#author("2023-04-21T09:54:45+09:00;2023-04-20T20:37:44+09:00","","")
#author("2023-04-22T00:46:26+09:00;2023-04-20T20:37:44+09:00","","")
* Update 35 Release Notes [#name]
#navi(Update)

[[公式サイト Update 35 Release Notes 原文:https://www.lotro.com/update-notes/lotro-update-35-release-notes-en]]

** 特記事項 [#m1e4ff87]

*** Angmar Reborn: Carn Dûm [#x25418d5]
数えきれないほどの挫折と敗北を味わった後、アングマールの魔王の遺品を使って中つ国の自由の民を支配しようと鉄の王冠(Iron Crown)の最後の残党がカルン・ドゥーム(Carn Dûm)に戻ってきた。北の山岳人(Hill-men of the North)とその同盟者たちを助けて、鉄の王冠を一掃するための戦いに参加しよう! 今回のアップデートでは生まれ変わったカルン・ドゥームを舞台にしたレベル140のプレイヤーのための3つのインスタンスが追加され、レイドも近日中に追加される。鉄の王冠(Iron Crown)に立ち向かう戦いへの参加を希望するプレイヤーはアングマール(Angmar)のBail Avarcに向かおう。Bail Avarcへはエステルディン(Esteldín)、ガス・フォルスニール(Gath Forthnír)、裂け谷(Rivendell)の馬屋から出発できる。Bail Avarcは当初は馬屋からのみ到達できるようになっているが、Stewards of the Iron-homeの交換人から別の高速移動の手段が提供される。
:3人用インスタンス|
--Sant Lhoer, the Poison Gardens - (Tier 1-3がプレイ可能)
--Thaurisgar, the Vile Apothecary - (Tier 1-3がプレイ可能)
:6人用インスタンス|
---Sagroth, Lair of Vermin - (Tier 1-3がプレイ可能)
:レイド(近日登場)|
---Gwathrenost, the Witch-king's Citadel

*** 「最後の憩」館(Last Homely House)の刷新 [#u0f4c040]
「最後の憩」館が美しく生まれ変わった!

** 変更点と注釈 [#x8e81151]

*** クラス [#u711a94a]
-キャプテン、ハンター、ワーデンのトレイトポイントがリセットされている。

:ビヨルン族|
--トレイト「Desperate Shouts」は以下のように変更された。Tier1では次にWrathを消費するスキルのコストを50%低減する。Tier2では次にWrathを消費するスキルのコストを100%低減する。これはExexuteスキルを含まない。またヒールスキルに限定されず、通常Wrathを消費するスキルがDesperate Shoutバフを消費するようになる。
--Grimbeorn's Strengthはマークされた仲間に対するHeartenの効果を適切に強化するようになる。
--二刀流(dual wielding)時にLeveling RoarがTakedownに戻ることはなくなった。

:ブロウラー|
--ブロウラーの騎乗戦闘スキル「Reckless Attack」は影響を受けるクラスとしてビヨルン族ではなくブロウラーを参照するようになった。
--set-upスキルLow-strikeをFinisherと合わせて使うと気力(power)をわずかに回復する効果が得られるようになった。これは既存のトレイトライン効果のvulnerability効果に追加される。
--Brawlerの一部のスキルで気力消費が大きかったものの消費量がわずかに低減された。
--Low strike Finisherの気力回復が低減された。
--Gut Punchのデバフ((Incoming damage増加))が20%から10%に低減された。
--One For AllはMitigationを加算するのではなく、被ダメージ(Incoming Damage)を減らすようになった。効果範囲内にいる味方の数に応じて10%から20%まで低減される。これはArmourまたはMitigation値が低いプレイヤーに対してより強力に働き、高いMitigation値を持つプレイヤーに対してはわずかに弱く効く。
--Innate Strengthトレーサリーの効果が元の値に戻された。

:バーグラー|
--「Improved Sneak」トレイトを得ていない場合でもステルス効果のツールチップにSuprise SrtikeとCunning Attackが100%のクリティカル確率を得ているように表示される問題を修正した。
--Double-edged StrikeとFlashing Bladesはターゲット数が5体の前方範囲攻撃になった。
--Subtle Stabが気力(Power)を回復するようになった。
--Provokeのクリティカル確率バフが突然消えてしまわなくなった。

:キャプテン|[[Update/35 Release Notes/Captain]]を参照

:チャンピオン|
--Ahtleticによるスタンはダメージを与える近接スキルでのみ与えられるようになった。
--Fervourが赤ラインで気力回復量を向上させなくなった。
--Continuous Blood Rageの気力コスト低減量が弱体化された。[-75%->-20%]
--青ライントレイトのSecond WindがTier1に移動され、他のラインを選択した場合でも取りやすくなった。アップグレードはTier4に移動されて、タンクトレイトでないとアクセスしづらくなった。
--Mighty Roarが物理ダメージを与えるようになり、かなりスケールアップした。
--スキルダメージボーナスのFervourツールチップの表示を修正した。
--Bracing Attackはキャラクターレベルによってスケーリングされるレートベースのヒールになった。
--いくつかのスキルの後に発生していた実行遅延を解消した。

:ガーディアン|
--Brutal Charge効果によるスタンは近接ダメージスキルの使用時のみ発生するようになった。
--Guardian's Wardスキルを使用すると気力を少し回復するようになった。
--ほとんどの基本攻撃スキルの気力消費量が低減された。

:ハンター|
--Archer's MarkがMaster Trapperの被ダメージデバフを上書きしなくなった。
--Heart Seekerの被ヒールデバフ(Incoming Heal Debuff)が除去できなくなった。
--主にパワー回復メカニズムを再区分し、ビルドオプション全体でそれらにアクセスしやすくするためにいくつかの変更が行われた。
--Enduranceスタンスの気力コスト低減が-10%から-20%になった。
--Press Onwardのヒールが最大士気の割合ではなくなったが、レベルに応じてスケールされるようになった。
--Press Onwardの気力回復が無くなったが、移動速度バフが10秒間得られるようになった。
--Perseveranceトレイトが強化された。[2.5/5/7.5/10%] -> [10/15/20/25%]
--Burn Hotは気力消費を減らすのではなく増やすようになった。
--Bow of the Righteousトレイトは青ツリーから赤ツリーに移動した(ほぼ同じTier)。
--Bow of the Righteousはパッシブ能力ではなくなり、アクティブに使用するスキルが得られるようになった。このスキルは15秒間の効果時間と90秒の待機時間があり、遠隔スキルによりわずかな気力を回復させる。
--赤トレイトの「Draw Weight」の最大ランクが1つ減らされた。
--Improved Intent ConcentrationがTier3からTier2に移動され、赤/黄ツリーでもアクセスしやすくなった。気力の回復が著しく改善するようにバランスが調整された。
--Strength of the Earth(SotE)がチャンネル効果ではなくなり、5秒間の時間ごと気力回復となった。効果が終了したとき、つづく20秒間に10%ダメージバフを付与する。このトレイトをランク2に上げると、バフにさらに15%が追加される。
--Improved Beneath Noticeの気力回復時間はThreatバフに合わせるために短縮され、効果も再調整された。
--Barrageの最終ランクの待機時間が15秒から12秒に短縮された。

:ロアマスター|
--Water-loreに初回ヒールが追加された。
--Light of Hopeの基本待機時間が30秒から10秒に短縮された。
--Share the Powerの待機時間が30秒に延長された。
--Share the Power (Fellowship)の待機時間が45秒に延長された。
--気力コストと気力回復値が調整された。

:ミンストレル|
--The Supreme Armour of the Vigilant Watcherによって、Perfect Endingがロックされている場合にSnowballがTier5を超えることができなくなった。
--Bolster CourageとTriumphant Spiritの気力コストとヒール量が増加された。
--Major Ballad - Resonance使用時に少量の気力が回復するようになった。
--Coda of Fury使用時に少量の気力が回復するようになった。
--improved Anthem of Composureによる気力回復量が増加された。
--ほとんどの基本攻撃スキルの気力コストが低減された。
--Cry of the Wizardsはスキル実行の速い段階でダメージを与えるようになった。
--Chord of SalvationがImmediateスキルではなくなった。
--「Pause for Breath」トレイトで、Major Ballad - Resonance使用時の気力回復が増加するようになった。
--Coda of Furyによって与えられるThunderous Codasのエコーが、ツールチップに等しいダメージを与えるようになった。

:ルーンキーパー|
--ルーンキーパーのスキルは武装解除(Disarms)や沈黙(Silences)の影響を同時には受けなくなった。
--Fire, Lightning, Frostスキルのダメージが10%強化された。
--Epic Conclusionのダメージがかなり強化された。
--Vivid ImageryとFulgurite Runestoneのダメージがわずかに低減された。
--Vivid Imageryの効果範囲が1m拡張され、見た目の効果に合ったターゲットに命中するようになった。
--Volcanic Runestoneのダメージが強化された。
--Scribe's Sparkのダメージが強化され、Attune生成が1から2に増加された。
--Ceaseless Argumentの待機時間が0.3秒に短縮された。
--Ceaseless Argumentスキルの実行時間がわずかに高速化された。
--Static Surgeが攻撃Attuneを1加算するようになった。
--Static Surgeの発生確率が10%から20%に増加した。
--Static Surgeのダメージ範囲がスキルのエフェクトに合うように拡大された。
--FrostスキルはAttuneを変更しなくなった。
--FrostスキルのAttune加算が無くなり、変更されなくなった。
--The Essence of Winterの効果は除去できなくなった。
--FrostダメージはAttunementの属性にかかわらず中立からどれくらい離れているかをもとに増加されるようになった。
--Closing RemarkがEpic Conclusionのクリティカル確率を上げるようになった。
--Aftershockがアクティブになっている間はHarsh Debate、Thunderous Words、Closing Remarksが発生しないようになった。これらのバフは互いに組み合わされるようになっており、Epic Conclusionを使った直後にHarsh DebateとThunderous Wordsが発生し、Closing Remarksに結合してAftershockを完全に上書きしてしまう傾向があった。
--Cardolan Essence of Debateで発生したHarsh DebateがThunderous Wordsと適切に組み合わさり、Closing Remarksに変化するようになった。
--Rune-sign of WinterスキルがTacticalスキルとして適切に分類されるようになった。
--Scribe a New EndingのAttune中立化が3ポイントから2ポイントに低減された。
--別のルーンキーパーによって付加されたGlorious Foreshadowingは、Tier1に上書きされるのではなく適切にTierが1上がるようになった。
--いくつかのHoTのアイコンを更新して、Writ of Healthとの区別がつくようにした。
--Shocking TouchでAttuneが1ポイント中立化するようになった。
--Armour of StormでAttuneが4ポイント中立化するようになった。Armour of Stormの繭(Bubble)が大幅に強化された。
--Seething TruthでFireスキルがAttuneに応じた気力を回復するようになった。
--Prelude of Powerは、Prelude of Hopeを詠唱したルーンキーパーに対してのみ気力を回復する。
--Overflowing Confidenceトレイトの気力コスト減少効果は除去された。
--Self-Motivationで気力と士気の両方が回復するようになった。Overflowing ConfidenceでRestore Moraleがトレイトされていると、気力コストも追加される。
--Sustaining Boltが常に気力を回復するようになった。
--Concession and Rebuttalが発動中でもSustaining Boltの士気回復が適切に動作するようになった。
--「Charged」効果はSustaining Boltに影響しなくなった。Attack Durationを低減させ、Incoming Damage減少効果のランクを上昇させる。この効果が発動する確率は10%から15%に増加された。
--Concession and RebuttalでShocking Wordsが狭い範囲効果に変わる。
--Concession and RebuttalはIncoming Damageを低減しなくなった。今後は弱いLightningクリティカル確率ボーナスが得られる。

:Warden|[[Update/35  Release Notes/Warden]]を参照


*** 生産 [#u9ed6572]

-生産用トレーサリーは生産メニュー内で「Essence」ではなく「Traceries」カテゴリに分類されるようになった。
-Draigoch鎧の生産パーツのステータスが更新されてクリティカル版が通常版より良いものになり、昨今のクラスごとの役割や必要ステータスが反映されたものになった。
-生産チュートリアルクエスト「Practice Makes Perfect」の報酬がApprentice Ingredient PackからUniversal Ingredient Packに変更された。

:料理人(Cook)|
--Angmar Rebornインスタンスクラスタで8種類の料理レシピが手に入る。インスタンスで手に入る4つは戦闘中に食べられる。
--レイドで手に入るものは討伐されても効果が消えない。

*** ダメージ [#g1faf410]

アップデート35でMasteryとダメージ増減値の計算方法が変更された。これまで、ダメージボーナスの計算方法とプレイヤーのマスタリーステータスの関係で、多くのダメージ効果が数値以上に弱くなることがあった。そこで、ダメージボーナスとプレイヤーのマスタリーの計算方法を以下のように変更し、ダメージバフがより数値に近い挙動をするようにした。

:3つの大きな変更点|
--マスタリーは他のダメージ増減値とは別に乗算されるようになった。
--一部の増減値は加算ではなく直接乗算されるようになった。これらの増減がはっきり区別できるように、ツールチップを変更した。
---ダメージ加算は以前と同じように「+10% Melee Damage」のように表示される。
---乗算ダメージは「x1.1 Melee Damage」のように表示される。
--これまでは乗算および加算のバフ・デバフに計算順が設定されておらず、同じダメージ計算に複数のバフとデバフが両方含まれていた場合、不規則な結果になることがあった。全ての加算バフが計算時に1つのセグメントで発生するので、ダメージ計算において順番は関係なくなった。

:ダメージ倍率の再スケーリング|
これらの計算の変更により、我々はゲーム内をくまなく調べ、プレイヤーのかなり多くのダメージ倍率を見直すことになった。新しい計算方法を使用するとほとんどのものが大幅に効果が上がるので、現在のゲームバランスを大きく崩さないようにかなりの基本倍率を下げている。与えられた値に対して、プレイヤーはマスタリーに対して与えられたバフの割合が以前の2倍から3倍の強さに感じられることが期待できる。それに伴い、ほとんどのダメージ倍率を小さくしている。最終的には、これらのバフのほぼすべてが以前よりも効果的に感じられるようになっているはずだ。バフに記載されている値は、すべての主な目的である実際のゲーム効果により見合ったものであるべきだ。
以下が、この変更に伴い変更されたゲーム内のダメージ倍率の大半のリストである。注釈を読みやすくするために、以下のすべての修正は、各効果のダメージ出力(Outgoing Damage)に適用される倍率か、またはそのような効果に対する倍率として適用されると仮定することができる。いくつかの階層を持つ効果については、一般的に最も高い/最終的な階層への変更のみが記載されている。

::ビヨルン族|
---Bear Form Damage Tracery [+35% →+20%]
---Man Form Damage Tracery [+35% →+20%]
---Encouraging Strike (t3) [+15% -> +10% ]
---Vicious Rage (t3) [+15% -> +10%]
---Raining Blows (t3) [+15% -> +10%]
---Aggressive Posture [+10% -> +5%]

::ブロウラー|
---Class Spec: Maelstrom [+5% -> +3%]
---Pip Damage Bonus [+3%/pip -> +2%/pip]
---Get Serious [+25% -> +15%]
---Get Serious Tracery [+10% -> +5%]
---Feint [+20% -> +10%]
---The Best Defense [+30%→+20%]
---Strike As One (solo) [+25% -> +15%]
---Strike As One (group) [+10% -> +5%]
---Strike As One Trait Bonus [+10% -> +3%]
---Well Fed Trait Bonus [+15% -> +7.5%]
---Innate Strength: Quickness [+25% -> +10%]
---Innate Strength: Damage Tracery [+10% -> +5%]
---Joy of Battle Damage [+2%/stack -> +1%/stack]
---Item Set Taunt Damage [+20% -> +10%]

::バーグラー|
---All In [+80% -> 50%]
---All In Tracery Bonus [+40% -> +15%]
---Improved Feint Stealth Damage [+25 -> +15%]
---Trait: Sneak Attack [+100% -> +40%]

::チャンピオン|
---Controlled Burn [+15% -> 10%]
---Controlled Burn Set Bonus [+7.5% -> 5% ]
---Fervour [+50 -> +20%]
---Invincible [+45% -> +32%]
---Controlled Fury [15% -> 10%]
---Unstable [30% -> 15%]
---Champion's Duel [30% -> 15%]
---Weapon Master Dual Wield [6% -> 5%]
---Exchange of Blows Melee Dmg Bonus Tracery [+35% -> +20%]

::ガーディアン|
---Break Ranks [x1.4 -> +30%] (note operator change)
---Protection By The Sword [+5% -> +3%]

::ハンター|
---Trait: Shoot to Kill [+10% -> +5%]
---Burn Hot Tracery Bonus [35% -> 15%]

::ロアマスター(ペット)|
---Distraction [x0.5 -> x0.8]
---Fellowship Friend - Lynx [+5% -> +3%]
---Fellowship Friend - Bog-Guardian [+5% -> +3%]

::ミンストレル|
---War-Speech [+5% -> +3%]
---Cry of the Chorus [+12% -> +8%]
---Emboldening Finish [+25% -> +15%]
---Anthem Tactical Damage [+10% -> +3%]
---Anthem Melee/Ranged Damage [+5% -> +3%]
---Anthem Damage Buff Tracery [+2% -> x50%]
---Set Item Anthem Damage Buff [+3% -> x66%]

::ルーンキーパー|変更なし

::ワーデン|
---Trait: Ranged Damage [+25% -> +10%]
---High Elf
---Wrath of the Firstborne [+5% -> +3%]


::モンスターとインスタンス(一般事項)|
---"Poisoned Weakness" [-35% -> -20%]
---Wight "Weakness" [25% -> -20%]
---Shade "Weakened Heart" [-40% -> -25%]
---Uruk "Hampering Shot" [-33% -> -25%]
---Drake "Freezing Metal" [-60% -> -40%]
---Nameless "Bane of the Blade-bearers and Fire-wielders" [-30% -> -20%]
---Elk "Unsteady Hands" [-25% -> -15%]
---Uruk "Fear Blade" [-50% -> -30%]
---Mazog "Sapped Strength" [-100% -> -50%]
---Garzog "Blade of Terror" [-50% -> -35%]
---Lost Temple "Weakness" [-50% -> -35%]
---World Eater [-90% -> -50%]

::Skirmish|
---Fear Contagion [-100% -> -50%]

::Scuttledells(3人用)|
---Fear of the Dead [-50% -> -35%]

::風見が丘(Weather Top)|
Oppressive Darkess [-100% -> -50%]

::アイテム|
---Special Trail Food [+5% -> +3%]
---Special Trail Food (130) [+2.5% -> +2%]
---Lorian Sharpening Stones - Keen Blade [+10% -> +5%]
---Ill Omens - Portents of Strength [+39% -> +20%] (and so on, all by about 1/2)
---Creep Trail Food [+5% -> +3%]
---Aggressive Essence [+5% -> +3%]
---Fellowship Aggressor Essence [+7.5% -> +4%]
---Captain Standards - Standards of War Melee Bonus [+5% -> +3%]

::セットアイテム|
---Sets granting Melee/Ranged/Tactial Damage [+10% -> +5%]

::PvMP(一般事項)|
---Fragment of Mordírith's Crown - [+8% -> +5%]
---Battlefield Promotion 15 [+15% -> +7.5%]
---Corruption: Damage [+25% -> +12.5%]
---Rank: Damage [+20% -> +10%]

::Defiler|
---Boon of the Blackened Heart [+15% -> +7.5%]
---Invigourated [+30% -> +15%]

::Warleader|
---Trait: Damage Boost [+25% -> +12.5%]
---Terror [-10% -> -5%]
---Command [+25% -> +12.5%]

::Stalker|
---Shadow [+15% -> +7.5%]
---Rallying Howl [+25% -> 12%]
---Shadow Howler [+15% -> +7.5%]

::Troll|
---Rampage [+300% -> x3.0] (note sign change)


*** Delvings [#daac128f]

-Tham MírdainのSchoolとLibraryにDelvingシステムが適用された。インスタンスの最後にある宝箱を開けてDelving報酬を得ることができる。3人用インスタンスのクエストは、Delvingを完了するために必要なことが反映されている。
-SchoolとLibraryの内部にモンスターが出現するトリガーポイントを、入り口の前庭の端に移動した。これによってモンスターに不用意にDelving能力を付加する機会を無くすことができる。ただし、前庭を出てインスタンスが起動される前に石を使わなかった場合にDelvingが有効にならないことも意味している。
-Tier5-10のDelvingが多少簡単になった。
--Tier5-10のDelvingの敵に適用されるダメージと士気への難易度倍率が低減された。
--モンスターはプレイヤーを「感知する範囲」と「仲間を呼べる範囲」を備えているが、Tier5-10のDelvingでこれらが大幅に縮小された。
-DelvingのTier11と12が追加された。以前はTier10で使用されていたモンスターの士気とダメージ倍率がTier12に適用されている。これにより、難易度カーブがより滑らかになり、中・高TierのDelvingでは難易度が若干下がるようになった。Tier 11はMaliceを追加することなくTier 10から敵の士気とダメージを増加させ、Tier 12はMaliceがもう1セット追加される。
-Tier10と12ではMaliceが追加され、取り除かれることはない。Tier10未満は5つのMaliceがアクティブになる。Tier10では6つが、Tier12では7つがアクティブになる。
-全てのMaliceが「Return to Carn Dûm」用に整理しなおされた。多くのMaliceが新しいTierの組み合わせで登場する。Tier帯ごとに同じタイプのMaliceは1つ以上登場しない。例えば、状態異常の除去やコラプション除去、ダメージ床のMaliceは1つまでしか出現しない。これにより公平性が保たれ、各クラスのスキルがインスタンス内のMaliceに十分対抗できることが保障される。
-Maliceの組み合わせパターンの6つめを追加した。パターン6は他のパターン同様、MaliceとTier帯のルールに従っている。
-組み合わせパターンを週替わりから日替わりに変更した。これによりプレイに変化がもたらされる。CardolanとSwanfleetのミッションスケジュールが調整され、Maliceのパターンに各ミッションが出現するようになっている。
-DelvingのTier5で出現するDelving Malice「Epic Monster Skill」を追加した。これは詠唱のある強力な効果で、中断しなければならない。Maliceには以下のものがある。
--Sauron's Wrath - 短い詠唱後、近くのモンスターがバフを受けて追加ダメージを与えてくる。
--Sauron's Blessing - 短い詠唱後、近くのモンスターを最大士気まで回復する。
--Sauron's Ire - 短い詠唱後、強力な炎の攻撃を放つ。
--Sauron's Army - 短い詠唱後、敵の仲間が出現してプレイヤーとの戦いに参加する。
--Sauron's Grasp - 短い詠唱後、プレイヤー対象にダメージを与える旋風が発生する。
--Sauron's Word - 短い詠唱後、強い恐怖がプレイヤーを蝕み、脚の震えを止めることができなくなる。
-DelvingのTier10で出現するDelving Malice「Cursed Hotspots」を追加した。これは敵への恩恵であり、以下のものがある。
--Twisted Flesh - 敵が発生させるcursed hotspotは、モンスターを徐々に回復させる。
--Twisted Growth - 敵が発生させるcursed hotspotは、モンスターの与えるダメージが徐々に強化される。
--Twisted Armour - 敵が発生させるcursed hotspotは、モンスターのダメージ緩和が徐々に強化される。
-Malice「Blood Rage」を再構築した。Blood Rageは敵の攻撃力を減らし、士気が高い間はダメージ緩和が高くなる。士気が減ってくると逆になり、敵の与えてくるダメージが増えるが被ダメージも増える。
-全てのMaliceのツールチップを更新した。敵にマウスカーソルを重ねると敵やインスタンス内のMaliceを確認できて、そのMaliceがどのような効果を持つかがわかる短い説明が表示される。
-クラスごとの状態異常解除スキルに差があることを反映するため、Delving Malice「Diseased Foes」「Virulent Discharge」「Stab At Thee」「Lingering Fear」「Creeping Doom」「Festering Wound」はプレイヤーごとに最大1つずつしかつかなくなった。
-Delving Malice「Fire-storm II」のダメージが少なくなった。
-Delving Malice「Sauron's Defence II」のコラプションは3段から2段になった。2段目の反射率は相当下げられた。
-Delving Malice「Sauron's Touch」のIとIIは強力になったが、Corruptionになったので除去できるようになった。
-Delving Malice「Disease Cloud II」と「Explosive Detonation」のIとIIのダメージが強化された。
-全てのDelving宝箱から痛んだリンゴと石炭が出なくなった。
-全てのDelving宝箱から傷んだリンゴと石炭が出なくなった。
-ミッションとDelving形式のインスタンスに「Extraordinary Delving Chest」が追加された。これは極めて価値の高い報酬が得られるレア宝箱である。ミッションよりもSchoolやLibraryで出やすい。

:Delving Gems|
--Delving Gemの種類が少なくなった。今後は以下の4種のみとなる。Zircon (Tiers 1-3), Garnet (Tiers 4-6), Emerald (Tiers 7-9), Amethyst (Tiers 10-12).
--CrackedバージョンのGem変換を削除した。Delvingには無傷のGemのみが使われる。
--Delvingを成功して完了させると、そのTierに対応するGemを受け取る。
--Tier 3,6,9ではそのTierのGemと、上位TierのGemを受け取る(つまり2個)
--使わなくなったものや割れたもの(Cracked)は売却できる。
--Gem変換にともない、Delving Gem交換のリストが更新されて割れたGem(Cracked)がなくなった。

-Delvingの完了でVirtueとDelving Writを入手できる週ごとの包括クエストが追加された。これらのクエストはCardolanとSwanfleetのミッションNPCの誰からでも受けられる。
--Baglan, the mission giver in Andrath, in Gerwyn's Convoy.
--Hithriel, the mission giver in Herne, in Cardolan.
--Irvo Church, the mission giver in Clegur, in Swanfleet. 

*** アイテム [#ec9ccbff]

-春祭りの包括クエスト「The Splendour of Spring」でLegendary Tracery Tokenが受け取れるようになった。
-Esteldin, Ost Guruth, Budgeford, the Vendor Hall in Michel Delving, Celendim, Gondamon, Aughaire, Thorenhadの両手武器販売業者(two-handed weapon vendor)がブロウラー用の籠手を売るようになった。
-エレド・ルイン(Ered Luin)の新規プレイヤーゾーンにいる武器販売業者がブロウラー用の籠手を売るようになった。
-襲撃前のアーチェト村の武器販売業者がブロウラー用の籠手を売るようになった。
-ロスローリエンのEchad Andestelにブロウラー用の交換業者がやってきた。
-大堀町(Michel Delving)、モリアの第二十一広間、Galtrevの訓練所、Gondamon、Celondimにブロウラーの訓練士がやってきた。
-モリアの軽装・中装・重装のセットアーマー交換業者はクラスごとに鎧を並べるようになった。
-モリアの重装鎧交換業者からブロウラーとビヨルン族の鎧セットが入手できるようになった。
-武器「Shadepaw's Defeat」がワードローブ(wardrobe)内で「Club」のカテゴリに正しく分類されるようになった。
-レベル50~59のエピック級クラス鎧の説明に、ボーナスはレベル59以降効果がなくなることが明記された。
-闇の森(Mirkwood)で交換業者となっているのに交換品が無かったNPCから、混乱を避けるため称号やアイコン、セリフが削除された。現在有効な交換人については変わっていない。
-ビヨルン族のOld Great Axeは、ワードローブ内の「Swords」ではなく「Axes」カテゴリーに適切に分類されるようになった。
-モルドールのビヨルン族用のMote交換レイド装備は中装鎧ではなく重装鎧業者が扱うようになった。
-ボーナス効果のあるセット鎧のうち、効果が有効になる最大レベルが設定されているものは、説明文にそのレベルが必ず表示されるようになった。
-さびし野(Lone-lands)のEglainの名声アイテムにブロウラーのポケット装備が追加された。
-MosswardのNPC、Lachがポーションを売るようになった。
-ブロウラーがEpic Battle Platinum Boxを開ける際にエラーが出ていた問題を修正した。
-ブロウラーがEpic Battle用の交換人から、ブロウラー用のセットボーナスがついた宝飾品を入手できるようになった。
-&ruby(イヴンディム){夕おぼろ};(Evendim)の名声交換人Celegdesがブロウラーの武器と宝飾品を売るようになった。
-Evendimの名声交換人Celegdesがビヨルン族の宝飾品を売るようになった。
-EvendimのTinnudirにいる交換人からブロウラーの鎧を入手できるようになった。
-EvendimのTinnudirにいる全ての鎧交換人から入手できる鎧のステータスが一貫性のあるものになり、昨今の水準まで引き上げられた(ステータスが増加された)。
-High-Enchanterが旧レリックを販売しなくなった。
-Stout-axeの初期アーマーのうち重装と軽装セットに適切な名称がつけられた。
-以下の交換人が追加の家具を仕入れた。Bert Bartleby in Enedwaith, Elves of Felegoth Rewards Quartermaster, The White Company Quartermaster, Reclaimers of the Mountain-hold Quartermaster.
-一部の騎乗動物のコレクション上の説明が、正確な入手方法を反映するために更新された。Steed of the Eastemnet, Faltharan's Steed, Grey Horse, Hobby-horse
-The Heavy Great-axe of the Wayfarerの形状が、片手武器から適切な両手武器に修正された。他の大斧もいくつか同様に修正された。
-The Legendary Coffer of the Ukhrash Portrait Frameの説明文が、Ancient ScriptとLegendary Enhancement Runeも同時に手に入ることを反映したものに修正された。
-Flowing Silver StoneとFlowing Silver Stone of the TortoiseはEarnings of Himbar Tokens of Exchangeにボーナスを適切に与えるようになった。

*** モンスタープレイ [#e49a90a0]
-エテン高地(Ettenmoors)を初めて訪れるモンスタープレイヤーは新しいチュートリアルを体験する!プレイヤーはエテン高地でBressing、Corruption、スキル、スキルの使用、Dar-gazagへの移動、マップスキル使用によるGramsfootへの帰還、自分の特殊な能力の説明などを体験する。新規プレイヤーは訓練用のカカシでスキルを試したあと、PvMPの荒野に解き放たれる。
-エテン高地を初めて訪れる自由の民も、手ほどきを受けられるようになった。Ost Ringdyrの司令官(Captain-General)を訪ねて、Return to Glân Vraigスキルを取得しよう。
-エテン高地を訪れたプレイヤーはPvMPエリアで行うBattle-altering、討伐、サポートのクエストを受けられる。クエストを5,10,20個完了するとReward Trackに適用される大量の伝説アイテム経験値、かなりの量の長所経験値(VirtueXP)、名声、ゴールド、エテン高地用の消耗品、最高でエピック品質のトレーサリーなどの褒賞が得られる。週替わりクエストには2つのランクがあり、ランクごとに褒賞が得られる。
-エテン高地のクエストを完了するために必要なアイテムの量が、ほとんどのクエストで半分になった。クエスト完了時に得られるCommendationの量も更新された。最も一般的な完了時の報酬は100Commendationになった。加えて、自由の民の全てのクエストについて、完了時に伝説アイテム経験値が少し得られるようになった。
-プレイヤーに対してはGrothumでTyrant Burzgothを倒すクエスト、モンスタープレイヤーに対してはHoarhallowでGeneral Meldunを倒すクエストが追加された。
-エテン高地でビヨルン族、ルーンキーパー、ワーデン、ブロウラーを討伐しても特定のクエストにカウントされないことがあるという長年の問題を修正した。
-プレイヤーとモンスタープレイヤーの両方に対して、War-spoil's Carry-allという3種類の袋を追加した。これらはLOTRO Storeで入手できる。加えて、モンスタープレイヤーにはトロフィーとポーションのCarry-all袋もある。
-「March!」スキルは頭上にアイコンが表示され、Marchスキルが入っていることがわかるようになった。

:Orc Defiler|
--Defilerが呼び出したハエ(fly)は気力を吸収する初撃がなくなった。これによって、素早く近づいたり離れたりすることで急速に気力を吸い取ることができなくなった。また気力吸収量が低減された。
--Curse of Deadly SorrowsのFateデバフがかなり低減された。

:Orc Reaver|
--Glory in Victoryは討伐反応なしで弱いヒールとして使えるようになった。
--ReaverがResilienceまたはImproved Resilienceを使用した際に、足止め耐性が適切に付与されるようになった。

:Spider Weaver|
--Toxinの気力吸収量が低減された。
--Tainted Kiss, Lethal Kiss, Poison Spray, Feast, Shelob's Gift, Drink Deepの使用がわずかに早くなった。

:Uruk Warleader|
--Banner of Terrorの戦闘時気力回復(ICPR)デバフがかなり弱くなった。

:Warg Stalker|
--Rabid Biteの気力コストデバフ量が+10%/25%に低減された。

-鉱山をアップデートして、Grodrisが怒っていないときは空をパトロールするようになった。Grodrisを怒らせるには、Isendeep鉱山の最奥部で30-40体のdrake, drakeling, hatchlingを倒す必要がある。いったん怒ると、以前自由の民またはアングマリム群が支配していた場所に移動する。
--Isendeep鉱山のステータスがマップ上に適切に表示されるようになった。
--プレイヤーまたはモンスタープレイヤーがIsendeep鉱山を支配していると、infamyやrenown、Commendationの取得に35%のボーナスが付く。加えて、本拠地に2本の旗がたっているとLugazagかTírith Rhawそれぞれの近辺のランダムな位置に即時移動できるようになる。
--Grodrisを討伐すると、鉱山の支配による効果が6時間得られる。
-Gramsfootにカカシ(target dummies)を何体か設置し、モンスタープレイヤーがダメージの計測を効率的に行えるようにした。これはプレイヤー側にあったカカシを再現したものである。
-モンスタープレイヤーの気力量と回復量のスケーリングを更新した。

:Audacityの変更|
--Audacityで得られる被ダメージとダメージ出力のボーナスが調整された。
--自由の民のAudacity(PvMP装備を完全装着の場合)はダメージを乗算的に50%低減させるようになったので、被ダメージ(Incomoing Damage)の効果がやたら高くなってしまうことはないだろう。
--モンスタープレイヤーのAudacityはダメージの乗算とダメージ低減の乗算(50%)となっている。ダメージの軽減の効果はIncoming Damage効果によって不釣り合いにならないようになって、ダメージ出力はより影響力が強くなった。
--自由の民のAudacity装備のCommendation交換コストは低減された。
--自由の民のAudacityはクロークを含む各鎧と宝飾品のスロットにPvPギアを装備することが必要になった。
--PvMP用のクロークはAudacityが1ポイント得られるようになった。
--Audacityのダメージボーナスがわずかに低減された。
-エテン高地のヒーラー用のTier4アイテムに、適切に、Phisical Mitigaionが付くようになった。
-Lainedhal's Insigniaが、モンスタープレイヤーの同様のアイテムAkulhún's Brandのように、適切に悪影響をより除くようになった。
-Mordiríth's Brandが更新されて、Akulhún's Brandと同様に機能するようになった。
-Isendeepの授与者(Bestowers)が中つ国に戻って来た。自由の民の授与者はIsendeep鉱山の西側の入り口、不活発なドワーフ鉱夫のキャンプにいる。
-司令官MeldúnがHoarhallowの街路を巡回している。モンスタープレイヤーは注意せよ。彼は強烈なパンチを持っている!
-モンスタープレイヤーの授与者がGrothumに戻ってきて、太ったBûrzgothがゴブリン村の小道を徘徊している。自由の民よ、同様に用心せよ!

*** 気力(Power) [#i5687f03]

近年、高レベルでは気力(Power)の役割が薄れ、代わりに主にスキル待機時間でプレイを制限する傾向があった。これはヒールに対して悪影響をおよぼすという大きな欠点があった。リソース管理の要素がないと、「でっかい」ヒールは長い待機時間になるか、それほど「でっかくない」ものになりがちで、ヒーラーは一気にヒールする能力を徐々に失ってきた。また、気力ポーションのような生産品や消耗アイテム、パワー回復装備のようなハイエンドギアオプションに基づく有用なメカニクスも失われた。私たちはそれを取り戻したいと思っているが、そのためのステップの1つは、高レベルのゲームにおいてパワーを意味のある要素に戻し、ヒーラーがいつ、どれだけ強くヒーリングするかについてより意味のある選択をできるようにすることである。

-UI上の気力回復量が分単位から秒単位で表示されるようになった。平均的なスキルの実行時間は1秒程度であることから、計算をすることなくスキルコストと気力回復量を比較することが容易になる。
-気力の最大量が大きくなり、エンドゲームに至るまでスケールアップした。レベル140のキャラクターの最大気力量は気力のための装備をしていない状態でも50kポイントを超える。
-スキルの気力コストが、エンドゲームでもレベルに応じてスケールアップするようになった。
-Fateは戦闘中の気力回復を増加させなくなり、かわりに気力の最大量と非戦闘時の回復量が増えるようになった。戦闘中の気力回復量はレベルに応じて増えるが、専用の装備やバフでさらに増加できる。
-回復の基本量の増加:気力消耗という挑戦を補うために、伝説アイテムのレべル131から140における秒あたりヒール量(HPS)は最大25%増加している。これはヒールに関する他の変更点とは別枠である。
-ポーションと食べ物:消耗品の気力回復量の値が再調整された。

*** クエストとインスタンス [#wfb7682d]

:Mission|
--CardolanとSwanfleetのミッション授与NPCを3人に集約した。
---Baglan, in Gerwyn's Convoy in Andrath.
---Hithriel, in Herne in Cardolan.
---Irvo Church, in Clegur in Swanfleet.
--各ミッションが各Delvingsのパターンを網羅するようにローテーションが変更された。
--DelvingとMissionの交換業者にClegurへの移動スキルが追加された。Lhan Goranへの移動スキルはDelvingとMissionの交換業者からは削除されたが、Sírlondの名声交換人はまだ交換してくれる。他のミッション授与人とDelving交換人は削除された。
--CardolanとSwanfleetの一部のMissionの難易度が、他のミッションに釣り合うように下げられた。
--「Patrol the Township」のパトロール地点ごとの敵の出現数を調整した。以前は常に3体の敵がいた。これは2体になり、さらに、街はずれでphysicなしに橋にアクセスできていた問題((不明。Mobをアクティブにせずに橋を渡れていた?))を修正した。
--「Dangerous Deliveries」の高レベルMobの人数を減らした。
--「Leadership Direction」でボスが回復したときにやってくる増援の数を減らし、ボスが回復する回数も減らした
--ミッション「A Day on the Farm」の第2ステージは完了さえるのが極めて困難だった。討伐すべきCrebainの数を8体に減らした。
--ミッション「A Day on the Farm」の第2ステージは完了させるのが極めて困難だった。討伐すべきCrebainの数を8体に減らした。
--ミッション「Down on the Farm」のMobは1回しか出現しなくなった。

:Sarch Vorn, the Black Grave|
--Luilloth と Astorynを守るアンデッドの防御が強化された。
--FladachとLuilloth戦で受けるいくつかの時間経過ダメージをわずかに強化した。
--FladachがEnrageした時のダメージをわずかに強化した。
--Sarch Vorn, the Black Graveのアイテムのうちいくつかが SírlondにいるCardolan Reputation bartererで交換できるようになった。これらはSarch Vornを一定の難易度でクリアするとEmbers of Enchantmentで交換できるようになる。「Pick A Mount」箱から入手できる騎乗動物のコレクション上の説明文が、これらを反映したものに更新された。

:モルドール(Mordor) - Dor Amarth|
--Dor AmarthでStout-axeを紹介するストーリーのクエスト文とドラマが更新された。
--ミナス・モルグル拡張パックでStout-axeがプレイできるようになった時に書かれた彼らの歴史が若干修正され、Dor AmarthでのさまざまなクエストにStout-axe用のセリフが追加された。

-クエストインスタンス「A House Forged Anew」が大幅に更新され、ギムリのストーリーにスタウトアックスと他のプレイ可能種族の両方のドラマでユニークなテキストが追加された。さらに、このインスタンスの他のドラマのシーケンスも改善され、洗練された。
-バーグラーとキャプテンのトレイナーがEred LuinのGondamonにやってきた。
-「The Gates of Carn Dûm」のクエスト報酬で貰える兜のステータスが適切なものに修正された。
-アーチェト村のクエスト「The Courageous Farmhands」でブロウラー用の褒賞が貰えるようになった。
-ブリー郷のクエスト「Disease Among the Boars」「Dangerous Boars」「Healing Stores」「Trophies for the Walls」でブロウラー用の褒賞が貰えるようになった。
-エピッククエスト「Narchuil Goes South」「Skin of Bregmor」「Thror's Hammer」「Cutleaf's Good Intentions」「The Barrows of Haudh Iarchith」「Journey to Combe」「Into the Barrow Downs」でブロウラー用の褒賞が貰えるようになった。
-エレド・ルインのクエスト「In Defence of the Forest」「Protecting the Hunt」「The Lost Tool」でブロウラー用の褒賞が貰えるようになった。
-イブンディムのクエスト「A Formal Complaint」「Northcotton Farmer's Market」でブロウラー用の褒賞が貰えるようになった。
-イントロクエスト「Intro: The Ritual Stones」でブロウラー用の褒賞が貰えるようになった。
-ホビット庄(The Shire)のクエスト「Wolves at Waymeet」「Flare for Danger」「Belco's Writ」でブロウラー用の褒賞が貰えるようになった。
-ブロウラーがヘレグロドのレイドクエスト「Storvagun the Traitor」で報酬を選択できるようになった。
-ブロウラーがエピックバトルで適切な褒賞を受け取れるようになった。
-イブンディムのクエスト「The Twilight Estates」「Sanctity of the Sovereigns」「Monuments of Angmar」で各クラスの褒賞が貰えるようになった。
-Gundabad - Fate of Gundabad拡張パックのDen of Pughlak, Houses of Rest, the Hiddenhoard of Abnankara用クエストを含むカテゴリーは従来「Gundabad」という名前であったが、ログ上で別の同じ名前のクエストカテゴリーと混同が起こるため「Gundabad: Depths of the Mountain-hold」と変更された。
-クエスト「Ruffians In Ruddymore」のクエストガイドのパラメーターが調整され、誤った場所を示さなくなった。
-クエスト「Instance: Prisoner of the Free Peoples」の序盤でMuildirを探す部分で、余分なクエストリングが発生し混乱を引き起こしていた件を修正した。
-「Singing to Saplings」で常に光っている苗木(saplings)の削除、誤解を招く看板の削除、クエストガイドのハイライトの具体化、苗木に歌うことができる距離の拡大など、分かりにくさを解消した。
-クエスト「Fornost: A Leader Unveiled」クエストのレベルを30から26に下げたので、必要最低レベルが21になった。
-「最後の憩」館(the Last Homely House)内のNPCにミスリル移動を行った場合、館の入り口の扉ではなくそのNPCに直接移動するようになった。
-レベル50で開始されるスケーリングクエスト(レベル51から下がった)で伝説アイテム経験値が得られるようになった。
-レベル45のクラスクエストアイテムが、検索でオークションの「Class Quest Item」下に表示されるようになった。
-レベル45のクラスクエストのトロフィーアイテムがオークションで検索できるようになり、Class Quest Trophyカテゴリー下に表示されるようになった。
-Hytboldインスタンス内のオークが旧伝説アイテム関連のアイテムをドロップしなくなった。
-「Legacy of Durin Chapter 6.3『Life on the Bridges』」で読むアイテムがPending Loot内で隠れてしまうことはなくなった。
-ドワーフのWafiは「Volume II, Book 1, Chapter 11: Forged Anew」に関与しなくなったので、彼に関する言及を削除した。
-インスタンス「Instance: The Ties That Bind」にストーリーの締めくくりを良くするセリフが追加された。
-インスタンス内では祭り用の消耗アイテムやスキル、コスメティックペットが使用できなくなった。
-Yondershireの一部で撤退したときにエレギオン西部に飛ばされなくなった。
-鶏がShire-Cardolan、Angmar-Car Bronach、Car Bronach-Pits of Stonejaws、Welkinlofts-Clovengap間をそれぞれ移動できるようになった。

*** 一般事項 [#y3175f4e]

-レベル131-140帯の基礎ヒール量が向上し、伝説アイテムの提供する秒間ヒール量が最大25%強化された。これは全体的なヒール量を向上させ、気力消費の変更による直接的な影響を打ち消すことを目的としている。
-モンスターの中等度の基本攻撃のダメージが増加した。
-武装解除(Disarm)が重なって効果時間が延びていかなくなった。武装解除が解除されるか時間切れになると内部的な無効時間が発生し、他の武装解除効果をキャンセルするようになる。
-沈黙(Silence)に解除または時間切れの時点から内部的な15秒間の無効時間が発生するようになった。
-DirectX 10/11の水の縁が再びなめらかになった。水に影が発生するようになった。

:気力(Power)の変更|
--最大気力量増加アイテムの基本値が新しいスケーリングに合わせて調整された。
-ケレブラント(Celebrant)ポーション(気力回復)の値が新しいスケーリングに合わせて更新された。
-気力管理用の新しいトレーサリーがWord of Powerに一つ、Word of Craftに一つ追加された(気力関連のセットボーナス付き)。

-Durub ArcherとMoria Defilerが更新され、ヒール詠唱のタイトルが暫定版から適切なものになった。
-Patrician of Rivendell、Gallant of Rivendell、Exemplar of Rivendellはイベント称号として適切に分類された。
-戦馬(War-Steed)スキル授与アイテムが破壊できるようになった。
-エレボール住宅地の倉庫(Erebor Homestead Provisions)から離れる時に床を突き抜けなくなった。
-Ironfold、Elderslade、Mount Gundabadの一部の地点でのNain the Slakelessの登場が修正された。
-Caranostへの橋上に透明の壁が出現するエラーを修正した。これは削除された。
-Blackened Feathers in Mosswardがタスクアイテムとして使用できる可能性があるという記載を削除した。
-Monstrous Wingトロフィーがアングマールのタスクに使用できるという記載を更新した。
-ケレボルンの王宮(The Court of Celeborn)に地図が表示されるようになった。
-ミナス・モルグル(Minas Morgul)のオブジェクトの問題(Physics issue)が解決された。
-人間女性の衛兵NPCの名前が修正された。

:フランス語版|
--GorgorothのForge-workerの翻訳が更新された。
--Delving Missionsのフランス語訳が更新された。

:ドイツ語版|
--タイプミスの修正、「Featured Instances」の訳を更新、Gundabad Lhinestad PotionとGundabad Milk Thistle Potionのスタックが複数ある件の修正、Instance: Nothing for Nothingのテキスト更新を行った。
--Willow Fireworksのstringtable errorを修正した。
--ゲーム内の「Race」関係の翻訳を更新した。
--タイプミスとコードエラーを解決した。
--称号「Rächer von Helm., Rächer von Abnankâra」の翻訳を更新し、適切な性別を追加した。
--インスタンス「The Howling Pit」で適切なドイツ語の音声が再生されるようになった。

** 既知の問題点 [#b956821c]

-Angmar Reborn - レイド「Gwathrenost, the Witch-king's Citadel」が開始されるまで「Angmar Reborn, Chapter 4」を完了させられない。
-Thaurisgar, the Vile Apothecary - Deeds in Thaurisgarで得られる称号(Title)が未訳となっている。これは将来のアップデートで修正される。
-「Into Sant Lhoer, The Poison Gardens」 Dolágのクエストで指示される前にOganuinを倒すと、目的を達成することができず、クエストを完了できなく

 

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