#author("2024-11-27T16:12:27+09:00","","")
#author("2024-11-27T16:12:46+09:00","","")
* Update 42 Release Notes [#name]
#navi(Update)
[[公式サイト Update 42 Release Notes 原文:https://www.lotro.com/update-notes/lotro-update-42-release-notes-en]]
** 特記事項 [#q035b009]
Legacy of Morgoth拡張パックが導入された!
*** Shagâna((近ハラドの別名))の秘密を解き明かそう! [#ea84b10e]
太陽に焦がされた砂地や危険な湿地帯の下に古代の秘密が潜む、近ハラドの未開の荒野を冒険しよう!謎めいた地図を解読し、ありそうでなかった同盟を結び、時間との戦いの中で発見のスリルを味わおう。隠された危険と息をのむような絶景が広がるこの地で、あなたの選択が中つ国の運命を左右する。
勇気を羅針盤に、灼熱の砂漠、石化した森、風に削られた峡谷を抜け、狡猾な裏切り者を追え。モルドールの影よりも恐ろしい闇の到来を防ぐため、この土地の獰猛で謎めいた人々と肩を並べて立ち向かえ。この神秘的な土地には、悪夢の中でも最も恐ろしいとされる「モルゴスの遺産(Legacy of Morgoth)」が待ち受けているのだ。
-The Song of Waves and Windが進行する!Umbar BaharbelにあるDar Lajaの集会所の外にいるJaithに話しかけると第10章が始まる。これは物語の新しい開始点であり、最初の9章をクリアしていることが推奨されるが、必須ではない。
-近ハラド(Near Harad)の印象的な土地を発見しよう!この地域はレベル150を対象にしていて、4つの新しいエリアは新しいクエスト、Deeds、Mission、Delvingsが用意されている。
-350以上のユニークなクエストを体験しよう!さらに、このコンテンツに関連した新しいレイドが後日登場する予定で、拡張パックに含まれている。
:Ambarûl|'''Telperiënの壁跡に沿ってウンバールに接するAmbarûlは、この地方で最も実り豊かな土地のひとつである。この地を流れるIkorbân川は水をもたらし、土壌を豊かにすると同時に、川の汽水域で獲れる魚介類というもうひとつの豊かな食料源でもある。'''&br;この豊かな自然のせいでAmbarûlの人々は遥か昔から次々と王国の支配下に置かれてきた。今までは。Ambarûl人は南の大帝国Ordâkhの束縛を解き放ち、祖国の支配権を取り戻すべく戦い続けている。」
:Ambarûl|'''Telperiënの壁跡に沿ってウンバールに接するAmbarûlは、この地方で最も実り豊かな土地のひとつである。この地を流れるIkorbân川は水をもたらし、土壌を豊かにすると同時に、川の汽水域で獲れる魚介類というもうひとつの豊かな食料源でもある。'''&br;この豊かな自然のせいでAmbarûlの人々は遥か昔から次々と王国の支配下に置かれてきた。今までは。Ambarûl人は南の大帝国Ordâkhの束縛を解き放ち、祖国の支配権を取り戻すべく戦い続けている。
:Khûd Zagin|'''Khûd ZaginはAmbarûlの南に位置する乾燥した不毛の地で、Ordâkhaiからの解放のための戦いを続けている。厳密にはまだOrdâk帝国の領域内ではあるが、指輪戦争の後、Ordâkhはこの地域を支配しようと奮闘しており、荒くれ者、無法者、反逆者が蔓延している。'''&br;サウロンが滅びて以来、多くのKhûdiが砂漠の風の中で不思議な声を聞いたと言う。絶望に満ちたそのぞっとする声は、夜更けの砂漠の奥深くで、夜更けに不明瞭な言葉をささやくように聞こえる。
:Imhûlar|'''岩だらけのImhûlarは、かつては美しい土地であったが、現在は戦争と疫病という双子の大災害に見舞われている。Imhûlarには廃墟と化したKûr Anzarの城塞があり、その昔Hamât王国の中心地だった。Kûr AnzarはBarkhûshimの支配下にあるが、復興したHamâtの女王となるMizâdi Shâra-ingariが彼らの支配を脅かし始めている。別の場所では、オアシスのエルフたちがLâg Dávrit(青ざめた疫病)を食い止めようとしている。Lâg Dávrit(青ざめた疫病)はImhûlarの森の大部分を骨のようにし、木々を真っ白にして、森に住む多くの動植物を苦しめたり殺傷したりている。'''
:Urash Dâr|'''Imhûlarの森林丘陵からIkorbân川を渡ると、地形はさらに険しく荒涼としたものとなり、棚状の岩が複雑にからみあって砕石が山になって、曲がりくねったUrash Dârの峡谷が現れる。Shagânaの帝国が興亡を繰り返す中、この峡谷には異端のカルト集団や狂気の世捨て人、盗賊や反乱軍など、あらゆる種類の絶望的な人間たちが住んでいた。'''
*** インスタンスシリーズ: Ikorbân Valley [#ff42662b]
:Ashunûg, the Fane of the Accursed(呪われし者の神殿) (3人用)|Ambarûl北部の地、Ashunûgの塩鉱山に入る。そこは現在、自らをAnâkhiと名乗るUsan-kûni崇拝者の教団に蹂躙されている。カルト教団を撃退し、そこに棲む強力なサソリを一掃するのだ。
:Nirgambâr, the Restless Tomb(眠りなき墓所) 6人用|Khûd Zaginの北に位置する閉ざされた谷間には、Nirgambârという名前で総称される古代の崩れかけた石造りの霊廟がある。斥候の報告によると、Zidemelの手下の一人Andurが、暗いささやきに引き寄せられるようにNirgambârに入ったと言われている。この呪われた場所に潜むものを解き放つ前に、Andurを探し出し、阻止せよ。
:Tûl Zakana, the Well of Forgetting(忘却の井戸) 6人用|戦乱の地Imhûlarの奥深く、一種の交易所であるOrdâkhaiの野営地があると地元住民が警告している。ここには特別な井戸がある。地元ではTûl Zakana、「忘却の井戸」と呼ばれている。ここの水はトラブルをやっかい事を忘れさせ、飲みすぎると自分のことさえわからなくなってします。しかし、この水を取引するのでなければ、この井戸には近づかないのが一番だ。なぜなら、多くの人々がこの井戸の近くをさまよい、そのまま姿を消してしまったからである。
-インスタンストークンと褒賞はウンバールの町の外にある漁村Bej Mâghaで交換できる。
*** エルフのアップデート [#s4d1c14c]
-エルフの外見が更新された!我々はロード・オブ・ザ・リングス・オンラインのエルフのプレイヤーキャラクターの様々な面に手を加えて、以前「人間の種族」で行われた作業と同様の拡張オプションと外観を与えることができた。この作業にはハイエルフのアップデートは含まれておらず、それらは今後行われる予定である。すべてのエルフのキャラクターは、ログインすると自動的に新しい外見が適用され、多くのプレイヤーは新しい外見が以前の外見と非常に似ていることがわかるだろう。しかし、キャラクターの外見をさらに調整したいプレイヤーは、ブリー、ソーリンの館、谷間の国、エレボール、ミナス・ティリス、裂け谷など、多くの主要な居住地にある理髪店を訪れていただきたい。
*** 名声の拡張 [#y6d65c66]
以下の3つの名声が新しく追加された。
-The Phetêkari of Umbar (Tale-wardens)
-The Ikorbani (People of Shagâna)
-The Adúrhid
リリース時の主要な陣営はIkorbaniで、ほとんどのクエストでこの陣営についての名声が得られる。2つの補助的陣営では新しい「探検(exploration)」経験値が得られる。この地域内ではアンフォラ(amphoarae)やその他のランダムな容器がフィールドに散らばっている。これらは特別な宝箱のような役割を果たす。Tale-wardensで適切な派閥のランクに達すると、これらのアンフォラの1つ目を利用することができる。次の階層に到達すると、歴史家(Scholars)からキットを入手するか、物々交換で2つ目のスタイルの古代陶器にアクセスし、派閥の昇格と交換トークンが得られるようになる。
Adúrhidでは、自然の保護に重点が置かれている。Tale-wardensのようなフィールドで利用できるアイテムには、種子と種子の塊(seed clusters)の2種類がある。種から報酬を収穫できる鍵がある。
VIPプレイヤーがある陣営のFriendランクに達すると、サーバー上の他のすべてのキャラクターはFriendランクに達するまで獲得する名声経験値に+10%のボーナスが与えられる。一人のキャラクターがある陣営のKindredランクに達すると、同じアカウントの同じサーバーの全てのキャラクターは同じ陣営のKindredに達するまで25%のボーナスが得られる。今回の拡張パックの関連する3つの陣営だけにこの機能が適用される。
*** Baubles! [#jf2e7165]
Baublesは旅の途中で収集できる新旧の珍しい品の混在品である。コレクションパネル内の新しいタブのスキルを解除するアイテムで、アイテムを持っていなくてもそこから直接使用できるようになる。コスチュームのような古いアイテムの多くはいつでも簡単にアクセスできるように、この方法で動作するようにアップデートされる。新しいものはLegacy of Morgothの新しい陣営で手に入るだろう。
*** 次の伝説アイテム褒賞トラックは11月14日に開始される! [#jf68746b]
伝説アイテム褒賞トラックのシーズン12は東部時間11月14日の午前10時から開始される。
** 変更点と注釈 [#ae2fa6bf]
*** クラスとスキル [#ga75e561]
:ブロウラー|
--ブロウラーの「Rush」トレイトの2段目が、非戦闘時の移動速度を適切に15%増やすようになった。
:チャンピオン|
--Punishing Strikeの出血ダメージが10%低減された。
--Devastating Strikeによるデバフが上書きされるようになり、再適用するために古いものが切れるのを待たなくてもよくなった。
--Unbreakableの段階付きバフは、最大ランクの状態で攻撃された場合最大ランクで再適用されるようになった。
:ハンター|
--ハンターの基礎ダメージが5%強化された。
:ロアマスター|
--lightning chargeを消費している途中で戦闘が終わった場合に、lightning chargeの残りを失うことはなくなった。
--Ring of Fireのダメージが10%低減された。
--Ring of FireはプレイヤーのFinssseの影響を受けないため、内部的な抵抗貫通(Resistance penetration)としてPvPでは10%、PvEでは30%が設定された。
--Burning Embersの時間経過ダメージがわずかに低減された。
--Searing Embersのダメージが10%低減された。
--Burning Embersの2段目のダメージが5%低減された。
--Smouldering Embersのダメージには変化がない。
--ペットコマンドスキルがモンスタープレイヤーに対して適切に使用できるようになった。
--ペットに非タンクトレイトのプレイヤーと同等の内部的脅威倍率が設定された。
--ペットコマンドは、ペットが召喚されていないと使えなくなった。これはペットがいない状態でスキルを無駄に使ってしまわないためである。
--Flankを消費した場合のStaff Strikeのボーナスダメージは、Area of Effect Damageではなく正しくSingle Target Damageの影響を受けるようになった。
:マリナー|
--Bej Mâghaの漁村に帰還する「Sail to」シリーズのスキルを使用した際に、仲間もちゃんと連れてこられるようになった。
--マリナーの「Fire Pot」はプレイヤーのFinssseの影響を受けないため、内部的な抵抗貫通(Resistance penetration)として30%が設定された。
:ルーンキーパー|
--Epic Conclusionの雷VFXが再び意図されたとおりに表示されるようになった。
*** 戦闘とモンスター [#x984bef2]
-Power of Knowledgeが気力(Power)を吸収しなくなったので、各地の恐るべき獣(Fell-beasts)はこのスキルへの耐性を失った。
-ステータス圧縮にともなうステータス値修正により、多くのモンスターへのステータス変更でMitigationボーナスに誤ってマイナス値が設定されており、このためバフがデバフに変化していた。この現象は修正され、モンスターは再び以前のように適切なMitigationの増加を受けられるようになった。これは主に低レベルのモンスター、特にボスモンスターに影響する。
-Avanc Swamp Bite攻撃によるVitality低減効果が適切に表示されるようになった。この効果は除去できなくなったので、メインの時間経過ダメージの除去を阻害しなくなった。
*** 生産 [#tfdb79bf]
-中つ国で未カットの宝石がモンスターからドロップしにくくなった。様々な箱や、フィールドの資源から得られる宝石については変更されていない。
-Umbarの生産ギルドはエリアドールの生産ギルト(Eriador Crafting Guild)の地位を向上させるアイテムを交換するための制限をゆるめた。
-Lively Sea-farer's Essenceを選択できるSea-farer's Lively Crafted Essence Boxを生産するレシピがUmbarランクのcook, jeweller, metalsmith, scholar, tailor, weaponsmith, woodworkerに自動的に追加された。.
*** クエスト、功績、冒険エリア [#a377859a]
-Vales of Anduinのクエスト「Wood for the Walls」で、ダメージを受けた壁の名前が消えている場合でもクリックしやすくなった。
-ブリー郷のクエスト「Failed Delivery」を授与する死体(corpse)はクエスト完了後に選択できなくなる。
-Dol Guldurの高難易度クエスト「Let Them Hunger」「One Fell Swoop」は、これをクリアできるキャラクターにのみ与えられるようになった。
-Evendimのクエスト「A Friend to the Kings of Old」に目的を達成するためには他の2つのクエストを完了しなければならないことが明記された。また、これらのクエストの依頼主の場所がマップ上に表示される。
-Udûnのクエスト「The Lonely Look-out」はいくつかの問題を修正するために改訂された。クエストガイドが追加されて目的地がわかりやすくなり、明確化のためテキストが変更された。
--注意点:The Lonely Lookoutのバージョンが変更されたので、クエストが進行中のキャラクターは、このクエストを再度受けなおしてやり直す必要がある。
-北連丘(The North Downs)のクエスト「A Request to the Earth-kin」はエステルディン(Esteldin)のGondrancから受けるようになった。
-Cape of Umbarのクエスト「The Black Sand」で使用されるTar Sandの配置と外観が調整された。
*** インスタンス、スカーミッシュ [#k7859a40]
:The Rift of Nurz Ghashu|
--Thaurlachにクラウドコントロール効果の耐性がついた。
:Sari-surma|
--Drugothは適切なマリナー専用スキルを使うようになった。
*** ミッションとDelving [#nff5d020]
-Legacy of Morgothで28の新しいミッションが追加された! AmbarûlのIridír、ImhûlarのUrmâkh、Urash DârのUb NishirなどMission授与NPCを訪れて新しいMissionを受けよう。ほとんどの新ミッションはDelvingsにも対応している。
-グンダバド(Gundabad)のミッション「Sting Like a Grodbog」で粘液(mucous)のクエストオブジェクトが正しく動作するようになった。
-Eldersladeのミッション「Into the Crystal Tunnels」でインスタンス内にテレポートゲートの出口が追加された。
-以下のCardolanとSwanfleetのミッションはパフォーマンスの修正を受けるため更新された。これらが進行中であった場合はクエストログから削除されている。
--Caranost Command Post
--Caranost Courtyard
--Haunting at Dol Ernil
--The Hand, Out!
--Signs and Sigils
--Sifting Through Time
--Secrets and Plans
--Not as Many Heads
--Before They Bond
--Brigands in Nímbarth
--The Ruins of Gaervarad
--Jorthkyn and Hounds
--The Tombs of Gond Orchal
--Aberrations of Nature
--Dangerous Deliveries
-以下の地点がMissionの馬屋ネットワークに接続された。
--Gerwyn's Convoy
--Clegur
--Herne
--Iridír (レベルキャップが150以上のサーバーのみ)
--Urmâkh (レベルキャップが150以上のサーバーのみ)
--Ub Nishir (レベルキャップが150以上のサーバーのみ)
--Bloody Eagle (レベルキャップが150以上のサーバーのみ)
*** 住居と飾りつけ [#r04481fd]
-「Dragon and the Storm」の一部の家具は意図されていたより小さかったので、少し大きくなった。これはDragon and the Stormの絵画(Painting)、タペストリー(Tapestry)、囲炉裏(Hearth)に適用される。
*** アイテムと褒賞 [#g7efc242]
-以下のアイテムがJunk Item Carry-allsに入るようになった。
--Jade Gemstones, Mithril Dust, Old Arrowheads, Ancient Spearheads
-前回のReward Trackで入手したPvMPの見た目装備が染色できるようになった。
-Osgiliathインスタンスクラスターの装備がキャラクターのレベルに対して正しくスケールしない場合に、適切な最低レベル要件を持つようになった。
-新しく取得したAdventurer箱のレベル150キャラクター用装備のアイテムレベルが521-523にスケーリングされるようになった。
-Tresure Huntで取得した以下のスキルとエモートアイテムは、すでにスキルやエモートを取得している場合分解(disenchant)してBuried Treasure Tokenに分解されるようになった。
--Cave-claw Steed, Rich!, Treasure Laden Goat, Treasure Laden Steed, Counterfeit, Gem Inspection, Coin Flip, Dowse, and Gold Panning.
*** PvMP/Ettenmoors [#sc982d37]
-レーダー上でプレイヤーとモンスタープレイヤーがGlory SeekerではなくWarbandと分類されてしまうバグを修正した。
-ColdfellsとMount Gramの両軍は本拠地のすぐ外側のエリアを強化するため援軍の一部を招集した。
-鈍足耐性を与える効果がより確実に機能するようになった。
-モンスタープレイヤーがアイテムやトレイトから得られるステータス値がアイテムレベル515からアイテム520相当に強化された。
-自由の民とモンスター・プレイヤーの両方に適用されるAudacity Incoming Damageバフが、x0.55からx0.5に増加した(これにより、受けるダメージが以前より10%程度低くなる)
-モンスタープレイヤーのDPSが約4.5%増加された。
-GramsfootとGlan Vraigの宝箱から得られる報酬は自分の陣営に関連するアイテムのみとなった。
-First MarshalとSecond Marshalの宝箱は廃止された。これらの箱の鍵を持っている場合、Quartermaster Ashのもとで元々のToken of Valourの価格に応じて交換できる。
-クエスト「Valourous」はデイリークエストになった。その日のクエストを完了したあとは、高めの価格で追加の鍵を交換することができる。
:Orc Reaver|
--ThrashのTier3ダメージが25%減少した。
--Increased Jagged WoundのDoTダメージが50%増加した。
--Increased MutilationのDoTダメージが60%増加した。
--Blade Tossは対象をノックダウンせずにスタンするようになった。
--Blade Tossの位置取り効果の角度が160度から120度に減少した。これはBlade Tossを使用する際に位置取り効果を与えるためには従来よりもさらに正確に真後ろに立たなければいけないということである。
--オートアタックのダメージが20%減少した。
--多くのスキルのダメージが15%増加した。(excludes thrash, blade toss, gut punch, impale)
--Blinding DustはMeleeおよびRangedダメージに0.1倍(基準値から-10%)、Tacticalダメージに0.975倍を与えるが、Miss確率には影響しない。
--Disarmの効果時間は5秒から3秒に短縮された。
--DisarmはImmediateスキルではなくなった。
--Severing StrikeはImmediateスキルになった。
:Defiler|
--Efflorescenceの基本射程が15mに延長され、強化版の射程も30mになった。
--Efflorescenceの基本待機時間が20秒から45秒に延長された。
--Efflorescenceのヒールが166%増加された。
--Fire GourdとExplosive Gourdのダメージが20%減少した。
--Plague Gourdのダメージが3倍になった(+200%)。
--Plague Gourdの待機時間が8秒から16秒に延長された。
--Tenderizeのdaze効果の基本効果時間は10秒となり、daze確率は100%になった。
--Tenderizeの待機時間が5秒から15秒に延長された。
--Enhanced Blessing of Darknessトレイトは吸収ダメージの50%を遮断するようになった。
--Blessing of Darknessはチャネリング詠唱中に中断されなくなった。移動したり、クラウドコントロールを受けたりすると中断される。
--Boon of Toxic Fleshの待機時間が20秒から45秒に延長された。
--Boon of the Blackened Heartの効果時間が30秒から5秒に短縮した。
--Boon of the Blackened Heartのダメージバフが7.5%から25%に増加した。
--Boon of the Blackened Heartの待機時間が20秒から45秒に延長された。
--Frugal cursingはBoon and Curseの待機時間を5秒短縮するようになった。
--新トレイト: Ancient BoonsによりBoonが最初の5秒間により強力なバフを与えるようになった。
--新スキル: Curse-shouterでは、EfflorescenceがMiasmaとなり、Defilerから10m以内の敵にダメージを与える長時間詠唱スキルとなる。Defilerの周囲6m以内の敵にはStinging Sporesが爆発し、強力な即時ダメージを与えDefiler回復する。
--Fell Restorationの気力コストが30%増加した。
--トレイト「Enhanced Skill: Fell Sacrifice」はFell Restorationを強化するようになった。Fell Restorationの待機時間を10秒短縮し、また気力コストが15%減少する。
--Fell Sacrificeの待機時間が2秒間短縮された。
--新スキル: Acrid Saltsは3分の待機時間がある単体ターゲットの戦闘中蘇生である。
:Warleader|
--新トレイト: Clinging Fear シャウトにより30%の確率でターゲットに「Clinging Fear」を与えられる。近接スキルによってこのClinging Featは強力なDoT効果に変化する。
--Quitters Never Winの待機時間が3分から60秒に短縮された。
--Quitters Never Winの待機時間短縮(Quit WhiningとCrack the Whipによるもの)が10秒から2秒に短縮された。
--Get a Gripのヒール効果が増加した。
--いくつかの範囲効果ヒールはスキル対象と同じwar-band(6人グループ)にのみ効果を与えるようになった。これによって、グループ外ヒーリングの効果範囲はかなり狭まるが、グループ内でグループ・ヒールスキルによって回復される者をよりよくコントロールできるようになる。
--On Your Feetの蘇生対象は3体になった。
--On Your Feetは20m範囲のターゲットスキルになった。選択したターゲットの15m以内にいる3人を蘇生する。
--すべての近接攻撃スキルの気力消費が無くなり、使用時の気力回復も無くなった。
--ヒールスキルおよびシャウトスキルの気力コストが中程度増加した。
--新スキル:Scold Slackers: 非戦闘時の蘇生。射程30mで、待機時間3秒。
--新スキル: White-hot Whip(Brawler版の「Crack the Whip」は射程10mの近接スキル)
--新スキル: Condemned (Brawler版の「On Your Feet」はターゲットが必要で強力なデバフ)
--新スキル: Cleave (Commander版の「Cleave」は命中するごとに見方をヒールする)
--新スキル: Pretty CriticismはCommanderスタンスの弱い即時ヒールスキルで、Brawlerスタンスでは対時間の短い弱めのシャウトとなる。
--新スキル: Scornは単体ターゲットの強力で詠唱が短いヒールで、Brawlerスタンスでは中程度のダメージシャウトとなる。
--新スキル: War-forged Uruk ((被ダメージを10%にし、アクティブな状態でターゲットにされ続けると防御バフが段階的にアップする)
--新スキル: Marching Ordersは多重のコラプションを与え、スタンスによって防御または攻撃的な効果があらわれる。
--新スキル: Roaring/Crushing Shield (Commanderスタンスでは自己ヒールと敵へのデバフ、Brawlerスタンスでは攻撃的バフ)
--Brawlerスタンスの新しいスキル: Mobilize > AmbushでWar-bandにより+20%の移動速度とクリティカル確率を得られる。この効果は攻撃を命中させられると消える。
--Mobilizeは+40%の速度バフを10秒間与える。
--Imposing Presenceは使用時に効果範囲の仲間の最大士気の7.5%を回復させる。
--Banners of Terrorと~Horrorは初期状態で戦闘中に使用できるようになった。
--Banners of Terrorと~Horrorの効果時間は30秒間となった。
--Banners of Terrorと~Horrorは2分間の待機時間を共有している。
--Banners of Terrorと~HorrorはWarleaderの周りにいる敵に対してより強力な効果を10秒間与えるようになった。
--Banners of Terrorと~Horrorは近くの敵に7.5%の気力ダメージを与える。
--Banners of Terrorと~Horrorは近くのプレイヤーに5%の士気ダメージを与える。
--Command PostとPoint Defenceの詠唱時間がなくなった。
--Command PostとPoint Defenceの効果時間が45秒間になった。
--Command PostとPoint Defenceは2分30秒の待機時間を共有している。
--Command PostとPoint DefenceははWarleaderの周りにいるグループメンバーに対してより強力な効果を10秒間与えるようになった。
--Aura of Commandのバフはすべてのダメージタイプを20%強化するようになった(以前は近接ダメージを25%強化)
--トレイト「Lead the Charge」はすべてのバナーの待機時間を30秒間短縮する。(既知の問題点: 現在は待機時間ではなく詠唱を30秒短縮すると表記されている)
*** フィールド(Landscape) [#g486acf7]
-Umbar Mokhのテクスチャの問題が修正された。
-Umbar Mokhのテクスチャのちらつき(Z-fighting)問題が修正された。
-Umbar Mokhの資源が浮遊している問題が修正された。
-一部の飾りつけの問題が修正された。
-一部のスタックポイントの問題が修正された。
*** ローカライズ [#k841910b]
-ドイツ語版: Blackroot Vale, Gondor Renewed, Umbarの一部のボイスが適切にドイツ語で再生されるようになった。
-フランス語版: コマンド「/jdr oui」はプレイヤーがロールプレイ状態であることを適切に表示するようになった。
*** その他 [#db0a6ee4]
-キャラクター選択画面 - アバターアップデート有効チェックボックスは、導入済みの種族にだけ表示されるようになった。現時点ではドワーフとホビットだけである。
-理髪店(Barber Shop)のパネルが大きくなった。
-理髪店のパネルが動的にスケーリングするようになった。
-キャラクターパネルが動的にスケーリングするようになった。
-システムメニューとオプションパネルが動的にスケーリングするようになった。
-将来的にエルフの髪形の追加を予定している。
** 既知の問題点 [#da73b654]
-エルフが一部の帽子をかぶると髪に隙間ができてしまう。
-インスタンスクラスターの交換で得られるミンストレルとマリナーのアイテムレベルが520となっている。これらは本来は525で、将来のパッチで修正される。
-インスタンスクラスターの交換で得られる伝説ランク(金色)のセットアイテムである指輪やブレスレット、イヤリングが誤って分解可能になっている。これらは将来のパッチで削除される。
-インスタンスクラスターでドロップする弓とこん棒のダメージが西方やべレリアンドではなくコモンとなっている。これらは将来のパッチで修正される。
-インスタンスクラスターでドロップする弓をEmbersに分解することができない。 これは将来のパッチで修正される。
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