-- 雛形とするページ -- (no template pages) #navi(../) * Lead the Charge [#name] ** 概要 [#i3ee5a79] 火力重視のソロおよび仲間へのDPSバフトレイト。Oathbreaker's Shameが使えるのはこのトレイトラインのみで、レイド等でボスを短時間で倒すためには重要な役目となる。 :最近の変更点のまとめ| --Shadow's LamentでBattle Readiedにならなくなった。かわりに新スキル「Defensive Strike」を使うとBattle-rediedになる。 --InspireのBlade Brotherクリティカルヒットが確定ではなく、5秒間の+25% Criticalバフとなった。またTactical DPSクラスもこの恩恵を受けられるようになった。 --赤トレイト時のTo Armsのダメージ減少効果が無くなり、フェローシップのダメージ増加効果がかなり少なくなった。 --Oath Breakerの耐性時間が3分から45秒になったが、Marinerの同様のダメージバフスキルと耐性バフが共有されている。 --ソロ用スタンス「Stand Alone」が追加された。 *** 目次 [#a05112f7] #contents ** 基準ボーナス [#specbonus] -Battle Readied(臨戦態勢)のSure StrikeはFSにRelentless Attackバフ(クリティカル確率+2%、ダメージ+5%、Attack Duration-5%、持続45秒)を与える。 -クリティカルヒットは目標に2%の被ダメージ増加デバフを10秒与える。この効果はTelling MarkとOathbreaker's Shameの効果に重なる。 ** セットボーナス [#setbonus] |~Tier|~名称|~必要ランク|~説明|h |CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |~1|~Readied Blade|5|+10%近接ダメージ| |~2|~Cutting Edge|10|Cutting Attackは自分に短い追加クリティカル確率とダメージ上昇バフを与える| |~3|~Elendil's Boon|15|Blade of Elendilは次のShadow's Lamentのダメージを20%増加する| |~4|~Lacerate|20|Cutting Attackの出血ダメージがある敵にGrave Woundを使うと小範囲の敵を出血させる。Grave Woundの出血ダメージがある敵にShadow's Lamentを使うと小範囲の敵を出血させる。キャプテンの出血を+25%強化| |~5|~Stand Alone|25|Stand Aloneスキル(ソロ戦闘モード)を解放する| |~6|~Blessing of the Blade|30|Blade-brother系スキルが自分自身にもかかる| |~7|~Master of War|35|Inspireスキルのクリティカルヒットで自分とBlade-brotherにクリティカルヒット確率が+25%増加する(5秒間)。Banner of Warの効果範囲の仲間がスキルを使ったときにはCritical Ratingバフを与える。| ** 特性(トレイト) [#trait] |~Tier|~名称|~最大ランク|~効果|h |CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |~1|~React to Battle|3|Devastating Blow, Pressing Attack, Light of Elendil、Routing Cryのダメージが増加する[+3-10%]。ランク3ではこれらのスキルにクリティカル発生率を+5%与える| |~|~Deafening Shouts|3|Lightタイプの攻撃ダメージが強化される[+2-6%]| |~|~Martial Prowess|3|近接攻撃速度上昇[-3-10%]、近接ダメージ増加[+1-3%]| |~2|~Heightened Allies|3|召喚された従者(Herald)、射手のダメージおよびダメージ緩和が増加[+20-40% Damage, +5-15% Mitigation]| |~|~Make Them Bleed|5|出血ダメージ増加[+4-20%]| |~|~Hardened Heart|3|Battle-Hardened状態での近接攻撃クリティカルダメージが増加する[+5-15%]| |~|~Telling Mark|1|Telling Markスキルを解放する| |~3|~Penetrating Cry|3|討伐反応後のRouting CryはFSに攻撃速度上昇を与える[+5-15%]| |~|~Time of Need|1|Time of Needスキルを解放する| |~|~Advantageous Attack|1|Telling Markを使用した相手にShadow's Lamentを使用すると光ダメージを与える。Telling Markのダメージ+2%| |~4|~Grievous Wounds|5|Grave Woundの初撃ダメージ増加[+2-10%]。ランク5では敵に被回復デバフを与える| |~|~Arterial Strikes|5|近接クリティカル確率を増加させる[+1-5%]。ランク5では近接攻撃ダメージを+10%増加させる| |~5|~Impactful Blows|3|両手武器ダメージの増加[+1-3%]| |~|~Standard of War|5|Standard of Warスキルを解放し、旗によるダメージとダメージバフが強化される[+4-15%]。ランク5では敵ではなく地面にStandard of Warを立てられるようになる| |~|~Restraint|2|近接スキル消費気力低下[-7.5-15%]| |~6|~Fellowship of the Blade|3|Blade-brotherスキル(Inspire, To Arms)がFS全体に効果を与えるようになる[+20-60%]| |~|~Vital Stroke|2|Grave WoundのCritical Damage Magnitude上昇[+7.5-15%]。ランク2ではGrave WoundのCD -5s| |~7|~Oathbreaker's Shame|1|Oathbreaker's Shameスキルを解放する| |~|~Elite Companions|1|従者および射手が+20%の確率で敵のPhysical Mitigaionを減少させる| ** ローテーション [#t16332aa] Lead the ChargeトレイトのCaptain、通称赤キャプテンは、以下の3つのバフを常時キープしておくのが重要な仕事となる。 |~バフ名|~アイコン|~効果|~発生方法|h |LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |~Relentless Attack|&ref(CPT_Relentless_001.png,,80%);|Criticalレーティングの向上|Battle Readied状態でSure Strikeスキルを使用する| |~Penetrating Cry|&ref(CPT_PenetratingCry_001.png,,80%);|Attack Duration +15%|Defeat Event状態でRouting Cryスキルを使用する| |~Rousing Cry Damage Buff|&ref(CPT_RousingCry_001.png,,80%);|ダメージ出力向上|Defeat Event状態でRallying Cryスキルを使用する| それぞれのバフを発生させるためには''Battle Readied(臨戦態勢)''または''Defeat Event(討伐反応)''という状態になる必要がある。 :Battle Readied|持続時間は15秒間。''Shadow's LamentスキルのBattle Readied発生はUpdate35で無くなった。'' --Battle Shoutスキルを使用する --Defensive Strikeスキルを使用する --Time of Needスキルを使用する :Defeat Event|持続時間は8秒間。 --敵を倒す。自分ではなく仲間が倒してもよい。 --Battle Readied状態で使用できるスキル「Pressing Attack」「Devastating Blow」スキルがクリティカルヒットする。 --Time of Needスキルの使用 この他、MinstrelのCall to GreatnessスキルやSong of Aidスキルによっても発生する。 ローテーション例: Battle Shout → Sure Strike → Pressing Attack(クリティカルヒットでDefeat Eventが出たら) → Routing CryまたはRallying Cry → Devastating Blow(クリティカルヒットでDefeat Eventが出たら) → Routing CryまたはRallying Cry 後述のDouble Buffトリックを使うと、1回のDefeat Eventで2つのバフを入れることができる。 ** TIPS & Tricks [#y847d406] *** Double Buff [#ja681d2b] 前述の通り、Defeat Event(討伐反応)発生時にRouting Cryスキルを使用すると「Penetrating Cry」バフが入り、Rarrying Cryスキルを使用すると「Rousing Cry Damage Buff」バフが入る。 通常は1つのバフを入れるとDefeat Eventが消失してしまうため2つ目を入れるためには新しいDefeat Eventが必要であるが、以下の手順で行うと1回のDefeat Eventで両方のバフを入れることができる。 +Defeat Event発生 +自分自身をターゲット +Routing Cryスキルを使用し、直後にRallying Cryスキルを使用する -片方のスキルの発動中に予約で押しておくと出やすい。 -ネット回線やPCの速度、戦闘状況の混雑度によってはうまくいかない場合もある。 -スキルはマウスカーソルを合わせてクリックではなく、キーボードまたはマウスボタン割り当てによるショートカットの直接呼出しのほうがよい これを使って戦闘開始''直前''にTime of NeedからのRouting Cry+Rallying Cryで先にバフを入れておくとよい。 *** Blade Brother(BB, Bros) [#obdaacba] Blade BrotherはLead the Charge(赤CPT)トレイトで使用できるトグル(toggle)スキル((オン・オフを切り替えるタイプのスキル。効果時間がなく、一度入れると死亡や距離限界などなんらかの原因でオフにならない限りずっとオンになっている))で、味方一人をBrotherに指定してその人の攻撃をバフや特殊効果で支援することができる。また、Brotherがオンになっている時のみ使用できるスキルがある。 :Inspire (Blade-brother)|Brotherの与えるダメージが5%増加、詠唱時間(Induction)が3%短縮、Attack Duration -10%、気力コスト-5%。Fellowship of the Bladeを取得していると、同じフェローシップの仲間が与えるダメージに+3%増加バフがつく。 :To Arms (Blade-brother)|Brotherと自分の与えるダメージが15%増加する。同じフェローシップの仲間には+5% Damage, +4% Outgoing Healing -Blade Brother's Callスキルは廃止された。 -赤CaptainのMaster of Warトレイトにより、Inspireスキルクリティカルヒットすると、Brotherに設定した仲間のクリティカルヒット確率が5秒間上昇する。以前はMeleeまたはRangedのみBrade Brother系スキルのクリティカルヒットバフの効果を受けられていたが、アップデートによりTacticalスキル(RNK,MNSなど)も効果を受けられるようになった。 *** Standard of War(Red Banner) [#y39ebb88] スキル使用後、地面をクリックして旗を立てる。旗の範囲内にいるプレイヤーは攻撃力が20%増加する。 -タンクトレイトでRed Bannerを使えるようなセッティングも可能である。 -Update35で効果時間が15秒間、待機時間が1分間となったので、2人のキャプテンがいても常時Bannerを出せなくなった。 *** Oath Breaker(OB, Oathie) [#wbafe5a1] Oath Breakerを使用すると、対象の被ダメージが35%増加する。15秒間持続する。 -Oath Breakerを使用すると対象に耐性バフがつき、45秒間持続する。つまり複数のCaptainがいる場合でも1体のMobに対して45秒に1回しか入れられないため、チーム全体の攻撃態勢や、Mobの攻撃パターンに合わせて使用する必要がある。どの時点でOath Breakerを入れるべきかをレイドリーダーまたは攻撃担当リーダーに事前に確認しておくこと。 -他の攻撃バフ(To Arms, Standard of Warなど)をOathbreakerと同時に入れられるように、それらのスキルの待機時間も確認しておくこと。 -Update37.2のMariner導入により、上記の「Oaths Fulfilled」効果は「Renewed Defences」という名前となり、耐性のつく時間が3分から45秒となった。 ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) タイムスタンプを変更しない #navi(../) * Lead the Charge [#name] ** 概要 [#i3ee5a79] 火力重視のソロおよび仲間へのDPSバフトレイト。Oathbreaker's Shameが使えるのはこのトレイトラインのみで、レイド等でボスを短時間で倒すためには重要な役目となる。 :最近の変更点のまとめ| --Shadow's LamentでBattle Readiedにならなくなった。かわりに新スキル「Defensive Strike」を使うとBattle-rediedになる。 --InspireのBlade Brotherクリティカルヒットが確定ではなく、5秒間の+25% Criticalバフとなった。またTactical DPSクラスもこの恩恵を受けられるようになった。 --赤トレイト時のTo Armsのダメージ減少効果が無くなり、フェローシップのダメージ増加効果がかなり少なくなった。 --Oath Breakerの耐性時間が3分から45秒になったが、Marinerの同様のダメージバフスキルと耐性バフが共有されている。 --ソロ用スタンス「Stand Alone」が追加された。 *** 目次 [#a05112f7] #contents ** 基準ボーナス [#specbonus] -Battle Readied(臨戦態勢)のSure StrikeはFSにRelentless Attackバフ(クリティカル確率+2%、ダメージ+5%、Attack Duration-5%、持続45秒)を与える。 -クリティカルヒットは目標に2%の被ダメージ増加デバフを10秒与える。この効果はTelling MarkとOathbreaker's Shameの効果に重なる。 ** セットボーナス [#setbonus] |~Tier|~名称|~必要ランク|~説明|h |CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |~1|~Readied Blade|5|+10%近接ダメージ| |~2|~Cutting Edge|10|Cutting Attackは自分に短い追加クリティカル確率とダメージ上昇バフを与える| |~3|~Elendil's Boon|15|Blade of Elendilは次のShadow's Lamentのダメージを20%増加する| |~4|~Lacerate|20|Cutting Attackの出血ダメージがある敵にGrave Woundを使うと小範囲の敵を出血させる。Grave Woundの出血ダメージがある敵にShadow's Lamentを使うと小範囲の敵を出血させる。キャプテンの出血を+25%強化| |~5|~Stand Alone|25|Stand Aloneスキル(ソロ戦闘モード)を解放する| |~6|~Blessing of the Blade|30|Blade-brother系スキルが自分自身にもかかる| |~7|~Master of War|35|Inspireスキルのクリティカルヒットで自分とBlade-brotherにクリティカルヒット確率が+25%増加する(5秒間)。Banner of Warの効果範囲の仲間がスキルを使ったときにはCritical Ratingバフを与える。| ** 特性(トレイト) [#trait] |~Tier|~名称|~最大ランク|~効果|h |CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c |~1|~React to Battle|3|Devastating Blow, Pressing Attack, Light of Elendil、Routing Cryのダメージが増加する[+3-10%]。ランク3ではこれらのスキルにクリティカル発生率を+5%与える| |~|~Deafening Shouts|3|Lightタイプの攻撃ダメージが強化される[+2-6%]| |~|~Martial Prowess|3|近接攻撃速度上昇[-3-10%]、近接ダメージ増加[+1-3%]| |~2|~Heightened Allies|3|召喚された従者(Herald)、射手のダメージおよびダメージ緩和が増加[+20-40% Damage, +5-15% Mitigation]| |~|~Make Them Bleed|5|出血ダメージ増加[+4-20%]| |~|~Hardened Heart|3|Battle-Hardened状態での近接攻撃クリティカルダメージが増加する[+5-15%]| |~|~Telling Mark|1|Telling Markスキルを解放する| |~3|~Penetrating Cry|3|討伐反応後のRouting CryはFSに攻撃速度上昇を与える[+5-15%]| |~|~Time of Need|1|Time of Needスキルを解放する| |~|~Advantageous Attack|1|Telling Markを使用した相手にShadow's Lamentを使用すると光ダメージを与える。Telling Markのダメージ+2%| |~4|~Grievous Wounds|5|Grave Woundの初撃ダメージ増加[+2-10%]。ランク5では敵に被回復デバフを与える| |~|~Arterial Strikes|5|近接クリティカル確率を増加させる[+1-5%]。ランク5では近接攻撃ダメージを+10%増加させる| |~5|~Impactful Blows|3|両手武器ダメージの増加[+1-3%]| |~|~Standard of War|5|Standard of Warスキルを解放し、旗によるダメージとダメージバフが強化される[+4-15%]。ランク5では敵ではなく地面にStandard of Warを立てられるようになる| |~|~Restraint|2|近接スキル消費気力低下[-7.5-15%]| |~6|~Fellowship of the Blade|3|Blade-brotherスキル(Inspire, To Arms)がFS全体に効果を与えるようになる[+20-60%]| |~|~Vital Stroke|2|Grave WoundのCritical Damage Magnitude上昇[+7.5-15%]。ランク2ではGrave WoundのCD -5s| |~7|~Oathbreaker's Shame|1|Oathbreaker's Shameスキルを解放する| |~|~Elite Companions|1|従者および射手が+20%の確率で敵のPhysical Mitigaionを減少させる| ** ローテーション [#t16332aa] Lead the ChargeトレイトのCaptain、通称赤キャプテンは、以下の3つのバフを常時キープしておくのが重要な仕事となる。 |~バフ名|~アイコン|~効果|~発生方法|h |LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |~Relentless Attack|&ref(CPT_Relentless_001.png,,80%);|Criticalレーティングの向上|Battle Readied状態でSure Strikeスキルを使用する| |~Penetrating Cry|&ref(CPT_PenetratingCry_001.png,,80%);|Attack Duration +15%|Defeat Event状態でRouting Cryスキルを使用する| |~Rousing Cry Damage Buff|&ref(CPT_RousingCry_001.png,,80%);|ダメージ出力向上|Defeat Event状態でRallying Cryスキルを使用する| それぞれのバフを発生させるためには''Battle Readied(臨戦態勢)''または''Defeat Event(討伐反応)''という状態になる必要がある。 :Battle Readied|持続時間は15秒間。''Shadow's LamentスキルのBattle Readied発生はUpdate35で無くなった。'' --Battle Shoutスキルを使用する --Defensive Strikeスキルを使用する --Time of Needスキルを使用する :Defeat Event|持続時間は8秒間。 --敵を倒す。自分ではなく仲間が倒してもよい。 --Battle Readied状態で使用できるスキル「Pressing Attack」「Devastating Blow」スキルがクリティカルヒットする。 --Time of Needスキルの使用 この他、MinstrelのCall to GreatnessスキルやSong of Aidスキルによっても発生する。 ローテーション例: Battle Shout → Sure Strike → Pressing Attack(クリティカルヒットでDefeat Eventが出たら) → Routing CryまたはRallying Cry → Devastating Blow(クリティカルヒットでDefeat Eventが出たら) → Routing CryまたはRallying Cry 後述のDouble Buffトリックを使うと、1回のDefeat Eventで2つのバフを入れることができる。 ** TIPS & Tricks [#y847d406] *** Double Buff [#ja681d2b] 前述の通り、Defeat Event(討伐反応)発生時にRouting Cryスキルを使用すると「Penetrating Cry」バフが入り、Rarrying Cryスキルを使用すると「Rousing Cry Damage Buff」バフが入る。 通常は1つのバフを入れるとDefeat Eventが消失してしまうため2つ目を入れるためには新しいDefeat Eventが必要であるが、以下の手順で行うと1回のDefeat Eventで両方のバフを入れることができる。 +Defeat Event発生 +自分自身をターゲット +Routing Cryスキルを使用し、直後にRallying Cryスキルを使用する -片方のスキルの発動中に予約で押しておくと出やすい。 -ネット回線やPCの速度、戦闘状況の混雑度によってはうまくいかない場合もある。 -スキルはマウスカーソルを合わせてクリックではなく、キーボードまたはマウスボタン割り当てによるショートカットの直接呼出しのほうがよい これを使って戦闘開始''直前''にTime of NeedからのRouting Cry+Rallying Cryで先にバフを入れておくとよい。 *** Blade Brother(BB, Bros) [#obdaacba] Blade BrotherはLead the Charge(赤CPT)トレイトで使用できるトグル(toggle)スキル((オン・オフを切り替えるタイプのスキル。効果時間がなく、一度入れると死亡や距離限界などなんらかの原因でオフにならない限りずっとオンになっている))で、味方一人をBrotherに指定してその人の攻撃をバフや特殊効果で支援することができる。また、Brotherがオンになっている時のみ使用できるスキルがある。 :Inspire (Blade-brother)|Brotherの与えるダメージが5%増加、詠唱時間(Induction)が3%短縮、Attack Duration -10%、気力コスト-5%。Fellowship of the Bladeを取得していると、同じフェローシップの仲間が与えるダメージに+3%増加バフがつく。 :To Arms (Blade-brother)|Brotherと自分の与えるダメージが15%増加する。同じフェローシップの仲間には+5% Damage, +4% Outgoing Healing -Blade Brother's Callスキルは廃止された。 -赤CaptainのMaster of Warトレイトにより、Inspireスキルクリティカルヒットすると、Brotherに設定した仲間のクリティカルヒット確率が5秒間上昇する。以前はMeleeまたはRangedのみBrade Brother系スキルのクリティカルヒットバフの効果を受けられていたが、アップデートによりTacticalスキル(RNK,MNSなど)も効果を受けられるようになった。 *** Standard of War(Red Banner) [#y39ebb88] スキル使用後、地面をクリックして旗を立てる。旗の範囲内にいるプレイヤーは攻撃力が20%増加する。 -タンクトレイトでRed Bannerを使えるようなセッティングも可能である。 -Update35で効果時間が15秒間、待機時間が1分間となったので、2人のキャプテンがいても常時Bannerを出せなくなった。 *** Oath Breaker(OB, Oathie) [#wbafe5a1] Oath Breakerを使用すると、対象の被ダメージが35%増加する。15秒間持続する。 -Oath Breakerを使用すると対象に耐性バフがつき、45秒間持続する。つまり複数のCaptainがいる場合でも1体のMobに対して45秒に1回しか入れられないため、チーム全体の攻撃態勢や、Mobの攻撃パターンに合わせて使用する必要がある。どの時点でOath Breakerを入れるべきかをレイドリーダーまたは攻撃担当リーダーに事前に確認しておくこと。 -他の攻撃バフ(To Arms, Standard of Warなど)をOathbreakerと同時に入れられるように、それらのスキルの待機時間も確認しておくこと。 -Update37.2のMariner導入により、上記の「Oaths Fulfilled」効果は「Renewed Defences」という名前となり、耐性のつく時間が3分から45秒となった。 ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) テキスト整形のルールを表示する