#author("2022-11-19T23:09:44+09:00","","")
#author("2022-11-22T12:59:11+09:00;2022-11-19T23:09:44+09:00","","")
* Update 34 Release Notes [#name]
#navi(Update)
[[公式サイト Update 34 Release Notes 原文:https://www.lotro.com/update-notes/lotro-update-34-release-notes-en]]
Update 34 Release Notes
** 特記事項 [#m7dd73d0]
*** Before the Shadow拡張パック導入! [#xdbd3276]
アングマールに影が伸びる前、邪悪な力が中つ国の自由の民の安全を脅かす! 白鳥の沢(Swanfleet)やカルドラン王国の遺物を巡る危険な旅に出て、新しい友人や古い敵に出会い、一つの指輪の謎を探求しよう。ゴンドールのボロミルと共に冒険し、極悪なるGrey Fearの台頭に立ち向かい、のちに英雄の仲間が結成される裂け谷のエルロンドに高まる脅威を知らせよう。
新たな初期レベルアップ体験を楽しみ、古い敵と戦い、古い友人と再会する。ロード・オブ・ザ・リングス オンライン』最新拡張版「Before the Shadow」で、アングマール王国の復興を企む者たちと勝利のために戦おう!
新たな初期レベルアップ体験を楽しみ、古い敵と戦い、古い友人と再会する。『ロード・オブ・ザ・リングス オンライン』最新拡張版「Before the Shadow」で、アングマール王国の復興を企む者たちと勝利のために戦おう!
[[''LOTRO Market(公式サイト)''>https://www.lotro.com/expansions]]で詳細をご覧いただき、拡張パックを購入していただきたい。
*** Delvingシステムの開始 [#n0b51a92]
DelvingはBefore the Shadow拡張パックのミッションに追加された新しい仕組みである。 LOTRO.comで[[D''elvingシステムの概要(公式サイト)''>https://www.lotro.com/guides/lotro-guide-to-delvings-en]]を読むことができる。「Before the Shadow」購入後、レベルキャップに達したキャラクターでゲームにログインすると、ゲーム内の手紙で「Delving」を開始するためのクエストを開始するアイテムが届く。Andrath、Clegur、Herne、Lhan Garan、Tharbad、South DownsのキャンプにいるBefore the Shadowの新ミッションNPCに話しかけよう。注意:Delvingシステムを利用するためには、キャラクターがワールドのレベルキャップに達している必要がある。
*** 新しい初期インスタンス! [#f8ca56c8]
Before the Shadow拡張パックを購入したプレイヤーは、新規キャラクターを作成すると新しい初期インスタンスをプレイできる。キャラクターを作成して、開始チュートリアル「Before the Shadow」を選択すると、新しいインスタンス「Mossward, the Border Village」が始まる。
*** 新しいSkirmish! [#of8c823f]
Before the Shadow拡張パックを購入したプレイヤーは新しいSkirmish「Doom of Caras Gelebren」をプレイできる。第二紀とエレギオンの滅亡を体験し、ケレブリンボル(Celebrimbor)を助けて敵の軍勢を撃退しよう! このSkirmishはレベル20~140のプレイヤーが参加でき、ソロ、デュオ、スモールフェローシップ、フェローシップ、レイドのいずれでもプレイできる。この新Skirmishは一般的なSkirmishチュートリアルを完了すれば、Instance Joinパネルから参加することができる。チュートリアルを行うには、中つ国全土にあるSkirmish CampにいるSkirmish Captainを訪ねよう。
*** 近日追加 - 新スケーリングインスタンス [#q973d2ce]
拡張パックを購入したプレイヤー向けに、新しい6人用スケーリングインスタンス「Sarch Vorn, the Black Grave」が間もなく登場する。Tyrn Gorthad(塚山丘陵, Barrow-downs)で最も古い塚山の一つを探索し、アングマールの魔王の通過によって呼び起こされた強敵に立ち向かおう。
このスケーリングインスタンスはレベル20から140のプレイヤーが利用でき、ソロ、デュオ、またはフェローシップでプレイできる。カルドランの丘にある入り口を発見したら、インスタンス参加パネルからSarch Vornにアクセスできるようになる。"Sarch Vorn, the Black Grave "は、12月1日(木)正午(サーバー時間)に難易度Tier3まで開放される。功績「Sarch Vorn, the Black Grave -- Tier 3 -- Leading the Charge」は、2023年2月16日(木)午前3時(サーバータイム)まで完了することができる。
*** 注意 [#rc1e42ba]
すべてのクラストレイトツリーがUpdate34でリセットされる。クラストレイトポイントを振りなおして、好みのトレイトスペックを保存していただきたい。
** 変更点と注釈 [#c8fcd0ca]
*** Delving [#r3d71fe8]
-拡張パック「Before the Shadow」に含まれる40の新ミッションのうち、いずれかのミッションで「Delving Stones」を使用すると、ミッション内のモンスターの難易度を上げることができる。
-Delving Gemstoneを集め、Delving Stoneに触れて宝石を貼りつけてDelvingを開始する。悪意(Malice)がミッション内に満ちる。悪意はミッション全体の難易度を上げ、ミッションを成功させると、Tier 3レイドレベルとほぼ同等の防具などと交換できるトークンや、アイテムの入った箱が貰える。
-Delvingで引き受けたミッションを完了すると、難易度をさらに高める新しいDelving Gemsyoneが得られる。これを全部賭けるか、交換して以前の難易度に戻すか、選択はあなた次第である。
-Delvingは1日あたり10回まで完了させることができる。
-一つのDelvingクエストを選ぶと、それが完了または失敗するまで他のDelvingクエストを選ぶことができない。
-ミッションが完了する以前にインスタンスを出ると、Delvingは失敗する。
-割れた宝石(cracked gem)の説明文にそれらが割れていてほとんど価値がないと表記されているが、これらは新しいDelving Gemと交換することができる。
-Delving内で適用されるエフェクトは入れ替わり、基準となるローテーションにより適用される異なるセットのエフェクトやスキルがある。
-Delving内のモンスターはプレイヤーの存在を遠くから感知するスキルを発揮することがあり、また遠くから仲間を呼ぶこともある。
-Tier2以上では、悪意(Malice)に影響を受けるエリアで恐怖(Dread)が満ちている。
-全てのDelvingを仲間と分かち合い進行させることができる。
*** Skirmish [#oe1c689f]
-新しい防衛Skirmish「Doom of Caras Gelebren」はレベル20-140のプレイヤーに開放されており、功績のセットや特別な褒賞が得られる。
-「Doom of Caras Gelebren」はソロ、デュオ、スモールフェローシップ、フェローシップ、レイドでプレイできる。
-Skirmishチュートリアルが終わっていれば「Doom of Caras Gelebren」をInstance Joinパネルからプレイできるが、プレイする前にSwanfleetのCaras Gelebrenの遺跡でTarandirに会う必要がある。
***キャラクター作成 [#yaf55e16]
-キャラクター製作時に好みのチュートリアルを選べる選択肢が追加された。このUIは従来の「Skip Tutorial」チェックボックスを置きかえるもので、新しいUIで元のチュートリアルと新しいMosswardチュートリアルを選ぶことができる。
-キャラクターリストが少し並べ替えられて、ほとんどの種族でBurglarがキャラクター作成時の初期選択クラスになった。要購入クラスであるBrawlerがアルファベット順のため意図せず初期選択になってしまっていた。
-Stout-axeのランダム生成名が、ドワーフのそれとわずかに異なるものとなった。
-従来のDwarfとStout-axeで接頭辞と接尾辞に「Beorn」が使われなくなった。
-Braelerは「Cracked Battle-Gauntlets」を装備した状態でゲームが開始されるようになった。
-Brawlerは「Cracked Battle-Gauntlets」を装備した状態でゲームが開始されるようになった。
-Veteran Statusを購入したStout-axeプレイヤーがイントロクエストでスタックしなくなった。
*** クラス [#a6d5cddb]
-クラストレイトポイントはクエストや功績と紐づけられなくなり、レベルにより直接ポイントが与えられるようになった。レベル2からポイントが与えられる。レベル140では98ポイントとなり、使用できる以上のポイントを得られなくなった。
-トレイトポイント取得方法の変更にともなって、すべてのトレイトツリーがUpdate34: Before the Shadowでリセットされている。クラストレイトポイントを振りなおして、好みのトレイトスペックを保存していただきたい。
-時間ごとダメージ(Damage over time, DoT)と時間ごとヒール(HoT)の全てのツールチップで表示される間隔(X秒ごと)が小数点以下の精度になった。これにより、0.5秒ごとにダメージを与えるBrawlerのPummelスキルの問題が解決した。
:ビヨルン族|
--青ラインのビヨルン族は槍をメイン武器として装備した場合でもブロックができるようになった。
--すべてのダメージスキルで二刀流(Dual wielding)が適切にサポートされるようになった。
--全てのスキルで、二刀流と両手持ちのスキルとエフェクトのダメージがより近くなった。
--ビヨルン族のスキル「Greater Bee Swarm」が「Beorning DoT Pulses & Swarm Debuff Duration」トレーサリーの影響を受けるようになった。
--Bee Swarmを使用する際に適切なトレーサリーを装備していない場合に、誤った「空白」のエフェクトが表示されることはなくなった。
:ブロウラー|
--Pummelのチャネリングダメージが、Dexterous StrikeやFinishing Attackのトレーサリーボーナスの恩恵を受けなかった件が修正された。
--Latent LightエフェクトがトレイトのLight Damageバフの影響を受けるようになった。
--Gut PunchとFollow Me!の説明文を修正した。
--いくつかのスキルはRangedタイプと再定義されたので、Movement Assist機能がオプションで有効になっていても移動が発生しなくなった。これによりスキルによる基本ダメージが変わったり、効果を受けるトレーサリーボーナスが変わったりしないが、被ダメージ低減(タイプ)や対応する回避(BPE)の種類は変わる。
--スキル「Get Serious」の説明文のタイプミスを修正した。
--トレイト「Well Fed」の説明文が「Cooked Food Bonus」から「Cooked FoodからのIncoming Heal」に変更された。
--トレイト「Hasten Powerful Techniques」の説明文が正しいスキルを表示するようになった。
--スキル「Share Innate Strength」の説明文で、効果を及ぼす距離と、フェローシップおよびレイドメンバーの両方に効果がある点を適切に表示するようになった。
--スキル「One for All」の効果時間が更新されるようになり、別の「One for All」によってランクアップするようになった。
--One for allは、適切なランクの効果を適用するために近くにいる味方の数を決定する際に、フェローシップのメンバーのみを考慮するようになった。ただし、この効果は範囲内にいるすべてのフェローシップとレイドメンバーに影響する。この変更はツールチップのテキストに記載されるようになった。
--One for Allでプレイヤーに適用されるバフのランクに影響する味方の数を決定する範囲を15mに修正した。
--スキル「One for All」は以前のように効果範囲だけがツールチップに表示されるようになった。
--「Greater Armour of the Erebor Custodian」「Greater Armour of the Erebor Striker」「Armour of the Hytbold Custodian」「Armour of the Hytbold Striker」に適切な4セットボーナスがついた。
--「Armour of the Erebor Fighter」「Greater Armour of the Erebor Fighter」のステータスがBrawlerにふさわしいものになった。
--Pummelが最初のパンチを放つ前の初期ダメージがなくなったが、続く連続パンチがつりあいを取るため強力になった。ほとんどのケースではこの変更によりわずかにDPSが上昇する。これにより、初期ダメージで相手を倒してしまった場合にpummelがアニメーションに失敗することがなくなる。
--Follow Me!が他のクラスの移動バフと重ならなくなった。
--Hytboldセット鎧のアイコンとバインド状態が修正された。
--スキル「Weather Blows」のツールチップは混乱を避けるため「被ダメージを35%に下げる」と変更される。スキル自体には変更はない。
--Throne of Dread Terror Advanced Pieceのセットボーナスが適切なものになった。
--レベル1-49の知的モンスターを倒すと、ブロウラーのBattle-gauntletをドロップするようになった。
--Remmorchant Quartermaster - セットされていなかったブロウラーの交換リストが追加され、Mote交換のHeavyクラスにブロウラーの鎧が追加された。また、リストがアルファベット順に表示されるようになった。
--スカーミッシュキャンプの交換人がブロウラーの武器を交換してくれるようになった。
:バーグラー|
--Hide in Plain SightスキルをCoup de Graceの一時的ステルスやステルス共有(Share the fun)の最中に使うことができなくなった。以前はHide in Plain Sightが発動しても、他のステルス効果の性質上、失敗して待機時間に移行していた。
--Hide in Plain SightスキルをCoup de Grâceの一時的ステルスやステルス共有(Share the fun)の最中に使うことができなくなった。以前はHide in Plain Sightが発動しても、他のステルス効果の性質上、失敗して待機時間に移行していた。
--ステルス効果が統合され、すべてのステルスは「ステルス状態の(Stealthed)」スキルまたは「ステルスから(from Stealth)」放たれるスキルを強化するスキルやトレイト、アイテムから効果を得られるようになった。
--「Sneak」と「Hide in Plain Sight」はどちらも通常の非戦闘状態ステルスをトグルするようになり、時間も無制限である。それぞれは今までと同じように動作する。
--Coup de Grace、Cash Out、Clever Retortを使用すると「Combat Stealth」状態に入ることができる。Combat Stealthは基本的に通常のステルスと同じであるが、効果時間が3秒固定であって、ダメージを受けると解除される点が異なる。NPCの敵はプレイヤーをターゲットしつづけるが、「Footpad」や「Leafwalker」トレイトのCombat Stealth移動に対する移動ボーナスを受けられる。
--Coup de Graceを使用するとCombat Stealth状態に入るようになった。敵をターゲットしたり、対象を続く数秒間に倒す必要はない。単純に、直接Combat Stealth状態に入るようになった。
--Coup de Grâce、Cash Out、Clever Retortを使用すると「Combat Stealth」状態に入ることができる。Combat Stealthは基本的に通常のステルスと同じであるが、効果時間が3秒固定であって、ダメージを受けると解除される点が異なる。NPCの敵はプレイヤーをターゲットしつづけるが、「Footpad」や「Leafwalker」トレイトのCombat Stealth移動に対する移動ボーナスを受けられる。
--Coup de Grâceを使用するとCombat Stealth状態に入るようになった。敵をターゲットしたり、対象を続く数秒間に倒す必要はない。単純に、直接Combat Stealth状態に入るようになった。
--Cash Outで青/Debilitatingギャンブルを消費するとCombat Stealth状態に入るようになった。青ギャンブルの払い戻しによって対象がスタンするのは同じで、ステルス効果が加わった。
--Clever Retortスキルを使用して「Trick: Dust in the Eyes」を消費するとCombat Stealth状態に入るようになった。Cash Out同様に、以前のスキルへの追加効果となっている。
--「Improved Feint Attack」による「Feint」効果は、姿が消える以外はCombat Stealthと同じボーナスを与えるようになった。
--Combat StealthはNPCの敵からの視認やターゲティングを防ぐことができないので、この効果はPvEではCombat Stealthと機能的に同じだが、PvPではImproved Feint Attackを使うたびに相手はターゲティングを失ってしまうため、負荷が少なくなるはずだ。
--ステルスの基本移動ペナルティが削除された。(追加ボーナスのない)すべてのステルスの移動速度は通常100%となる。
--移動スピードが以前より10-50%上昇したため、トレーサリーの「Sneak Movement Speed」の効果が38.5%から27.5%へとわずかに低減された。
--「Leafwalker」はCombat Stealthの移動速度を最大20%上昇させる。
--「Footpad」の最大ランクが4になり、最大ランクでは+5 StealthレベルとCombat Stealthの移動速度を+10%上昇させる。
--「Hidden Dagger」にポイントを消費するためには「Footpad」に3ポイントを消費すればよくなった。
--いくつかのスキルのAttack typeが遠隔(Ranged)と再定義されたので、ゲームオプションのMovement Assistが有効になっている場合でも誤って移動してしまうことがなくなった。これによってスキルの基本ダメージや、どのトレーサリーの影響を受けるかということに変更はないが、被ダメージの加減算や対応するBPEは変化する。
--スキル「Mischievous Glee」によるヒールは、Word of Masteryトレーサリー「Mischievous Glee Initial Healing」の影響を正しく反映したものが表示されるようになった。
--バーグラーのスキル、トレイト、トレーサリーがCritical Multiplierボーナスについて意図した通りに動作するようになった。
--「Critical Response Skill Damage」トレーサリーがBlind Betスキルのダメージを強化するようになった。
--「Clever Retort Damage and Healing」トレーサリーはClever RetortとSelf Adulationに対して正確にヒール量を増やすようになった。
--Clever Retortで「Trick: Disable」を消費した際のヒール量のレベルスケーリングを更新した。
--スキルの多くが「Fast」に戻った。
--赤ギャンブルやGambler's AdvantageのDoTは一人のバーグラーの場合互いに上書きしあうが、複数のバーグラーの場合は重なるようになった。
--Gambleを消費するとき、別のBurglarの青や緑のギャンブルを使うことはできるが、赤ギャンブルはできない。
--Cunning Attack Bleedが、別のCunning Attack Bleedが時間切れになりそうなときにも対象に正しく適用されるようになった。
--Surprise Strike Positional Damageトレーサリーの説明に、ステルスであるかどうかにかかわらずボーナスが適用されることが明記される。
--Coup de Graceはポジションのボーナスを受けるようになり、基礎ダメージもわずかに強化された。
--Coup de Grâceはポジションのボーナスを受けるようになり、基礎ダメージもわずかに強化された。
--Purge Corruptionスキルがクリティカル倍率およびポジションボーナスを受けるようになった。
--範囲攻撃がターゲットを中心とした円状になり、選択ターゲットは常に対象になる。
--騎乗戦闘スキル「Burglar's Treat」を使用する前にクリティカルヒットが必要なくなった。待機時間が60秒に延長された。
--トレイトセットボーナス「Relish Battle」によるHoTが入っているときに、適切なアイコンが表示されるようになった。
--Double-edged Strikeをレベル2で習得するようになった。
--「Reveal Weakness」は以下の追加効果を得られるようになった。
---Reveal Weakness (blue)はプレイヤーのMitigationを3%強化
---Reveal Weakness (red)は 近接ダメージを10%強化
---Reveal Weakness (yellow)はターゲットのMitigationを3%低減
--Reveal Weaknessのデバフは1体のモンスターに1つしか効果がないが、複数のBurglarが同じモンスターに同時にReveal Weaknessをトグルできるようになり、Reveal Weaknessの各トレイト固有の効果をそれぞれが得ることができるようになった。
--「Focused Strikes」-このトレイトはDouble-edged StrikeとFlashing Bladesを単体攻撃にして、ターゲットを犠牲にするかわりにダメージをわずかに増加させる。
--Purge CorruptionがCritical反応スキルチェインの一部となった。待機時間が5秒間になり、Double-edged Strikeの使用でアンロックされるようになった。
--Purge Corruptionは素早く使えるようになったが、以前よりダメージが低くなった。これでBurglarが単体ターゲットのコラプションを素早く消せるようになったが、個人のDPSはかなり犠牲になる。
--Malicious Woundのダメージが強化された。
--Find FootingはImmediateスキルではなくなった。
:キャプテン|
--Banner of HonourはOutgoing Healingのようなステータス強化を反映するようになった。
---注意:Banner of Honourの固定されたツールチップには、自分のステータスの変更が「即座に」反映されるという既知の問題が存在する。これは固定されたツールチップでは珍しく、装備変更の前後で変化しているにもかかわらず、変化していないように見える場合がある。
--Advantageous AttackのLightダメージが武器のダメージに応じて適切にスケーリングされ、大幅に効果的になった。
:チャンピオン|
--Championのエッセンス「Essence of the Resolute」は単体近接攻撃だけでなく範囲近接攻撃でもFight Onスキルを復帰させるようになった。
--Horn of Championsで強制ターゲット効果を与えた際に、他のタンクの挑発スキル同様に脅威をコピーするようになった。
--Braceing Attackは誤ってクリティカルヒットするようになっており、たまに意図されている以上の回復が発生していた。これは修正された。
--Bracing Attackは誤ってクリティカルヒットするようになっており、たまに意図されている以上の回復が発生していた。これは修正された。
--すべてのレアリティとレベル帯のチャンピオンのトレーサリー一覧にFight On Critical Chanceを加えた。
:ガーディアン|
--Shield-tauntではなくBreak ranksのツールチップに、効果に待機時間があることを追記した。
--Litany of Defianceはツールチップに記載されているとおりに、発動後Fortificationの蓄積を妨げるようになった。
--GuardianのTenderizeのCriticalレートバフのアイコンを更新した。
--「Charge」と「Brutal Charge」のツールチップに、鈍足無効エフェクトが10秒間で消えることが明記された。
:ハンター|
--Hunterのトレイト「Archer's Mark」がターゲット上に「Critical Defense Debuff」ではなく正しいデバフ「Incoming Damage Debuff」を表示するようになった。
--Swift Mercyトレイトボーナスをセットしていた場合でも、Merciful shotがトレーサリーの効果を得られるようになった。
:ロアマスター|
--Inner Flameのトレイトダメージバフと説明文を正確なものに修正した。
--Improved Ring of Fireのダメージ範囲がデバフ範囲や見た目の半径と一致するようになった。
--Molten FlamesのデバフアイコンがDistractiong Flamesのアイコンになっていた件を修正した。
--EnfeebleトレイトでSign of Power: Command と Sign of Power: See All Endsスキルのデバフ%を最初の10秒間倍増させるようになった。
--「Critical Coordination」はヒールまたはダメージを与えるスキルによってのみ消費されるようになった。
--「Wizard's Fire」は「Wizard's Frost」と「Wizard's Fire」の2つのスキルに分割された。
::Wizard's Frost|
---Lore-masterの新規キャラクターはWizard's FireのかわりにWizard's Frostを学んでスタートするようになった。Wizard's Fireは小さなダメージを与え、ペットの「Flanked」効果を消費して小さな回復効果を得る。これは本質的には以前のWizard's Fireの効果と同じである。
::Wizard's Fire'|
---Wizard's Fireは「Master of Nature's Fury」トレイトツリーを選択すると取得できる。Wizard's Fireは初撃ダメージに加えて小さなDoTを与える。Wizard's Fireはペットの「Flanked」効果を消費して、気力を回復させ、プレイヤーに短いDoT効果のバフを与える。
--「Eagle-friend」はKeeper of Animalsトレイトツリーを選択する際に取得されるようになった。
--トレイト「Don't You Touch Him!」が最大4ランクになった。
:ミンストレル|
--Anthem of Warのトレーサリー効果「+% Anthem of War Damage (Physical)」は実際のバフ効果がPhysicalとTacticalスキル両方に効くことに合わせて「+% Anthem of War Damage」となった。
--トレイト「Discordant Ballads」が追加の5% Tactical Damageを常時得られるようになっていた件を修正した。balladスキル使用時にバフ「War0Speech」を与えるという元の意図された効果については変更がない。
--トレイト「Emboldening Finish」のツールチップのバフ効果がより明確に記載されるようになった。
--Remmorchant鎧のセットボーナス「Unmatched Prowess」がProwess Attack Speed buffを減らすのではなく適切に強化するようになった。
--トレイト「Raise Our Spirits」とスキル「Raise The Spirits」(トレイトセット時)の説明文が、先日のMinstrelの変更をより正しく明確に反映したものになった。
--スキル「Call to Ioreth」が「バフ」タイプのスキルであるとツールチップに適切に表示されるようになった。
--「Major Ballad - Resonance」スキルのツールチップが、戦闘中のAnthemとCodaはBalladによって解除されることがわかるように更新された。
--「Resonance」スタンスに切り替えると、Timeless Echoes BattleやEchoes of Battleがオフになるようになった。
--スタンススキルの詠唱時間がわずかに短縮された。
--Anthemの基本効果時間が30秒から45秒に延長された。
--MelodyスタンスでAnthemの効果時間が15秒延長される。
--「Still as Death」のスキルが発動後、チャネリング時間がダメージで短縮されることがなくなった。
--スキル「Major Ballad - Resonance」によって仲間のステルスが破れなくなった。
--「Emboldening Finish」と「Inspiring Finish」トレイトの効果を同時に受けられるようになった。以前は、先にトレイトポイントを振ったトレイトが、後のほうの効果を妨げていた。
--功績「Light in the Dark」が「Minor Ballad: Dissonance」の使用で適切に進行するようになった。
:ルーンキーパー|
--ルーンキーパーの最高ランク(capstone)トレイト「Our Fate Entwined」の説明文が、機能をより反映するように変更された。
:ワーデン|
--「Careful Step Duration and Movement Speed」トレーサリーの名前が効果を反映したものに変更された。
--「Armor of Dúngarthadir」4セットボーナスでDoTパルス2回が正しく追加されるようになった。
--「Armour of Dúngarthadir」4セットボーナスでDoTパルス2回が正しく追加されるようになった。
--「Recklessness」によってGambit Builderスキルが以前の各「Reckless」バージョンに変化しなくなった。
--Gambitスキルが最初のGambitビルダーによって明示的なスキルタイプに分類されるようになった。
--スキル「Hampering Javelin」をレベル2で使用できるようになった。
*** モンスタープレイ [#td52b66a]
-Tirith Rhaw、Lugazag、Tol Ascarnenを支配したときのDefenderが少なくなった。
-エテン高地(Ettenmoors)のDefenderが少し屈強になった。
-アングマールのNPCはエテン高地のLainedhelのNPCに関連して再調整が行われた。
-旧PvMPのランク10装備が更新され、ステータスが若干向上した。
-Elf CampとOrc CampがTol Ascarnenの橋のそれぞれの側に戻った。
-前線基地が過疎化され、Ettendeepへの入り口が閉鎖された。
-アングマールからの新たな使者(emissaries)がエテン高地に到着した。War-tyrantはアングマールに忠誠を誓うすべての戦闘員との対話を望んでいる。(この新しい入門クエストはモンスタープレイヤーのためのチュートリアルの一部であるが、すべてのモンスタープレイヤーが利用できる)。
-War-tylantがモンスタープレイヤーに与えるクエストが追加された。彼のもとを訪れ、物語を進めると、エテン高地に新たに到着した使者から「一族の祝福(Clan Blessings)」を得られる。この祝福はモンスターキャラクターを半永久的に強化し、Corruptionでは得られないステータスの上昇をもたらす。
-祝福(Blessings)の導入にあたって、モンスタープレイヤーの多数のトレイトでステータスの変更が行われた。Corruptionのボーナスは大幅に下がり、クラストレイトが調整された。ほとんどのトレイトのボーナスは小さくなったが、いくつかは上昇している。
-プレイヤー用のTier1からTier3までの鎧は部位ごとに3ポイントのAudacityが得られる。宝飾品と組み合わせて着用した場合、基本装備から得られる合計は26Audacityになった。Tier3では、プレイヤーは36ポイントの上限を達成することができる。
-Orc Defiler - Boonスキルが味方のステルスを破らなくなった。
-Orc Defiler - Defiler全員がHerb-tenderとCurse-shouterスタンスを自動的に得られるようになり、2つのうちの1つが常にアクティブになる。非戦闘中にスタンスを切り替えることができる。
-Warg Stalker - Flayerスキルのダメージが若干低減された(Claws, Raking Claws, Swipe, Eye Gash)。
-Warg Stalker - Shadowスキルのダメージが若干強化された(Stealthed Pounce, Eye Rake, Swipe, Shadow Fangs)。
-Orc Reaver - Devastationg Strikeの士気のしきい値が40%から50%に戻された。
-Orc Reaver - Devastating Strikeの士気のしきい値が40%から50%に戻された。
-Orc Reaver - Devastating Strikeは上級トレイトで強化されている場合に正しくより大きなダメージが出るようになった。
-Uruk Warleader - 「Purge」は仲間のグループのみに適用されるようになった。
-Urukのヒール「Get a Grip」が仲間のグループのみに適用されるように戻された。
-PvMPで取得された全ての自由の民の鎧と宝飾品が、エテン高地以外でも装備できるようになった。
-モンスタープレイヤーのエテン高地でのすべてのマップスキルが、10分の待機時間を共有するようになった。
-March!スキルは、エテン高地を移動するのを助けるために非戦闘中の移動速度加算が45%に向上した。
-Commendationで購入されるモンスタープレイヤーのポーションが3個セットになり、弱めのポーションのCommendation費用が安くなった。
-Relicや前線基地のバフで得られるFinesseの値が低減された。自由の民も前線基地の占領でFinesseFinesseバフを得られるようになった。
-Isendeep、Grimwood、 Lugazag、Tirith Rhawの占領でプレイヤーが得られるバフが調整された。
-エテン高地のトレーニングダミーは互いに少し異なるダメージ緩和値(Mitigation Values)を備えるようになった。
-エテン高地の生き物が強化された。
-モンスタープレイヤーの気力ドレインが弱体化された。
-Latent Poisonから得られる最大気力値のデバフが弱体化された。
-トロルと野伏のセッションプレイキャラクターが強化された。
*** クエストとインスタンス [#l3a30370]
-クエストトラッカーとクエストガイドが最大10個まで登録できるようになった(以前は5個)
-Misthallowのクエスト - 「Who Would Live In Grazadh-gropor」がキャンセルできるようになった。
-Strongholds of the North - 「Restoring the Three Kingdoms」がキャンセルできるようになった。
-功績「Eglan」の名前が「Kindred to the Eglain」に変更された。
-クエスト「Warg-riders Loose in the Floodfells」「Culling the Hunters」がキャンセルできるようになった。
-Goblin Drums in Moria - Drums of Warを使用したあとのアニメーションが適切なものになった。
-インスタンス「Shakalush, The Stair Battle」のクエストダイアログが正しいボスの場所で表示されるようになった。
-特定のケースで「Instance - Honour and Treachery」でCrugamを極端に早く倒すとインスタンスが停止する。これは修正され、インスタンスを正常にプレイして、完了できるようになった。
-「Sari-surma」の特定のエリアで出現する「Frozen Wights」が格上のレベルで出現することはなくなった。
-Far Anorienクエスト「Treating with Scoundrels」新しいLIシステムに合うような報酬に更新された。
-「March on Gundabad: Additional Steps (Daily)」の報酬はすべてレベル130で使用できるようになった。
-エピックストーリー中の多くのセッションプレイクエストが選択式になった。クエストのこの段階に到達すると、普通にセッションプレイを行うか、近くにある「短縮版」の本をクリックするかを選ぶことができる。これでセッションプレイを飛ばして、エピックストーリーに復帰できる。これまではプレイ必須だった以下のクエストにこの処置が施された。
--Volume I, Book 14, Chapter 4, 'The Prisoner of Sammath Baul' (I.14.4)
--Volume I, Book 14, Chapter 6, 'The Fate of Laerdan' (I.14.6)
--Volume I, Book 15, Chapter 6, 'Daughter of Strife' (I.15.6)
--Volume II, Book 3, Chapter 9, 'We Cannot Get Out' (II.3.9)
--Volume III, Book 2, Chapter 3, 'The House of Isildur' (III.2.3)
--Volume III, Book 3, Chapter 2, 'At the Stone of Erech' (III.3.2)
--Volume III, Book 4, Chapter 23, 'The Wizard's Vale' (III.4.23)
--Volume III, Book 7, Chapter 2, 'The Point of Decision' (III.7.2)
--Volume III, Book 7, Chapter 8, 'The Breaking of the Fellowship' (III.7.8)
--Volume III, Book 7, Chapter 8, 'The Horn of Gondor' (III.7.8)
--Volume III, Book 7, Chapter 8, 'Two Hobbits' (III.7.8)
--Volume IV, Book 8, Chapter 1, 'No Other Way' (IV.8.1)
--Volume IV, Book 9, Chapter 4, 'The Precious, At Last' (IV.9.4)
-クラシックインスタンスとエピックバトル - 多くのインスタンスでは数年前からそうなっているが、以下のスキルが正式にクラシックインスタンスとエピックバトルで使用不可能になった。
Still As Death, Hobbit-silence, Desperate Flight, Hide in Plain Sight, Improved Hide in Plain Sight
--加えて、以下のスキルも12人以上で参加するクラシックインスタンスとエピックバトルで使用不可能になった。: Roaring Challenge((Loremasterの熊の強制タウント))
-「Instance: Zigilburk Returnedでのテキストを調整した。
-「Into the Netting Glade」は繭を触ったときに捕まっている人を開放するようにちょっとした修正を受けた。
- The Silent Streetインスタンスのエフェクト「Feard」を、これが除去できないものであることが分かりやすくするために「Terrorize」に変更した。
-クエスト「A Little Extra Never Hurts -- Part 2」で乗馬スキルと「A Little Extra Mount」がもらえるようになった。
- Archet、Celondim、Little Delving、Thorin's Gatesのミスリル交換人で交換できる騎乗動物が増えた。
-Clovengap - クエスト「Reclaiming the Gap」Angmarimを倒しても、クエストのワーグ討伐数にカウントされなくなった。
-On A Mission (Weekly)とOn A Continuing Mission (Weekly)がアップデートされ、Before the ShadowのMissionで思考するようになった。Before the Shadowが導入されると、最大レベル、および最大レベル未満でのウイークリークエストの進行がリセットされることに注意されたい。
*** ローカライズ [#a8d19401]
:ドイツ語版|
--Reward Trackのドイツ語版UIに変更を行い、タイトルと残り期間のタイマーのラベルが正しく表示されるようになった。
--ホビット庄の南四が一の庄(South Farthing)のスペルが正しくなり、Südviertelとなった。
--クエスト「The Silent One」の完了テキストがドイツ語になった。
--「Leicht」ではなく「Licht」が使われていたインスタンスを修正した。
--MinstrelのAnthem効果が正しくドイツ語で表示されるようになった。
--包囲下のモルドール(Mordor Besieged)の「Fires and Shadowfells」クエストがドイツ語で表示されるようになった。
--「Chapter 10: Forgotten Lineage」のテキストがドイツ語で表示されるようになった。
--功績「Lost Lore of the Morgal Vale: Thuringwath」の「Rune-inscribed Page」の翻訳が更新された。
--功績「the Lost Lore of the Great Alliance」の「Stark-white Pages (Reine weiße Seiten)」の翻訳が更新された。
--Emboldening FinishのWarrior-Skaldのテキストがドイツ語で表示されるようになった。
--「Forged-Iron Dunlending Paludrons」のテキストがドイツ語で表示されるようになった。
--「Howling Pit」のテキストがドイツ語で表示されるようになった。
--ドイツ語版のブリー郷の地図の「The Midgewater Marshes(die Mückenwassermoore)」の翻訳が更新された。
--ドイツ語版クライアントでのクエストトラッカーの重なりが修正された。
--Valar Level Boost weapons packageとLotRO StoreのThe Legendary Item BoxにWar-steed bridleが選択肢として復活した。
:フランス語版|
--War of Three Peaksの地図のタイプミスが更新され、「Portes de Gundabad」となった。
--「Roused Guardians of Amon Amrûn」の目的テキストが正しいターゲット(des ombres)を表示するようになった。
*** 一般的事項 [#y6562a08]
-Reward Trackのシーズン4が11月16日の午前10時(サーバー時刻)から始まった。
-オートアタックでスキル功績が進まなくなった。これはスキルとクエストシステムの相互作用に関する、より広範な最適化の一部である。
-理髪店の費用が全キャラクターレベルにわたって若干下がった。
-Ranged Extensionトレーサリーの説明に、射程が15m以上のスキルに対して効果があることが表示されるようになった。
-Word of Masteryのクラス用トレーサリーの交換リストが再構成され、レアリティではなく有効性とロールで並べ替えられるようになった。
-Ironfold、Minas Ithil、GundbadランクのEdhelharn Token生産に未加工の宝石ではなく磨いたものが必要になった。
-Ironfold、Minas Ithil、GundabadランクのEdhelharn Token生産に未加工の宝石ではなく磨いたものが必要になった。
-プレイヤーが生産したMinstrelの楽器のクリティカル版のツールチップに正しいアイテムレベルが表示されるようになった。
-生産材料に分解されるアイテムでString Tableエラーが発生しないようになった。
-Ithilharnのツールチップに、磨いた宝石に加工できることが表示されるようになった。
-過去のセットボーナスに最大レベルが追加され、エピックバトルで入手できる低レベルのセットボーナス付き宝飾品にの最大使用レベルは以前より低くなった。ただしこれはセット効果に対する制限であって、アイテムそのものの制限ではない。
-トリガーエッセンスとクラスエッセンスに最大使用レベルが追加された。装備のセットボーナス同様に、キャラクターがそのレベル帯を超えると効果が無くなる。
-家具の「The Singing Bowl of Tauralindalë」が音楽を再び奏でるようになった。
-Wedding Fireworks andとGolden Wedding Fireworksを使用したときの音が出るようになった。
-Yondershire Decorative Wallの高さ違いバージョンが Yonderwatch Quartermasterで入手できるようになった。
-サーバー内で曇り、雨、嵐の時間帯に差し掛かってもデュリンの日(Durin's Day)の夕暮れが壊れなくなった。
-中装と重装のGloves of FateのWillとTactical Masteryステータスが、それぞれにふさわしいステータスに入れ替えられた。
- The Angleの名声ペットをスキルとして取得したあとでも交換できるようになった。
-裂け谷の伝説武器/クラス装備交換NPCの交換リストが圧縮され、クラスごとに別れたものになった。
-Host of the West Herb-MasterがThrone of Dread TerrorレイドトークンでBrawlerの鎧をアップグレードしてくれるようになった。
-Farmers Faireの「Oar in Hand」アイコンが更新された。
-低から中レベル帯の装備のステータスが更新された。
-Smial Wallの飾りアイテムの順番が一貫性のあるものになった。
-Orcの戦闘時ボイスの音程が以前のものに戻った。
-エルフ/上のエルフがCritters in Gundabadを攻撃できなくなった。
-いくつかのYondershireの室内が環境にあった雰囲気になった。
-Red Aster Flower in Great River - Wailing Hillsが地面にめり込んでいたのが取り出され、クリックできるようになった。
-Vales of Anduin - ビヨルン族の守衛が低レベルプレイヤーを攻撃しないようになった。
-構脚橋(Trestlebridge)の東の山道にある崖と岩がそれぞれ自然になった。
-「Deep Beneath Gundabad」の岩の見た目が他のゲーム世界に逃げ出さないようになった。
-Garsfeldの周りの岩が他と違う見た目にならなくなった。
-コスメティックペット「The Wild Spotted Donkey」がコレクションパネルで表示されるようになった。
-「Virulent Disease」の名前を「Virulent Cloud」に変更し、ツールチップに「治癒不可能なほどの強力な瘴気」という説明文を追加して、デバフの効果をより分かりやすく伝えるようにした。
-Wilderfolk Rewards Quartermasterの交換リスト「Relics - Ally Wilderfolk」を消去した。
-ペットのBlood CrabanとFormal Corgiがコレクションパネルに表示されるようになった。
-Mordor BesiegedのBlazon of the Last Allianceのツールチップのタイプミスを修正した。
-騎乗動物「The Stormhammer Goat」のコレクションパネルの説明が正しくなった。
-ペット「The Toffee Goat Kid」の取得状況がコレクションパネルで正しく表示されるようになった。
-MirkwoodのMalledhrim交換NPCのカテゴリーとアイテムが重複しないようになった。
-AzanulbizarのエリートゴブリンボスKrumpugが旧式の伝説アイテムをドロップしないようになった。
-People of Wildermore Barter Vendorの交換リストから旧式の伝説アイテムを取り除いた。
-The Abyss of Mordathのレイド宝箱から旧式のレリックがドロップしないようになった。
-戦馬(War-steed)のスキル取得アイテムが破壊できなくなった。
-戦馬のスキル取得アイテムを使用するためにはレベル70でなければならなくなった。
-エピックバトルの褒賞箱から旧式の伝説アイテムに関するものがドロップしなくなった。
-Wildermoreの名声交換人がRune-Keeperのトレーサリーを交換しなくなった。
-落下による負傷(Falling Injury)の影響がより少なくなった。走行速度デバフを40%から30%に変更し、効果時間を6~60秒から5~15秒に変更した。
-Zhelruka Clanの交換人のThe Gloomingtarn Frameが何度も自動消費されてしまわなくなった。
-戦馬の見た目装備「Sea-Ward Legs」の説明にString Table Errorが表示されなくなった。
-「Steed of the Gundabad Vanquisher」を「Gundabad Vanquisher Steed」に変更した。説明が正しいものになり、取得前でもコレクションパネルに表示されるようになった。
-The Woodcutter's Brotherhoodトークンは名声取得にも使えることがツールチップに表記されるようになった。
-コスメティック装備「Ceremonial Great Club of the Delver」に仕様通りの両手持ち武器属性、使用方法、テキストが設定された。
-The Crystal Grimの攻撃「Jagged Shards」のダメージが正しいものになった。
-低レベルから中レベルの宝飾品のステータスが更新された。
-低レベルから中レベルの盾のステータスが更新された。
-低レベルから中レベルの武器のステータスが更新された。
-Buried Treasure EventのThe Golden Cave-claw Maskの売却価格がレアリティを反映してより高価に更新された。
-Yule Festivalの戦馬コスメティックの頭と鞍の交換費用が各交換人で同じになった。
-ブリー、第二十一広間、Dolven-viewとロスローリエンの旧伝説アイテムの交換NPCを削除した。彼らはミニマップの説明にも表示されなくなった。
-Normal Weapon Auraがキャラクターバインドからアカウントバインドになった。
-Normal WeaponオーラをSeasonal Figments of Splendour CosmeticsのNPCで交換できるようになった。コスメティック装備スロットの武器オーラを表示させるには、実際に武器オーラを装備していなければならない。
-The White Company Quartermasterは旧レリックを交換しなくなったが、レベルに合ったトレーサリーを交換できるようになった。
-Farmers Faire Festivalで取得して交換できる魚はFateful Toolkitの影響を受けなくなった。これらは状態を正しく反映するために祭りアイテムから「その他」にカテゴリーが変更された。魚はWalletに収納され、また適切なトークンで交換することはできる。
-Farmers Faire Festivalの騎乗動物「Steed of Summer's Night」が、取得しているかどうかに関わらずコレクションパネルに表示されるようになった。
-エピックストーリー第3部のギフトボックスから、旧アイテムのFlawed Symbols of Cerebrimborを入手できなくなった。その代わりにレベルに応じた青色のShattered Tracery Tokenを受け取ることができる。
-交換アイテム「Golden Token of the Riddermark」のタイプミスを修正した。
-新しい伝説アイテムに、早期に誤ってReforgeしてしまうことを防ぐためのテキストを追加した。
-エレボールの住宅地で家具の守衛(property guards)を召喚するとすぐに消えてしまうのでなく、留まって土地を守ってくれるようになった。
-Formidable Mace of the Wayfarerのアイコンを修正して、適切な武器が表示されるようにした。いくつかのWayfarerの槍や短剣も同様に修正された。
-「Enhancement Runes x3」「Incomparable」「Rare」「Uncommon」パッケージアイテムの説明を更新し、これらのパッケージが追加のルーンをドロップすることがあることを表記した。
-Sleeping Brown CatがHarvestmath Festivalの交換リストの別カテゴリー内で同じ交換費用になった。
-敵の気力ドレインが高レベルプレイヤーの気力に合わせてスケーリングされた。
-GaladhrimのFriend名声を得てから上のエルフに種族変更を行っても、Virtuous High Elfの取得が妨げられないようになった。
-Filbert Figが11月15日で引退し、Rowan Raspberryが以前のものに加えて新しいFigments of Splendour交換のコスメティック装備を持って登場した。新しいアイテムには Hidden Peaksのアバター、家具、白鷺(egret)のペット、Hidden Peaksの騎乗動物や同様の戦馬用コスメティック装備などがある。
-レベル140のキャラクター用Adventurer'sルートボックス装備のアイテムレベルが470から472にスケーリングされた。
-レベル140キャラクターのVirtueが最大84ランクまで上がるようになった。
-Finely-strung Lute of the Veteran Minstrelと今後のソケット付き楽器はCarry-allバッグに入らなくなった。これによってソケットに入ったエッセンスが失われることが防がれる。
** 既知の問題点 [#t7127948]
-Cardolanの最終クエスト「Doom of Sarch Vorn」はSarch Vorn, the Black Graveがスタートするまで完了できない。
** コメント [#comment]
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