-- 雛形とするページ -- (no template pages) #navi(../) * Hunter [#name] ** 概要 [#b8368569] 遠距離からの強力な攻撃と、多少のクラウドコントロールや弱体化スキルを備えたDPSクラス。フィールド等での移動が速く、また各地域への即時移動スキルを取得できるので、ソロプレイにも向いている。 *** イメージ動画 [#o5e850a1] #youtube(08ORr4r78Ho) *** 目次 [#mc3703f7] #contents ** クラス固有ルール [#w4f1a6b2] *** Focus [#r1e1279f] Focus(フォーカス, 焦射値)というポイントがあり、特定のスキルや行動で溜まっていく。Focusを消費するタイプの弓攻撃スキルを''Focus Bow''と呼び、Focus BowスキルはFocus値の高い状態で使用するほうがダメージが大きい。 また、Focusを消費しないが詠唱時間が必要な''Induction Bow''スキルもある。 *** Stance [#i4b35701] Stance(スタンス)はHunterの攻撃スタイルを変えるスキルで、Strength、Precision、Enduranceの3種類があり、どれかを選んで切り替えて使う。現在のHunterは''Bowmaster(赤)でPrecisionスタンス''をとり、一か所に立ち止まって射撃するスタイルが一般的。 :Strength|1発のダメージが大きい。Quickshotに鈍足効果。 :Precision|Focusが増えやすく、クリティカルヒットが強い。 :Endurance|気力コストが少なく、防御的。Quickshotに士気回復効果。 ** トレイトツリー [#traittree] :[[Huntsman>Class/Hunter/Huntsman]]|移動中に詠唱弓スキルを使えるため、機動力と攻撃力による高い生存性がある。 :[[Bowmaster>Class/Hunter/Bowmaster]]|静止した状態で遠距離から高い火力を出すためのトレイト。単体火力が必要な場合や、タンクがいる状況に向いている。 :[[Trapper of Foes>Class/Hunter/Trapper of Foes]]|罠スキルやクラウドコントロール能力を強化したトレイト。 ** スキル [#skill] -[[Class/Hunter/Skill]] ** 伝説アイテム(Legendary Item) [#n42f5fa0] -[[Tracery設定例>Class/Hunter/Tracery example]] -[[Word of Mastery Tracery一覧>Game Systems/Legendary Item/Tracery/Word of Mastery (Hunter)]] ** 軍馬 (War Steed) [#warsteed] -[[War Steed共通スキル]] :[[Class/Hunter/War Steed/Light]]|特徴ダミー :[[Class/Hunter/War Steed/Medium]]|特徴ダミー :[[Class/Hunter/War Steed/Heavy]]|特徴ダミー ** (旧情報)Helm's Deep(Update12)での変更点 [#tdcb8cec] -[[Class/Hunter/Update12 Changes]] ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) タイムスタンプを変更しない #navi(../) * Hunter [#name] ** 概要 [#b8368569] 遠距離からの強力な攻撃と、多少のクラウドコントロールや弱体化スキルを備えたDPSクラス。フィールド等での移動が速く、また各地域への即時移動スキルを取得できるので、ソロプレイにも向いている。 *** イメージ動画 [#o5e850a1] #youtube(08ORr4r78Ho) *** 目次 [#mc3703f7] #contents ** クラス固有ルール [#w4f1a6b2] *** Focus [#r1e1279f] Focus(フォーカス, 焦射値)というポイントがあり、特定のスキルや行動で溜まっていく。Focusを消費するタイプの弓攻撃スキルを''Focus Bow''と呼び、Focus BowスキルはFocus値の高い状態で使用するほうがダメージが大きい。 また、Focusを消費しないが詠唱時間が必要な''Induction Bow''スキルもある。 *** Stance [#i4b35701] Stance(スタンス)はHunterの攻撃スタイルを変えるスキルで、Strength、Precision、Enduranceの3種類があり、どれかを選んで切り替えて使う。現在のHunterは''Bowmaster(赤)でPrecisionスタンス''をとり、一か所に立ち止まって射撃するスタイルが一般的。 :Strength|1発のダメージが大きい。Quickshotに鈍足効果。 :Precision|Focusが増えやすく、クリティカルヒットが強い。 :Endurance|気力コストが少なく、防御的。Quickshotに士気回復効果。 ** トレイトツリー [#traittree] :[[Huntsman>Class/Hunter/Huntsman]]|移動中に詠唱弓スキルを使えるため、機動力と攻撃力による高い生存性がある。 :[[Bowmaster>Class/Hunter/Bowmaster]]|静止した状態で遠距離から高い火力を出すためのトレイト。単体火力が必要な場合や、タンクがいる状況に向いている。 :[[Trapper of Foes>Class/Hunter/Trapper of Foes]]|罠スキルやクラウドコントロール能力を強化したトレイト。 ** スキル [#skill] -[[Class/Hunter/Skill]] ** 伝説アイテム(Legendary Item) [#n42f5fa0] -[[Tracery設定例>Class/Hunter/Tracery example]] -[[Word of Mastery Tracery一覧>Game Systems/Legendary Item/Tracery/Word of Mastery (Hunter)]] ** 軍馬 (War Steed) [#warsteed] -[[War Steed共通スキル]] :[[Class/Hunter/War Steed/Light]]|特徴ダミー :[[Class/Hunter/War Steed/Medium]]|特徴ダミー :[[Class/Hunter/War Steed/Heavy]]|特徴ダミー ** (旧情報)Helm's Deep(Update12)での変更点 [#tdcb8cec] -[[Class/Hunter/Update12 Changes]] ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) テキスト整形のルールを表示する