#author("2023-06-05T16:28:42+09:00","","")
#author("2023-08-03T23:40:22+09:00;2023-06-05T16:28:42+09:00","","")
* Update 36 Release Notes [#name]
#navi(Update)
[[公式サイト Update 36 Release Notes 原文:https://www.lotro.com/update-notes/lotro-update-36-release-notes-en]]
** 特記事項 [#s834e80a]
:再興された、王おわすゴンドールで新しいストーリーが始まる!|サウロン討伐後、エレッサール王とアルウェン王妃は王国に平和をもたらそうとしたが、危険は去っておらず、新たな敵がゴンドールを脅かそうとしている。指輪戦争の後、曙光なき朝の闇が晴れ、爽やかな風が吹き、再び太陽が輝くようになった新地域「King's Gondor East」で冒険が待ち受けている!新しいエピックスタイルのストーリー「波と風の歌(The Song of Waves and Wind)」の始まりを見つけ、レゴラスやギムリ、新旧の仲間たちと協力して「カスタミアの後継者(Heirs of Castamir)」の脅威を調査しよう!
:再興された、王おわすゴンドールで新しいストーリーが始まる!|サウロン討伐後、エレッサール王とアルウェン王妃は王国に平和をもたらそうとしたが、危険は去っておらず、新たな敵がゴンドールを脅かそうとしている。指輪戦争の後、曙光なき朝の闇が晴れ、爽やかな風が吹き、再び太陽が輝くようになった新地域「King's Gondor East」で冒険が待ち受けている!新しいエピックスタイルのストーリー「波と風の歌(The Song of Waves and Wind)」の始まりを見つけ、レゴラスやギムリ、新旧の仲間たちと協力して「カスタミルの後継者(Heirs of Castamir)」の脅威を調査しよう!
:波と風の歌(The Song of Waves and Wind)|再興されたゴンドール(Gondor Renewed)で始まる新しいストーリーは「波と風の歌(The Song of Waves and Wind)」と呼ばれ、レベル140のキャラクターを対象にしている。最初の章を夏至のミナス・ティリス(Minas Tirith (Midsummer)にいるGlindorに話しかけて始めよう! この新しいストーリーは全てのVIPプレイヤーおよび、クエストパック「Gondor Renewed」を購入、または今後提供されるストーリーに関連づけられるクエストパック購入者に提供される。
:王おわすゴンドール(King's Gondor)が待ち受けている|陰鬱な暗い空はなくなり、明るく晴れやかな野原や丘が広がっている!中央と東のゴンドール地方をご存知の方であれば、King's Gondorの地理に関してはなじみがあるだろう。新しい追加要素もあり、探索を広げるために通行不可能な場所が引き下げられ、古い地域に新鮮さを与えている。クエストパック「Gondor Renewed」で80以上のクエストや、レベル140のキャラクターの功績(Deed)が解放される。King's Gondor East地域とThe Song of Waves and Windクエストが含まれている。VIPプレイヤーは無料である。
::King's Gondorへの行き方|戦後のミナス・ティリス(Minas Tirith (After Battle))へ移動し、ぺレンノール野(Pelennor Fields)を抜けて南をめざす。かつては通行不能だった場所が、今はもうない!このペレンノール野と建設中のHarlondからクエストが始まる。そこからゴンドールを探索し、リンヒル(Linhir)まで行くと門が閉ざされていて、現時点では通行禁止である。
:フィールド難易度設定:武勇への道(The Paths of Valour)!|このたび、Treebeardサーバーで導入されていた「フィールド難易度(Landscape Difficulty)」設定システムを再構築し、一般的なゲームワールドにオプションとして開放することになった!
この新しいフィールド難易度(Landscape Difficulty)オプションについての詳細については、以下のリリースノートをご覧いただきたい。この高難易度をプレイすることで、新しい陣営(Faction)や新しい報酬を入手することができるようになった。中つ国の主要なハブや新規プレイヤーゾーンにいるHardened Travellerと話すことで、難易度を有効化し、将来的に調整することができる。
--ブリーの躍る子馬亭(Prancing Pony in Bree)
--第二十一広間(21st Hall)の外側の馬屋の近く
--襲撃後のアーチェト村(Archet)の出口のすぐ内側
--Mosswardのすぐ外側
--ケロンディム(Celondim)を出て北へ向かう道沿い
--ソーリンの館(Thorin's Hall)の扉のすぐ外側
--ホビットのスタート地域の出口の道標から道を下る
:|難易度3以上を発動し、レベル10からレベル50、そしてレベル130までそれぞれ維持することで得られる称号がある。付与される称号はプレイするクラスによって異なるが、アカウント内のどのキャラクターでも使用できる。これらの称号を獲得するためには、レベル10を達成する前に、必ず景観難易度を選択すること!この称号を獲得するためには、レベル10から50/130までの全レベリング期間中、難易度システムを有効にしておく必要がある。難易度システムが一時的に抑制されているエリアに入っても、タイトル獲得が無効になることはないが、「Hardened Traveller」を使って難易度を下げたりオフにしたりすることは可能である。
:Delvingの拡張|Delvingが拡張された! アンヌミナス(Annúminas)のインスタンスGlinghant、Haudh Valandil、Ost ElendilがDelvingとしてプレイできるようになり、大塚山(The Great Barrows)シリーズのインスタンスSambrog、Thadûr、The Mazeも同様に変換された。
** 変更点と注釈 [#l605adb3]
*** クラス [#b52a5f13]
-一部のスタン除去スキルが不適切に「Immediate」スキルになっていたため、そのスキル自身をキャンセルしてスタンからの復帰に失敗することがあった。これらのスキルは「Immediate」から正しく「Fast」スキルに設定された。
-上のエルフ(High Elf)、ビヨルン族(Beorning)、堅斧族ドワーフ(Stout Axe Dwarf)の帰還スキルが騎乗状態でも使えるようになった。
:ビヨルン族|
--ビヨルン族のトレイト「Battle Born」がオフハンド武器に対して追加のクリティカルダメージを適切に与えるようになった。
:ブロウラー|
--ブロウラーの騎乗戦闘スキル「Take Breath」がアクティブになった時に、Incoming Healingレートが適切に更新されるようになった。
::Innate Strength: Raw Power|
---ボーナスが+2.5/+5/+7.5/+10%であることを適切に示すようにトレイトの説明を修正した。
---このトレイトによるボーナス値自体は変更されておらず、実際の値を反映するための純粋なツールチップの変更である。
::Tracery Innate Strength: Damage/Threat|
---スキルボーナスが+10%から+5%に変更されたが「Innate Strength: Raw Power」の値に直接加算されるようになったため、以前よりかなり効果的になった。
:バーグラー|
--Aimスキルが「Throw Knife」にも効くようになった。
:キャプテン|
--足止めされた(rooted)時にFighting Withdrawalスキルを使って解除できるようになった。
--クラス功績「Fear the Darkness」は「Courageous Convocation」トレイトをセットしている時でも進行するようになった。
--キャプテンのスキル「Defensive Strike」が「Single Target Attack Damage」トレーサリーの影響を受けるようになった。
--Inspire: Self-motivationによるバフは、直前の同じスキルの使用による効果時間が数秒残っている場合でも上書きに失敗しなくなった。
:チャンピオン|
--Blood RageとContinuous Blood RageがいずれもImmediateからFastに分類されるようになった。これにより誤ってダブルクリックした際にCC状態を解除せずに待機時間に移行してしまうことがなくなる。
::Tracery Swift Strike: Damage & Power Cost|
---Swift Strike/Blade: Damage & Power Restoreに名称変更された。
---トレーサリーは今は存在しないSwift Strikeの気力コストを減らすのではなく、気力回復量を増やすようになった。倍率が-33%から+20%に変更された。
:ガーディアン|
--The Cardolan Essence of Retaliationエフェクトの効果時間がWar-chant Durationレガシーの影響を受けなくなった。
:ロアマスター|
--Clever EscapeがFastスキルになった。これにより誤ってダブルクリックした際にCC状態を解除せずに待機時間に移行してしまうことがなくなる。
:ルーンキーパー|
--Do Not Fall this Dayスキルがターゲットのステルスを破らなくなった。
:ワーデン|
--Forced Marchは戦闘に入ってもトグル切り替えがオフにならなくなった。ひきつづき非戦闘時の移動速度にのみボーナスが与えられる。
--Seared FleshがFire Damageへのダメージボーナスを適切に受けるようになった。
--Readied Bladeのバフは効果時間中Disarmへの耐性が得られるようになった。
--トレイト「Movement Training」がConvictionとDance of WarのバフからMitigationレートの増加を適切に得られるようになった。
--トレイト「Taking Advantage」の与えるダメージが増加した。
*** 生産 [#kf54da9e]
-生産材料「Tuft of Torahammas' Fur」「Great Hoary Aurochs Hide」「Speckled Shell Fragment」がCrafting Carry-allに収納できるようになった。
-エテン高地(Ettenmoors)で生産用の皮革をドロップする獣が、Eorlingas HideではなくGundabad Hideを適切にドロップするようになった。
-生産者は新しい2つのTierの選択可能エッセンス箱を生産できるようになった。
-Gundabad Skarn Depositの名称がBrilliant Skarn Depositに変更された。
-Frost-rimed Black Ash Branchの名称がHeavy Wind-swept Black Ash Branchに変更された。
*** アイテムと褒賞 [#ob9e51b5]
-ホビット、ドワーフ、Stout-axeドワーフのキャラクターがHomestead Steedをつなぎ柱(hitching post)に適切に設置できるようになった。
-Mightベースのアイテム選択ボックスは中装鎧(Medium armour)を参照または含まなくなった。
-レベル1~75のクエストで得られる多くのMightベース中装鎧が重装鎧に更新された。
-モリア内の敵は旧版の伝説アイテムをドロップしなくなった。
-Distillationセットは自身がDistillationセットであり、Crock Potでないことを示すようになった。
-Return to Carn Dûmの3つのインスタンスから得られる無比(Incomparable, 青色アイテム)のイヤリングのセットボーナスの名前が、アイテムセットから得られるステータスを反映したものに変更された。
-コスメティックアイテム「Dwarf-make Helm」は「Dwarf-make Circlet」に名称変更された。
-チャンピオンの伝説アイテムトレーサリー「Brutal Strikes Damage」は交換リストのThe Berserker欄にのみ表示されるようになった。
-Sightseer's Straw Hatの飾り帯が染めた色で正しく表示されるようになった。
-武器「Candelleth's Hammer」がオークションハウスで適切に分類されるようになった。
-Veteran of Helm's Deep Quartermasterがビヨルン族とブロウラー用のアイテムを交換するようになった。
-Homestead Steed((LotROストアで限定販売されたHomesteads and Harvests Luxuriant Cofferに入っている馬))がZirakzigilやカラス・ガラゾン(Caras Galadhon)およびその他のロスローリエン(Lothlórien)の適切な地域でも使用できるようになった。
*** フィールド難易度設定 [#m0441bb7]
-Treebeardサーバーに導入されていた「フィールド難易度(Landscape Difficulty)」設定システムを再構築し、一般のゲーム世界でもオプションとして利用できるようになった!
-新しい陣営と、高難易度でプレイすることで進行する武勇の道(The Paths of Valour)と呼ばれる報酬システムも追加した。
-中つ国の主要なハブや新規プレイヤー用地域にいるHardened Travellerと話すと、難易度レベルごとのクエストリストを提示してくる。
--このクエストを受けて完了させると、中つ国での旅程がかなり挑戦的になる。
--難易度システムは3人以上のグループインスタンス、エテン高地(Ettenmoors)、Delvingシステムが起動されると無効化され、これらのエリアを去ると再度有効化される。
-難易度3またはそれ以上を発動し、レベル10から50まで、さらにレベル130までそれぞれ維持することで得られる称号(Title)がある。付与される称号はプレイしたクラスによって異なるが、アカウント内のどのキャラクターでも使用可能である。
--これらのタイトルを獲得するためにはレベル10から50/130までの全レベリング期間において難易度システムを有効にしておく必要がある。難易度システムが一時的に抑制されているエリアに入ってもタイトル獲得は無効にはならないが、「Hardened Traveller」を使って難易度を下げたりオフにしたりすることはできる。
--既存のレベル10以上のキャラクターはこれらの称号を自分では取得できないが、同じアカウントにある別のキャラクターが取得した称号を使うことはできる。
-Fearlessまたはそれ以上でプレイすると、自分と同じかより高いレベルの敵がTokens of Heroismをドロップする。
--これらを使って、Hardened Travellerから受けるウイークリークエストを完了させてPaths of Valour陣営の名声を上げることができる。
--Fearless難易度(3-6)では、フェローシップのうち最大3人がこのトークンを得られる。
--Heroic難易度(7以上)では、フェローシップのうち最大6人がこのトークンを得られる。
--トークンのドロップ率は難易度が上がるほど上昇する。
-難易度設定と効果はTreebeardサーバーのものとほぼ同じだが、名称を少し変更し、サウロンの目(Eye of the Sauron)の下で遭遇するホットスポットの効果にいくつかのバリエーションを追加した。
-Hardened Travellerには陣営の名声を上げるための少量パックの名声上昇アクセラレータ(Reptation Accelerator)や士気/気力ポーションを交換するメニューがある。さらに重要なことに、彼は8つの新しいエピックバリエーションのエモートを提供しており、コレクションパネルで確認することができる。
*** フィールドマップについての一般的な変更点 [#eadc5474]
-ケレボルンの宮廷(Court of Celeborn)で地図が表示されるようになった。
-各Allegiance Hallやモルドール(Mordor)で宙に浮いていた物体が降ろされた。
-ミナス・ティリスの不正なテクスチャが修正された。
*** ローカライズ [#j06f716e]
-ドイツ語版クライアントの馬屋マップとテキストが更新された。
*** Missions と Delving [#x1867feb]
-すべてのSkirmish CampにDelving交換業者とMission授与NPCが設置された。これはプレイヤーがどこにいても簡単にDelvingクエストを報告できるようにするためである。Delving Mission授与NPCのタイトルもその役割に応じたものになり、彼らを探しやすくなった。
-中身を選択可能なDelving Extraordinary BoxがTier7以上のインスタンスでドロップするようになった。ドロップは稀であるが、新しいインスタンスではかなりの確率でドロップする。
-Delving Tracery Archive Travel Skillは名声(reputation)を必要としなくなった。
-Mission: Jorthkyn and the Hounds
--クエストを進行させるには8体のワーグと8体のJorthkynを倒す必要があることが適切に表示されるようになった。
--ミッションでは、どうしても戦いに参加したがる厄介な低レベルのモンスターがいた。彼らは分をわきまえるよう叱責されている。
-Dangerous Deliveriesミッションでパイを拾う詠唱バーを完了した時に2つ拾ってしまう問題を修正した。
-Patrol the Townshipミッションの橋に物理的実体がない状態であったが、これが正常になりあるべき姿でプレイヤーキャラクターを支えるようになった。
-Before the Shadowミッションで以前のミッション授与者に言及していたものが、現在のミッション授与者に言及するように更新された。
-「The Nettingglade」ミッションの繭の一つに輝かないものがあった。責任者の蜘蛛は世界のすべての光を飲み込むと誓っていたが、注意を受け、折れて繭がふたたび輝くようになった。
:Delving Reward Changes|
--Tier7以上でドロップするDelving Selectable Crafting Boxは20 Delving Writに分解できるようになった。この箱は6時間で消えるようになった。これらの変更は既存のCrafting Boxには影響しない。
--Delving Questの完了で得られるWritの量が変更された。Tier1-3では10Writ、Tier4-6では20Writ、Tier7-9では30Writ、Tier10-12では40Writとなった。
--Delving Barterにコスメティックペットが2体追加された。
--Delving Armorを分解したときに得られるDelving Writsの量が増加した。Common鎧は10Writs、Rare鎧は20Writs、Incomparable鎧は30Writs得られる。
--Tier1とTier2のエッセンス箱がDelving BarterでのWrits交換品に追加され、Tier0が削除された。
--Delving BarterでのWritとの交換品に士気と気力のポーションが追加された。またそれらのポーションは高TierのDelvingの褒賞としても手に入る。
-Skirmish CampのDelving Mission授与NPCから週ごとのDelvingクエストが得られるようになった。
-Mission - Defilers in the Dale - 大釜が破壊されたあと、中身とBubbleがずれて見えてしまうことがあるバグを修正した。
-Delvingで得られる褒賞がDelving固有の新しいアイコンとともに更新された。
*** PvMP [#cdfb8389]
-グループを組んでいる時のInfamy/Renownの分配量を調整した。以前は6人以上のキル協力者がいる場合にプレイヤーのキルの価値を高める補正があった。そのためレイド中に1回キルした場合、本来キルする価値の2倍以上の価値があると評価されていた。
--我々はこの補正を調整して、他の補正がない場合、キルによる悪名(infamy)値を平等に分配するのと同等になるようにした。
-ランクのあるプレイヤーをキルした際に得られるinfamy/renownへのボーナス補正値を修正した。より高いランクのプレイヤーをキルした際に高い貢献ボーナスが得られる。
-The War-spoils Carry-allのアイコンが更新され、液体の入った瓶(bottle of liquid)が表示されなくなった。
-モンスタープレイヤーが手に入れるLootboxは3つのテーブルから3つのアイテムを常にドロップするようになった。
--テーブル1はポーション、交換用の鍵付き箱、commendation500ポイントが手に入る可能性のある交換用箱で、残りのアイテムについては同率の抽選となる。
--テーブル2は5種類のアイテムから均等な確率のランダムで特典アイテムが得られる。
--テーブル3はAudacityアップグレードスクロール1本、Audacityアップグレードスクロール2本、Lord's Symbol、Captain's Mark、Commendation1000ポイント、Commendation1500ポイントまたは新しいコスメティック選択ボックス(Cosmetic Selection Box)の中から均等な確率のランダムで得られる。
---コスメティック選択ボックス(Cosmetic Selection Box)には各クラス用のスキンが2つ入っている。Gramsfootの撤退サークルの近くにいるNPCで試着ができる。
---選択ボックス(Selection Box)には新しいコスメティック武器(Thrâng's Sword、silvered scimitar、spider-clan trident、off-hand Gundabad mace、Spider-clan staff、Easterling Ghost Bow、Dunharrow Shield)も入っている。
---この箱には外観のCorruptionにはめ込んで「March!」スキルの発行エフェクトのスタイルを変更できる新しいコスメティックタイプも含まれている。白い発光(white glow)、炎の痕跡(fire trail)、酸の痕跡(acid trail)、青い足跡(blue-foot)がある。
-アイゼンディープ鉱山(Isendeep Mine)内のGrodrisの周りにある卵は母竜(matron)との戦闘中に邪魔を受けると孵化するようになった。
-一等および二等司令官(First and second marshal)の褒賞で箱の鍵が提供されない問題を修正した。一等および二等司令官のクエストの褒賞で箱の鍵が適切に提供されるようになった。
-トークンとValourがWar-spoils Carry-allに入るようになった。
-モンスタープレイの新しいチュートリアルを更新し、トレーニングダミーKelsen、Jalessa、LightトレーニングダミーOrionでスキルを使うことを説明するようにした。他のトレーニングダミーを選んだ場合、ダミーが出現している間(5分)中は戦闘が切れなくなる。これは良くないので、安全な初期スキルトレーニングダミー Kelsen、Jalessa、LightトレーニングダミーOrionを使っていただきたい。
-一等司令官An(First Marshal Am)と暴君(Tyrant)Uzulthrangが復活し、敵が占領しているTol Ascarnenを急襲できるようになった。この2人を使うクエストの報酬は大幅に増加された。またそれぞれに適切なバフが施されている。
-Lainedhal's Insigniaの全てのステータスとコストが低減された。昔を懐かしむために旧版を購入することはできるが、Tier15版はランク1のプレイヤーが購入できて2000commandationであり、モンスタープレイヤー版と同様に待機時間が1分となっている。
-モンスタープレイヤーで入手できるランク9の騎乗動物は、他の入手困難な騎乗動物と同様にアップグレードされて68%のフル移動ボーナスとなった。
-Spider Hatchlingsによるダメージを調整して、他のレベル140のクリーチャーと釣り合うようにした。
-モンスタープレイのポーションを値下げしたときに、交換NPCから購入できる数を減らさなかったというバグが発生していた。これは修正され、現在は3個から購入できるようになった。
-MazaukとOld Goldheadが再活動を始めて、LugazagやTirith Rhauを占領する助けになるよう待機している。
-Update21の古い装備が昔のAudacity値のままになっていた。これらは1に低減された。
-エテン高地の自由の民のクエストを完了するとかなりのアイテム経験値が得られるようになった。
-自由の民のウイークリークエスト「Battle Across the Ettenmoors」の褒賞が少し増やされた。
-モンスタープレイヤーの多くのスキルの気力コストが調整された。特に、一部のヒールスキルの気力コストが少し増加された。
-モンスタープレイヤーのほとんどのヒールスキルの基礎クリティカル倍率が1.5から1.2に低減された。
-野伏(ranger)セッションプレイスキルのダメージが強化された。
:Orc Defiler|
--Fertile SlimeとFungal Sporesの待機時間が短縮された。
--Fungal Sporesの初回ヒールが弱体化された。
--Enhanced Fungal Sporesはスキル使用時に初回のクリティカル判定がつづくのではんく、1回のパルスごとにクリティカルヒール判定されるようになった。
--Fertile Slimeの初回ヒールがなくなった。
--Improved Blessing of Darknessのヒール発生が2秒ごとから1秒ごとになった。
--Constant Painは2秒ごとにヒールパルスが発生するようになり、Defilerの気力を多少回復するようになった。
:Orc Reaver|
--Blade Tossの鈍足/ノックダウン効果は、自分から見て背を向けているターゲットにのみ発生するようになった。
:Spider Weaver|
--SpiderがAttack speed buffを得ている際に一部のアニメーションが遅くなることはなくなった。
--Trapdoor Sanctuaryが10秒間持続するようになり、またトレイトがセットされていると1秒ごとに最大士気の5%を回復するようになった。
-New Potions (of Bravery と Essence)を自由の民が適切に使えるようになった。
-Insigniaの待機時間が3分となり、戦闘中の状態異常耐性(combat state immunity)が15秒得られるようになった(Tyrant Brandの待機時間は1分であるが耐性は5秒間となった)。
-アイテム交換人のAlwuldが持っている士気・気力ポーションが更新された。
-Potions of Essenceは効果や必要ランクに応じて異なる量の気力を回復するようになった。
*** クエスト、功績、インスタンス [#s3260e54]
-Gwathrenost, the Witch-king's CitadelレイドのTier4が解禁された。
-Wells of Langfloodの全ての討伐功績でLOTROポイントが適切に得られるようになった。
-Gwathrenost, the Witch-king's Citadel - クエスト「The Storming of Gwathrenost」の最終目的が「Into the Hiddenhoard」と同じように動作するようになり、完了後にクエストを放棄するかどうかをプレイヤーが選択できるようになった。クエストアクションパネルでクエストを完了するオプションは、一部のプレイヤーにリセットサイクルの進捗を誤って消去させる原因となっていたため、これを削除した。
-Azanulbizar - Quest: Death in the Dale - 本クエストのクエストガイドが修正され、適切なエリアがハイライトされるようになった。
-Azanulbizar - Quest: Elusive Prey - クエストガイドがAzanulbizarのすべてのレアMobの大まかな位置を示すようになった。
-Sagroth - Gárvadachでプレイヤーに適用されるThe Sewer Waterデバフの抵抗タイプがCorruptionからDiseaseに変わった。
-人間(Race of Man)とホビットのチュートリアル、アーチェト襲撃、Trouble at Tuckboroughスカーミッシュで戦闘音楽が次第に小さくなる、または重なるバグが修正された。
*** その他 [#q38b2feb]
-Allegianceパネルの大きさを水平方向にも変更できるようになった。
-ブロウラーの一部のBelt Buckleがオークションでロアマスターのクラスアイテム検索に表示されるようになっていた。これは修正された。
-アップグレードされたOpenALに対して互換性を持たせるため、32ビットのゲームクライアントをコンパイルするのに使われるコンパイラを更新した。
-Thorin's HallやHall Under the MountainでClydesdaleに乗れるようになった。
-裂け谷のElrond's Stableにいる馬屋の助手が馬に水を掛ける頻度が減った。
-ホブナニガン(Hobnanigans)でもらえるフェイスペイントが人間のアバターでも正しく表示されるようになった。
-Homesteads and Harvests Coffersで貰えるThe Draught Horseコスメティックペットが「Miniature」Draught horsesに名称変更された。
-Homesteads and Harvests Coffersを購入した人全員に、サイズを合わせたDraught horseコスメティックペットのTomeがアカウント全体に与えられた。
-The Homestead Steedのスケールがdraught horseと合う大きさに増加された。the Homestead Steedの多くのアニメーションの問題が修正された。
-Stoorvales/Clegurのマイルストーン移動スキルとClegurへの移動スキルのアイコンが更新された。
-いくつかの移動速度のバフとデバフがより強力な効果を上書きしていた。プレイヤーが使用した移動速度に対する効果は同じ種類の移動速度バフ(非戦闘時、戦闘時)またはデバフのみを上書きするようになり、最も強力な効果のスキルのみがアクティブに適用されるようになる。
** 既知の問題点 [#xd8403d3]
-フランス語版とドイツ語版のTokens of HeroismがTokens of Valourとして表示されている。
-コレクション内のStable-masterパネルにKing's Gondorが収録されていない。
-功績「Boar-slayer of Lower Lebennin」と「Boar-slayer of Lower Lebennin (Advanced)」が適切に授与または進行されない。
** コメント [#comment]
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