-- 雛形とするページ -- (no template pages) #navi(../) * Den of Pughlak [#y8f875f5] ** 概要 [#xd5d1af7] 洞窟でPughlakと戦う。略称は「''Den''」。 Instance Finderでプレイするためには洞窟の発見功績を達成する必要がある。Gloomingtarnの南東にある野営地から道沿いに少し北に進んで、南東の分かれ道を進んで湖沿いまで降りる。そのまま南へ進み、野営地の真東あたりにあるボート[47.5S, 121.4W]に乗ると湖の東側に出現する。湖沿いに一番北側へ進み、ゴブリンのいる砦の奥[45.9S, 118.9W]まで行くと功績達成となる。 -野営地の裏側は六角柱の岩でできた階段状の壁になっている。ここを徐々に飛び降りていってもボート乗り場の正面にたどり着ける。 *** 目次 [#re17d0a3] #contents ** 導入クエスト [#p0a4f42f] ** 第1ボスまでの道中 [#pd934e61] ゴブリンとUkhrashがいる。Ukhrashは動きが遅いが傷や病気などの状態異常を与えてくる。特に病気は気力が枯渇するので即除去すること。 すべて倒すと奥への通路が開き、滝に飛び込むとボスステージへ通じている。 ** 第1ボス Kordkoth [#f028a719] 広い洞窟で虫のようなカニのようなボスと戦う。 *** 戦闘の流れ [#x0e9a06c] +ヒーラーおよび遠隔DPSなどは洞窟の真ん中に立ち、タンクが外周をカイトする。 +途中でUkhrashが出現するので、ヒーラー等が攻撃されないようにタンクがうまく集めること。 -道中と同じく状態異常が多いためできるだけ早く除去する。 -カイトしているときにUkhrashがヒーラー等と重なると状態異常が入ることがあるので、重ならないようにすること。 -Tier3まではボスターゲットのAoE集中攻撃でよい。Tier4以降では、UkhrashにScionが混じっていることがある。この場合はScionを優先して倒す。 -Aggroしているプレイヤーがボスにかじられるとボスが回復モードになる? ** 第2ボスまでの道中 [#ibcf41fe] :Deep-toad|大型のカエル。 --Stun・Daze攻撃があるのでタンクはうまくForce Tauntを使って後衛やDPSにAggroしないようにすること。 --舌で引き込み攻撃を行う。後衛が引き込まれて先の方へ飛ばされ、別のグループを呼び寄せることがある。ヒーラーなどは自分とToadを結んだ直線上に別グループがいる場合は位置を移動すること。 Toadグループを倒すと西側に通路が開く。第1ボスの前と同様に滝に飛び込むと第2ボスの部屋に通じている。 ** 第2ボス Pughlak [#b70790ee] 巨大ガエルPughlakと戦う。メインステージ1つと幻覚ステージ6つに分かれていて、Pughlakの士気を減らすとランダムな幻覚ステージにテレポートさせられる。幻覚ステージ内の敵を倒すとメインステージに戻ってきて、士気が回復したPughlakと再び戦う。幻覚ステージを3回やったあとメインに戻ってきてPughlakを倒せば終了。 -Tier3以上(?)では、幻覚ステージにPughlakが出現する。メインステージ同様にスタン攻撃があるのでタンクはAggroを失わないようにする。Pughlakを放っておいて各ステージの敵を早く倒してしまうほうが安全かもしれない。 *** メインステージ [#a01fc9ca] :スタン攻撃|一定間隔(17-8秒?)おきにタゲを持っているプレイヤーに対してスタン攻撃を使ってきて、これを受けると脅威が消失する。タンクはタイミングを見計らってForce Tauntスキルを使い、スタン中にForce Taunt効果が入っているようにする。 *** Cog Lurker(水路) [#lfa687ce] +立体的な水路のある空間に出現する。水路を進んでどんどん降りて行き、最後は広い水面に飛び降りる。 --最後のジャンプを行うと着地時に骨折してBPE((Block, Parry, Evadeの略))できなくなるのでタンクはBPE系スキルを温存すること。LotRO Storeに売っている「Fall Injury Immunity」アイテムを使って骨折を回避する手もある。 --最後のジャンプは全員で同時に飛び降りないとボスが動かなくなるバグがある。(2022/01) +ボスCog Lurkerと戦う。 --rootsを召喚する?デバフ? *** Candles(Mordor) [#p032dc8a] 中央に水が流れている牢獄のような場所に出現する。Candlesという光の玉と戦う。 :Blue| :Green|毒DoTデバフ。 :Fire| :Purple| :Yellow|病気デバフで気力減など。優先して倒す +3-4体ずつ、3グループ程度出現する。 --Pughlakがいるときはこれを先に倒すと楽。 *** Crawler(水没した部屋) [#k115911c] 植物の根が張っている水没した部屋に出現する。細い通路の先にある部屋の入り口にCrawlerがいて、部屋の中にはムチのようなMind-tanglerがいる。 :Crawler|これを倒すのが目的であるが、盾マークのバフが入っており攻撃が通用しない。 :Mind-tangler|これを倒すと一定時間Crawlerにダメージが入るようになる。 +Mind-tanglerを倒してCrawlerのバフが変化したら一定時間攻撃して、盾マークに戻ったらまたMind-tanglerを倒す、の繰り返し。 --部屋の中に入るとラグがひどくなりスキルが入りにくい。 --Crawlerはなぜか最初の部屋へ移動できないので、遠隔DPSがいるときは最初の部屋から --高TierではPughlakがいるが、Anti-exploitモード(???表示)に入るので放っておいてよい(?) *** Raging Corraler(牧場) [#r1715d29] 農場のような建物がある狭い浮島で、牧場主(?)の魔人と戦う。 :Mad Cow|前方範囲とノックバック、スタンあり。タンクは前に出て横から取る? :吹き飛ばし攻撃|ボスの指示?で吹き飛ばし攻撃あり。タンクは小屋などを背にする。 --以前はエリア外に吹き飛ばされると落下死していたが、Update32から右側の小屋の前に戻って来れるようになった。 :Charge|Raging Corralerのセリフ「Charge!」でスタン攻撃?脅威消失? +Cowが3体突っ込んでくる。触れるとスタンしてしまうため、GRDタンクのJuggernotesやLoremasterのSoP:Rなどのスタン耐性スキルがあれば開幕時にすぐ入れる。 +Tier3以上ではPughlakを先に倒す。 +Cowをスタンさせながら倒す。Cowを3体倒すと次の3体がやってくる。 --タンクがスタンするとAggroが無くなるが、Force Tauntが入っていればタンクが攻撃されるので、できるだけ長い時間Force Tauntを維持すること。 --新しいCowグループが来るときにスタン耐性やForceTauntや蘇生スキルが復帰しているように、3体の最後の1体を倒すときは火力を調整して待機時間を待つこと。 +Cow×3の2グループを討伐すると、最終グループとしてRaging CorralerとCow×3が出現する。ここからはRaging Corralerを集中攻撃する。Raging Corralerを倒してしまえばCowが残っていてもテレポートする。 *** Mumak(Osgiliath?) [#j02d6645] Dome of the Starインスタンスのようなオスギリアス風広間でムーマクと戦う。 Mumakからのスタンあり。遠隔攻撃クラスがいると対応しやすい。前方範囲攻撃もある。 :Orange Circle|オレンジサークルの出た場所に、数秒後(?)に砲撃が来る。タンクと近接クラスは射程ギリギリで攻撃し、もし砲撃を受けても2つが重ならないようにする。 +遠くにMumakとPuglak(Tier3以上の場合)が立っている。スタン耐性スキルがあればタンクに入れてから近づく。後衛は30m以上離れてついていく。 +タンクが2体を直径20mくらいの小さい範囲でカイトして、範囲ギリギリに立っているDPSがMumakを攻撃する。ステージの右奥がやりやすい。ヒーラーもヒール可能範囲ギリギリに立つこと。 --タンク・ヒール・遠隔DPSで1辺20mの正三角形を作るイメージ3人が位置取りをする。近接DPSの場合もタンクからできるだけ離れて攻撃し、砲撃のオレンジサークルが重ならないようにする。 +Tier3以上でもMumakを優先して倒す。タンクはPuglakがいる場合はPuglakにFTを入れ続けるようにする。(もちろんボスのAggroも維持する) +タンクのスタンなどでボスのAgrroが失われると残りの2人が攻撃される。タンクがスタンしたのを見た時点で2人は後ろ側に逃げ出し、Mumakがあきらめるまで大きくカイトして逃げ続けること。 --Puglakのセリフ「Deeeeeep」が出た時点で逃げるくらいでちょうどいい。 *** Thunder Storm(荒野) [#s900a0a0] 涸れ谷に出現する。雲のような敵と戦う。 :落雷|360度範囲の雷攻撃? 範囲は15m?20m?後衛は離れておくこと。 :Whirl wind| :Wet| +タンクはステージが始まったら一気に前にでてボスのAggroを取る。ヒーラーや遠隔攻撃クラスは射程内で離れておく。 +アタッカー(DPS)はThunder Stormを集中攻撃して倒しきる。 +落雷ダメージが大きく、DoT(スキル名)と重なると危険である。DoTをできるだけ早く除去すること。 --スタート地点から見て右側へ道が曲がっているので、タンクがあまり突出しすぎるとヒールや攻撃の視線が通らなくなる。 --タンク・ボス・後衛の順番で並ぶと、ヒーラーが落雷ダメージおよびスタンを受けない場所に立つためにはヒールが届かなくなることがある。ボス・タンク・後衛の順番になるように配置するとよい。 ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) タイムスタンプを変更しない #navi(../) * Den of Pughlak [#y8f875f5] ** 概要 [#xd5d1af7] 洞窟でPughlakと戦う。略称は「''Den''」。 Instance Finderでプレイするためには洞窟の発見功績を達成する必要がある。Gloomingtarnの南東にある野営地から道沿いに少し北に進んで、南東の分かれ道を進んで湖沿いまで降りる。そのまま南へ進み、野営地の真東あたりにあるボート[47.5S, 121.4W]に乗ると湖の東側に出現する。湖沿いに一番北側へ進み、ゴブリンのいる砦の奥[45.9S, 118.9W]まで行くと功績達成となる。 -野営地の裏側は六角柱の岩でできた階段状の壁になっている。ここを徐々に飛び降りていってもボート乗り場の正面にたどり着ける。 *** 目次 [#re17d0a3] #contents ** 導入クエスト [#p0a4f42f] ** 第1ボスまでの道中 [#pd934e61] ゴブリンとUkhrashがいる。Ukhrashは動きが遅いが傷や病気などの状態異常を与えてくる。特に病気は気力が枯渇するので即除去すること。 すべて倒すと奥への通路が開き、滝に飛び込むとボスステージへ通じている。 ** 第1ボス Kordkoth [#f028a719] 広い洞窟で虫のようなカニのようなボスと戦う。 *** 戦闘の流れ [#x0e9a06c] +ヒーラーおよび遠隔DPSなどは洞窟の真ん中に立ち、タンクが外周をカイトする。 +途中でUkhrashが出現するので、ヒーラー等が攻撃されないようにタンクがうまく集めること。 -道中と同じく状態異常が多いためできるだけ早く除去する。 -カイトしているときにUkhrashがヒーラー等と重なると状態異常が入ることがあるので、重ならないようにすること。 -Tier3まではボスターゲットのAoE集中攻撃でよい。Tier4以降では、UkhrashにScionが混じっていることがある。この場合はScionを優先して倒す。 -Aggroしているプレイヤーがボスにかじられるとボスが回復モードになる? ** 第2ボスまでの道中 [#ibcf41fe] :Deep-toad|大型のカエル。 --Stun・Daze攻撃があるのでタンクはうまくForce Tauntを使って後衛やDPSにAggroしないようにすること。 --舌で引き込み攻撃を行う。後衛が引き込まれて先の方へ飛ばされ、別のグループを呼び寄せることがある。ヒーラーなどは自分とToadを結んだ直線上に別グループがいる場合は位置を移動すること。 Toadグループを倒すと西側に通路が開く。第1ボスの前と同様に滝に飛び込むと第2ボスの部屋に通じている。 ** 第2ボス Pughlak [#b70790ee] 巨大ガエルPughlakと戦う。メインステージ1つと幻覚ステージ6つに分かれていて、Pughlakの士気を減らすとランダムな幻覚ステージにテレポートさせられる。幻覚ステージ内の敵を倒すとメインステージに戻ってきて、士気が回復したPughlakと再び戦う。幻覚ステージを3回やったあとメインに戻ってきてPughlakを倒せば終了。 -Tier3以上(?)では、幻覚ステージにPughlakが出現する。メインステージ同様にスタン攻撃があるのでタンクはAggroを失わないようにする。Pughlakを放っておいて各ステージの敵を早く倒してしまうほうが安全かもしれない。 *** メインステージ [#a01fc9ca] :スタン攻撃|一定間隔(17-8秒?)おきにタゲを持っているプレイヤーに対してスタン攻撃を使ってきて、これを受けると脅威が消失する。タンクはタイミングを見計らってForce Tauntスキルを使い、スタン中にForce Taunt効果が入っているようにする。 *** Cog Lurker(水路) [#lfa687ce] +立体的な水路のある空間に出現する。水路を進んでどんどん降りて行き、最後は広い水面に飛び降りる。 --最後のジャンプを行うと着地時に骨折してBPE((Block, Parry, Evadeの略))できなくなるのでタンクはBPE系スキルを温存すること。LotRO Storeに売っている「Fall Injury Immunity」アイテムを使って骨折を回避する手もある。 --最後のジャンプは全員で同時に飛び降りないとボスが動かなくなるバグがある。(2022/01) +ボスCog Lurkerと戦う。 --rootsを召喚する?デバフ? *** Candles(Mordor) [#p032dc8a] 中央に水が流れている牢獄のような場所に出現する。Candlesという光の玉と戦う。 :Blue| :Green|毒DoTデバフ。 :Fire| :Purple| :Yellow|病気デバフで気力減など。優先して倒す +3-4体ずつ、3グループ程度出現する。 --Pughlakがいるときはこれを先に倒すと楽。 *** Crawler(水没した部屋) [#k115911c] 植物の根が張っている水没した部屋に出現する。細い通路の先にある部屋の入り口にCrawlerがいて、部屋の中にはムチのようなMind-tanglerがいる。 :Crawler|これを倒すのが目的であるが、盾マークのバフが入っており攻撃が通用しない。 :Mind-tangler|これを倒すと一定時間Crawlerにダメージが入るようになる。 +Mind-tanglerを倒してCrawlerのバフが変化したら一定時間攻撃して、盾マークに戻ったらまたMind-tanglerを倒す、の繰り返し。 --部屋の中に入るとラグがひどくなりスキルが入りにくい。 --Crawlerはなぜか最初の部屋へ移動できないので、遠隔DPSがいるときは最初の部屋から --高TierではPughlakがいるが、Anti-exploitモード(???表示)に入るので放っておいてよい(?) *** Raging Corraler(牧場) [#r1715d29] 農場のような建物がある狭い浮島で、牧場主(?)の魔人と戦う。 :Mad Cow|前方範囲とノックバック、スタンあり。タンクは前に出て横から取る? :吹き飛ばし攻撃|ボスの指示?で吹き飛ばし攻撃あり。タンクは小屋などを背にする。 --以前はエリア外に吹き飛ばされると落下死していたが、Update32から右側の小屋の前に戻って来れるようになった。 :Charge|Raging Corralerのセリフ「Charge!」でスタン攻撃?脅威消失? +Cowが3体突っ込んでくる。触れるとスタンしてしまうため、GRDタンクのJuggernotesやLoremasterのSoP:Rなどのスタン耐性スキルがあれば開幕時にすぐ入れる。 +Tier3以上ではPughlakを先に倒す。 +Cowをスタンさせながら倒す。Cowを3体倒すと次の3体がやってくる。 --タンクがスタンするとAggroが無くなるが、Force Tauntが入っていればタンクが攻撃されるので、できるだけ長い時間Force Tauntを維持すること。 --新しいCowグループが来るときにスタン耐性やForceTauntや蘇生スキルが復帰しているように、3体の最後の1体を倒すときは火力を調整して待機時間を待つこと。 +Cow×3の2グループを討伐すると、最終グループとしてRaging CorralerとCow×3が出現する。ここからはRaging Corralerを集中攻撃する。Raging Corralerを倒してしまえばCowが残っていてもテレポートする。 *** Mumak(Osgiliath?) [#j02d6645] Dome of the Starインスタンスのようなオスギリアス風広間でムーマクと戦う。 Mumakからのスタンあり。遠隔攻撃クラスがいると対応しやすい。前方範囲攻撃もある。 :Orange Circle|オレンジサークルの出た場所に、数秒後(?)に砲撃が来る。タンクと近接クラスは射程ギリギリで攻撃し、もし砲撃を受けても2つが重ならないようにする。 +遠くにMumakとPuglak(Tier3以上の場合)が立っている。スタン耐性スキルがあればタンクに入れてから近づく。後衛は30m以上離れてついていく。 +タンクが2体を直径20mくらいの小さい範囲でカイトして、範囲ギリギリに立っているDPSがMumakを攻撃する。ステージの右奥がやりやすい。ヒーラーもヒール可能範囲ギリギリに立つこと。 --タンク・ヒール・遠隔DPSで1辺20mの正三角形を作るイメージ3人が位置取りをする。近接DPSの場合もタンクからできるだけ離れて攻撃し、砲撃のオレンジサークルが重ならないようにする。 +Tier3以上でもMumakを優先して倒す。タンクはPuglakがいる場合はPuglakにFTを入れ続けるようにする。(もちろんボスのAggroも維持する) +タンクのスタンなどでボスのAgrroが失われると残りの2人が攻撃される。タンクがスタンしたのを見た時点で2人は後ろ側に逃げ出し、Mumakがあきらめるまで大きくカイトして逃げ続けること。 --Puglakのセリフ「Deeeeeep」が出た時点で逃げるくらいでちょうどいい。 *** Thunder Storm(荒野) [#s900a0a0] 涸れ谷に出現する。雲のような敵と戦う。 :落雷|360度範囲の雷攻撃? 範囲は15m?20m?後衛は離れておくこと。 :Whirl wind| :Wet| +タンクはステージが始まったら一気に前にでてボスのAggroを取る。ヒーラーや遠隔攻撃クラスは射程内で離れておく。 +アタッカー(DPS)はThunder Stormを集中攻撃して倒しきる。 +落雷ダメージが大きく、DoT(スキル名)と重なると危険である。DoTをできるだけ早く除去すること。 --スタート地点から見て右側へ道が曲がっているので、タンクがあまり突出しすぎるとヒールや攻撃の視線が通らなくなる。 --タンク・ボス・後衛の順番で並ぶと、ヒーラーが落雷ダメージおよびスタンを受けない場所に立つためにはヒールが届かなくなることがある。ボス・タンク・後衛の順番になるように配置するとよい。 ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) テキスト整形のルールを表示する