-- 雛形とするページ -- (no template pages) * Helm's Deep以前での変更点 [#change] :Finishers|Finishers とは新しいタイプの ギャンビットで、まず2手の ギャンビットを使用してから同じラインの3手の ギャンビット を使用した場合に効力が増すものをさす。&br;もし 21(Persevere) を使ってから 212(Safeguard) を使った場合、2121(Celebration of Skill) と 21212(Restoration)の効力を増大させるバフが自分につく。 --Finishers に該当するのは Celebration of Skill, Restoration, Surety of death, Conviction, Dance of war, そして Desolation。 --2手と3手の ギャンビット を完了させてからおよそ10秒間のうちに4手または5手のギャンビットを 完了させれば、上記のボーナスの恩恵にあずかることができる。 :戦闘後のギャンビット|戦闘状態が切れたあとも、ギャンビットは9秒間「準備された」ままの状態に保たれる。バトルメモリーに記憶された状態の ギャンビットと同じような感じ。 :最低距離|Assailmentスタンスのとき、どのギャンビットについても最低距離は廃止。&br;そのかわり、今後は、攻撃を受けるごとにデバフがつく可能性が生じる。&br;デバフの内容は 遠隔ダメージ-5%×4秒間で、最大-25%までスタックする。 ** 削除されたスキル [#deleted_skill] -Javelin Toss ** 削除されたギャンビットスキル [#deleted_gambit] -Shield Up -Aggression -Call for Battle -Deflection ** 新規追加されたスキル [#added_skill] |~スキル名|~種類|~説明| |~First Aid||自分の病気、恐怖、毒、傷を1除去する。CD5秒| |~Steadfast||放心、スタン、失神から回復できる。CD2分| |~Marked Target|ジャベリン|標的にPhysical Mitigationが5%下がるデバフを10秒間つける。CD18秒| |~Diminished Target|ジャベリン&br;Assailment T3|標的にTactical Mitigationが5%下がるデバフを10秒間つける。CD18秒| |~For the free peoples|Determination T7|使用する全てのギャンビットスキルがフェローシップ全体のPhisical/Tactical Mitigationを増加させる&br;15秒間のduration,CD1分30秒| |~Recklessness|Recklessness T7|-10% B/P/E, +50% ダメージ, +1224 クリティカルレーティング&Br;20秒間のduration,CD1分30秒| |~Fire at will|Assailment&br;T4セットボーナス|フェローシップに +680 フィジカル/タクティカル マスタリボーナス&br;10秒間のduration,CD45秒| |~Dodge this|ジャベリン&br;Assailment&br;T5セットボーナス|敵が攻撃を回避した際に使用できるジャベリンスキル &br;※このスキルは絶対に回避できない。CD10秒| |~Snap shot|Assailment T7|以下の5つのスキルがsnap shot スキルとなる: shield piercer, hampering javelin, wages of fear, ambush, そして javelin of deadly force.&br;すべての ギャンビット構築スキルが、CDにあるなし関係なく上記スキルをアンロックする可能性をもつ。| |~Warning Shot|ジャベリン&br;Determination&br;ラインボーナス|標的にダメージが5%下がるデバフを10秒間つける。CD8秒| ** 変更されたスキル/ギャンビット[#changed_skill] |~スキル名|~説明| |~フィスト・スピアライン&br; (31,313,3131)|出血する| |~シールド・スピアライン&br; (21,212,2121)|HoT のみ(出血なし)&br;celebration of skill は HoTなし、受けるヒールの量を5.5%増加させる| |~Adroit Maneuver|-4% Attack Duration&br;トレイトによって-16%まで下げ幅を増やすことができる| |~Warden’s Triumph|+3% 近接ダメージ&br;+5% 遠隔ダメージ Assailmentスタンス時&br;トレイトによってそれぞれ +12% と +14% 増やすことができる| |~Forced march|気力ペナルティを廃止| |~Defiant Challenge|DeterminationトレイトラインのTier 2で獲得&br;CD 20秒| |~Javelin of Deadly force|AssailmentトレイトラインのTier 7で獲得| |~Shield Mastery|DeterminationトレイトラインのTier 2のセットボーナスとして獲得| |~Shield Tactics|DeterminationトレイトラインのTier 4のセットボーナスとして獲得| |~Shield Piercer|Recklessnessトレイトラインの選択により獲得| |~Improved Hampering Javelin|Assailmentトレイトラインの選択により獲得| |~Precise Blow|出血する| |~War-cry|ヒールしない&br;バフは 20秒間 (30秒から短縮)| |~Brink of Victory|回避レーティングのdurationが20秒間 (10秒から延長)| |~Piercing Strike|出血する| |~Spear of Virtue|出血する| |~Surety of Death (finisher)|追加でブロックと受け流しも増加させる&br;duration は12秒間 (10秒から延長)| |~Desolation (finisher)|-5% ミス確率を増加させる。12秒間。| |~Resounding Challenge|ダメージを与える| |~Defensive Strike|ブロックレーティングのdurationが10秒間(20秒から減少)となり、たった10% の適用確率となる。| |~Persevere|バフは 20秒間 (30秒から短縮)| |~Impressive Flourish|ヒールは廃止。バフは20秒間 (30秒から短縮)| |~Safe guard|20秒間 (10秒から延長)| |~Dance of war (finisher)|回避レーティングの増加を廃止。タクティカルミティゲーションの増加を廃止。&br;バフは 20秒間 (30秒から短縮)&br;Physical Mitigation を 2% 増加させるようになる| |~Conviction|30メートル以内にいる味方にクリティカルディフェンスとタクティカルミティゲーションを付与&br;(※ グループヒールは残っています)&br;基本の HoT durationが 6 秒間に (12秒から短縮)| |~Offensive Strike|in the fray スタンス時に士気吸収&br;Assailment スタンス時に、相手に、ダメージを -2% 低下させるデバフを 12 秒間付与| |~Power Attack|出血する| |~Mighty Blow|出血する| |~Boar's Rush|恐怖と失神の効果はなくなるが、クリティカル時の放心は有効| :出血について|"出血する" とある場合、基本は4秒に1回の光ダメージ16秒間をさす。&br;Power Attack と Mighty Blow の場合のみ属性が一般ダメージとなる。 タイムスタンプを変更しない * Helm's Deep以前での変更点 [#change] :Finishers|Finishers とは新しいタイプの ギャンビットで、まず2手の ギャンビットを使用してから同じラインの3手の ギャンビット を使用した場合に効力が増すものをさす。&br;もし 21(Persevere) を使ってから 212(Safeguard) を使った場合、2121(Celebration of Skill) と 21212(Restoration)の効力を増大させるバフが自分につく。 --Finishers に該当するのは Celebration of Skill, Restoration, Surety of death, Conviction, Dance of war, そして Desolation。 --2手と3手の ギャンビット を完了させてからおよそ10秒間のうちに4手または5手のギャンビットを 完了させれば、上記のボーナスの恩恵にあずかることができる。 :戦闘後のギャンビット|戦闘状態が切れたあとも、ギャンビットは9秒間「準備された」ままの状態に保たれる。バトルメモリーに記憶された状態の ギャンビットと同じような感じ。 :最低距離|Assailmentスタンスのとき、どのギャンビットについても最低距離は廃止。&br;そのかわり、今後は、攻撃を受けるごとにデバフがつく可能性が生じる。&br;デバフの内容は 遠隔ダメージ-5%×4秒間で、最大-25%までスタックする。 ** 削除されたスキル [#deleted_skill] -Javelin Toss ** 削除されたギャンビットスキル [#deleted_gambit] -Shield Up -Aggression -Call for Battle -Deflection ** 新規追加されたスキル [#added_skill] |~スキル名|~種類|~説明| |~First Aid||自分の病気、恐怖、毒、傷を1除去する。CD5秒| |~Steadfast||放心、スタン、失神から回復できる。CD2分| |~Marked Target|ジャベリン|標的にPhysical Mitigationが5%下がるデバフを10秒間つける。CD18秒| |~Diminished Target|ジャベリン&br;Assailment T3|標的にTactical Mitigationが5%下がるデバフを10秒間つける。CD18秒| |~For the free peoples|Determination T7|使用する全てのギャンビットスキルがフェローシップ全体のPhisical/Tactical Mitigationを増加させる&br;15秒間のduration,CD1分30秒| |~Recklessness|Recklessness T7|-10% B/P/E, +50% ダメージ, +1224 クリティカルレーティング&Br;20秒間のduration,CD1分30秒| |~Fire at will|Assailment&br;T4セットボーナス|フェローシップに +680 フィジカル/タクティカル マスタリボーナス&br;10秒間のduration,CD45秒| |~Dodge this|ジャベリン&br;Assailment&br;T5セットボーナス|敵が攻撃を回避した際に使用できるジャベリンスキル &br;※このスキルは絶対に回避できない。CD10秒| |~Snap shot|Assailment T7|以下の5つのスキルがsnap shot スキルとなる: shield piercer, hampering javelin, wages of fear, ambush, そして javelin of deadly force.&br;すべての ギャンビット構築スキルが、CDにあるなし関係なく上記スキルをアンロックする可能性をもつ。| |~Warning Shot|ジャベリン&br;Determination&br;ラインボーナス|標的にダメージが5%下がるデバフを10秒間つける。CD8秒| ** 変更されたスキル/ギャンビット[#changed_skill] |~スキル名|~説明| |~フィスト・スピアライン&br; (31,313,3131)|出血する| |~シールド・スピアライン&br; (21,212,2121)|HoT のみ(出血なし)&br;celebration of skill は HoTなし、受けるヒールの量を5.5%増加させる| |~Adroit Maneuver|-4% Attack Duration&br;トレイトによって-16%まで下げ幅を増やすことができる| |~Warden’s Triumph|+3% 近接ダメージ&br;+5% 遠隔ダメージ Assailmentスタンス時&br;トレイトによってそれぞれ +12% と +14% 増やすことができる| |~Forced march|気力ペナルティを廃止| |~Defiant Challenge|DeterminationトレイトラインのTier 2で獲得&br;CD 20秒| |~Javelin of Deadly force|AssailmentトレイトラインのTier 7で獲得| |~Shield Mastery|DeterminationトレイトラインのTier 2のセットボーナスとして獲得| |~Shield Tactics|DeterminationトレイトラインのTier 4のセットボーナスとして獲得| |~Shield Piercer|Recklessnessトレイトラインの選択により獲得| |~Improved Hampering Javelin|Assailmentトレイトラインの選択により獲得| |~Precise Blow|出血する| |~War-cry|ヒールしない&br;バフは 20秒間 (30秒から短縮)| |~Brink of Victory|回避レーティングのdurationが20秒間 (10秒から延長)| |~Piercing Strike|出血する| |~Spear of Virtue|出血する| |~Surety of Death (finisher)|追加でブロックと受け流しも増加させる&br;duration は12秒間 (10秒から延長)| |~Desolation (finisher)|-5% ミス確率を増加させる。12秒間。| |~Resounding Challenge|ダメージを与える| |~Defensive Strike|ブロックレーティングのdurationが10秒間(20秒から減少)となり、たった10% の適用確率となる。| |~Persevere|バフは 20秒間 (30秒から短縮)| |~Impressive Flourish|ヒールは廃止。バフは20秒間 (30秒から短縮)| |~Safe guard|20秒間 (10秒から延長)| |~Dance of war (finisher)|回避レーティングの増加を廃止。タクティカルミティゲーションの増加を廃止。&br;バフは 20秒間 (30秒から短縮)&br;Physical Mitigation を 2% 増加させるようになる| |~Conviction|30メートル以内にいる味方にクリティカルディフェンスとタクティカルミティゲーションを付与&br;(※ グループヒールは残っています)&br;基本の HoT durationが 6 秒間に (12秒から短縮)| |~Offensive Strike|in the fray スタンス時に士気吸収&br;Assailment スタンス時に、相手に、ダメージを -2% 低下させるデバフを 12 秒間付与| |~Power Attack|出血する| |~Mighty Blow|出血する| |~Boar's Rush|恐怖と失神の効果はなくなるが、クリティカル時の放心は有効| :出血について|"出血する" とある場合、基本は4秒に1回の光ダメージ16秒間をさす。&br;Power Attack と Mighty Blow の場合のみ属性が一般ダメージとなる。 テキスト整形のルールを表示する