-- 雛形とするページ -- (no template pages) #navi(../) *Warden/Recklessness [#name] ** 特徴 [#feature] 猛烈な範囲攻撃で単体ターゲットへの多重出血をもたらす力強いダメージビルド。 *** 目次 [#r54fb682] #contents ** トレイトラインボーナス [#spec_bonus] *** スキル [#spec_skill] :Shield Piercer|敵のブロックを弱体化し、ダメージを与えるジャベリンスキル。 *** パッシブボーナス [#spec_passive] -~+5% DoT -~-10% Attack Duration -~-50% Outgoing Healing -ギャンビット構成スキル(Gambit Builder:単体の1,2,3)によって近接攻撃力の増加バフが得られる。最大6% -ギャンビット時に10%の確率で系列ごとのボーナス&br;(Spear:+5% Light DoTダメージ, Fist:Fist Gambitのクリティカルダメージ5%上昇 Shield:5%の確率で士気吸収ダメージを2%増加) ** セットボーナス [#setbonus] |~Tier|~名称|~説明|h |CENTER:|||c |~1|Sharpened Spears|+10% スピアギャンビットダメージ| |~2|Unconventional Strikes|ギャンビット構成スキルのボーナスを得る確率を+15%増加する| |~3|Precicsion Training|クリティカル確率+2.5% , クリティカルダメージ+2.5%| |~4|Taking Advantage|受け流しあるいは部分受け流しで少量の士気を回復し、ギャンビット構成スキルの気力コストが5秒間0となる| |~5|One After Another|敵を倒すと最大士気の5%が回復する。&br;+10% スピアギャンビットダメージ| |~6|Grand Mater Weapons Training|+5% 近接ダメージ、槍固有のDotダメージや棍棒の攻撃スピード減少デバフがより頻繁に発生する。剣固有の受け流しボーナスが+1%増加。槍固有の出血ダメージが大きく増加| |~7|Martian Fury|Power Attack (123) ラインと Precise Blow (31) ラインのギャンビットが15%の確率で二次的な出血を引き起こすようになる| ** 特性(トレイト) [#trait] |~Tier|~名称|~最大ランク|~効果|h |CENTER:||CENTER:||c |~1|~Basic Strikes|5|ギャンビット構成スキルのダメージが増加する&br;(+5%/+10%/+15%/+20%/+25%)| |~|~Vital Points|5|出血ダメージ増加&br;(+4/8/12/16/20%)| |~2|~Spear Sweep|1|Onslaught(121) はPower Attack(123)の、Wall of Steel(1212) はMighty Blow(1231) によるそれぞれの出血を消費することで、AoEダメージをもたらすことができる。| |~|~Physical Mastery|5|Physical Masteryを増加| |~3|~Way of the Spear|3|Spear Gambitのダメージ増加&br;(+3%/+6%/+10%)| |~|~Foe of the Darkness|5|光属性ダメージの増加&br;(+4%/+8%/+12%/+16%/+20%)| |~|~On the Offence|5|+3/6/9/12/15% Offensive Strike(13) 士気吸収ダメージ +1/2/3/4/5% 士気吸収ダメージ| |~4|~Quick Sweep|3|Spear Sweepの上位トレイト。Onslaught(121)と Wall of Steel(1212) によるPA/MB出血の消費で、追加のAoE出血ダメージが起きるようになる。ランク上昇で確率が上がる。(+10%,+20%,+30%)| |~|~No Respite for the Wicked|3|Offencive Strikeギャンビットライン(13~)は10%の確率でIncome Healing減少デバフを敵に与える。ランク上昇ごとに重なるようになる| |~|~Aggravating Wounds|5|+2/4/6/8/10% DoT クリティカルチャンス| |~5|~No Mercy|1|Onslaught(121)と Wall of Steel(1212)は50%の確率で出血を消費しなくなる| |~|~Deep Wounds|5|+4/8/12/16/20% DoT クリティカルダメージ| |~6|~Warden's Triumph|3|+4/8/12% Adroit Maneuver 攻撃duration, +3/6/9% Warden’s Triumph ダメージボーナス| |~|~Lasting Impresion|2|出血やDot攻撃の持続回数を+1回増加。ランク2で、Spear Gambitの出血の最後に大ダメージ追加| |~7|~Recklessness|1|Recklessnessスキルを得る。(ブロック・受け流し・回避を減らし近接攻撃ダメージとクリティカルレートを増加するスキル)| |~|~Horned Spikes|1|Shield Spike装着で、Shieldスキルのクリティカルダメージ+20%| ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) タイムスタンプを変更しない #navi(../) *Warden/Recklessness [#name] ** 特徴 [#feature] 猛烈な範囲攻撃で単体ターゲットへの多重出血をもたらす力強いダメージビルド。 *** 目次 [#r54fb682] #contents ** トレイトラインボーナス [#spec_bonus] *** スキル [#spec_skill] :Shield Piercer|敵のブロックを弱体化し、ダメージを与えるジャベリンスキル。 *** パッシブボーナス [#spec_passive] -~+5% DoT -~-10% Attack Duration -~-50% Outgoing Healing -ギャンビット構成スキル(Gambit Builder:単体の1,2,3)によって近接攻撃力の増加バフが得られる。最大6% -ギャンビット時に10%の確率で系列ごとのボーナス&br;(Spear:+5% Light DoTダメージ, Fist:Fist Gambitのクリティカルダメージ5%上昇 Shield:5%の確率で士気吸収ダメージを2%増加) ** セットボーナス [#setbonus] |~Tier|~名称|~説明|h |CENTER:|||c |~1|Sharpened Spears|+10% スピアギャンビットダメージ| |~2|Unconventional Strikes|ギャンビット構成スキルのボーナスを得る確率を+15%増加する| |~3|Precicsion Training|クリティカル確率+2.5% , クリティカルダメージ+2.5%| |~4|Taking Advantage|受け流しあるいは部分受け流しで少量の士気を回復し、ギャンビット構成スキルの気力コストが5秒間0となる| |~5|One After Another|敵を倒すと最大士気の5%が回復する。&br;+10% スピアギャンビットダメージ| |~6|Grand Mater Weapons Training|+5% 近接ダメージ、槍固有のDotダメージや棍棒の攻撃スピード減少デバフがより頻繁に発生する。剣固有の受け流しボーナスが+1%増加。槍固有の出血ダメージが大きく増加| |~7|Martian Fury|Power Attack (123) ラインと Precise Blow (31) ラインのギャンビットが15%の確率で二次的な出血を引き起こすようになる| ** 特性(トレイト) [#trait] |~Tier|~名称|~最大ランク|~効果|h |CENTER:||CENTER:||c |~1|~Basic Strikes|5|ギャンビット構成スキルのダメージが増加する&br;(+5%/+10%/+15%/+20%/+25%)| |~|~Vital Points|5|出血ダメージ増加&br;(+4/8/12/16/20%)| |~2|~Spear Sweep|1|Onslaught(121) はPower Attack(123)の、Wall of Steel(1212) はMighty Blow(1231) によるそれぞれの出血を消費することで、AoEダメージをもたらすことができる。| |~|~Physical Mastery|5|Physical Masteryを増加| |~3|~Way of the Spear|3|Spear Gambitのダメージ増加&br;(+3%/+6%/+10%)| |~|~Foe of the Darkness|5|光属性ダメージの増加&br;(+4%/+8%/+12%/+16%/+20%)| |~|~On the Offence|5|+3/6/9/12/15% Offensive Strike(13) 士気吸収ダメージ +1/2/3/4/5% 士気吸収ダメージ| |~4|~Quick Sweep|3|Spear Sweepの上位トレイト。Onslaught(121)と Wall of Steel(1212) によるPA/MB出血の消費で、追加のAoE出血ダメージが起きるようになる。ランク上昇で確率が上がる。(+10%,+20%,+30%)| |~|~No Respite for the Wicked|3|Offencive Strikeギャンビットライン(13~)は10%の確率でIncome Healing減少デバフを敵に与える。ランク上昇ごとに重なるようになる| |~|~Aggravating Wounds|5|+2/4/6/8/10% DoT クリティカルチャンス| |~5|~No Mercy|1|Onslaught(121)と Wall of Steel(1212)は50%の確率で出血を消費しなくなる| |~|~Deep Wounds|5|+4/8/12/16/20% DoT クリティカルダメージ| |~6|~Warden's Triumph|3|+4/8/12% Adroit Maneuver 攻撃duration, +3/6/9% Warden’s Triumph ダメージボーナス| |~|~Lasting Impresion|2|出血やDot攻撃の持続回数を+1回増加。ランク2で、Spear Gambitの出血の最後に大ダメージ追加| |~7|~Recklessness|1|Recklessnessスキルを得る。(ブロック・受け流し・回避を減らし近接攻撃ダメージとクリティカルレートを増加するスキル)| |~|~Horned Spikes|1|Shield Spike装着で、Shieldスキルのクリティカルダメージ+20%| ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) テキスト整形のルールを表示する