-- 雛形とするページ -- (no template pages) #navi(../) * Brawler Skill [#name] Brawlerの攻撃スキルはほとんどが近接格闘スキルで、味方に与えるバフスキルは一部を除きレイド全体が対象となる。 #contents ** 基本スキル [#z5c1c03a] |~名称|~種類|~CD|~距離|~取得レベル|~内容|h |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~Low Strike|Melee&br;Set-up|2s|3.5m|1|Low Set-up:最新のSet-up攻撃である場合、次にダメージを与えるMettle消費攻撃は敵を脆弱(Vulnerable)にさせる(すべての種類のダメージを追加させる)可能性がある。1 Mettle上昇| |~Dextrous Hook|Melee&br;Set-up|2s|3.5m|1|Dextrous Set-up:最新のSet-up攻撃である場合、次のMettle消費攻撃は33%の追加ダメージを与える。1 Mettle上昇| |~Overhand Smash|BGCOLOR(#FFDDCC):Melee&br;Finisher&br;Balanced|4s|3.5m|1|3 Mettle消費して強いダメージを与える| |~Sinister Cross|Melee&br;Set-up|2s|3.5m|4|Sinister Set-up:最新のSet-up攻撃である場合、次のMettle消費攻撃はInnate Strengthバフを2 Tier上昇させる(Innate Strengthトレイトが開放されている必要あり)。1 Mettle上昇| |~Hurl Object|Melee|8s|25m|6|ジョッキを敵に投げて攻撃するBrawler唯一の遠隔攻撃。対象の移動速度に-30%のデバフを与える。| |~Get Serious|Buff|30s|Self|8|自分に6秒間、+25%ダメージのバフを与える。また6秒間、Mettleが1秒あたり1ポイント増加する。| |~Backhand Clout|BGCOLOR(#CCFFCC):Melee&br;Finisher&br;Quick|5s|5.2m|10|3 Mettle消費して最大3体の敵にダメージを与える。前方180°が対象。| |~Knee Strike|BGCOLOR(#CCFFCC):Melee&br;Finisher&br;Quick|10s|3.5m|12|3 Mettle消費して敵の移動速度を-30%する攻撃を行う| |~Helm-crusher|BGCOLOR(#CCFFCC):Melee&br;Finisher&br;Quick|30s|3.5m|15|3 Mettle消費して3秒間スタンさせる攻撃を行う| |~Weather Blows|Buff|1m 15s|Self|18|自分が受けるダメージ(Incoming Damage)を減少させるバフ。| |~Slip Free|Buff|1m|Self|20|スタン状態から回復する| |~Helm's Hammer|BGCOLOR(#CCFFCC):Melee&br;Finisher&br;Quick|15s|3.5m|20|最大3個までのCorruptionを除去する攻撃を行う。Tierのある多段Corruptionは1段のみ除去できる。| |~Fulgurant Strike|BGCOLOR(#CCFFCC):Melee&br;Finisher&br;Quick|30s|3.5m|20|3 Mettle消費して相手の行動を中断する攻撃を行う| |~Ignore Pain|Buff|20s|Self|20|ひとつの病気、傷、恐怖、毒の効果を除去する| |~Follow Me!|Buff|1m|10m|22|15メートル以内の味方(Raid)に移動速度+20%のバフを15秒間与える| |~Quick Feint|Buff|40s|Self|24|10秒間近接攻撃ダメージ20%のバフを得る。3 Mettle上昇| |~Strike Towards the Sky|BGCOLOR(#FFCCFF):Melee&br;Finisher&br;Heavy|10s|3.5m|30|3 Mettle消費して自分を中心とした半径7m以内の最大3体の敵を攻撃する| |~One for All|Buff|1m|15m|32|付近の味方(Raid)に30秒間のダメージ緩衝バフを与える。味方ひとりごとにPhysical/Tactical Mitigation+2%、最大で+10%まで| |~Mighty Upheaval|BGCOLOR(#FFCCFF):Melee&br;Finisher&br;Heavy|15s|7.2m|39|3 Mettle消費して最大3体の敵を攻撃し、50%の確率で2秒ノックダウンさせる| :Weather Blows| --Mettleが高い状態で使用すると、Incoming Damage低減効果が高くなる。 --本スキルのIncoming Damage低減効果は、他のスキルの同じ効果と重ならない。他のクラスの同様のスキル(CPTのTo Armsなど)やアイテムの効果とも重複しない。 ** [[The Fulcrum>Class/Brawler/The Fulcrum]] [#nc2921fa] |~名称|~種類|~CD|~距離|~必要トレイト|~内容|h |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~The Best Defence|Buff|2m|FS|自動取得|15m以内の味方(FSのみ)のダメージを30%強化する。| |~Come At Me|Taunt|1m|PBAoE|自動取得|自分を中心にして12m以内の最大5体の敵に対して10秒間の強制Tauntを取る| |~Brash Invitation|Taunt|15s|25m|Brash Invitation|1対の敵に対して10秒間の強制Tauntを取る| |~Joy of Battle - Heal|Buff|3m|Self|Joy of Battle - Heal|3 Mettle消費し、攻撃スキルを使うごとに最大士気の2%を回復する。15秒継続するが、9秒戦闘から離れると終了となる。The MaelstromのJoy of Battle -DamageスキルとCDを共有している| |~Bracing Guard|Buff|1m30s|Self|Bracing Guard|3 Mettle消費し、自己回復を行う。また、次の15秒間は攻撃を受けるとIncoming Healバフを得る| |~Defensive Posture|Buff|2s|Self|Defensive Posture|トグルスキル。Phisical Masteryを減少させる代わりに受けるダメージが-10%になる| |~Plant Feet|Buff|5m|Self|Plant Feet|自分が立っている場所に、1分間MitigationバフとMettle増加が得られる小さなBuff Puddleを作る| |~Gut Punch|BGCOLOR(#FFDDCC):Melee&br;Finisher&br;Balanced|15s|3.5m|Gut Punch|3 Mettle消費して敵に被ダメージ20%増加デバフを与える| |~Mettle Shield|Buff|2s|Self|Mettle Shield|トグルスキル。Mettleを消費して+10%のMettle Shield Defenceを得る| ** [[The Maelstrom>Class/Brawler/The Maelstrom]] [#u50d301d] |~名称|~種類|~CD|~距離|~必要トレイト|~内容|h |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~Pummel|BGCOLOR(#FFDDCC):Melee&br;Finisher&br;Balanced|15s|3.5m|自動取得|3 Mettle消費して5秒間連打攻撃を浴びせる。途中でキャンセル可能| |~Shattering Fist|BGCOLOR(#FFDDCC):Melee&br;Finisher&br;Balanced|10s|3.5m|自動取得|3 Mettle消費して20秒間敵の装甲値(Armour)を減らす攻撃を行う| |~First Strike|BGCOLOR(#FFDDCC):Melee&br;Finisher&br;Balanced|8s|3.5m|First Strike|敵の士気が80%以上の時にのみ行える強い攻撃| |~Joy of Battle - Damage|Buff|3m|Self|Joy of Battle - Damage|受け流し、回避が不可能となり受けるダメージに-20%の修正がつき、最大10スタックするダメージバフを得る。15秒継続するが、9秒戦闘から離れると終了となる。The FulcrumのJoy of Battle - HealスキルとCDを共有している| |~Aggressive Posture|Buff|2s|Self|Aggressive Posture|トグルスキル。+10%の被近接ダメージと一定値のPhisical Mitigation低下の代わりに攻撃力を高める| |~Fist of the Valar|BGCOLOR(#FFCCFF):Melee&br;Finisher&br;Heavy|20s|3.5m|Fist of the Valar|3 Mettle消費し、さらに消費Mettleのポイントごとに10%強くなるダメージを与える。パッシブスキルのBattle Flowの効果と重なる| |~Battle Fury|Buff|5m|Self|Battle Fury|20秒間、パッシブスキルのBattle FlowもしくはEnhanced Battle Flowの効果を50%増加させる| :Battle Fury|通常のBattle FlowはMettle1ポイントごとに+3%のMeleeダメージ増加バフが与えられる。Enhanced Battle Flowトレイトをセットしていると+50%でMettleごとに4.5%になり、Battle Furyを使用するとさらに+50%、つまりMettle1ポイントごとに3.0*(1+0.5+0.5)=6%ずつ増加する。 :Pummel|BeorningsのRelentless Maulとは異なり単体攻撃である。 --他のChannel Attackと同様に初撃はSingle Attackで、それに続くChannel AttackはDamage over Time扱いとなっている。 --Flurry of Blowsトレイトを取得していると、Pummelスキルを使うたびに自己バフがスタックしてPummelのダメージが強化されていく。Tier3(+30%)まで上がる。 ** [[The Fundament>Class/Brawler/The Fundament]] [#z66f928e] |~名称|~種類|~CD|~距離|~必要トレイト|~内容|h |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~Strike as One!|Buff|15s|25m|Strike as One!|15m以内の味方(本スキルはFSのみ対象)に+10%のダメージバフを与える。影響を受ける味方がいない場合Brawlerが+25%のバフを得る| |BGCOLOR(#CCFFCC):~Share Innate Strength: Quickness|Buff|2m|5m|Share Innate Strength: Quickness|15m以内の味方にバフを与える。トレイトラインがThe Fulcrumの場合脅威が減少。トレイトラインがThe Maelstromの場合ダメージが増加。Innate Strength: QuicknessのバフTier4以上で使用可能| |BGCOLOR(#FFCCFF):~Share Innate Strength: Heavy|Buff|2m|5m|Share Innate Strength: Heavy|15m以内の味方にバフを与える。トレイトラインがThe Fulcrumの場合Mitigationが上昇、トレイトラインがThe Maelstromの場合Critical Ratingが上昇。Innate Strength: HeavyのバフTier4以上で使用可能| |BGCOLOR(#FFDDCC):~Share Innate Strength: Balance|Buff|2m|5m|Share Innate Strength: Balance|15m以内の味方にバフを与える。トレイトラインがThe Fulcrumの場合Parry Chanceが上昇。トレイトラインがThe Maelstromの場合Finesseが増加。Innate Strength: BalanceのバフTier4以上で使用可能| |~Efficient Strikes|Buff|5m|Self|Efficient Strikes|20秒間、SpenderスキルのMettle消費量が1減少する| ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) タイムスタンプを変更しない #navi(../) * Brawler Skill [#name] Brawlerの攻撃スキルはほとんどが近接格闘スキルで、味方に与えるバフスキルは一部を除きレイド全体が対象となる。 #contents ** 基本スキル [#z5c1c03a] |~名称|~種類|~CD|~距離|~取得レベル|~内容|h |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~Low Strike|Melee&br;Set-up|2s|3.5m|1|Low Set-up:最新のSet-up攻撃である場合、次にダメージを与えるMettle消費攻撃は敵を脆弱(Vulnerable)にさせる(すべての種類のダメージを追加させる)可能性がある。1 Mettle上昇| |~Dextrous Hook|Melee&br;Set-up|2s|3.5m|1|Dextrous Set-up:最新のSet-up攻撃である場合、次のMettle消費攻撃は33%の追加ダメージを与える。1 Mettle上昇| |~Overhand Smash|BGCOLOR(#FFDDCC):Melee&br;Finisher&br;Balanced|4s|3.5m|1|3 Mettle消費して強いダメージを与える| |~Sinister Cross|Melee&br;Set-up|2s|3.5m|4|Sinister Set-up:最新のSet-up攻撃である場合、次のMettle消費攻撃はInnate Strengthバフを2 Tier上昇させる(Innate Strengthトレイトが開放されている必要あり)。1 Mettle上昇| |~Hurl Object|Melee|8s|25m|6|ジョッキを敵に投げて攻撃するBrawler唯一の遠隔攻撃。対象の移動速度に-30%のデバフを与える。| |~Get Serious|Buff|30s|Self|8|自分に6秒間、+25%ダメージのバフを与える。また6秒間、Mettleが1秒あたり1ポイント増加する。| |~Backhand Clout|BGCOLOR(#CCFFCC):Melee&br;Finisher&br;Quick|5s|5.2m|10|3 Mettle消費して最大3体の敵にダメージを与える。前方180°が対象。| |~Knee Strike|BGCOLOR(#CCFFCC):Melee&br;Finisher&br;Quick|10s|3.5m|12|3 Mettle消費して敵の移動速度を-30%する攻撃を行う| |~Helm-crusher|BGCOLOR(#CCFFCC):Melee&br;Finisher&br;Quick|30s|3.5m|15|3 Mettle消費して3秒間スタンさせる攻撃を行う| |~Weather Blows|Buff|1m 15s|Self|18|自分が受けるダメージ(Incoming Damage)を減少させるバフ。| |~Slip Free|Buff|1m|Self|20|スタン状態から回復する| |~Helm's Hammer|BGCOLOR(#CCFFCC):Melee&br;Finisher&br;Quick|15s|3.5m|20|最大3個までのCorruptionを除去する攻撃を行う。Tierのある多段Corruptionは1段のみ除去できる。| |~Fulgurant Strike|BGCOLOR(#CCFFCC):Melee&br;Finisher&br;Quick|30s|3.5m|20|3 Mettle消費して相手の行動を中断する攻撃を行う| |~Ignore Pain|Buff|20s|Self|20|ひとつの病気、傷、恐怖、毒の効果を除去する| |~Follow Me!|Buff|1m|10m|22|15メートル以内の味方(Raid)に移動速度+20%のバフを15秒間与える| |~Quick Feint|Buff|40s|Self|24|10秒間近接攻撃ダメージ20%のバフを得る。3 Mettle上昇| |~Strike Towards the Sky|BGCOLOR(#FFCCFF):Melee&br;Finisher&br;Heavy|10s|3.5m|30|3 Mettle消費して自分を中心とした半径7m以内の最大3体の敵を攻撃する| |~One for All|Buff|1m|15m|32|付近の味方(Raid)に30秒間のダメージ緩衝バフを与える。味方ひとりごとにPhysical/Tactical Mitigation+2%、最大で+10%まで| |~Mighty Upheaval|BGCOLOR(#FFCCFF):Melee&br;Finisher&br;Heavy|15s|7.2m|39|3 Mettle消費して最大3体の敵を攻撃し、50%の確率で2秒ノックダウンさせる| :Weather Blows| --Mettleが高い状態で使用すると、Incoming Damage低減効果が高くなる。 --本スキルのIncoming Damage低減効果は、他のスキルの同じ効果と重ならない。他のクラスの同様のスキル(CPTのTo Armsなど)やアイテムの効果とも重複しない。 ** [[The Fulcrum>Class/Brawler/The Fulcrum]] [#nc2921fa] |~名称|~種類|~CD|~距離|~必要トレイト|~内容|h |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~The Best Defence|Buff|2m|FS|自動取得|15m以内の味方(FSのみ)のダメージを30%強化する。| |~Come At Me|Taunt|1m|PBAoE|自動取得|自分を中心にして12m以内の最大5体の敵に対して10秒間の強制Tauntを取る| |~Brash Invitation|Taunt|15s|25m|Brash Invitation|1対の敵に対して10秒間の強制Tauntを取る| |~Joy of Battle - Heal|Buff|3m|Self|Joy of Battle - Heal|3 Mettle消費し、攻撃スキルを使うごとに最大士気の2%を回復する。15秒継続するが、9秒戦闘から離れると終了となる。The MaelstromのJoy of Battle -DamageスキルとCDを共有している| |~Bracing Guard|Buff|1m30s|Self|Bracing Guard|3 Mettle消費し、自己回復を行う。また、次の15秒間は攻撃を受けるとIncoming Healバフを得る| |~Defensive Posture|Buff|2s|Self|Defensive Posture|トグルスキル。Phisical Masteryを減少させる代わりに受けるダメージが-10%になる| |~Plant Feet|Buff|5m|Self|Plant Feet|自分が立っている場所に、1分間MitigationバフとMettle増加が得られる小さなBuff Puddleを作る| |~Gut Punch|BGCOLOR(#FFDDCC):Melee&br;Finisher&br;Balanced|15s|3.5m|Gut Punch|3 Mettle消費して敵に被ダメージ20%増加デバフを与える| |~Mettle Shield|Buff|2s|Self|Mettle Shield|トグルスキル。Mettleを消費して+10%のMettle Shield Defenceを得る| ** [[The Maelstrom>Class/Brawler/The Maelstrom]] [#u50d301d] |~名称|~種類|~CD|~距離|~必要トレイト|~内容|h |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~Pummel|BGCOLOR(#FFDDCC):Melee&br;Finisher&br;Balanced|15s|3.5m|自動取得|3 Mettle消費して5秒間連打攻撃を浴びせる。途中でキャンセル可能| |~Shattering Fist|BGCOLOR(#FFDDCC):Melee&br;Finisher&br;Balanced|10s|3.5m|自動取得|3 Mettle消費して20秒間敵の装甲値(Armour)を減らす攻撃を行う| |~First Strike|BGCOLOR(#FFDDCC):Melee&br;Finisher&br;Balanced|8s|3.5m|First Strike|敵の士気が80%以上の時にのみ行える強い攻撃| |~Joy of Battle - Damage|Buff|3m|Self|Joy of Battle - Damage|受け流し、回避が不可能となり受けるダメージに-20%の修正がつき、最大10スタックするダメージバフを得る。15秒継続するが、9秒戦闘から離れると終了となる。The FulcrumのJoy of Battle - HealスキルとCDを共有している| |~Aggressive Posture|Buff|2s|Self|Aggressive Posture|トグルスキル。+10%の被近接ダメージと一定値のPhisical Mitigation低下の代わりに攻撃力を高める| |~Fist of the Valar|BGCOLOR(#FFCCFF):Melee&br;Finisher&br;Heavy|20s|3.5m|Fist of the Valar|3 Mettle消費し、さらに消費Mettleのポイントごとに10%強くなるダメージを与える。パッシブスキルのBattle Flowの効果と重なる| |~Battle Fury|Buff|5m|Self|Battle Fury|20秒間、パッシブスキルのBattle FlowもしくはEnhanced Battle Flowの効果を50%増加させる| :Battle Fury|通常のBattle FlowはMettle1ポイントごとに+3%のMeleeダメージ増加バフが与えられる。Enhanced Battle Flowトレイトをセットしていると+50%でMettleごとに4.5%になり、Battle Furyを使用するとさらに+50%、つまりMettle1ポイントごとに3.0*(1+0.5+0.5)=6%ずつ増加する。 :Pummel|BeorningsのRelentless Maulとは異なり単体攻撃である。 --他のChannel Attackと同様に初撃はSingle Attackで、それに続くChannel AttackはDamage over Time扱いとなっている。 --Flurry of Blowsトレイトを取得していると、Pummelスキルを使うたびに自己バフがスタックしてPummelのダメージが強化されていく。Tier3(+30%)まで上がる。 ** [[The Fundament>Class/Brawler/The Fundament]] [#z66f928e] |~名称|~種類|~CD|~距離|~必要トレイト|~内容|h |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |~Strike as One!|Buff|15s|25m|Strike as One!|15m以内の味方(本スキルはFSのみ対象)に+10%のダメージバフを与える。影響を受ける味方がいない場合Brawlerが+25%のバフを得る| |BGCOLOR(#CCFFCC):~Share Innate Strength: Quickness|Buff|2m|5m|Share Innate Strength: Quickness|15m以内の味方にバフを与える。トレイトラインがThe Fulcrumの場合脅威が減少。トレイトラインがThe Maelstromの場合ダメージが増加。Innate Strength: QuicknessのバフTier4以上で使用可能| |BGCOLOR(#FFCCFF):~Share Innate Strength: Heavy|Buff|2m|5m|Share Innate Strength: Heavy|15m以内の味方にバフを与える。トレイトラインがThe Fulcrumの場合Mitigationが上昇、トレイトラインがThe Maelstromの場合Critical Ratingが上昇。Innate Strength: HeavyのバフTier4以上で使用可能| |BGCOLOR(#FFDDCC):~Share Innate Strength: Balance|Buff|2m|5m|Share Innate Strength: Balance|15m以内の味方にバフを与える。トレイトラインがThe Fulcrumの場合Parry Chanceが上昇。トレイトラインがThe Maelstromの場合Finesseが増加。Innate Strength: BalanceのバフTier4以上で使用可能| |~Efficient Strikes|Buff|5m|Self|Efficient Strikes|20秒間、SpenderスキルのMettle消費量が1減少する| ** コメント [#comment] #pcomment(,,,,,,reply) テキスト整形のルールを表示する