-- 雛形とするページ -- (no template pages) * Thaurisgar, the Vile Apothecary [#j5e38ef3] ** 概要 [#b7a1b2ed] カルン・ドゥームの錬金術師Aniochán the Harrowerの研究していた秘薬、Bile of Ifrinn(イフリンの胆液)を探索する。通称「窯」。 ** 道中 [#e900a15a] :Venom-Imbued Ravager|変異させられたトロル。 --一定時間ごとに自己バフ「Momentum」をつけて攻撃力などが上がっていく。プレイヤーの攻撃でStun、Daze、Fear、Knockdownを入れるとリセットされる。 &ref(SantLhoer_momentum001.png,,100%); :レバー「The Strange Lever」|レバーをクリックして動かすと北西のドアが開き、階下へ進めるようになる。 ** Aniochán's Puzzle Box [#wa971069] 下階の中央に大きな窯があり、周りに4つの窯(Pauldron)がある。窯の前(北側)に置いてあるメモ「Aniochán note」によると、これらを適切な順番でかき混ぜるとAniochánの設定したロックが開き、宝箱が出現して先に進めるようになる。 -Aniochán noteは必ずしも読まなくてもよい。 -「The door to the apothecary has opened」と白文字で表示されれば成功。失敗した場合は「The cauldrons bubble and fizzle out」と表示される。 *** 解法 [#hb6a6023] 同じフロアの四隅の小部屋の入り口の上部にかがり火(brazier)を掛ける場所があり、4つのうちいずれか1つに火のついたものが設置されている。どこのかがり火が灯されているかで、窯を混ぜる順番が決まる。 -かがり火の色は場所ごとに決まっている。(例:北西が点いている場合は必ず青) -かき混ぜる順番のパターンはAniochán noteに書いてあるが、どのかがり火のときにどのパターンかは書いていないので下表を参照のこと。 |~灯されている&br;かがり火の色(場所)|~かき混ぜる順番|h |~青(北西)|St,A,W,Sc| |~黄(南西)|Sc,St,A,W| |~緑(北東)|A,W,Sc,St| |~赤(南東)|Sc,A,W,St| |>|Sc = Scythspew&br;St = Strickenseep&br;A = Adder's Blood&br;W = Wargslather| :解答例|下画像の例だと北西にある青色のかがり火が点火されているので、St,A,W,ScつまりStrickenseep → Adder's Blood → Wargslather → Scythspewの順にクリックしてかき混ぜる。&br;&ref(Thaurisgar_blueblazier001.jpg,,40%); &ref(blazier_map001.jpg,,50%); ** Puzzle完了後ボスまで [#e57573c6] ボスまでは一直線で、長い通路の途中でトロルを含む3つのグループと戦闘する。 ** ボス Kurja and Kârsija [#g06081fd] 3つのタンクが設置されているAniochánの研究所を占拠している2人組の巨人族、KurjaとKârsijaと戦う。 *** 概要 [#v044a34e] -Kârsijaは下のステージには降りてこない。3つのタンクのいずれかの横に立ち、ランダムに移動して攻撃してくる。 :Bile Tank|Kârsijaが横に立っているタンクを破壊すると、薬品でKârsijaにダメージを与えることができる。タンクは破壊しても10秒程度で復活する。 --(Kurjaやプレイヤーへのダメージ有り?) :Kârsijaセリフ「We play with Vile bile pile!」| :黄色目玉|Kârsijaのセリフ「I will help you~」で発動?射程30m?以内にいるプレイヤーの頭上に黄色い目玉がつき、一定時間後に極大ダメージをもたらす。近くに別のプレイヤーがいる場合は巻き込んでダメージを与える。 --ステージ入り口とステージの境界にある線(床の模様が違う部分)より少し入口側がおよそ30m?これより入口側に立っていると目玉がつかない。 :Kurja詠唱「Bile Phial」|灰色バー詠唱(中断不可)で前方180度の超広範囲攻撃。詠唱時にKurjaの足元に紫色のもやが出現する。 --これを成功させると次の全体攻撃「More Bile Phial」につながるので、タンクまたはAggroを持っているプレイヤーは詠唱を見たら即座にKurjaを突き抜けて後ろにまわり、15m(?)ほど離れること。 :Kurja詠唱「More Bile Phial」|灰色バー詠唱(中断不可)で''後方180度''の超広高範囲攻撃。1つ前の「Bile Phial」詠唱時にタンクが後方に突き抜けて15m離れると詠唱が始まらないが、もし始まってしまった場合は全員でボスの前方に移動すると回避できる。 *** 戦闘の流れ [#d89452c3] Update35.1時点ではボスが起動する前に遠隔攻撃でタンクを破壊することができたたため、Kurjaを起動させずにKârsijaにダメージを与えることができたがUpdate36で修正された。 +遠隔DPSクラスがいる場合はKurjaを起動したあと入り口通路からステージに出たあたりに連れてきて、タンクが詠唱をかわしながら左右に移動する。遠隔DPSは入り口の扉あたりから攻撃する。 --詠唱「Bile Phial」が始まったらタンクおよび近接DPSクラスはKurjaの後ろ側へ突き抜けて、15m程度離れること。 +Kurjaを倒したら、遠隔DPSクラスはステージの境界線手前(30m+α?)から薬品タンクを破壊してKârsijaにダメージを与える。 +タンクまたは近接DPSに目玉がついたらお互い離れること。 --(未確認)視線を切れば無効になる?ボスから30m以上離れればよい? *** クエスト「Remedies for Maladies」がある場合 [#s16e325c] 戦闘終了後しばらくするとステージに「Torvendor」がやってくるので話しかけること。忘れるとクエストが完了できない。 ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) タイムスタンプを変更しない * Thaurisgar, the Vile Apothecary [#j5e38ef3] ** 概要 [#b7a1b2ed] カルン・ドゥームの錬金術師Aniochán the Harrowerの研究していた秘薬、Bile of Ifrinn(イフリンの胆液)を探索する。通称「窯」。 ** 道中 [#e900a15a] :Venom-Imbued Ravager|変異させられたトロル。 --一定時間ごとに自己バフ「Momentum」をつけて攻撃力などが上がっていく。プレイヤーの攻撃でStun、Daze、Fear、Knockdownを入れるとリセットされる。 &ref(SantLhoer_momentum001.png,,100%); :レバー「The Strange Lever」|レバーをクリックして動かすと北西のドアが開き、階下へ進めるようになる。 ** Aniochán's Puzzle Box [#wa971069] 下階の中央に大きな窯があり、周りに4つの窯(Pauldron)がある。窯の前(北側)に置いてあるメモ「Aniochán note」によると、これらを適切な順番でかき混ぜるとAniochánの設定したロックが開き、宝箱が出現して先に進めるようになる。 -Aniochán noteは必ずしも読まなくてもよい。 -「The door to the apothecary has opened」と白文字で表示されれば成功。失敗した場合は「The cauldrons bubble and fizzle out」と表示される。 *** 解法 [#hb6a6023] 同じフロアの四隅の小部屋の入り口の上部にかがり火(brazier)を掛ける場所があり、4つのうちいずれか1つに火のついたものが設置されている。どこのかがり火が灯されているかで、窯を混ぜる順番が決まる。 -かがり火の色は場所ごとに決まっている。(例:北西が点いている場合は必ず青) -かき混ぜる順番のパターンはAniochán noteに書いてあるが、どのかがり火のときにどのパターンかは書いていないので下表を参照のこと。 |~灯されている&br;かがり火の色(場所)|~かき混ぜる順番|h |~青(北西)|St,A,W,Sc| |~黄(南西)|Sc,St,A,W| |~緑(北東)|A,W,Sc,St| |~赤(南東)|Sc,A,W,St| |>|Sc = Scythspew&br;St = Strickenseep&br;A = Adder's Blood&br;W = Wargslather| :解答例|下画像の例だと北西にある青色のかがり火が点火されているので、St,A,W,ScつまりStrickenseep → Adder's Blood → Wargslather → Scythspewの順にクリックしてかき混ぜる。&br;&ref(Thaurisgar_blueblazier001.jpg,,40%); &ref(blazier_map001.jpg,,50%); ** Puzzle完了後ボスまで [#e57573c6] ボスまでは一直線で、長い通路の途中でトロルを含む3つのグループと戦闘する。 ** ボス Kurja and Kârsija [#g06081fd] 3つのタンクが設置されているAniochánの研究所を占拠している2人組の巨人族、KurjaとKârsijaと戦う。 *** 概要 [#v044a34e] -Kârsijaは下のステージには降りてこない。3つのタンクのいずれかの横に立ち、ランダムに移動して攻撃してくる。 :Bile Tank|Kârsijaが横に立っているタンクを破壊すると、薬品でKârsijaにダメージを与えることができる。タンクは破壊しても10秒程度で復活する。 --(Kurjaやプレイヤーへのダメージ有り?) :Kârsijaセリフ「We play with Vile bile pile!」| :黄色目玉|Kârsijaのセリフ「I will help you~」で発動?射程30m?以内にいるプレイヤーの頭上に黄色い目玉がつき、一定時間後に極大ダメージをもたらす。近くに別のプレイヤーがいる場合は巻き込んでダメージを与える。 --ステージ入り口とステージの境界にある線(床の模様が違う部分)より少し入口側がおよそ30m?これより入口側に立っていると目玉がつかない。 :Kurja詠唱「Bile Phial」|灰色バー詠唱(中断不可)で前方180度の超広範囲攻撃。詠唱時にKurjaの足元に紫色のもやが出現する。 --これを成功させると次の全体攻撃「More Bile Phial」につながるので、タンクまたはAggroを持っているプレイヤーは詠唱を見たら即座にKurjaを突き抜けて後ろにまわり、15m(?)ほど離れること。 :Kurja詠唱「More Bile Phial」|灰色バー詠唱(中断不可)で''後方180度''の超広高範囲攻撃。1つ前の「Bile Phial」詠唱時にタンクが後方に突き抜けて15m離れると詠唱が始まらないが、もし始まってしまった場合は全員でボスの前方に移動すると回避できる。 *** 戦闘の流れ [#d89452c3] Update35.1時点ではボスが起動する前に遠隔攻撃でタンクを破壊することができたたため、Kurjaを起動させずにKârsijaにダメージを与えることができたがUpdate36で修正された。 +遠隔DPSクラスがいる場合はKurjaを起動したあと入り口通路からステージに出たあたりに連れてきて、タンクが詠唱をかわしながら左右に移動する。遠隔DPSは入り口の扉あたりから攻撃する。 --詠唱「Bile Phial」が始まったらタンクおよび近接DPSクラスはKurjaの後ろ側へ突き抜けて、15m程度離れること。 +Kurjaを倒したら、遠隔DPSクラスはステージの境界線手前(30m+α?)から薬品タンクを破壊してKârsijaにダメージを与える。 +タンクまたは近接DPSに目玉がついたらお互い離れること。 --(未確認)視線を切れば無効になる?ボスから30m以上離れればよい? *** クエスト「Remedies for Maladies」がある場合 [#s16e325c] 戦闘終了後しばらくするとステージに「Torvendor」がやってくるので話しかけること。忘れるとクエストが完了できない。 ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) テキスト整形のルールを表示する