチャンスがある --トレイト「Situational Awareness」ランクごとに、追加効果が発生する確率が10%増える。回避ボーナスは全てのランクで8%に固定された。 --トレイト「Noble Mark」DoT効果はもう士気変換を発生させない --トレイト「Turning Point」Incoming Healボーナスの上限は25%となる。 --トレイト「Standard of Valour」Standard of Valour と Improved Standard of Valourは1つのトレイトに集約される。ランク1から4までは旗の効果を強化し、ランク5では対地ターゲットスキルとなる。 --トレイト強化「Strength in Numbers」効果を受けたフェローシップ人数ごとに2つのHoTが発生する新しいランクが追加された。 --新トレイト「Elendil's Fury」ブロック・受け流し・回避の発動ごとに、Elendil's Furyバフが重なっていく。5段階に達すると、次のBlade of Elendilは大きなダメージを与え、討伐反応を発生させる。 --盾兄弟が攻撃を受けたときに、Exemplarのヒールが発動していなかったバグを修正。 --Exemplarのヒール効果発動に8秒のクールダウンが追加された。 :チャンピオン| --True Heroics - クールダウンが2分に短縮された(レガシーでの短縮は、この変更にあわせて最大60秒となった) --Heroic ResolveのDeedはたった50回のTrueHeroic使用で完了するようになり、750回から短縮された。 --Wild AttackはStrike系スキルに正しく分類される。 --Champion's Advantageスキルの効果が、Bladeスキルの全段に影響せずに初段の命中にのみ適用されていた問題を解決した。 ::The Martial Champion| ---Ripositeダメージの増加トレイトは、ランクごとに15%から20%に上昇した。 ---新ランク追加「Sweeping Riposte」20%の確率でRipositeの代わりにSweeping Ripositeをアンロックする。最大3体のターゲットにダメージを与える。 ---Critical Defenceトレイトはパーセンテージを加算するトレイトに変更された。 ---Aggressive ExchangeはMartial Championツリーの1段目に移動した。 ---新トレイト「Quick with a Blade」Merciful Strikeの士気制限がなくなる。 ---Horn of Champions - デバフの効果時間が10秒に延長された。 ::-The Berserker| ---Hamstrungトレイトに、それがHamstringデバフを与えることがはっきり表示される。 ---セットボーナス「Renewing Strikes」ヒールする確率を15%に、ヒールを最大士気の3%にそれぞれ減らしたが、すべての攻撃時に判定されるようになる。 ---セットボーナス「Precise Strikes」トレイトによるボーナスは全ての攻撃時に判定される。 ---新トレイト「Weapons Master」2刀流の場合+10%ダメージと+3%受け流し確率を与える。武器が1本の場合は5%Attack Durationと+10% クリティカルダメージを与える。 ---トレイト強化「Merciful Minded」最大ランクでは、Merciful Strikeはクリティカルヒットが保障される。 ::The Deadly Storm| ---パッシブ - Flurryの発生チャンスは20%から30%に増加した。 ---Exchange of BlowsはもうDoT効果を反射しない。 ---BladeStormのクリティカルヒットでFlurryが発生する。 ---Champion’s Advantage バフの効果時間を8秒から12秒に増やした。 ---新トレイト「The More the Merrier」Blade スキルがターゲットに当たるごとに熱狂値1を加算する15%のチャンスがある ---Ardent Rageトレイトの新ランクを追加。このランクはBattle Frenzyのクールダウンを30秒まで短縮して、熱狂値増加バフを1秒ごとに1ポイント、10秒間にまで増加させる。 :ガーディアン| --BashレガシーはBashスキルのダメージを正しく増加させる。 --Disorientationの追加効果チャンスはランクごとに20%から5%に下がる。 --新トレイト「Break Ranks」 (Defender of the Free) Shield swipeは最大値のfortificationバフをとり崩して20%ダメージ加算バフを15秒間付けるようになる。このバフが終了して5秒間経つまで、Fortificationを再構築することができない。 --トレイト強化「Stoic」Stoicの新しいランクが追加され、繭が消えたときに士気の10%が回復するようになる。 --トレイト強化「To the Rescue」新しいランクによって、次に使用するスキルのクリティカルが保障される。 --新トレイト「Honourable Combat」 (The Keen Blade) - 敵から全ての出血を取り除き、その出血のTierごとに最大士気の2%を回復するスキルを得る。新トレイト - Singular Focus (The Fighter of Shadow) 受け流し反応スキルは敵の鎧を破壊するチャンスがあり、30秒間効果がつづく。このデバフは他のトレイトによって更新されない。 --トレイト強化「Strong Bursts」新しいランクによって、AoEダメージがさらに10%増加する。 :ハンター| --Erebor Huntsmanの2個セットのボーナスがImproved Fleetnessに正しく適用されていなかった問題を解決した。 ::Huntsman| ---Exsanguinateは焦射値(Focus)を消費しない。 ---新トレイト「Moving Target」ハンターは移動中+5%回避ボーナスを得る。このボーナスは1秒間立ち止まると消えるが、動くとすぐに回復する。 ---トレイト強化「Strong Draw」焦射値の消費が1ポイント少なくなる確率が+15%アップする新しいランクが追加された。 ::Bowmaster| ---新トレイト「Plant Feet」ハンターは1.5秒立ち止まると+5%回避ボーナスを得る。このボーナスは移動すると消滅する。 ---トレイト強化「Draw Weight」ボーナスをランクごとに2%から3%に増加。新しい最大ランクでは、詠唱スキルのクリティカルダメージは+15%増加する ---セットボーナス「Archer’s Mark」Crit Defence デバフは全てのランクで増加された。 ::Trapper of Foes| ---トレイト強化「Survival Gear」Mitigationボーナスが最大8%となる新しい最大ランクが追加された。 ---Elusive - 部分回避ボーナスの代わりに回避率を増やすように変更 ---新トレイト「Emergency Preparations」回避を行うと、10m以内に罠を瞬時に設置できるようになる。この罠SetTrapの罠と同じで、8秒に1回設置できる。 ---トレイト「Endurance」強化レートはより効果的なものに増強された。 :ロアマスター| --トレイト「Prepare for War」レートが著しく上昇した。 --トレイト「Inner Flame」FireDamageのとても強力なバフが付くようになる。基本のクールダウンが90秒から60秒に短縮された。 --トレイト「Hearty Diet」レートが著しく上昇した。 --トレイト強化「Hearty Diet」Physical と Tactical Mitigationを 2.5%ずつ増加させる6番目のランクが追加された。 --トレイト「Ring of Fire」デバフが著しく強化された。 --トレイト強化「Ring of Fire」の効果半径が10mになる新しいランクが追加された。 --新トレイト「Fire Shield」Fireスキルの使用によって、mitigationを上昇させ火ダメージを相手に返す防御シールドを張る25%のチャンスがある。 --トレイト「Fire-lore」近接ダメージの減少がランクごとに3%から5%に増加した。 --トレイト「Frost-lore」戦術ダメージの減少がランクごとに2%から4%に増加した。 --トレイト強化「Ancient Craft」自分のアーマー値が5%増加する新しいランクが追加された。 --新トレイト「Enfeeble」Ancient Craft, Sign of Power: See All Ends, and Sign of Power: Commandの効果は、最初の10秒間2倍になる。 --スキル - Sign of Power: Command は、全てのバージョンでそのスキルと効果のアイコンが更新された。 --スキル - Ring of Fireの視覚効果は、攻撃位置をより正確に反映する。 --新規トレイト「Feral」呼び出したペットの種類によって異なるバフを受ける。Sic'emスキルで呼び出したペットには適用されない。&br; Bear - +5% Max Morale, +5% Each Mitigation&br; Raven and Eagle – +50% Gust of Wind damage, +5% Crit Chance&br; Cats - -10% Induction Duration, +15% DoT Damage&br; Spirit - +15% Incoming Healing, +15% Outgoing Healing&br; Bog-guardian - +10% Tactical Damage and +2s Stun Duration --ロアマスターのTraditionセットは、ターゲットのTactical Mitigationを減らすのではなくプレイヤーのTactical Damageを10秒間、20%増加させる。 :ミンストレル| --トレイト「Inspiring Cries and Calls」追加効果のクールダウンが25秒から15秒に短縮した。 --スキル - Song of Aid でハンターのImproved Focusが戦闘中に使えるようになる。 --トレイト「Inspiring Cries and Calls」スキル追加効果のクールダウンが25秒から15秒に短縮した。 --スキル - Soliloquy of Spirit - クールダウンが1秒に短縮された。この効果は最大3回重なる。 --トレイトライン「Watcher of Resolve」のWill,Fateが強化された。 --トレイト「Song of the Hammerhand」3ランクになった。繭の効果が10%/15%/20%に増加された。 --トレイト「Resonant Piercing Cry」1ランクになった。発動するとバフ範囲が設置される。Bolster Courage と Raise the Spiritは、この範囲にいる仲間に対してより効果的になる。 --スキル - Bolster Courage ヒール量が25%低下調整された。 --スキル - Raise the Spirit ヒール量が20%低下調整された。 --スキル - Chord of Salvation ヒール量が20%低下調整された。 --新トレイト「Inner Strength」(Watcher of Resolve) - Soliloquy of SpiritでMitigaionが1%ずつ増加する。 --トレイト強化「Chord of Salvation」(Watcher of Resolve) - 新ランクにより、メインターゲットとその近くにいる仲間をヒールできる。 --トレイト「Anthem of War」Anthemの効果時間を増加させるのではなく、クリティカルダメージを10%増加させる。 --トレイト「Enduring Morale」士気ボーナスが増加された --トレイト「Finesse」上昇レートが増加された。 --新トレイト「Echoes」(Warrior-skald)全てのダメージCryとCallはDoTを与えるチャンスを得る。 --トレイト強化「Herald's Strength」(Warrior-skald) 敵から2.5%のMitigationを10秒間盗み取る新ランクを追加 --トレイト「Tactical Mastery」レート増加 --トレイト「Strength of Helm Hammerhand」 - Masteryレートが増加した。 --トレイト「Shielding Cry」効果時間のボーナスが、ランクごとに5秒に増加した。 --トレイト削除「Sharing a Story」 --トレイト「Exposing Weakness」デバフボーナスを10%/25%にする2つのランクが追加された。 --トレイト「Extended Anthems」ボーナスがランクごとに2秒から5秒に増加した。 --新トレイト「Strike a Chord」(Protector of Song) Melodyスタンスの場合、自分が得ているバフの数値がBalladのデバフで相手に与えられる。 --トレイト強化「Tactical Mastery」(Protector of Song) ランク6でTactical Mitigationを5%得る。 :ルーンキーパー| --「Riffler of Writs」は、Writスキル使用時のattune変動を意図されたとおりに取り除くようになった。 --Words of Exaltationはターゲットに掛けられたWrit of HealthのTierごとにバリアの効果時間が増える、という古い内容のツールチップになっていた。この効果はアップデート12で取り除かれたが、ツールチップはそのままであった。さあ直したぞ。 --「Do Not Fall this Day」スキルは、ルーンキーパーと同じフェローシップでないプレイヤーにも掛けられるようになる。 --ターゲットがすでに被ダメージ減少を受けている場合に、FrostArmourがの被ダメージ減デバフが少なくなっていたバグを修正した。どんなターゲットにも正しく-10%のダメージ減少を与える。 --Hastened DeterminationはSelfMotivationのクールダウンを増やすのではなく減らすようになった。 --Branded Marksは1ランクだけのはずで、そのようになった。 --Closing Remark付きでEpic Conclusionが使われ、ターゲットを倒したときのクールダウンの減少効果が正しく与えられていなかった問題を修正した。 --Glorious ForeshadowingのIncoming Healボーナスは、Writ of healthのTierダウンで消えるのではなく、合わせて低下していくようになる。 --Volcanic Runestoneは武器のFireDamageレガシーの影響を正しく受けるようになる。 --Steady Handsは移動しながら使える。 --Do Not Fall This Day - クールダウンが5分に短縮される。非戦闘中のターゲットにもかけられるようになる。 ::Benediction of Peace| ---Our Fate’s Entwined - ルーン石が効果時間中に死んでしまうことはない。 ---Master of Allusion - Frostスキルの詠唱時間も短縮する。 ---Bombastic Inspiration - 効果時間が12秒に延長された。 ---Prophetic Word 5ランクから3ランクに減少。ランクごとにMendingVerseの回復量が10%ずつ増加する。 ---新トレイト「Prolonged Verse」- 3ランク&br;ランクごとにMending Verseの回復パルスが1ずつ増加する。最大ランク:Mending Verseの詠唱時間が1秒短縮される。 ---新伝説トレイト Overture of Hope&br;Words of Exaltation と Essay of Exaltationはそれぞれ+10% incoming healと-10%ダメージ軽減がつく。さらに、Words of ExaltationをかけたターゲットにBombastic Inspirationがついていると、BIスキルの効果が切れたときのヒールが適用される。 ::Cleansing Flame| ---トレイト - Conflagration of Runes - ボーナスはランクごとに2%から3%に増加した。 ---Scathing Retort - tactical masteryバフはつかなくなるが、Smouldering Wrathが中断されなくなる。 ---Seething Truth - Smouldering Wrathのダメージ増加は+30%に抑えられた。 ---Guile and Subtlety トレイトは削除され、新しい2つのトレイトに置き換えられた。&br;新規トレイト - Thick Skinned 3ランク&br;Physical Mitigationが2/5/7%上昇する。 ---新トレイト(トレイト拡張を含む)Hastened Determination 3ランク&br;Self Motivation のクールダウンが1ランクごとに5秒短縮される。&br;最大ランク:Self Motivationの詠唱が不要となり、移動しながら使えるようになる。 ---新トレイト「Branded Marks」FireDotのダメージを2回増加 ::Solitary Thunder| ---セットボーナス「Master of Tragedy」内部的な10秒のクールダウンを追加。 ---トレイト「Critical Defence」最大ボーナスを5%から7%に増加 ---トレイト強化「Perfect Imagery」&br;新ランク - Vivid Imageryのクールダウンを30秒短縮する。 ---新トレイト - Flashing images - Steady Handsを使用後6秒以内にCashoutスキル(=Attune全消費スキル)使うと、SteadyHandsを使うまえのAttuneに復帰する。 :ワーデン| --トレイト - レートによるボーナスが得られる全てのトレイトが著しく強化された。 --トレイト「Critical Protection」クリティカル防御ボーナスの最大値が5%から7%に増加した。 --トレイト「For the Free Peoples」フェローシップに対して掛かるMitigationボーナスが増加した。 --新トレイト「Fellowship Protector」Convictionの効果範囲内にいるフェローシップメンバーごとに、ワーデンがMitigationボーナスを受ける。 --トレイト強化「Stand your Ground」は+2%ブロックと+2%受け流しが得られる新しいランクが追加される。 --トレイト「Way of the Spear」3つのランクで槍ギャンビットダメージを3%/6%/10%増加させるトレイトになる。 --トレイト「Recklessness」起動したときのCritical Ratingボーナスが増加する。 --セットボーナス「Sharpened Spears」槍ギャンビットダメージが5%から10%に増加した。 --セットボーナス「One After Another」士気の回復が1%から5%に増加した。 --新トレイト「Honed Spikes」シールドスパイクによってシールドスキルのCritical Damageが20%増加する。 --トレイト強化「Lasting Impression」DoTの最後の一発が大きなダメージを与えるようになる新しいランクが追加された。 --トレイト「Momentum」近接スタンスへの変更後の近接ダメージボーナスが、ランクごとに2%から4%へ増加した。 --トレイト「Shattered Javelins」Burst damageが20%以上に増加する --トレイト「Battering Strikes」デバフの効果時間が12秒から15秒に増加した。 --新トレイト「Seize the Moment」ギャンビットでクリティカルヒットすると、マスタリースキルのクールダウンが10秒短縮される50%のチャンスがある。この効果は10秒に1回以上は発動しない。 --トレイト強化「Bulls-eye」遠隔クリティカルダメージが20%増加する新しいランクが追加された。 *** 騎乗戦闘 [#mounted_combat] -騎乗中にトレイトラインを変更したときに、クラスのスタンスが完全に有効にならない場合があった問題を修正した。 -騎乗Mobはより強力かつ頻繁に攻撃するようになる。 -足止め効果は、騎乗動物の加速レートに影響を及ぼすのではなくプレイヤー自身を加速していた。今後この効果は、効果時間中の加速レートを減少させる。 *** 伝説アイテム[#Legendary_Items] -経験値ルーンは200個まで重ねられる。 -Legacy交換アイテムは、騎乗中にも使用できる。 -レガシーのアップグレードや置き換えの詠唱時間を短くした。 -各クラスの第1期伝説アイテム(武器以外)はレガシーの効果を十分に得ていなかった(たとえばMightレガシーをクラスアイテムと武器に適用した場合を比べて確認できる)この変更点は、新たに鑑定される第1期クラスアイテムにのみ反映される。 *** エピックバトル、スカーミッシュ、インスタンスとレイド [#epicbattle_instance] -インスタンス内で、いろいろなセリフがNPCの頭上に現れるようになった。 -大多数のpromotionの効果は、早期に大きなメリットが得られるように再調整された。Tier5の数値は変更がない。 -T2,T3スカーミッシュとT2スケーリングインスタンスのモンスターの能力値増加が著しく強化された。 -スカーミッシュ内のエリートマスター、ネメシス、アークネメシスの基本能力値が著しく増加された。 -Vanguard スキルのInciteFoeを得ると、自動的にオートスキルバーに追加されるようになった。 -インスタンス追加:「Lords of the Eastemnet」「The Battle for Hytbold」をSnowbournの水鏡の泉に追加した。 -インスタンス:Direfirel:Half-orc archerは槍を投げて、Half-orc warriorは常に近接攻撃となる。 -Fangorn Forest:生産インスタンスは西ローハンの討伐Deedにカウントされない。 -Deeping-coombの「Prepare」サブクエストでは、もう少し多くの敵兵士が出現するようになる。 -Deeping-coombの「Darkwater」サブクエストでは、暗黒水を水面上で倒しやすくなるように移動速度と出現頻度が調整された。 -EpicBattleの「Smite Zone」の見た目とアイコンの効果が修正された。 -角笛城(Hornburg)のサブクエスト「Final Blockade」をソロでこなしやすくするため、衛兵を追加し、敵の攻撃を弱体化して、バリスタを攻撃するまえに中央に出てくるように変更した。 -Deeping Wall - Securing the Culvert ギャムリングは岩を運び終わったあと、腕を下ろすようになる。 -Deeping Wall - Vanguard Defilers トーテムのツールチップのレイアウトミスを修正した。 -伝説アイテムを売っている交換NPCはアップデートされ、伝説アイテムのタイトルが商品リストに表示される。 -効果が相反するスカーミッシュトレイトセットはもうスロットに装備できない :ヘルムの堤防(Helm's Dike)| --Guarding the Watchtower:襲撃者の手に棍棒とたいまつを持たせた。 --欠落したり、間違った場所にある「敵アーチャー」ゾーンを修正した。 --Powder at the Gate: 最終グループのsapperが動かなくなる問題が修正されたと思われる。 --Stone Obstruction: アーチャーの射撃は、命令後長く続くようになる。 :燦光洞(Glittering Caves)| --蜘蛛のボス「Scrimgrit」は追加のスキルが与えられ、攻撃が以前より少し強力になる。 --Bombs & Bats:複数のsapperを同時に倒すと、クエスト完了が失敗していた件を修正 --いくつかの「敵アーチャー」エリアの場所と見た目を改善した。 :角笛城(The Hornburg)| --Ladderクエスト:トロルの数を減らし、後半にのみ現れるようにした。フックの耐久度を20%ほど減らして、はしごから現れるSapperの頻度を少なくした。 *** モンスタープレイ [#monster_play] -レベル100の対人鎧、武器、宝飾品がGlan-vraigで手に入る。 -薬と記章(Potions and Insignia)は、レベル20からスケーリングされたキャラクターでも使うことができる。(食べ物は含まれない) -Creep Mastery Corruption ボーナスは、全てのタイプのスキルで追加効果が発生するはずが、近接スキルにのみ発生すると誤って説明されていた。 -ReaverとStalkerのオートアタックは、全ての攻撃発生時に新しいダメージタイプが適用される。 -Toxic Carapaceは出血ならびに他のDoT効果の定期的なダメージをもう反射しない。 -Improved Vital Targetは、ターゲットに回復についてのデバフを20秒間与える。 -ガーディアンのFearless鎧4セットがCreepを正しく武装解除していなかった問題を解決した。 -自由の民がBlood of The Fair Folk potionsを使えるようになっていたバグを修正した。 -the Delving of Frorで、特定の馬が実際に使えないのに使えるように表示されていた問題を修正した。 -Crumbling Insigniaは一部ではなく、あらゆる鈍足に対して有効となる。 -ワーグのFlayer繭が、たまに再適用されていなかった問題を解決した。 -Weaverの幼虫のステルスは、幼虫が移動すると消えるようになった。 *** ユーザーインターフェイス [#userinterface] -ゲーム内のマップ切り替えは若干すばやくなる。 -NPCが提示するクエストのリストはアルファベット順になる。 -名声パネルに検索ボックスを追加した。 *** アイテム [#item] -アイテムのセットボーナスは、まったく同じブレスレットを両腕に装備している場合のように、アイテムの重複があっても正しく処理される。セットの完成自体のためには重複は1つとしてカウントされる。ボーナス効果の強さはセットアイテムの平均アイテムレベルで計算されるが、その際、重複分はより高いレベルのアイテムが使用される。 -予約特典の「The Token of the Hornburg」は、レベル99まで働くようになった。 -Helm's Deep 予約特典マントはレベル94を超えて成長する。 -Lootboxは25頭から好きなものを選べる「馬引箱」を出すようになった。LootBox限定の赤骨ペイント馬も含まれる。 *** Hobnanigans [#Hobnanigans] -Red Chicken, Dorking と Scrapper Hatの 交換枚数を調整した -スタックを防ぎ、境界線の問題を解決するようフィールドの仕組みを調整した。 -Hatchingはスタンではなくdazeとなる。 -Pet業者の後ろにいる鳥に名前がつく -褒賞のボーナス効果は、ログアウトや死亡で消えなくなる *** コスメティックペット [#Cosmetic_Pets] -Hobnanigan褒賞のニワトリの頭上に浮かぶ名前は、レア度に応じた正しい色になる。 -Huornの名前はより原作に合ったものに変更された。 *** チャットとソーシャル [#Chat] -「World」チャットが追加された。同じサーバー内であれば、中つ国のどこにいてもこのチャンネルで話ができる。これは最初から有効になっている。チャットタブを右クリックして「World」のチェックを外すと無効にできる。このチャンネルで話すコマンドは「/world」か「/wd」である。モンスタープレイヤーには、彼ら独自のワールドチャンネルがある。 -送信テキスト無しでチャットチャンネルコマンドを使うと、使い方の適切な説明が表示される。 -既存のチャットチャンネルコマンドと同じ名前のユーザーチャットチャンネルを作ることはできない。 *** キンシップ [#Kinships] -キンシップパネル上のフェローシップアイコンは、より違和感のないものになる。 -「今日のキンシップメッセージ」(the Kinship Message of the day)の最大文字数が増加した(現在80文字で、132文字になった) *** クエスト [#Quests] -モンスターに表示されるツールチップが、クエストやDeedの進行を正しく表示していなかった問題を修正した。 -エピック第1部から第3部を通して誤字を修正した。 -ブリー、アングマール、北連丘、西ローハン全体の誤字を修正した。 -お祭りベンダーの何人かに挨拶を追加した。 -「The Horn of Gondor」セッションの安定性を向上させた。 -「The Restless Orcs of the Crack's Edge」- 命令書はもうルート保留かばんに入らない。 -北連丘 - Fields of Fornost - Niels' Bounty クエスト:Morrafn, the Flame of Hate からXPを得られるようになる -西ローハン:討伐Deed Deed達成の褒賞がDeedタブに表示される。 -エピック第4部1巻の誤字とテキストを修正した。 -エピック第4部1巻のアイコンを設定した。 -エピック第4部1巻で関わるSwan-knightの見た目を正しくした。 -エピック4-1-12のインスタンスを出た時の行き先を調整した。 -誤字修正、特に4-1-10 -Calembelの農夫が逃亡して4.1.6が失敗する傾向を修正した。 -Dorthanethは本来の見た目になった。 -アイゼンガルドの壁が見えるようになる場所を変更した。十分な助けになっていなかった。 -アイゼンガルドの壁の視認性を修正した。 -'Interlude: Those Who Are Dead'はデイリークエストとなった。 -Nan Curunir の ox-clan merchant campのトレイナーすべてが、誤ったクラス条件設定になっていたバグを修正した。 -Entwash Valeの「The Best Defence」とWoldの「The Riders Four」クエストの誤字を修正した。 -Battle for Ereborのイントロミュージックを新しく正しいものにした。 -北連丘のワーグ、GloomfangはRaugzok's Earをトロフィーとして落とさなくなった。 ** 既知の問題 [#Known_Issues] :ワーデン|トレイト「Seize the Moment」のスキルリセットは、本来そうであるべき頻度で発動しない。クールダウン除去は正常に働いている。 :ミンストレル|トレイト「Exposing Weakness」のランク1は、現状正しく働いていない。 :ローカライズ|ドイツ語、フランス語クライアントで、いくつかの文章が英語で表示されている。これは次回のアップデートで修正される。 ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) テキスト整形のルールを表示する