-- 雛形とするページ -- (no template pages) #navi(../) #contents *Champion/The Berserker [#name] ** 特徴 [#feature] クリティカル攻撃を基本とした、単体ターゲットのためのツリーです。 ** トレイトラインボーナス [#spec_bonus] *** スキル [#spec_skill] :Remourseless Strike|防御が困難で、クリティカル時のダメージが大きい2段攻撃。4fervour消費 :Devestating Strike|敵の被ダメージを8秒間、10%上昇させる。+2 fervourを得る *** パッシブボーナス [#spec_passive] :Emboldened Blades|Strikeスキルの使用ごとに追加:Remorseless Strikeに5%のクリティカルチャンスを加える。9秒間の非戦闘状態で切れる。 ** セットボーナス [#setbonus] |~Tier|~名称|~説明|h |1|~Fervour|fervourごとにChampionのダメージを5%増加/AttackDurationを2%減少/ICPRを増加| |2|~Precise Strikes|Strikeスキルの命中ごとにAttack Durationを-3%減少(5回スタックする)。クリティカルごとに1Fervourを増加| |3|~Enboldened Blades Increase|基本ボーナスのEnboldened Bladesを強化。Remorseless Strikeのクリティカルチャンス加算に加えて、クリティカルダメージを+10%増加する| |4|~Renewing Strikes|Strikeスキルの使用時に、最大士気の3%を回復する15%のチャンス| |5|~Red Haze|敵を倒すと、Fervourが全快する| |6|~Devastation|Devastationg Blowは敵のMitigationの40%を無視する| |7|~Continuous Blood Rage|Blood RageはContinuous Blood Rageになる。Combat stateへの耐性を得る。気力消費を減少し、ChampionのResisitanceをしばらく上昇させる。また、Fervourを全快させる| ** 特性(トレイト) [#trait] |~Tier|~名称|~最大ランク|~効果|h |1|~Critical Chamse Increase|5|クリティカルチャンスを増加する。&br;+1%/+2%/+3%/+4%/+5%| |~|~Brural Strikes|1|Brutal Strikesスキルを得る| |~|~Wild Swings|5|Wild Attack のダメージを +5/10/15/20/25% 増やし、最大ランクではWild Attackのクリティカルによりクリティカル確率が6秒間、5%上昇する。| |2|~Ebbing Ire|2|Ebbing Ireスキルを得る| |~|~Vicious Strikes|5|Strikeスキル全段のクリティカルチャンスが増加する&br;+2%/+4%/+6%/+8%/+10%| |~|~Battle Reflexes|5|Attack Durationを減少させる。&br;-2%/-4%/-6%/-8%/-10%| |3|~Hamstrung|5|Hamstrungにroot効果が付く。ランクで効果時間が増加し、最大ランクではノックダウンが付く&br;+1s/+2s/+3s/+4s/+5s,2.2sKD| |~|~Deadly Strikes|5|全てのStrikeスキルのクリティカルダメージ乗数を増加する&br;+5%/+10%/+15%/+20%/+25%| |~|~Strong Armed Swings|5|攻撃スキルの全段ダメージを増加する&br;+2%/+4%/+6%/+8%/+10%| |4|~Ferocious Strike|1|Ferocious Strikeスキルを得る| |~|~Deep Strikes|3|Strikeスキルのクリティカル時に出血効果を与える。ランクごとに出血ダメージが上昇し、最大ランクでは常時クリティカルとなる&br;+0%/+20%/+40%| |5|~Merciful Minded|3|Merciful Strikeスキル使用条件の士気(20%以下)を増加させる。%br;+15%(35%)/+30%(50%)/+30%(50%),Critical| |~|~Controlled Burn|1|Controlled Burnスキルを得る| |6|~Athletic|3|Sprintスキルのクールダウンを短縮する。最大タンクでは、チャンピオンの次の攻撃は敵を短時間スタンさせる&br;-10s/-20s/-30s| |~|~Killing Spree|3|討伐ごとに最大士気の何%かを回復する。&br;5%/7%/10%/| |7|~Weapons Master|1|2刀流の場合+3%受け流し,+10%ダメージ/両手武器の場合-5% Attack Duration,+10%クリティカルダメージ| |~|~A Champion's Duel|1|Champion's Duelスキルを得る。| ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) タイムスタンプを変更しない #navi(../) #contents *Champion/The Berserker [#name] ** 特徴 [#feature] クリティカル攻撃を基本とした、単体ターゲットのためのツリーです。 ** トレイトラインボーナス [#spec_bonus] *** スキル [#spec_skill] :Remourseless Strike|防御が困難で、クリティカル時のダメージが大きい2段攻撃。4fervour消費 :Devestating Strike|敵の被ダメージを8秒間、10%上昇させる。+2 fervourを得る *** パッシブボーナス [#spec_passive] :Emboldened Blades|Strikeスキルの使用ごとに追加:Remorseless Strikeに5%のクリティカルチャンスを加える。9秒間の非戦闘状態で切れる。 ** セットボーナス [#setbonus] |~Tier|~名称|~説明|h |1|~Fervour|fervourごとにChampionのダメージを5%増加/AttackDurationを2%減少/ICPRを増加| |2|~Precise Strikes|Strikeスキルの命中ごとにAttack Durationを-3%減少(5回スタックする)。クリティカルごとに1Fervourを増加| |3|~Enboldened Blades Increase|基本ボーナスのEnboldened Bladesを強化。Remorseless Strikeのクリティカルチャンス加算に加えて、クリティカルダメージを+10%増加する| |4|~Renewing Strikes|Strikeスキルの使用時に、最大士気の3%を回復する15%のチャンス| |5|~Red Haze|敵を倒すと、Fervourが全快する| |6|~Devastation|Devastationg Blowは敵のMitigationの40%を無視する| |7|~Continuous Blood Rage|Blood RageはContinuous Blood Rageになる。Combat stateへの耐性を得る。気力消費を減少し、ChampionのResisitanceをしばらく上昇させる。また、Fervourを全快させる| ** 特性(トレイト) [#trait] |~Tier|~名称|~最大ランク|~効果|h |1|~Critical Chamse Increase|5|クリティカルチャンスを増加する。&br;+1%/+2%/+3%/+4%/+5%| |~|~Brural Strikes|1|Brutal Strikesスキルを得る| |~|~Wild Swings|5|Wild Attack のダメージを +5/10/15/20/25% 増やし、最大ランクではWild Attackのクリティカルによりクリティカル確率が6秒間、5%上昇する。| |2|~Ebbing Ire|2|Ebbing Ireスキルを得る| |~|~Vicious Strikes|5|Strikeスキル全段のクリティカルチャンスが増加する&br;+2%/+4%/+6%/+8%/+10%| |~|~Battle Reflexes|5|Attack Durationを減少させる。&br;-2%/-4%/-6%/-8%/-10%| |3|~Hamstrung|5|Hamstrungにroot効果が付く。ランクで効果時間が増加し、最大ランクではノックダウンが付く&br;+1s/+2s/+3s/+4s/+5s,2.2sKD| |~|~Deadly Strikes|5|全てのStrikeスキルのクリティカルダメージ乗数を増加する&br;+5%/+10%/+15%/+20%/+25%| |~|~Strong Armed Swings|5|攻撃スキルの全段ダメージを増加する&br;+2%/+4%/+6%/+8%/+10%| |4|~Ferocious Strike|1|Ferocious Strikeスキルを得る| |~|~Deep Strikes|3|Strikeスキルのクリティカル時に出血効果を与える。ランクごとに出血ダメージが上昇し、最大ランクでは常時クリティカルとなる&br;+0%/+20%/+40%| |5|~Merciful Minded|3|Merciful Strikeスキル使用条件の士気(20%以下)を増加させる。%br;+15%(35%)/+30%(50%)/+30%(50%),Critical| |~|~Controlled Burn|1|Controlled Burnスキルを得る| |6|~Athletic|3|Sprintスキルのクールダウンを短縮する。最大タンクでは、チャンピオンの次の攻撃は敵を短時間スタンさせる&br;-10s/-20s/-30s| |~|~Killing Spree|3|討伐ごとに最大士気の何%かを回復する。&br;5%/7%/10%/| |7|~Weapons Master|1|2刀流の場合+3%受け流し,+10%ダメージ/両手武器の場合-5% Attack Duration,+10%クリティカルダメージ| |~|~A Champion's Duel|1|Champion's Duelスキルを得る。| ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) テキスト整形のルールを表示する