#author("2025-07-30T11:58:49+09:00","","")
#author("2025-07-30T11:59:17+09:00","","")
* Update 45.1 Release Notes [#name]
#navi(Update)

[[公式サイト Update 45.1 Release Notes 原文:https://www.lotro.com/update-notes/lotro-update-45-1-release-notes-en]]

** 変更点と注釈 [#h0f4e108]

*** PvMP: [#ha632e54]
*** PvMP [#ha632e54]

-エテン高地でプレイヤーが2人グループを組んでいる時のエラーが修正された。エラーにより、獲得したInfamy/Gloryの量を分割する前に5%のボーナスを付与する代わりに、Infamy/Gloryの量を5%に削減していた。
-LugazagとTirith Rhawを制圧した際に得られる鍵(Key)がユニークアイテムになった。
-要塞を自陣営に奪取する際にLugazagとTirith Rhawの鍵が適切に取得されるようになった。
-褒賞を付与するための塔の宝箱は、他のプレイヤーが使用できるようにロックされるようになる。
-塔の宝箱の褒賞は、一定時間で消滅する箱で与えられるようになった。この変更は箱の再出現を確実にするために行われた。
-プレイヤーおよびモンスタープレイヤーがLugazagとTirith Rhawの塔に並んでいるかまど(cauldrons)を起動しなくなった。
-Tirith RhawとLugazagで攻撃を受けた後、戦闘中のプレイヤーが門で拘束されなくなる。
-門(Gate)での士気ボーナスが適切に重なるようになり、低いほうの値が適用されるようになった。
-Outpostの交換業者にTomes of Defenceが追加され、自由の民とモンスタープレイヤーはどちらも175Martaポイントで交換できるようになった。
-Burglarの「Hiding in Plain Sight」がエテン高地で適切に「Sneak」を発動させるようになった。

*** その他の変更点 [#s6586454]

-The Forester Crafting Eventの褒賞が適切に与えられるようになった。
-8月20日に開始する15周目の伝説アイテム褒賞トラック(Legendary Items Reward Track)を32ビットのゲームワールドから削除した。プレイヤーがワールド閉鎖直前にこのトラックを開始し、64ビットゲームワールドで進行状況を再スタートさせなければならない状況を回避するためである。15番目の伝説アイテム褒賞トラックは、8月20日午前10時(東部時間、-4 GMT)に開始される。32ビットゲームワールドではキャラクター作成が利用できなくなったことにご留意いただきたい。

:Birding|
--Anduin EagleとHelmed MewがAnórienに加えてEastfoldで見つかることがはっきり説明されるようになった。
--「Bird in the Hand」と「Handful of Bird Feed Baubles」が、コレクションパネルで正しく表示されるようになった。
--功績「The Rarest of Birds in Gondor and Mordor」が適切に授与されるようになった。

:バーグラー|
--「A Sure Thing」のダメージが現在のターゲットに適切に与えられるようになった。
--Clever Retortの「Malicious Wound」が時間経過ダメージ(DoT)のパルス回数ボーナスの恩恵を受けるようになった。
--Clever RetortはFellowship Maneouvreの威力に付与されるボーナスを正しく適用されるようになった。これには、BurglarのSignalから得られるボーナスも含まれる。
--Well-placed StrikeがCritical Magnitudeボーナスの恩恵を受けるようになった。
--Exposed Throatが単体ターゲットのクリティカル確率と倍率のボーナスの恩恵を受けるようになった。

:ハンター|
--Bountiful PurgeトレイトをセットしているとKingsfoil HealingがPurge Poisonに変わってしまうことはなくなった。
--Split Shotが意図されたとおりSuppressing Stingsの恩恵を受けるようになった。
--Strength of the Earthは使う前に停止しなければならなくなった。
--Distracting ShotがVolleyトレイトと適切に相互作用するようになった。
--Call to Greatnessで黄色ラインのハンターのHorn of Oromeの待機時間をリセットするようになった。
--PerseveranceトレイトはPress Onwardトレイトを最初に選択しなければならなくなった。

:マリナー|
--Disarming StrikeはRanged DamageではなくTactical Damageを適切に減らすようになった。


** コメント [#comment]

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