-- 雛形とするページ -- (no template pages) #navi(../) #contents *Warden/Assailment [#name] ** 特徴 [#feature] 遠距離の敵にデバフを加えながらかなりのダメージを与えるサポートビルドで、ソロでもフェローシップでも役立つ。 ** トレイトラインボーナス [#spec_bonus] *** スキル [#spec_skill] :Improved Hampering Javelin|敵を足止めしたのち鈍足化するジャベリンスキル。 *** パッシブボーナス [#spec_passive] -~+5% 遠隔ダメージ -~+340 クリティカルレーティング -ギャンビット構成スキル(Gambit Builder:単体の1,2,3)によって、重複する遠隔ダメージ増加バフを得る。(最大4.5%) -ギャンビット時に10%の確率で系列ごとのボーナス (Javelin:フェローシップのAttack Duration -5%, Shield:フェローシップがターゲットを攻撃すると、ダメージの10%の士気が回復する Fist:遠隔攻撃がクリティカルヒットする確率が+5% ** セットボーナス [#setbonus] |~Tier|~名称|~説明|h |CENTER:|||c |~1|~Throwing Arm|+10% 遠隔ダメージ| |~2|~Makeshift Caltrops|Improved Hampering Javelinは標的を中心とした5体の敵の移動速度を下げる| |~3|~Focus Fire|Marked TargetスキルのPhysical Mitigation弱体化を+2.5%増加する。Dimished TargetスキルのTactical Mitication弱体化を+2.5%増加する| |~4|~Fire at Will|Fire at Willスキル(フェローシップのPhysical/Tactical Masteryを増加)を得る。| |~5|~Dodge This!|Dodge This!スキル(回避されないジャベリンスキル。敵が回避した後のみ使用可能)を得る。| |~6|~Endurance Training|Assailmentスタンス時に攻撃duration -10%| |~7|~Snap Shot|ギャンビット構成スキルによって、クールダウン中であってもジャベリンスキルを使用できるチャンスを得る。この効果は最短20秒ごとに得られる| ** 特性(トレイト) [#trait] |~Tier|~名称|~最大ランク|~効果|h |CENTER:||CENTER:||c |~1|~Momentum|5|近接攻撃スタンスへの変更によって、一時的な近接攻撃バフを得る。&br;(+2% Melee Damage/+4%/+6%/+8%/+10%)| |~|~Marked Target|5|Marked TargetスキルのPhysical Mitigation減少を強化する。&br;(-1%/-2%/-3%/-4%/-5%)| |~2|~Finesse|5|Finesseを増加する| |~|~Ranged Damage|5|遠隔ダメージを増加する。&br;(+3/6/9/12/15%)| |~3|~Bulls-eye|5|クリティカル確率と、遠隔クリティカルダメージを増加する。&br;(+1% 近接・遠隔・戦術クリティカル確率、+1%遠隔クリティカルダメージ/+2%/+3%/+4%/+5%)| |~|~Shield's Up|1|近接攻撃スタンス(In the Fray)への変更によって、一時的なブロック強化バフを得る。&br;(+5%ブロック確率)| |~|~Diminished Target|5|Diminished Targetスキル(敵のTactical Mitigationを減少させる)を得る。ランク上昇でTactical Mitigation弱体化を強化できる。| |~4|~Piercing Javelins|3|遠隔ギャンビットのArmuor Penetrationを増加する| |~|~Barbed Javelins|5|ジャベリンギャンビットにより10/20/30/40/50% の確率で出血する。&br;ギャンビットの手数が多いほど出血のダメージが大きい。同じ段階の出血は重ならない。| |~|~Area Targeting|1|Marked Target と Diminished Target(新スキル) の影響対象が4体追加となる| |~5|~Shattered Javelins|5|Barbed Javelinsの出血をスタックさせようとすることで、出血が消費されて AoEダメージが炸裂する| |~|~Hurry Up with That!|3|遠隔のAdroit Manoeuvreはフェローシップに詠唱時間短縮のバフを与える&br;(-10% induction/-20%/-30%)| |~6|~Battering Strikes|3|Precise ThrowギャンビットラインのCritical Defenceデバフを強化する&br;(Precise Throw(31)/Piercing Toss(313)/Javelin of Virtue(3131))| |~|~Suppression|3|Ranged Offensive Strikeギャンビット(13)ラインのに、攻撃力低下デバフを強化する&br;(-1%/-2%/-3%)| |~7|~Javelin of Deadly Force|1|Javelin of Deadly Forceスキル(10体へのジャベリン攻撃で、命中ごとに遠隔ダメージとクリティカルダメージのバフがつく)を得る。| ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) タイムスタンプを変更しない #navi(../) #contents *Warden/Assailment [#name] ** 特徴 [#feature] 遠距離の敵にデバフを加えながらかなりのダメージを与えるサポートビルドで、ソロでもフェローシップでも役立つ。 ** トレイトラインボーナス [#spec_bonus] *** スキル [#spec_skill] :Improved Hampering Javelin|敵を足止めしたのち鈍足化するジャベリンスキル。 *** パッシブボーナス [#spec_passive] -~+5% 遠隔ダメージ -~+340 クリティカルレーティング -ギャンビット構成スキル(Gambit Builder:単体の1,2,3)によって、重複する遠隔ダメージ増加バフを得る。(最大4.5%) -ギャンビット時に10%の確率で系列ごとのボーナス (Javelin:フェローシップのAttack Duration -5%, Shield:フェローシップがターゲットを攻撃すると、ダメージの10%の士気が回復する Fist:遠隔攻撃がクリティカルヒットする確率が+5% ** セットボーナス [#setbonus] |~Tier|~名称|~説明|h |CENTER:|||c |~1|~Throwing Arm|+10% 遠隔ダメージ| |~2|~Makeshift Caltrops|Improved Hampering Javelinは標的を中心とした5体の敵の移動速度を下げる| |~3|~Focus Fire|Marked TargetスキルのPhysical Mitigation弱体化を+2.5%増加する。Dimished TargetスキルのTactical Mitication弱体化を+2.5%増加する| |~4|~Fire at Will|Fire at Willスキル(フェローシップのPhysical/Tactical Masteryを増加)を得る。| |~5|~Dodge This!|Dodge This!スキル(回避されないジャベリンスキル。敵が回避した後のみ使用可能)を得る。| |~6|~Endurance Training|Assailmentスタンス時に攻撃duration -10%| |~7|~Snap Shot|ギャンビット構成スキルによって、クールダウン中であってもジャベリンスキルを使用できるチャンスを得る。この効果は最短20秒ごとに得られる| ** 特性(トレイト) [#trait] |~Tier|~名称|~最大ランク|~効果|h |CENTER:||CENTER:||c |~1|~Momentum|5|近接攻撃スタンスへの変更によって、一時的な近接攻撃バフを得る。&br;(+2% Melee Damage/+4%/+6%/+8%/+10%)| |~|~Marked Target|5|Marked TargetスキルのPhysical Mitigation減少を強化する。&br;(-1%/-2%/-3%/-4%/-5%)| |~2|~Finesse|5|Finesseを増加する| |~|~Ranged Damage|5|遠隔ダメージを増加する。&br;(+3/6/9/12/15%)| |~3|~Bulls-eye|5|クリティカル確率と、遠隔クリティカルダメージを増加する。&br;(+1% 近接・遠隔・戦術クリティカル確率、+1%遠隔クリティカルダメージ/+2%/+3%/+4%/+5%)| |~|~Shield's Up|1|近接攻撃スタンス(In the Fray)への変更によって、一時的なブロック強化バフを得る。&br;(+5%ブロック確率)| |~|~Diminished Target|5|Diminished Targetスキル(敵のTactical Mitigationを減少させる)を得る。ランク上昇でTactical Mitigation弱体化を強化できる。| |~4|~Piercing Javelins|3|遠隔ギャンビットのArmuor Penetrationを増加する| |~|~Barbed Javelins|5|ジャベリンギャンビットにより10/20/30/40/50% の確率で出血する。&br;ギャンビットの手数が多いほど出血のダメージが大きい。同じ段階の出血は重ならない。| |~|~Area Targeting|1|Marked Target と Diminished Target(新スキル) の影響対象が4体追加となる| |~5|~Shattered Javelins|5|Barbed Javelinsの出血をスタックさせようとすることで、出血が消費されて AoEダメージが炸裂する| |~|~Hurry Up with That!|3|遠隔のAdroit Manoeuvreはフェローシップに詠唱時間短縮のバフを与える&br;(-10% induction/-20%/-30%)| |~6|~Battering Strikes|3|Precise ThrowギャンビットラインのCritical Defenceデバフを強化する&br;(Precise Throw(31)/Piercing Toss(313)/Javelin of Virtue(3131))| |~|~Suppression|3|Ranged Offensive Strikeギャンビット(13)ラインのに、攻撃力低下デバフを強化する&br;(-1%/-2%/-3%)| |~7|~Javelin of Deadly Force|1|Javelin of Deadly Forceスキル(10体へのジャベリン攻撃で、命中ごとに遠隔ダメージとクリティカルダメージのバフがつく)を得る。| ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) テキスト整形のルールを表示する