#author("2021-06-16T09:50:09+09:00","","")
#author("2021-06-24T08:53:31+09:00","","")
* Update 30.0.1 Release Notes [#name]
#navi(Update)

[[公式サイト Update 30.0.1 Release Notes 原文:https://www.lotro.com/en/content/update-3001-release-notes]]

Update 30.0.1 リリースノート

** 変更点と注釈 [#o85c421b]

*** アイテム [#n6d85be7]

-プレイヤーが敗北している状態で切断されると、新しい反応エッセンスが無効になる問題を修正した。
-Blood of Azogコンテンツで受け取るコスメティックと家具の一部の名前とフレーバーテキスト((アイテムの由来や逸話などの説明文。ゲームプレイに影響はない))を修正した。

:Striking Essenceのバグ修正|
--範囲効果のRunic Essenceを連続使用または連発できていた件を修正した。
--プレイヤーが敗北している状態で切断されると、新しい反応エッセンスが無効になる問題を修正した。
--Runic Essenceはヒールでは発動しなくなり、近くのプレイヤーにヒットすることもなくなる。


*** クエストと冒険エリア [#r347dd7f]

:Fall of Khazad-dûm - Durin's Baneとの戦闘|
--2つの区域が重なっているときにShadow Zoneエフェクトが入らない問題を修正した。
--Shadow Zoneのダメージ効果の上限が3つになった。
--Chasing ShadowとChasing Darknessに攻撃できるようになった。ただし倒すことはできない。
--Pyroclastic Flowダメージが2秒ごとに入るようになった(以前は3秒ごと)。
--Explosive Lineの「警告(warning)」が1秒延長された。
--Apocalypse Cleaveの効果半径が広がった。
--Durin's BaneをThe Bridge of Khazad-dûmに近づけすぎると、Annihilationスキルを使うEnrageモードになる。
--Mark of Challengeの有無にかかわらず、第2位の脅威をもつターゲットにBuilding Flamesがつくようになった。
--Apocalypse Cleaveの効果半径が広がった。
--The Fall of Khazad-dûmのTier4は東部時間(-4 GMT)の6月24日正午に開始され、Tier5は7月8日の正午に開始される予定である。
--The Fall of Khazad-dûmのTier4は東部時間(-4 GMT)の7月1日正午に開始され、Tier5は7月15日の正午に開始される予定である。((リリースノート発表後、2度延期されている))
--Leading the ChargeとOriginal Challenger称号は8月18日まで取得可能である。

:Amdân Dammul, the Bloody Threshold|
--Amdân Dammul, the Bloody Thresholdの宝箱、The Chest of the Beasts(Tier1-5)の名前が再修正された。

:レイドの復活カウント(Fall of Khazad-dûm & Amdân Dammul, the Bloody Threshold)|
--レイドの復活カウンターの表示が、正しい上限の5回ではなく3回のように見える問題を修正しました。
--「復活不可(No Revives Available)」エフェクトが戦闘終了後にきちんと消えるようになった。


:Tales of Yore: Azanulbizar|
--クエスト「Deadly Rain in Cloudyhead Pass」- オークの再出現間隔が30-45秒から120-180秒に延長された。また、オークがより小さなグループに分散された。
--NPC - Thromur Thromurの見た目がクエストでの役割に沿ったものになった。
--NPC - Gori Stone-setter Amdanで出会ったときに不適切な回転をしなくなった。


:Mission|
--Mission: Enemies at the East-gate - Orkish Gateが少しずれていた件を修正した。
--Mission: Securing the Redhorn - ミッションの最後に数体追加されるレベル60のMoria-orcがびっくりするような見た目でなくなった。
--Mission: Trinkets of the Lost Garrison - ミッションで予定されている数に加えてDefilerと追加の数体のオークが出現していた。これらはもう出現しない。
--Mission: Trouble at the High Crag - NPCのドワーフがちゃんと武器を持つようになった。
--Mission: Claws of Gabilshathur - NPCのドワーフがちゃんと武器を持つようになった。

-住宅の床の光やツヤの問題を修正した。
-Minas Morgulにあるスタックポイントを修正した。
-エレボールにある浮いていた階段を修正した。
-Eldersladeにあるスタックポイントを修正した。
-The Wastes内で地域通行がうまくできなかった部分を改善した。
-おぼろ谷(The Dimril Dale)にあった、テレポートで抜け出られない地域がなくなった。
-アザヌルビザール(Azanulbizar)に誤って存在した馬屋(stable-master)がいなくなった。

*** スキル [#j2264917]

-Motivating Speechのツールチップの誤りを訂正した。
-Striking Essenceのツールチップの誤りを訂正した。


 
** コメント [#comment]

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