#author("2019-08-06T17:52:12+09:00","","")
#author("2019-08-06T22:04:11+09:00","","")
* Update 24.2 Release Notes [#name]
#navi(Update)

[[公式サイト Update 24.2 Release Notes 原文:https://www.lotro.com/forums/showthread.php?674598-Update-24-2-Release-Notes]]

Update 24.2 リリースノート


** 特記事項 [#f1a6d8d6]

:幕間:沼地の影(Shades in the Swamp)|アンドゥインの谷間に暗闇が訪れ、ガンダルフが近隣の森人とビヨルン族を守るためにあなたの助けを必要としている。モルドールの黒の書の持ち主に対するこの導入部分で、Beorninghúsからガンダルフとのストーリーが始まり、モルグル谷での冒険のための序章となる。これはアンドゥインの谷間(Vales of Anduin)のクエストパックの一部であり、VIPであれば自動的に開放される。アンドゥインの谷間(Vales of Anduin)のクエストパックを所有しているプレイヤーであれば、自動的にアンロックされる。

:沼地の影:あやめの湖への道(The Path to Gladdenmere)|アンドゥインの谷間での山崩れによって、あやめ野の高台にある湖への道が開けた。ラダガストはこの不可解な山岳湖から低地に侵入する怪しい影の正体を探っている。アンドゥインの谷間での冒険を終えた者は、あやめの湖(Gladdenmere)への旅を始めるために主要な町を訪れてほしい。


:新しいフェローシップ向けインスタンス:キヅル=カーラの深み(The Depths of Kidzul-kâlah)  ((Kidzul-kâlah = golden fountain)) (近日公開)|水に沈んだドワーフの要塞、謎の若い女、深みの暗闇。この鉱山にいる怪物を倒すのに必要なものはそろっているか? このインスタンスはまもなく導入される予定で、続報を楽しみにしてほしい。インスタンスにはソロ、デュオ、6人のモードがあって、3段階の難易度で挑戦できる!
:新しいフェローシップ向けインスタンス:キズル=カーラの深み(The Depths of Kidzul-kâlah)  ((Kidzul-kâlah = golden fountain)) (近日公開)|水に沈んだドワーフの要塞、謎の若い女、深みの暗闇。この鉱山にいる怪物を倒すのに必要なものはそろっているか? このインスタンスはまもなく導入される予定で、続報を楽しみにしてほしい。インスタンスにはソロ、デュオ、6人のモードがあって、3段階の難易度で挑戦できる!

:サイオン(Scion, 後継者)難易度システム|サイオン難易度システムによりプレイヤーはインスタンスの難易度をTier1からTier5まで選択することができるようになった。これにより、新しい偶発的メカニズムを備えた非常に挑戦的な敵と新しい褒賞が加わる。サイオン強化を受けた敵はTier4以上で出現し、より高いTierではサイオンが出現する確率も高まる。Tier2以上のボスの宝箱からは、より高いアイテムレベルの褒賞が手に入る。Tier5の最終ボスからは特別な金色アイテムが手に入ることがある。この装備はクラス別ではなく、出現後にトレードすることができる。Tier4と5は灰色山脈のインスタンスで設定できる。

** 変更点と注釈 [#p77a8c53]

*** クラス [#od77655e]

:キャプテン|
--キャプテンのスキルとエフェクトの数値表が正規化された。
--多くのスキルの実行時間とアニメーション時間が短縮された。
--ほとんどのヒールの倍率が向上した。
--ほとんどのダメージスキルの倍率が向上した。
--Revealing Markはターゲット中心に発動される範囲効果が設置される形式に変更された。この効果は攻撃スキルで発動し、最大で5秒に1回、15m以内を4%ヒールする。
--Words of Courgeは主として30秒間の時間ごとヒール(HoT)効果となった。
--Grave Woundの待機時間は20秒から15秒に短縮された。
--Valiant Strikeの基本的な待機時間は30秒から15秒になり、その時間ごとの回復効果は強化されたが効果時間が短縮された。
--Muster Courageの待機時間は20秒から10秒に短縮された。
--Kickの待機時間が10秒に短縮された。
--Battle-shoutの待機時間は20秒から15秒に短縮された。
--Standard of Honorの回復頻度は減らされたが、1回ごとの回復量は増えた。
--Fighting Withdrawの受け流しボーナスは60%から40%に減少され、待機時間は120秒から60秒になって、効果時間が30秒から20秒に短縮された。
--Strength in Numbersは再設計された。近くにいる仲間の数に応じた単発のヒール効果となった。関連するトレイトによってヒール量にボーナスが得られる。
--Banner of Honourのヒール倍率が正しくない問題が修正された。
--Cry of Vengenceは移動中に使えなくなった。
--Steeled Resolveトレイトの最大士気ボーナスが+2/4/6/8%に修正された。
--Eärendil's Furyの討伐反応がなくなったが、かわりに最大スタックの場合に大きなダメージボーナスが得られるようになった。
--エルフの従者が何種類かと、弓従者が追加された。
--従者と弓従者のダメージ、士気、ダメージ軽減率が強化された。
--Last Standは最大士気の20%を回復するようになった。
--Devastating attackのダメージが著しく向上した。
--Noble/Telling Markの待機時間が3秒になった。Revealing Markの待機時間は5秒になった。
--Blade of Elendilの基本ダメージがLight属性になって、ミスしなくなり、ブロック・受け流し・回避もされなくなった。
--Fury of ElendilによるLightダメージ追加効果はなくなり、代わりにBlade of Elendilが挑発スキルになる。
--Standard of Valour, Standard of Honourの効果を最高20%に低減した。


*** 生産 [#weaed95d]

-Gladdenmere Essenceという名前の新しいTierのエッセンスが生産できるようになった。

*** アイテム [#l0effa1a]

-コスメティックペットSilverback Badgerがクラッシュを起こしていた問題を修正した。
-灰色山脈の3人または6人インスタンスで得られるアイテムのランダムレベルボーナスが5から1だけに減らされたが、各難易度で保証されるアイテムレベルが向上した。
-Anvil of WinterstithのTier3で得られるアイテム箱の中身を選択中に表示されるアイテムレベルが誤っている件を修正した。
-以下の灰色山脈インスタンスの褒賞宝箱について、Tier3-5での週ごとのfavored completionが追加された。
--Thruglok's Mithril Chest
--Gast Nûl's Mithril Chest
--Hrithkól's Mithril Chest
--Askurth's Mithril Chest
--Etterfang's Mithril Chest
--Karkasht Crow-feeder's Mithril Chest
--Frór's Mithril Chest
--Athramóth's Mithril Chest
--Karazgar's Mithril Chest


*** クエストと冒険エリア [#udebe210]

-Beorninghúsのスタックする場所を修正した。
-ブリーの死亡する場所を修正した。
-西アングマールにある洞窟の入り口が正しく表示されない問題を修正した。
-Anvil of Winterstith - Hrímil Frost-heart ステージ - Hrímilから逃げて、いずれかのプレイヤーが外へテレポートした直後に戦闘が終了するようになった。功績達成までの猶予時間が30秒に延長された。
-スカーミッシュ:Herbalistの「Ultimate: Words of Healing」スキルのトレイトランク45-50でのヒールがわずかに向上した。
-Malvangの透明の壁が取り除かれた。
-さびし野の埋まりこんだ採掘ポイントを修正した。
-Lulstrokのスタックする場所を修正した。
-Gladdenmereの呪いの岩を修正した。
-モルドール内の馬屋ルートは、行き先がモルドールであると表記されるようになった。

*** UI [#ef67cc07]
-長所トレイトパネルは最大キャップ値ではなくレベルに基づいた最大値を表示するようになった。
-最近追加された、商人の「Sell All」ボタンの確認ダイアログが削除された。既存の買戻し時のあふれ警告で、プレイヤーが回収できないアイテムを誤って販売してしまうことが十分防げる。
-馬屋からの移動先が全てロードされた後に、Mithril Coinの確認ダイアログが閉じてしまっていた問題を修正した。
-住宅販売業者と、住宅販売中の看板のボタンはミスリルコインの所持量を動的に反映するようになった。
-各住宅の情報パネルの入場欄にオーナーまたはキンシップオーナーを追加した。
-住宅関連のパネルの各種ボタンにツールチップを追加した。




** コメント [#comment]

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