#author("2024-04-17T10:00:55+09:00","","")
#author("2024-04-17T10:16:37+09:00","","")
* Update 39 Release Notes [#name]
#navi(Update)
[[公式サイト Update 39 Release Notes 原文:https://www.lotro.com/update-notes/lotro-update-39-release-notes-en]]
** 特記事項 [#c3725349]
新しいインスタンスが3つ、レイドが1つ追加された! これらのインスタンスおよびレイドはCorsairs of Umbarを入手していればだれでもプレイできる。[[Corsairs of Umbarについての詳細はLOTRO.comを確認>https://www.lotro.com/corsairs-of-umbar]]してほしい。キーボードのShift+Jキーを押して、Instance Joinパネルを開こう。新インスタンスについての詳細は以下の通り。
新しいインスタンスが3つ、レイドが1つ追加された! これらのインスタンスおよびレイドはCorsairs of Umbarを入手していれば誰でもプレイできる。[[Corsairs of Umbarについての詳細はLOTRO.comを確認>https://www.lotro.com/corsairs-of-umbar]]してほしい。キーボードのShift+Jキーを押して、Instance Joinパネルを開こう。新インスタンスについての詳細は以下の通り。
*** 3人用インスタンス [#y3e117b4]
:The Streets of Râhal Bakh|今はKhâshapとして知られるようになったIndagirは、この上なく邪悪な薬液をカルン・ドゥーム(Carn Dûm)の薬品工房からLangstrandを経てウンバール(Umbar)に至るまで運搬してきた。我々は彼がこの薬液を主人に届けようとする最終段階で彼に追いついた。我々は失敗しない。失敗できない。Khâshapを今すぐ止めなくてはいけない!
:Isle of Storms|ウンバールの人々に「ロク(Roc)」と呼ばれる翼を持つ巨大な恐怖の鳥がウンバール岬の沖を航行する船を襲い、恐ろしい風で船を押し流し、不運な乗組員を海からつかみ上げるのが目撃されている。ウンバールの領主たちはこの怪鳥の巣を見つけ、シールド諸島(Shield Isles)から追い出してほしいと要請してきた。ロクのねぐらは、かつて海賊や山賊のたまり場であった、群島の奥地にある荒れ果てた小島にあると考えられている。噂によると、彼らはどんな獣よりもはるかに巨大な、奇妙で怪物的な生き物によって追い出されたらしい……
*** 6人用インスタンス [#xa330293]
:Dahâl Huliz, The Arena|Umbar Baharbêlの闘技場は、ウンバール文化の重要な一面である。ウンバールの闘技場での戦いは、都市にとって多くの目的を果たす。第一に、闘技場の戦いは大衆を楽しませる。第二に、闘技場での戦いは、街の大罪人に対して正義を下す役割を果たす。ウンバールを支配して以来、コインの一族(Kindred of the Coins)たちは闘技場のルールを変えた。死刑と無慈悲な死は残酷な過去のものとなった。戦闘は今や大衆のためのスポーツであり、参加して楽しむものである。自分の栄光を高めるためなら、誰でも闘技場に挑むことができる。闘技場に拘束された剣闘士たちは、戦いに参加し、最後まで戦い抜くことで刑に服する……
これらのインスタンスは現時点ではTier3難易度まであり、東部時間の3月21日にTier5まで解放される。
*** 12人用レイド [#bb00266c]
:The Depths of Mâkhda Khorbo|風の城塞(Citadel of Winds)での対決の後、Azagath、Belondor、波の死神Nakásiを乗せた船は北西に航行し、Mâkhda Khorboの影に入る。三人組を追いかけると長い間隠された洞窟の奥深くへと入り、じめじめとした曲がりくねった通路を抜けた先に、鉄で作られた門がある。寺院の遺跡の残骸に近づくにつれて、海の匂い、鉄の匂い、灰の匂いがあなたに襲い掛かる。
新レイドは現時点ではTier1難易度だけがあり、東部時間の3月21日にTier3まで解放される。
ウンバールインスタンスおよびレイドについてのLeading the Charge功績は東部時間6月6日の午前3時まで取得できる。 The Depths of Mâkhda Khorboの功績はTier3から5で、その他のインスタンスはTier5でのみ得られる。
*** EldersladeへのDelvings導入 [#c4b0e004]
-Eldersladeの71のミッションがDelvingsでプレイできるようになった。War Room of Annâk-khurfuに移動してミッションを開始しよう。AusmaとHorinに話かければよい。[[Delvingsについての詳細はLOTRO.comを参照>https://www.lotro.com/guides/lotro-guide-to-delvings-en]]してほしい。
-交換人(Barterer)にEldersladeとUmbar Baharbelへの移動スキル、The Tome of the Grabby Crab、the Tome of the Adorable Sand Wormなどの新しいアイテムが追加された! また、レイドのTier3が導入される時にDelvingアーマーがレベル150にアップグレードされる予定だ。
-DelvingにEpic Maliceが追加された。詳細は以下のリリースノートを確認していただきたい。
** 変更点と注釈 [#jc3bd73f]
*** クラスとスキル [#jb3ad631]
-即時(immediate)でない全ての戦闘スキルが「Fast」スキルに分類されるようになった。
-全クラスの全ての攻撃的なフェローシップバフがレイド全体に効果を及ぼすようになった。最適化されたレイドグループの場合これによって全体のダメージ出力が大きく変わることはないが、攻撃バフの効果を最大化するためにDPSとそれ以外という分け方を強制されることがなくなり、グループの構成が楽になるだろう。注意すべき例外はHerald of Warのオーラバフで、技術的理由から現時点ではキャプテンと同じフェローシップにしか効果が無い。
-ウンバールインスタンスの導入にあたって、クラスのダメージやヒールが少し(詳細は以下)調整された。いくつかのクラスや特定のスキルが過剰な調整を受けているが、これら調整のほとんどはクラスへの総合的ダメージ出力への広範囲なバフである。ここ数週間で小規模な修正を追加する必要があるかもしれないが、最終的にクラス間でのダメージとヒール量の差をできるだけなくすことが目的である。
:ビヨルン族|
--ビヨルン族のスキルは初回ヒット時に15%のポジションボーナスを受けるように誤って設定されていた(これは全スキルの2撃目には適用されないので、1度しか敵を攻撃しない両手武器の攻撃が大きな恩恵があった)。これは修正され、ビヨルン族の全てのスキルはポジションボーナスを受けなくなった。
--ポジションダメージの修正の代わりに、ビヨルン族のダメージが10%強化された。
--ビヨルン族は剣を装備できるようになった。
--Aiding StrikeがTier1以上で切れたときに、消えてしまうのではなくTierが下がるようになった。
--Encouraging Roarの回復量が10%強化された。
--Nature's Mendの回復量が20%強化された。
--Aid the Assault(Maul)の回復量が25%強化された。
--Bashの出血ダメージが50%強化された。
--Thrashはどの姿でも待機時間が0.3秒になった。
--Exposeの待機時間が6秒から5秒になった。
--Wrathfulは最大に近づくにしたがってプレイヤーのクリティカルヒット確率を減らすことはなくなった。最大で16%になり、追加のWrathを得てもそれ以上にはならない。
:ブロウラー|
--ブロウラーのダメージが7%強化された。
--Shattering FistのMitigationデバフはアーマーレートではなく%ベースでの低減効果となった。
--Set-upスキルを使用すると2ポイントのMettleが得られるようになった。
--Set-upスキルの待機時間が1秒短縮された。
--One for Allスキルの待機時間が60秒延長された。
--Plant Feetのバフスポットの持続時間が60秒間から30秒間に短縮された。
--Plant Feetのバフスポットの大きさが直径2mから5mに増加された。
--Plant Feetのランクアップは4秒から3秒に短縮された。
--Plant Feetを設置したときにエフェクトが表示されるようになった。
--伝説アイテムトレーサリー「Shattering Fist」はShattering Fistによって与えるダメージのみ強化するようになり、デバフは強化しなくなった。
:バーグラー|
--Knives Outが命中しても敵が強制挑発(Force Taunt)されなくなった。
--Knives Outは効果時間中プレイヤーの近接ダメージを強化するようになり、被ダメージを減らす効果はなくなった。
--Knives Outの効果時間が16秒になった(10秒から延長された)。
--Improved Knives OutはKnives Outの待機時間を30秒短縮するようになった。
--Mischief-makerトレイトを選択していると、Reveal WeaknessがプレイヤーのMiss Chanceを減らし、Evadeレートを増やすようになった。ただし敵のPhysical Mitigationを減らすことはできなくなった。
--Cunning Attackは敵のPhysicalおよびTactical Mitigationを3%、20秒間低減させるようになった。
--Flashing BladesとSubtle StabのDevastatingクリティカルヒットが、通常のクリティカルヒットと同じダメージボーナスを受けるように修正された。
--Coup de Graceのオフハンド武器ダメージがPositional Damageボーナスを受けるように修正された。
--Mischief-makerトレイトを選択していると、Startling Twistスキルで敵にMinor Rent Armorデバフを与えられるようになった。
--Revealing Weaknessは(複数のバーグラーがいれば)最大2つまで重ねがけできるようになった。
:キャプテン|
--一部の基本スキルの気力コストがわずかに低減された。
--従者(Herald)のヒールスキル「Lend Courage」と「Lend Resolve」の使用に必要、あるいは消費される従者の士気が誤って大きくなっていた。これらのスキルはより適切な士気消費量となった。
--「Armour Rend」は「Armour Break」と名称変更され、敵のアーマーレートを減らすのではなくすべてのMitigationを3%減少させるようになった。
--Blade of Elendilが「Armour Break」デバフを与えるようになった。
--Elite Companionsトレイトは従者の士気、気力、ダメージを25%向上させるようになった。
:チャンピオン|
--一部の基本スキルの気力コストがわずかに低減された。
--一部のチャンピオンスキル、特にオフハンドダメージや2段目のあるスキルが意図していたより低いクリティカルダメージ倍率となっていた。この問題は修正され、すべてのスキルのクリティカルダメージの基本ボーナスはヒットごとに50%となった。
--チャンピオンのダメージが10%増加した。
--Blade Wallのダメージがさらに10%増加した。
--Fury of Bladesのダメージがさらに5%増加した。
--Born for Combatのダメージがさらに25%増加した。
--Born for Combatはプレイヤーにダメージバフ(ヒットごとに1%、最大10%、15秒持続)を与えるようになった。
--Born for Combatの待機時間が15秒になり、使用条件として敵から一定回数攻撃される必要が無くなった。
--Wild Attackが「Deadly Strikes」トレイトのような「Strike Skills Critical Magnitude」へのボーナスの恩恵を適切に受けるようになった。
--Rendが敵のMitigationを減らさなくなった。
--Blade Wallが敵のPhysical Mitigationを5%減らすようになった。
--Cardolan Essence of GloryはMasochism Mitigationsを2.5%だけ増やすようになった。
--Masochismは初期応対でプレイヤーのMitigationを5%増やすようになった。
--Rend Bleedのダメージが10-30%増加した(高ランクはより高くなる)。
--Battle Frenzyの初期待機時間が45秒となり、トレーサリーで最大7秒間短縮されるようになった。(つまり可能な最短待機時間は8秒で変更されない)
--Call to Greatnessの効果を得てGreat Cleaveを重ねても効果が重ならなくなった。
--一部のスキルの待機時間が0.2-0.3秒短縮された。
--伝説アイテムの「Rend」トレーサリーはRendによって与えられたダメージだけを増やすようになり、Blade Wallのデバフには効果がなくなった。
:ガーディアン|
--多くの基本スキルの気力消費がわずかに低減された。
--ガーディアンのダメージが5%低下した。
--Keen Bladeを選択しても、Response Chainスキル((Parryで使用できるようになるスキル))へのパッシブボーナスが得られなくなった。
--「Numbed Senses」はランクごとにIgnore the Painスキルの待機時間を2秒間延長するようになった。これは追加除去効果数とのバランスを取るためであり、特に他のタンクと比べて除去量のつりあいが取れるようになるだろう。
--Redirectのダメージ反射および低減量がエテン高地では低下するようになった。これはトレイト「Vicious Rebuttal」で得られる効果にも影響する。
--「Bolster」効果から得られるCritical Defenceレートがわずかに低減された。
:ハンター|
--ハンターがTrapperツリーを選択すると、Explosive ArrorがMajor Rent Armour効果を与えるようになった。
:ロアマスター|
--ロアマスターのダメージが15%増加した。
--ロアマスターのブローチ(brooch)とスティックピン(Stick-pin)から得られるPet In-Combat Morale Regen、Pet Critical Rating、Pet Evade Ratingが正常に働いていなかったため、これらの属性は削除された。
--Benediction of the RavenはFire Mitigationを10%低減していたが、Tactical Mitigationを3%低減するようになった。
--CatmintはRaven's Distraction((遠隔攻撃のダメージ低減効果))を10%強化するようになり、Benedictionデバフには効果がなくなった。
--Sticky Tarは既存のTactical Mitigation 10%低減に加えて、Physical Mitigationも8%低減させるようになった。
--Major Rent Armourは、強力な(15%)Enfeebleデバフが消滅したあとにMitigationを12.5%低減させるようになった。
--Ents Go to Warのダメージが強化された。
:マリナー|
--多くの基本スキルの気力消費がわずかに低減された。
--Breath of Fire、Fire Pot、Jagged Knifeのダメージが5%低下した。
--Flickが即時(Immediate)スキルになった。
--Pitch Potは既存のTactical Mitigation 10%低減に加えて、Physical Mitigationも8%低減させるようになった。
--Remmorchantセット鎧の「Armour of Elegant Shanties」が全ての敵の攻撃ヒットによるクリティカル確率を正しく低減させるようになり、そのことを適切に表示するようになった。
--Shanty: Fore with Hasteはトグルスキルではなくなった。使用すると現在と同じように威力が上昇するが、1秒ごとに+3 Fore-wardのポイントを得る。
--待機時間が始まる前にトグルオンに切り替えて費やした時間を考慮して、Shanty: Fore with Hasteの待機時間が15秒延長された。
--ミンストレルがCall to Greatnessを使ったとき、Guided by the StarsではなくBreaking of Thangorodrimがリセットするようになった。
:ミンストレル|
--Piercing Cry (Dissonance)のダメージが15%低下した。
--Piercing Cry (Melody)のダメージが10%低下した。
--Raise the Spiritのヒール量が10%増加した。
--「Raise Our Spirits」トレイトによって得られる「Raise the Spirit」のボーナスヒールは、スキルによるヒールに続く単発のヒールではなくなり、昔のように短時間のHoTになった。またその効果は上書きされない。
--Bolster Courageのヒール量が30%増加し、気力コストも20%増加した。
--Fellowship's Heartの初回ヒールが5%、時間ごとヒールが15%増加した。
--Triumphant Spiritのヒールが25%増加した。
--Chord of Salvationのヒールが15%増加した。
--Chord of Salvation、Triumphant Spirit、Perfect Endingの気力コストがわずかに増加した。
--Call of OromeによるMitigationデバフはレートから%ベースに代わり、2.5% Tactical Mitigationデバフになった(Melodyスタンスでは3%)。
:ルーンキーパー|
--ルーンキーパーの火ダメージが20%増加した。
--ルーンキーパーの雷ダメージが35%増加した。
--Writ of Healthのヒール量が5%低下した。
--Molten Rune-stoneのダメージが関連するトレイトおよび「Rune-stone Healing and Damage」トレーサリーで適切に強化されるようになった。
--Writ of LightningとWrit of Fireはそれぞれが「Weakening Writ」デバフを与えるようになり、-1%から-5%のTactical Mitigationを低下させる。Writ of LightningはLightning Mitigaionを特別に低下させなくなった。
--Static Surgeの気力コストが低下した。
--Shocking Wordsのダメージがわずかに増加した。
--Do Not Fallの待機時間の既定値が2分20秒となり、関連するトレーサリーは待機時間を最大でも33秒しか短縮しなくなった。(Legendaryランクのトレーサリーを使った場合)
--Cleansing FlameやFury of Stormトレイトを選択しているルーンキーパーのDo Not Fallスキルの効果時間がわずか20秒となった。仲間が倒れそうになる直前に注意深く使用すれば仲間を蘇生できる。(Benedictionトレイトを選択している場合は、依然として5分の効果時間がある)
--Molten Rune-stone Damageが増加し、ダメージへのボーナスは表示されている値が表す実際の影響に近くなるように調整された。(+30% Molten Rune-stone Damageはまだ本当に30%の増加にはなっていないが、この変更により実際の影響が7%程度であったものが30%に近づく)
--「Do not Fall this Day」で蘇生したプレイヤーにRallying Verseが影響するようになった。
:ワーデン|
--多くの基本スキルの気力消費がわずかに低減された。
--ワーデンのスキルの初撃ダメージ(DoTではない)が5%増加した。
--AssailmentとIn the Frayスタンスの待機時間が1秒に短縮された。
--MarkedおよびDiminished Targetスキルの基本デバフ量が5%から3%に低減された。
*** 戦闘とモンスター [#ya6a4ab6]
-ウンバールミッション「Protecting the Sea Lanes」で戦闘中にポータルが使用できていた問題を修正した。
-騎乗戦闘 - ミンストレルとロアマスターがIntimidateスキルを使用したときに2回叫ばなくなった。
-ケロンディム(Celondim)近辺のHowling Grey WolfとVale-fly Pestがレベル6で出現するように調整された。
-フォロヘル(Forochel)のネームドワームはWarm-wormと分類されていたが、Cold-wormに修正された。
-LionとSaber-toothのデバフ「Festering Wound」が消えたことに気づきやすくするため、より分かりやすいビジュアル効果がつけられた。
*** 生産 [#p83cf6eb]
-中軽装の生産装備ヘルメットと手袋のうち一部の名前が見た目を反映したものに変更された。
-Weaponsmith Polishは生産パネルのLuck-stoneカテゴリーに移動された。
-ウンバールランクのBurglar Signalを生産する際に仕立屋(Tailor)のクリティカル生産素材が適切に使用されるようになった。
-ウンバールランクギルドの歴史家が生産した「Fervent Morale」ポーションが作り直された。このポーションはプレイヤーが受けるヒールを一定時間増加させるが、その後は回復量増加バフを妨げるデバフが切れるまでその影響を受ける。
-レベル141の生産用Heraldriesのセットボーナスが最大レベル150になった。
-以下の生産用イヤリングのステータスが修正された。
--Handmade Earring of Tidal Fear
--Expertly Handmade Earring of Tidal Fear
*** イベント [#l59da1a0]
-Forester Eventでプレイヤーが最終ゲートを逆側からくぐる不正ができなくなった。
-Forester EventでWinnerとRunner-upの褒賞を得るためにはクエストを報告しなければならなくなった。
-Forester Eventの斧(Axe)はイベントが開始されるまで出現しなくなった。これによちプレイヤーが詠唱時間なしに斧を取得できる不正ができなくなった。
*** アイテムと褒賞 [#h18323a1]
-The City of Umbar Rewards Quartermasterから以下の新しいレシピを入手できるようになった。
--Cloak of Mâkhda Khorbo Recipe
--Token of Umbar Recipe
--Serpentine Essence Recipe.
-レベル150のキャラクターが新しく取得するAdventurer's lootboxの装備がアイテムレベル513-515にスケーリングされた。
-Sea-faring Adventurer's Essence BoxをAdventurer's Quartermasterから入手できるようになり、またAdventurer's Steel-bound Lootboxからも一定確率でドロップするようになった。
-Allegianceアイテムの鎧「Elegantly Woven Shoes of the Eagle」のステータスが更新され、「Finely Stitched Shoes of the Eagle」と同じではなくなった。
-NPCのKing's Gondor Quartermasterから新しいcloak of Elessarを入手できるようになった。
-GundabadとUmbarバージョンの特別なWord of Craftトレーサリーを同時に装備できなくなった。同じ種類の青(Incomparable)と金(legendary)のトレーサリーを装備することはできるが、例えば金のGundabadランクInductionトレーサリーと金のUmbarランクInductionトレーサリーを同時に装備することはできない。
-Ost DunhothおよびWildermoreの一部の盾がふたたび意図されている大きさで表示されるようになった。
-Umbari Feastsは、プレイヤーに現在かかっているTrail FoodやCooked Foodのバフよりも優先して適用されるようになった。個人用の2時間フードとFeastの優先順位が同じになり、2つのうち最近食べたほうの効果を受けられるようになった。
-ブロウラーがUmbari Feastによるtrail foodとcooked foodの両方のバフを受けられるようになった。
-「Map to Rhosgobel」が使用時に消耗するようになったが、待機時間が10分に短縮された。
-Delving Hopeトークンは30分持続し、撤退しても効果が切れなくなった。フェローシップには効果がない。
-Weapon Aura of Elven Blessingsのビジュアルエフェクトが派手すぎたので、少し弱められた。
*** フィールド [#xcf01453]
-Gloomglensの地下に埋まったmarigoldが地上に顔を出した。
-古森(Old Forest)のBraiglad's Flowerが岩の中から取り出された。
-Skarháldの補給品の箱(crate of supplies)が壁の中から取り出された。
-AngmarとForochelにいるRoving Threats Quartermaster、CánnakhとOstasäntは場所に合った見た目になるために衣装を交換した。
-Trader's WharfにいるTegwen Spurryの髪型が新しくなった。
-王領ドル・アムロス(Dol Amroth (King's Gondor))のBeriaudurの見た目が一貫性のあるものになった。
-Leri Gruddは髪型を直すために本をしまった。
-Ambassador Spakorthは「Instance: A House Forged Anew」の中でも、外にいる時と同じ見た目になった。
-RhianfarがHerne市長室(Herne Mayor's Office)のキッチンにいる時の服が、以前最後に彼女を見た時と同じものになった。
-Comb and Wattle InnのLizbeth Honeymeadeはもう床に沈みこまなくなった。
-さびし野(Lone-lands)のEglain CampにいるDefender of Ost Guruthが地面に立っているようになった。
-Ost RimmonのSithgarは少し落ち着き、もう物を蹴ったりはしていない。
-Ost GaladhのFuirgamが会話の合間にテーブルを蹴らなくなった。
-西ローハン(West Rohan)のStokeにいるBaldmundの見た目が一貫性のあるものになった。
-スタックするポイントがいくつか修正された。
-アセット((ゲーム用語では素材データのこと))配置の問題が修正された。
-Longbeard Stable-masterは役割をより正確に反映したWar Effort Recruiterという名前に変更された。
-Outer Gondor Reflecting Poolでインスタンス名を表示する際のフォントの問題を修正した。
*** ミッションとDelving [#z6d2a072]
-Eldersladeの71のミッションがDelvings対応版に変換された。9つのミッションはシステム上の互換性が無いため、Delvings対応版に変換されていない。以下のミッションが非対応である。
--「Collapsing the Old Paths」「Burrowers by the Hadhodiant」「The Sacrificial Tower」「The Watchers of Iron」「The Three Wardens」「The Goblin-town Gauntlet」「Invasion at the Redhorn Pass」「Training for Glory」「Goblins at Stramvárth」
-Delving Wight Archerは遠隔距離では遠隔スキルを使用し、近接スキルが初期状態ではない。
-Umbar to Delving QuartermastersでBloody Eagle TavernへのトラベルスキルをDelving writsで入手できる。このスキルはレベル20から使用できる。
-Delving Quartermasterから入手できるEldersladeのAnnâk-khurfuへのトラベルスキルは、低レベルのキャラクターでもミッションに参加できるように、アイテムレベルが20に下げられている。
-ミッション「Aiding the Bridge Builders」の建設者はハンマーを手にするようになり、武器としても使う。
-Eldersladeのミッション授与人(mission giver)は完了したDelvingクエストの報告を受けられるようになり、Delving用の週ごとクエストを与えるようになった。
-Eldersladeのミッションが10日間のスケジュールから7日間に変更された。この変更はDelvingミッションの変換と同時に行われたもので、Delvingの各バリエーションが各ミッションに登場するようになる。
:Epic Malices|DelvingにEpic Malice(大悪意)が追加された。複数のMaliceがあり、プレイヤーもしくはステージ自体に影響を与える。Epic MaliceはTier9で、Maliceの再配置の一部として出現する。まず3つのEpic Maliceから初めて、将来的にさらに追加する予定である。
--Epic Frevour - あなたの熱狂と猛烈さは敵を倒すごとに増大する。敵を倒すと、スタックするダメージバフを得る。最大10段まで溜まる。
--Epic Tempest - ステージ内に雷雲が発生し、45秒ごとに追加されてステージ内を動きまわる。4種類の雷雲がいる。
---Storm of Fire - プレイヤーと敵にFireダメージを与える
---Storm of Lightning - プレイヤーと敵にLightningダメージを与える
---Storm of Healing - プレイヤーと敵をヒールする
---Storm of Protection - プレイヤーと敵にArmourバフを与える
--Orc Tunnels - オークとゴブリンがプレイヤーの足元にトンネルを掘っている! Orc Tunnelは90秒ごとにステージに出現する。プレイヤー一人ごとに1つが出現する。トンネルを破壊しないと、30秒ごとにDelving orcまたはGoblinが出現する。
-Delving Maliceが再配置された。我々はDelvingを常に新鮮に保ち、Maliceの新しい組み合わせを紹介するために定期的に再配置を行っている。Tier9にDelving Epic Maliceが追加されたことで、Tier9にあったMaliceがTier11に移動して、すべてのDelving Tierで新たなMaliceがアンロックされるようになった。
-Delving QuartermasterからペットのAdorable Sand WormとGrabby CrabをDelving Writsで入手できるようになった。
-Annâk-khurfu War RoomにDelving Quartermasterが追加された。
-Delving Reward NPCからレベル150のエッセンスと生産トレーサリーレシピを入手できるようになった。
-Sauron's Defense IIの反射が45%から30%になった。
-Sauron's Defense IIはコラプションになって、除去されると低いTierのSauron's Defenseは再付与されなくなった。
-Lingering FearのIncoming Healingデバフが90%から50%に低下した。また最大で2つの効果が一人のプレイヤーに同時につくようになった。
-Delving MaliceのEncroaching ShadowとSlime Puddles IIの効果がわずかに強化された。
-以下のDelving Maliceは一人のプレイヤーにつく最大個数が低減された。それぞれのエフェクトは最大3-6個から最大2個になっている。
--Disease Cloud I, Disease Cloud II, Fire-storm I, Fire-storm II, Poison Puddles I, Poison Puddles II, Slime Puddles I, Slime Puddles II, Encroaching Shadow, Explosive Devastation I, Explosive Devastation II
-Gnawing ColdとPersistent Coldの1時間デバフがEldersladeミッションのモンスターから除去された。
-Eldersladeミッション「The Throne of Tharrazhâr」で「Hrímil's Chosen」がMission Twistとして登場するようになった。
-クエスト「On A Mission (Weekly)」と「On A Continuing Mission (Weekly)」が、TreebeardのようなLegendaryサーバーで2回授与されることはなくなった。他のサーバーでは、レベルキャップに達するまではMotes of Enchantment用のクエストが別バージョンとして存在する。
-Eldersladeのミッション「The Sacrificial Tower」で「Reinforcements!」がMission Twistとして登場するようになった。
-Delving Mission GiversがCaras GelebrenやSarch Vorn, Black Graveについて言及しなくなった。
-Eldersladeミッション「Assault on Ashmâr-zarakh」のバリスタ(Ballistae)を壊したときに、破壊エフェクトが発生するようになった。
-「Mission: A Life's Work」を微調整した。
-Mission twistの「Burning Shield」がコラプションになり、除去スキルで除去できるようになった。最大で3段重なる。
-ウンバールミッションの「The Ill-fated Cave」の入り口あたりの移動ゲート(Portal)は、Cape of Umbarの「Dig Deep」クエストで使用されることが意図されているので、ミッション中には通過できなくなった。
*** クエスト、功績、冒険エリア [#z4cf565e]
-インスタンス「Instance: Allies Unexpected」でレゴラスが馬を降りるときに発生していたグラフィクスの乱れを修正した。
-Cape of Umbarクエスト「A Pallid Tide」で掲示版のカウントアナウンスが全ての目標に対して表示されていなかった問題を修正した。
-「Blood of My Blood」でUlanorが見えているいないにかかわらず攻撃することができなくなった。その他ドラマ部分で多くの修正を行なった。
-Furukzaharで「The Stacking Game」での箱の配置を修正し、グラフィクスの問題を解消した。
-「Agarnaith: The Return to Seregost」でFaeronにミスリル(Mithril)で移動する際に正しい場所に行けるようになった。
-自分でRakhatabのAyalukクエストラインを始めずに誰かを手伝った場合のフェイズ変更を調整した。
-Cape of UmbarのWormとCorsair討伐功績について、このエリアのより多くの敵が対象になった。
-「Reflections on War」「Call of the North」「Angmar Reborn, Prologue」のクエスト授与アイテムが、他の同じようなアイテムと同様に破壊できるようになった。
-「Instance: Mists of Anduin」内で遭遇するKhundolarボスが見えない剣で攻撃してくることがなくなった。
-Ered Mithrinの繰り返しクエストがミスリルでリセットできるようになった。
-West Gondorの繰り返しクエストがミスリルでリセットできるようになった。
-Lothlórienの繰り返しクエストがミスリルでリセットできるようになった。
-Gundabadの繰り返しクエストがミスリルでリセットできるようになった。
-Lothlórienの繰り返しクエスト「A Revel Too Far」がミスリルでリセットできるようになった。
-West Gondorの魚釣り繰り返しクエストがミスリルでリセットできるようになった。
-Allegianceの進行を助けるため、グンダバドのデイリーおよびウイークリークエストがミスリルでリセットできるようになった。
-「Agarnaith: The Return to Seregost」でのFaeronへのミスリル移動の際に、彼のいる場所に正しく移動できるようになった。
-Furukzaharで「The Stacking Game」での箱の配置を修正し、グラフィクスの問題を解消した。
-Pelargir(King's Gondor)でのクエスト「A Cure for Weariness」の褒賞でプレイヤーのレベルに応じたLamb Hotpotが得られるようになった。
-「Mission: The Zhelruka Clan, Chapter 8」の最終段階のドラマシーンが少し改良された。
-アルウェンは王との結婚式に出発しても、裂け谷の上手にあるImdolenからいなくならない。Court of Lothlorien Allegianceを進行中のプレイヤーはImlad Gelairでアルウェンと話す必要があるが、ゲーム序盤でより確実にアルウェンと会えるようになった。
-クエスト「The War Effort Needs You!」の授与テキストと目的がより正確かつ明瞭なものに更新された。
-「The Would Be Shanty-man」に調整が加えられ、Anyamatのクエストの目的がより明瞭になった。
-Azruthor's RueとTarlang's Crownにいる海賊(Corsair)がCorsair-slayer of Western King's GondorとAdvanced版の功績にカウントされるようになった。
-King's Gondor West Belfalasにいる山羊と鹿が、誤ってBlackroot Valeの動物に分類されていた。
-エピックストーリーVolume IV, Book 3, Chapter 3「Fearless」でのエルイの渡し(Crossing of Erui)の方向を調整した。
-East RohanのHarwickで遠隔授与されていた2つのクエスト「Pushing Back their Advance」「Quench the Flames」はHyburt軍曹から受けられるようになった。どちらも「Prisoners of Olghakhósh」が進行中であることが彼からクエストを受ける条件となる。
-ホビットとエルフのAllegianceインスタンスクエストのうちクエストログの「Allegiance: The Kingdom of Gondor」に表示されていたものは、それぞれ適切なカテゴリーに表示されるようになった。
-Protoクリーチャーを討伐するBountyクエストがsmall fellowship用として適切に分類されるようになった。
-Belfalas住宅地のTown Crierからエイプリルフールイベントのセッションプレイに入れるようになった。
-「Shakalush, the Stair Battle」のボスモンスターに鈍足が効かなくなった。
*** PvMP [#a7fc81b3]
-エテン高地(Ettenmoors)の食べ物とバフスクロール効果が、エテン高地を去る時に適切に除去されるようになった。
-エテン高地の境界内でコネロスまたは再ログインしても効果が消えないことに注意してほしい。
-モンスタープレイヤーの一部のトレイトや効果について、戦闘中の再生レートが意図したものより高くなっていた。これらは修正され、意図された効果が得られるようになった。これらはImposing Presenceによる士気や気力、Curse of Lethargic HeartによるVitalityのデバフにも影響する。
-自由の民がエテン高地でのAudacity17から得られる士気ボーナスが+50%から+40%に低減された。
-エテン高地の戦闘レーション(war ration)から得られる戦闘中気力回復量(In-cobmat Power Restoration)が、一般食糧のICPRに近づいた。
-エテン高地用の消耗品はより沢山重ねられるようになった。
-自由の民がAudacity17から得られるダメージ出力(Outgoing Damage Bonus)はx1.2からx1.15に低減された。
*** その他 [#ib4ce3e8]
-エモート - River Hobbitが/trumpetエモートを行った時にトランペットの音が鳴るようになった。
-「Yule Tunic and Trousers」および同じモデルを使う装備を、ビヨルン族、人間、River Hobbitが靴と同時に使用する際に足(feet)スロットのコスメティック装備が表示されるようになった。高すぎたブーツが隠れるようになり、かわりに衣装の初期設定の靴が表示されるようになる。足(feet)が隠れなくなる。
-ホビット庄(Shire)のBrockenboringsの需給品係(Provisioner)、Sancho Chubbに称号が表示されるようになった。
-夏至祭(Midsummer Festival)のクエスト「A Cure For All Ills」で瓶を捨てる際にアニメーションが追加された。
-「Instance: The Fellowship Departs」の最中に鳴る余計な効果音を削除した。
-ランダムなトレーサリーの箱からビヨルン族の全てのトレーサリーが適切に入手できるようになった。
-特定のバージョンのダメージ脆弱性プロパティのツールチップの説明が混同されていた(melee, ranged, tactical)。これは修正された。
-Axe of the Shadowed Kingのオーラがたまに表示されなくなるバグを修正した。
-住宅地のタスクボードが調整された。レベル140のタスクは独立した張り紙になった。張り紙の位置が調整され、タスクのレベルがボードの下にあるTask Collection Boxと一致するようになった。
-Bloody Tavernのベンダー、Akálamのマップ注釈が修正された。
-住宅地のタスクボードにレベル141-150のタスクが追加された。
-Epic Lectureエモート中に回転しなくなり、エフェクトが中断されなくなった。
-フランス語版とドイツ語版:NPCの職業タイトルの翻訳がいくつか更新された。
** 既知の問題点 [#paae10a1]
-デザインされたレベル帯を超えてステータスボーナスが与えられていたアイテムがいくつかあるが、近い将来これらのアイテムは定められたレベル帯に達するとステータスボーナスを得られなくなるようにする。アップデート39.1での変更を予定している。
--Shield of the Hammerhand
--Earring of the Dead City
--Empowering Earring of the High Elves
--Focusing Earring of the High Elves
--Weightless Earring of the High Elves
--Fateful Gundabad Earring
--Flowing Silver Stone
--Flowing Silver Stone of the Tortoise
--Fleet Merchant's Earring.
** コメント [#comment]
#pcomment(,,,,,,reply)