-- 雛形とするページ -- (no template pages) * Deeping-coomb [#name] #navi(Epic Battles/Defence of Rohan) ** 概要 [#summary] 角笛城の城壁が爆破されてできた突破口での防衛戦。ソロ/デュオ用。 ** 基本事項 [#general] -スタート地点左手の階段下に、バリケード箱が3つある。襲撃対応(防衛)に2つ使い、サブクエスト用に1つ使うとよい。 -城壁割れ目手前の岩の上にバリスタを設置すると、城壁の向こう側に待機中の敵集団に命中させられる。バリスタはトロルとコマンダーを優先して減らすことができて、砲撃の回転も速いのでカタパルトを置くよりも安定する。 ** サブクエスト発生順 [#od70a4cf] -最初のメッセージでどちらに襲撃が来るかを判別できる。 -サブクエストの順番も分かるのであらかじめ対応しておくことができる。 |>||~Hornburg|~Glittering cave|h |~前半|~襲撃|西側|東側| |~|~クエスト|[[A Pillage Denied>#y74eeb13]]|[[Searching the Debris>#w7864274]]| |~後半|~襲撃|東側|西側| |~|~クエスト|[[Defilers in the Water>#q249379c]]|[[Prepare to Fall Back>#sddebce1]]| ** サブクエスト [#quest] *** Searching the Debris [#w7864274] :概要|南方面に点在する残骸(Debri)から、負傷の救出や、補給物資の発掘を行う。&br;正面の城壁の穴から襲撃があり、探索が妨害される。制限時間(3分30秒)あり。 :クエスト条件| --敵の破壊者(Vandal)の襲撃を9回防ぐ。瓦礫の山から、負傷兵を救出するか、補給物資を発掘するか、火薬樽を発見して解除する。 --残骸の山の守備兵が5人倒される。制限時間(3分30秒)が経過する。 :Major Merit Gain| --残骸(Deblis)を探索する --負傷兵(Injured soldier)を治療する --負傷兵(Injured soldier)を安全なところに護送する --火薬樽(Powder Keg)を発見し、解除する :Moderate Merit Loss| --負傷兵が倒される :Minor Merit Loss| --火薬樽が爆発する --補給物資(Supply crate)が破壊される :メモ| --1つの残骸(Debli)を2人同時に探索することで「残骸(Debli)を探索する」のMeritのポイントを2倍稼ぎだせる。 --「残骸(Debli)を探索する」のMeritポイントを20 or 21ポイント程度稼ぐことで、その他のポイントとあわせてPlatinaになる。 --Deblisへの通り道にバリケードを設置することで、NPCに素早く破壊者(Vandal)を倒させ、9体討伐までの回転を速くする。 --下図の同じ色のマークの所にあるDebri3つずつが1グループで、進行に応じてグループごとにランダムにアクティブになる。3つのうちInjured Rohhirimの出るDebri(★)を優先して探索すると良い。 --Injured Rohhirimが出たら、右クリックしてヒール指示を出す(十字のボタンでもOK)。ヒール指示には長いクールダウンがあるので、Duoの場合は2人で交互に指示を出すと良い。 --Powder Keg(火薬樽)が出たら、クリックして無効化する。これは2人同時に作業できる。 --プラチナ達成が確実になったら、残り時間を見ながらプレイヤーがVandalを倒しクエストを完了させて次の準備にかかると良い。 :マップ|&ref(Searching-the-Debris.png,,50%); *** A Pillage Denied [#y74eeb13] :概要|東側の倉庫と補給物資を敵から防衛する。敵は水路東側の城壁階段より出現する。 :Major Merit Loss| --補給物資(Supply crate)が破壊される --倉庫(Storehouse)が破壊される :Moderate Merit Loss| --倉庫の衛兵が倒される :Major Merit Gain| --設計図(Schematic)を水車小屋の兵士に届ける --補給物資を敵襲から守る --倉庫を敵襲から守る :メモ| --設計図を2枚配達完了でプラチナ確認。 --Duoの場合は一人が前方の襲撃ラインや守備兵の近くにバリケード・トラップを置いて防衛し(バリスタも有効)、もう一人が設計図を届ける。&br;&ref(pillage_denied_ballista.jpg,,30%); *** Prepare to Fall Back [#sddebce1] :概要|水路西側エリアの後方にロヒルリムの工兵が現れ、バリケードや罠を設置する。正面の城壁の穴から、更なる襲撃があり、工兵を倒そうとする。 :クエスト条件| --ロヒルリムの工兵(Rohhirim Engineer)がバリケードや罠を6つ設置する --ロヒルリムの工兵が4人倒されてはいけない :Major Merit Gain| --ロヒルリムがバリケードを設置する --ロヒルリムが距離計(Range Finder)を設置する :Moderate Merit Gain| --ロヒルリムが棘罠(Spike trap)を設置する :Minor Merit Gain| --ロヒルリムがはさみ罠(jaw trap)を構築する :Major Merit Loss| --バリケードが破壊される --距離計(Range Finder)が破壊される --工兵(Rohirrim Engieer)が倒される :Moderate Merit Loss| --設置ずみ旗(Banner)が破壊される :メモ| --水路西側にバリケードを設置し、襲撃を遅らせる。 --工兵を攻撃する敵を優先的に倒す。 --BearTrapを置いたり、バリスタを手前に設置して撃ったりしていれば安全に終わる。 *** Defilers in the Water [#q249379c] :概要|南東方面にある水車小屋の東にある池にオークのDefilerが出現し、多数のDarkwaterを召還してくる。Darkwaterは、水車小屋に向かって侵攻する。 :クエスト条件| --Defilerを8体倒す。 --Darkwater6体を水車小屋にたどり着かせてはいけない :Major Merit Loss| --Darkwaterが池から出てはいけない --Darkwaterが水車小屋にたどり着いてはいけない :Minor Merit Gain| --池から出たDarkwaterを倒す :メモ| --サブクエスト開始のメッセージが出てからでは、Darkwaterが池から出る事を阻止するのはほぼ不可能であるため、クエスト開始をあらかじめ予測して池の近くに移動しておく必要がある --Darkwaterが池から出た分のMerit減少分が倒した際の上昇分を上回る為、Darkwaterを池から出さずに完封するのが原則であるが、1匹であれば池を出てしまってもそれを倒せばプラチナ条件を達成できる。 ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) タイムスタンプを変更しない * Deeping-coomb [#name] #navi(Epic Battles/Defence of Rohan) ** 概要 [#summary] 角笛城の城壁が爆破されてできた突破口での防衛戦。ソロ/デュオ用。 ** 基本事項 [#general] -スタート地点左手の階段下に、バリケード箱が3つある。襲撃対応(防衛)に2つ使い、サブクエスト用に1つ使うとよい。 -城壁割れ目手前の岩の上にバリスタを設置すると、城壁の向こう側に待機中の敵集団に命中させられる。バリスタはトロルとコマンダーを優先して減らすことができて、砲撃の回転も速いのでカタパルトを置くよりも安定する。 ** サブクエスト発生順 [#od70a4cf] -最初のメッセージでどちらに襲撃が来るかを判別できる。 -サブクエストの順番も分かるのであらかじめ対応しておくことができる。 |>||~Hornburg|~Glittering cave|h |~前半|~襲撃|西側|東側| |~|~クエスト|[[A Pillage Denied>#y74eeb13]]|[[Searching the Debris>#w7864274]]| |~後半|~襲撃|東側|西側| |~|~クエスト|[[Defilers in the Water>#q249379c]]|[[Prepare to Fall Back>#sddebce1]]| ** サブクエスト [#quest] *** Searching the Debris [#w7864274] :概要|南方面に点在する残骸(Debri)から、負傷の救出や、補給物資の発掘を行う。&br;正面の城壁の穴から襲撃があり、探索が妨害される。制限時間(3分30秒)あり。 :クエスト条件| --敵の破壊者(Vandal)の襲撃を9回防ぐ。瓦礫の山から、負傷兵を救出するか、補給物資を発掘するか、火薬樽を発見して解除する。 --残骸の山の守備兵が5人倒される。制限時間(3分30秒)が経過する。 :Major Merit Gain| --残骸(Deblis)を探索する --負傷兵(Injured soldier)を治療する --負傷兵(Injured soldier)を安全なところに護送する --火薬樽(Powder Keg)を発見し、解除する :Moderate Merit Loss| --負傷兵が倒される :Minor Merit Loss| --火薬樽が爆発する --補給物資(Supply crate)が破壊される :メモ| --1つの残骸(Debli)を2人同時に探索することで「残骸(Debli)を探索する」のMeritのポイントを2倍稼ぎだせる。 --「残骸(Debli)を探索する」のMeritポイントを20 or 21ポイント程度稼ぐことで、その他のポイントとあわせてPlatinaになる。 --Deblisへの通り道にバリケードを設置することで、NPCに素早く破壊者(Vandal)を倒させ、9体討伐までの回転を速くする。 --下図の同じ色のマークの所にあるDebri3つずつが1グループで、進行に応じてグループごとにランダムにアクティブになる。3つのうちInjured Rohhirimの出るDebri(★)を優先して探索すると良い。 --Injured Rohhirimが出たら、右クリックしてヒール指示を出す(十字のボタンでもOK)。ヒール指示には長いクールダウンがあるので、Duoの場合は2人で交互に指示を出すと良い。 --Powder Keg(火薬樽)が出たら、クリックして無効化する。これは2人同時に作業できる。 --プラチナ達成が確実になったら、残り時間を見ながらプレイヤーがVandalを倒しクエストを完了させて次の準備にかかると良い。 :マップ|&ref(Searching-the-Debris.png,,50%); *** A Pillage Denied [#y74eeb13] :概要|東側の倉庫と補給物資を敵から防衛する。敵は水路東側の城壁階段より出現する。 :Major Merit Loss| --補給物資(Supply crate)が破壊される --倉庫(Storehouse)が破壊される :Moderate Merit Loss| --倉庫の衛兵が倒される :Major Merit Gain| --設計図(Schematic)を水車小屋の兵士に届ける --補給物資を敵襲から守る --倉庫を敵襲から守る :メモ| --設計図を2枚配達完了でプラチナ確認。 --Duoの場合は一人が前方の襲撃ラインや守備兵の近くにバリケード・トラップを置いて防衛し(バリスタも有効)、もう一人が設計図を届ける。&br;&ref(pillage_denied_ballista.jpg,,30%); *** Prepare to Fall Back [#sddebce1] :概要|水路西側エリアの後方にロヒルリムの工兵が現れ、バリケードや罠を設置する。正面の城壁の穴から、更なる襲撃があり、工兵を倒そうとする。 :クエスト条件| --ロヒルリムの工兵(Rohhirim Engineer)がバリケードや罠を6つ設置する --ロヒルリムの工兵が4人倒されてはいけない :Major Merit Gain| --ロヒルリムがバリケードを設置する --ロヒルリムが距離計(Range Finder)を設置する :Moderate Merit Gain| --ロヒルリムが棘罠(Spike trap)を設置する :Minor Merit Gain| --ロヒルリムがはさみ罠(jaw trap)を構築する :Major Merit Loss| --バリケードが破壊される --距離計(Range Finder)が破壊される --工兵(Rohirrim Engieer)が倒される :Moderate Merit Loss| --設置ずみ旗(Banner)が破壊される :メモ| --水路西側にバリケードを設置し、襲撃を遅らせる。 --工兵を攻撃する敵を優先的に倒す。 --BearTrapを置いたり、バリスタを手前に設置して撃ったりしていれば安全に終わる。 *** Defilers in the Water [#q249379c] :概要|南東方面にある水車小屋の東にある池にオークのDefilerが出現し、多数のDarkwaterを召還してくる。Darkwaterは、水車小屋に向かって侵攻する。 :クエスト条件| --Defilerを8体倒す。 --Darkwater6体を水車小屋にたどり着かせてはいけない :Major Merit Loss| --Darkwaterが池から出てはいけない --Darkwaterが水車小屋にたどり着いてはいけない :Minor Merit Gain| --池から出たDarkwaterを倒す :メモ| --サブクエスト開始のメッセージが出てからでは、Darkwaterが池から出る事を阻止するのはほぼ不可能であるため、クエスト開始をあらかじめ予測して池の近くに移動しておく必要がある --Darkwaterが池から出た分のMerit減少分が倒した際の上昇分を上回る為、Darkwaterを池から出さずに完封するのが原則であるが、1匹であれば池を出てしまってもそれを倒せばプラチナ条件を達成できる。 ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) テキスト整形のルールを表示する