#author("2021-06-16T09:47:16+09:00","","")
#author("2024-01-04T22:38:40+09:00;2021-06-16T09:47:16+09:00","","")
* Update 30 Release Notes [#name]
#navi(Update)
[[公式サイト Update 30 Release Notes 原文:https://www.lotro.com/en/content/update-30-release-notes]]
Update 30 リリースノート
** 特記事項 [#eefdf985]
:幕間:アゾグの血脈(Interlude: Blood of Azog)|
[[ボルグ(Bolg)>arda:ボルグ]]の息子Gorgarが逃亡し、Hrímil Frost-heart((ヒースの枯れ野の奥地に住む古代竜。[[ダイン一世>arda:ダイン一世]]らを殺した[[冷血竜>https://arda.saloon.jp/?%E5%86%B7%E8%A1%80%E7%AB%9C#LotRO]]の母親))によりグンダバド山の門が封鎖されたあと、ドゥリン王子(Prince Durin)はGabil'akkâ((ドワーフ連合軍のこと))のリーダーとしての最初の真の試練に直面する。自分を導くのは復讐かそれとも知恵なのかとドゥリン王子が考えているとき、[[グローイン卿(Lord Glóin)>arda:グローイン(グローインの息子)]]は昔の戦いに思いを馳せていた。彼はドゥリンの一族の勝利と悲しみを熟知しており、歴史からの学びが、どんな犠牲を払っても三峰戦争(War of Three Peaks)を終結させたいというドゥリン王子の強い思いを抑えてくれることを期待している。
「Blood of Azog」では三峰戦争の後を舞台にした新しいストーリーが展開され、プレイヤーはドゥリン王子とGabil'Akkâがグンダバド山を取り戻す準備をする中で、プレイヤーは中つ国の歴史的瞬間を体験することができる。新たなキャラクターやドワーフの氏族と出会い、グンダバドで繰り広げられる冒険に備えよう。この物語はEldersladeのAnnâk-khurfuにいるGlóinに話しかけることで始まる。本アップデートはVIPに対しては無料で、それ以外の場合はゲーム内のLOTRO Storeでクエストパックとして購入することができる。
:昔日の物語:アザヌルビザール(Tales of Yore: Azanulbizar)|
はなれ山のドワーフたちの間では、研究熱心な学者たちが[[ドゥリンの一族>arda:ドゥリンの一族]]の歴史を詳しく記録し保管している。その膨大な記録には、「[[アザヌルビザールの合戦(Battle of Azanulbizar)>arda:ナンドゥヒリオンの合戦]]」で終結した「ドワーフとオークの第6次戦争」の物語も含まれている。プレイヤーはドゥリンの一族の英雄であるHermáth Stormhammerの著述で語られる形で、彼の目を通してではあるが、自分のキャラクターでこの戦いの重大な出来事を体験することになる。
プレイヤーはEldersladeのAnnâk-khurfuにいるグローイン(Glóin)からInterlude: Blood of Azogクエストラインを受けることで、「Tales of Yore: Azanulbizar」コンテンツを始められる。すぐにAzanulbizarに飛び込みたい場合は、はなれ山の住居の広間(Dwelling-halls of Erebor)にあるAkrâz-zaharに行ってTales of Yore: Azanulbizarの書物をクリックすると、新しいクエストエリアに移動することができる。
第三紀 2799年のアザヌルビザールの追加の一環として、Update 30ではMines of Moria拡張パックで初めて登場したThe Lord of the Rings Onlineのおぼろ谷(Dimrill Dale)のビジュアルが少しアップデートされている。
:レイド:[[カザド=ドゥム>arda:モリア]]の陥落(Raid: The Fall of Khazad-dûm)|
カザド=ドゥムの運命は第三紀の1981年までにほぼ確定していたが、ドゥリンの一族のドワーフ達は「[[ドゥリンの禍(Durin's Bane)>https://arda.saloon.jp/?%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%82%B0#DurinsBane]]」として知られるモルゴスのバルログへの最後の抵抗を決意した。この新しい12人用のレイドでは、プレイヤーはNafniを含む[[ナイン一世(Náin I)>arda:ナイン一世]]の前衛に加わり、勇敢にもドゥリンの禍を第二広間(Second Hall)から追い出そうとする。彼らはこの古代の敵に勝つことができるのか、それとも避けられない事態を遅らせるだけなのか?今までにないドゥリンの禍との戦いを体験せよ!
アザヌルビザールでカザド=ドゥムの門に近づくと、新レイドへのアクセスを得ることができる。また、Tales of Yore: Azanulbizarのメインクエストラインを終了させたプレイヤーはレイドを完了して特別な褒賞を得るための追加クエストを授与される。
Tier1~3がプレイ可能であり、「Leading the Charge」功績が8/18まで取得できる。Tier4は6/24の正午(東部夏時間 -4 GMT)から、Tier5は7/8の正午(東部夏時間 -4 GMT)から開始予定である。((6/11 リリース時の発表より1週間延期された))
** 変更点と注釈 [#g8f1f70d]
*** クラス [#g3f4fb19]
:ビヨルン族|
--Exposeは対象の近接被ダメージを7.5%、遠隔を5%増やすデバフとなった。人間形態では戦術と遠隔ダメージへのデバフとなる。
--Vigilant Roarスキルは初期状態では挑発機能がなくなり、Vigilant Roarトレイトの1段目を取得した場合にのみ挑発されるようになった(Biting Edgeと同様)。
--Vicious Claws(タンクトレイトのみ)はミスしなくなり、ブロック・受け流し・回避されることもなくなった。
--以下のスキルのダメージを増加した。
---Slam
---Nature's Vengeance (初撃)
---Bee Swarm (初撃)
---Vicious Claws 特に赤トレイト
---Grisly Cry
---Vigilant Roar
---Thrash 特に低ランク部分
---Expose
---Bash
---Execute
--非戦闘時蘇生の待機時間が20秒から1秒に短縮された。
:バーグラー|
--レイドデバフスキルが弱体化された他のクラスと同様に、黄色ラインのTricksterデバフのいくつかが調整された。
--Tricksterデバフの低減:
---Trick: Dust in the EyesのMiss確率が39%から15%に低減された。
---Trick: Disableのダメージ低下が-15%から-10%に低減された。また、Attack Speedの低下も-20%から-10%に低減された。
---Disableは各種バフを修正するために作り直された。
---Finesseデバフはレベルスケール値ではなく、ターゲットのFinesseを33%減らすようになった。
--伝説アイテムによるAddleスキルのTactical Damageデバフは5%に低減され、未ImbueLIの詠唱時間遅延も16%に低減された。
--Bob & WeaveとRelish BattleのHoTが速くなった(1秒に1回)。
:キャプテン|
--キャプテンは高いレベルの無敵状態を維持できるため、高難易度のコンテンツでは欠かせない存在となっている。そのため、最も強力な能力のいくつかを制限しなければならなくなった。
::黄色ライン|
---黄色ラインの士気ボーナスが25%から10%に低減された。
---Shield of the Dunedainに関するレガシーの効果時間ボーナスが10秒から5秒に短縮され(合計の効果時間は20秒から15秒になる)、スキルは他のプレイヤーにしか使えなくなった。
---Stand Tallトレイトの効果時間延長ボーナスが10秒から3秒に短縮され、待機時間短縮ボーナスが1秒、2秒、3秒から1秒、1.5秒、2秒に短縮された。
::赤ライン|
---Telling Markの基本効果が5%から3%に、トレイトによるボーナスが5%から2%となって、合計で10%の効果が5%になった。消費コストなしに常時付与されるデバフとしては、Telling Markがグループにもたらす効果は強力すぎた。
--Kickスキルがミスしなくなり、ブロック・受け流し・回避されることもなくなった。
--旗従者が召喚者の攻撃ボーナスを正しく継承していなかった件を修正した。
--古い「Make Haste」の効果時間変更が正しく処理されていなかったのを修正した。
--いくつかのキャプテンバフがレイド全体におよぶようになった。この変更の一環として、Motivating Speechは効果時間のあるバフになる必要があった。Motivating Speechは効果時間が5分間で、待機時間が1分間となった。
:チャンピオン|
--Clobberスキルがミスしなくなり、ブロック・受け流し・回避されることもなくなった。
:ガーディアン|
--Protection by the Swordスキルのグループ近接バフが2%から5%に強化された。
--Stingの待機時間が3秒から2.5秒に短縮され、攻撃の実行時間が長いスキルの間に、より便利に挿入できるようになった。
--Heavy Weapons Trainingトレイトのスキルダメージ強化が5%から10%になった。
--Relentless AssaultトレイトでそこそこのFinesseが得られるようになった。
--以下のスキルのダメージが強化された。(おおまかに強化量の小さい順)
---Brutal Assault
---Whirling Retaliation
---Redirect
---War-chant
---Hammer Down
---Shield-blow
---Smashing Stab
---Bash
---To the King
---Sweeping Cut
---Shield-swipe
---Force Opening
---Overwhelm
---Guardian's Ward
---Stamp
---Turn the Tables
--Stampスキルがミスしなくなり、ブロック・受け流し・回避されることもなくなった。
:ハンター|
--Hail of Arrowsスキルが第一段階で50%、第二段階で100%発生するように修正された。
--Combat Movement Assistがオンになっている場合にBlindsideを使用しても近接範囲へキャラクターが移動しなくなった。
--Blindsideスキルは他の遠隔スキル同様に受け流しされることがなくなった。
:ロアマスター|
--fire loreとfrost loreのデバフの威力は、大人数コンテンツで適切であると考えられる範囲をかなり超えているため、トレイト済みFire Loreの効果が35%から15%に、トレイト済みFrost Loreの効果は30%から15%に低減された。
--Wind Loreの効果が(1%/2%/3%)から(3%/4%/5%)に強化された。
--Wind Loreの効果時間が30秒になり、他のスキルを回す余裕ができた。
--以下のスキルと効果のダメージがおよそ20%の強化を受けた。
---Burning/Searing Embers (直接ダメージおよびDoT)
---Wizard's Fire
---Test of Will
---Gust of Wind
---Cracked Earth
--「Fierce Lightning」トレイトと「Lightning Storm」スキルの相互作用の内部処理を再構成し、スキルによるフレームレートの低下に対応した。
--Lightning Stormスキルのツールチップから、士気を消耗するという誤った表記がなくなった。
:ミンストレル|
--Anthemの効果がレイド全体におよぶようになった。
--Anthem of Warの未Imbue伝説アイテムの物理/遠隔ボーナスが10%から5%へ低減され、基本の戦術ボーナスは15%から10%へ低減された。
--Major Balladのツールチップで、ResonanceスタンスではなくDissonanceスタンスでダメージスキルであると正しく表記されるようになった。
:ルーンキーパー|
--Fireラインのほとんどのスキルのダメージが強化された。
--Mystifying Flamesは火だけでなくすべての被ダメージに影響するようになった。ダメージ加算率は15%から5%に低減された。
--単一のターゲットに対して異なるTierのMystifying flameが重ならないようになった。
--Mystifying FlamesとMolten Flameは抵抗されなくなった。
--Fiery RidiculeのDoTが2秒ごとから3秒ごと7回になり、一回ごとのダメージも強化された。
--Essence of Flameの待機時間が15秒から12秒に短縮された。
--Essay of Fireの詠唱時間が2秒間に短縮された。
--Smouldering Wrathの待機時間が15秒から17秒に延長された。
--Frost Affinityセットボーナスは、ボーナス値を強制的に20%に設定して他のボーナスが重なることを妨げるのではなくて、20%の加算となった。
:ワーデン|
--Shield Slamがミスしなくなり、ブロック・受け流し・回避されることもなくなった。
*** 戦闘 [#eb05a428]
-アップデート30の新しいレイドでは、Tier2以上のボス戦でプレイヤーが復活できる回数に制限を定める復活カウンター(Revive Counters)と呼ばれる新しい仕組みが導入される。ボスとの戦闘中に「Rivives Available」アイコンがバフに表示され、フェローシップ全体での復活可能回数を監視する。復活を受けるとカウンターが減少する。カウンターがゼロの場合は、すべての復活スキルがグレーアウトする。戦闘中、フェローシップは追加の復活トークンを最大5個まで受け取ることができる。
--難易度ごとに追加の復帰回数とタイマーが設定されている
---T1: 制限なし
---T2: 復活3回, 60秒ごとに+1
---T3: 復活2回, 120秒ごとに+1
---T4: 復活1回, 180秒ごとに+1
---T5: 復活1回, 240秒ごとに+1
--ボス戦が終了すると、復活トークンが初期化される。
-プレイヤーのダメージデバフへの調整を埋め合わせるため、レベル130のグループインスタンスでのボスとその他のモンスターのダメージ出力が低減された。
*** 生産 [#o401b024]
-Craft Guild Improved Recipesベンダーから新しいレシピが得られるようになった。このレシピの生産物を分解するとIthilgalad Crafting Componentsを数個得られる。
-Doomfoldランクの「Braised Oxtail with Roasted Potatoes」はWestfoldランクのLoaf of Barley Breadが素材として必要になる。以前はMen of Bree名声で制限されるApprenticeランクのBarley Breadを必要としていた。
*** 住宅 [#j80a504b]
-上級住宅(Premium House)を「売却(Sell)」する際に得られる住宅証書(housing writs)の価値が購入価格の70%から90%になった。
-巨大な庭園家具(Enormous Yard Item)が、より遠くから見えるようになった。
-家具「Gammer's Cozy Hobbit Bed」を使用すると、ベッドの色が8種類からランダムに選ばれたものに変化する。
-家具「黒曜石の小さな壁面彫刻(The Small Obsidian Wall Carving)」が少し小さくなって、小さい家具設置ポイントに合うようになった。
- The Door to Mazarbul ReplicaとFree-standing Door to Mazarbul Replicaを使用すると扉が開閉するようになった。この動作を適切にアップデートするためには、家具をいったん外して再配置するとよい。
-いくつかの床の表面について、つやと輝きの問題を修正した。
*** アイテム [#m2d1973b]
-周年祭、夏祭り、鷲の花火を騎乗中に使えるようになった。
-Adventurer装備をレベル130で開けると、アイテムレベル432または、最大でレベル434のものが得られるようになった。
-Adventurer's lootboxから得られる生産素材のスタックサイズが上昇した。
-Adventurer's lootboxesからの稀な生産素材のドロップとして「A Small Cache of Ithilgalad Crafting Components」が追加されたが、「Elderslade Supply Pack」がドロップリストから削除された。
*** NPC [#n3a363f7]
-Rowan Raspberryが帰ってきて、Figment of Splendourで交換できるキャラクターの服や家具、コスメティックペット、机上動物、戦馬のコスメティックなどの新しいアイテムが追加されている。
*** クエストと冒険エリア [#ea2e8537]
:Remmorchant, the Net of Darkness|
--シェロブ - EnrageタイマーがTier2/3/4/5それぞれで20/21/22/23分に延長された。
--シーロブ - EnrageタイマーがTier2/3/4/5それぞれで20/21/22/23分に延長された。
--Thossulun the Massive - Acidic Ichor Poolの持続時間が30秒から50秒に延長された。
--Daughterが倒されたあと次のものが出現するまでの時間が20秒遅くなった。
-Bâr Nírnaeth, the Houses of Lamentation - Torment, Flense, Shadow-burstのダメージがわずかに低減された。
-プレイヤーのダメージデバフへの調整を埋め合わせるため、レベル130のグループインスタンスでのボスとその他のモンスターのダメージ出力が低減された。
-バランス関連の調整は以下のインスタンスについて行われた。加えて、Shakalush, the Stair BattleでのタンクへのDoTが低減された。
--Shadow Roost, The Harrowing of Morgul, Shakalush, the Stair Battle, Remmorchant
-War of Three Peaks - Quest: A Crack in the Iron Crown - Bandrauth Adder-fangはサイン(Signature)難易度に低下された。
-Gabil'akkâの馬屋は「Mission Recruiters」と名付けられ、低レベルプレイヤーが中つ国各地のさまざまなミッションに行けるようになる。
-Mission Recruiterの馬屋(Stablemaster)が繋がった!Trestlebridge, Elderslade, Ereborを日々のミッションのため行き来できる。
-ユール祭り - Quest - A Mission to Bring Good Cheer : ミスリルコインでMara Sandydownsのところに帰還できるようになった。
-Eryn Lasgalen - Quest - New Thievery/Ambushed on the River: ミスリルコインでLorndúrのところに帰還できるようになった。
-Elderslade - The Master of Tur Agal: 戦闘の中断があってもBandrauthが無反応にならなくなった。
-The Wastes - Camp of the Host: 西軍の野営地の特定の場所にある不可視オブジェクトでプレイヤーがスタックすることはなくなった。
-夏至祭り Quest: A Cure for All Ills: 療病院(Houses of Healing)で騒いでいる人をヨーレスの代わりに懲らしめるのがフェローシップでもやりやすくなった。
-ミナス・モルグルとEldersladeにあった数個のスタックポイントを修正した。
-エレボールの宙に浮いた階段を地面にくっつけた。
-The Wastes内で地域通行がうまくできなかった部分を改善した。
-Wildwood - Release the Hounds - クエストの場所がWildwoodの南西部から南東部に修正された。
*** 長所 [#jf36e48b]
-レベル130での長所最大ランクが75に上がった。
*** その他 [#jd13fff1]
-エルフ女性キャラクターが正しい基本姿勢をとるようになった。
-エルフと上のエルフのルーンキーパーがトーチを持っているときにT型ポーズにならなくなった。
-ゲームのクレジットが更新された。
** 既知のの問題点 [#v1f7e2c8]
-ドイツ語クライアントでのクレジット表示が英語になっている。
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