#author("2023-04-03T16:51:53+09:00;2014-04-15T16:33:16+09:00","","")
#author("2024-01-04T15:10:52+09:00;2014-04-15T16:33:16+09:00","","")
* Update 13: The Breaking of Isengard release Notes [#name]
#navi(Update)
#contents

[[公式フォーラム Update 13: The Breaking of Isengard – Official release Notes  原文:https://www.lotro.com/forums/showthread.php?546315-Update-13-The-Breaking-of-Isengard-%E2%80%93-Official-release-Notes]]

** 特記事項 [#special_notes]

:エピッククエスト Book14|
Volume3の結末が訪れる! Book14を始める前にBook13を終わらせておかなければならないことに気をつけよう。'Quest Notes'日誌を読むと詳しい情報が得られる。
(リンク:[[Update 13 Quest Notes:https://www.lotro.com/en/game/articles/dev-diary-%E2%80%93-update-13-quest-notes]])

:以下の新しい地域を探索できる。|
--エント森(The Entwood)
--水びたしのアイゼンガルド

:カバンが改修された!|
--右端のサイズ変更バーを左右にドラッグして、各バッグの大きさを変更できるようになった。
--あるバッグから別のバッグに既定サイズの空き枠をドラッグ&ドロップする「編集モード」機能がある。バッグの新しい「編集モード」ボタンで、モードのオンとオフが切り替わる。「編集モード」を終えて普通にバッグを使うときは、編集モードボタンを再度押すか、ESCキーを押す。
--バッグ1には空き容量の購入や、アイテムの検索、編集モード、アイテム売却ロックのための特別なツールバーがある。
--今後追加の空き容量を購入すると、まずバッグ1の空きが増える。
--バッグ1はツールバーがあるので完全に無くしてしまうことができないが、他のバッグは全ての容量を移すことができる。そうすると編集モード以外で表示されなくなる。この機能で全てのバッグを1つにまとめてしまうことができる。

:褒賞のルートボックスが原因で起こる、アップデート13後初回ログイン時のカバンあふれに対応|
功績完了による褒賞は、カバンがいっぱいか「Always Loot All」オプションをオフにしているとpending lootに入るようになる。褒賞はpending lootの最大個数制限の影響をうけないが、その後別のアイテムを受け取ったときに褒賞がリストの最古のアイテムであれば消去される。褒賞はゲーム内時間で1時間後にpending lootから消える。

:地域の改修|
以下の地域は改訂と調整が行われた。開発日誌で詳しい情報が得られる。
(リンク:[[Update 13 Revamps: The North Downs, the Trollshaws, and the Misty Mountains:https://www.lotro.com/en/game/articles/dev-diary-%E2%80%93-update-13-revamps-north-downs-trollshaws-and-misty-mountains]])
--Misty Mountains and Goblin Town
--The North Downs
--The Trollshaws

:エテン高地のスケーリングと無料プレイヤーへの開放|
--F2PとPremiumのプレイヤーは、馬屋でMithril Coinを使用して一時的なアクセスを購入し、自由の民キャラクターでエテン高地へ行くことができる。(temporary moors pass)
--自由の民はレベル20でエテン高地に進行できる。キャラクターはレベルキャップにスケールアップされる。

:生産インスタンス|
新しいレベル95の生産インスタンスが追加された。

:郵便の改訂|
--無視(Ignore)リストに載っているキャラクターからの郵便は、添付された金銭やアイテムと共に送信元に送り返される。
--最大10スタックのアイテムを郵便に添付できる。
--VIPプレイヤーは、野外にいても通知アイコンから直接郵便を受け取ることができる。
--lotroストアで購入した特定のアイテムを、わずかなミスリルコインの支払いで郵送できるようになった。

:Akamai Netsession|
本日リリースのアップデート13「アイゼンガルドの崩壊」より、pandoを利用したクライアントダウンロードを更新することをお知らせする。我々は今回非P2P方式のAkamai NetSessionクライアントをLOTROランチャーに採用した。将来どのようにこのサービスを活用するかをお伝えしたい。&br;Akamai NetSessionクライアントによって、ユーザーにすばやく確実に新しいLOTROクライアントをインストールしてもらえるし、紛失・破損したゲームファイルの修復を支援することもできるようになる。
このクライアントはAkamaiの最新サーバーによる巨大ネットワークを活用して、地理的にあなたに最も近いと思われる場所からコンテンツを転送し、LOTROのプレイに必要なものを能率的・効果的に手に入れられることを確実にする。&br;いくつかのAkamai NetSessionクライアントが他のソフトウェア会社から提供され、P2Pテクノロジーを活用しているが、我々はLOTROにはP2Pを使用しないことにした。これはつまりAkamai NetSessionは、LOTRO関連のコンテンツを送信するときにP2Pを使わないということだ。&br;LOTROクライアントをインストールするかアップデート13を適用すると、Akamai NetSessionをコンピューターからアンインストールできて、削除されたファイルを修復するか新規インストールしないかぎりそれを再インストールする必要はない。通常のアップデートは、Akamai NetSessionを必要としない。

:バランスと難易度の調整|
--難易度調整への努力の一環として、メインステータス(might・will・vitality)のTactical・Physical Mitigationへの寄与を無くした。
--バランス変更の一環として、各クラスのメインステータスによるmasteryと回避レートへの寄与をわずかに調整した。
--すべてのクラスは、WillとFateの1ポイントごとにTactical Mitigationを1ポイント得る。

:キャラクター造形の調整|
--男性のエルフ、女性の人間、男性のホビットの普段の姿勢が更新された。
--ホビットと、男性のエルフの背骨のカーブがゆるやかになった。
--人間はより自然なウェストとなり、男性は調整スライダーが最大のときの足が小さくなった。
--ドワーフのウエスト、脚、尻と腕はより自然になった(ほんのわずかな修正)。

:Epic Battleの褒賞|
Update13の間、伝説級(金色)の指輪・腕輪・イヤリングが新たなプラチナ褒賞として手に入る可能性がある。
伝説級のポケット装備・首飾りは、順送りでプラチナ褒賞から取り除かれた。将来のアップデートで、これらの褒賞入手チャンスの切り替えを継続して行う。

:確認チェックボックスの変更|
いくつかの確認ダイアログに「再表示しない(Do Not Show Again)」チェックボックスを追加した。
このチェックを入れると、ある行動に対してそれまで確認表示が出ていたものが抑制される。(出なくなる)
以後、その行動は確認なしで進められるようになる。
また、UI設定オプション(UI-Settings)にボタンを追加して、全ての確認ダイアログ抑制をリセットできるようになった。
(確認ダイアログが出なくなっていた行動はすべて確認が必要な状態に戻る)

:ダイアログ抑制をサポートしている行動リスト|
--伝説ポイントの使用
--レリックの合体(combination)
--伝説アイテムの分解
--トレイトの切り替え(クラス・Big Battle・騎乗戦闘)
--伝説経験ルーンの使用
--Scroll of Renewalの使用
--Starlit crystalの使用
--郵便物の削除

郵便の変更やチェックボックスの改良、バランス調整だけでなく細かな問題点を指摘してくれたLotroプレイヤー評議会の数々の助力に感謝する。


** リリースノート [#release_notes]

*** 一般的事項 [#general]

-Hobbit PresentでSealed Relicsの替わりにRandom Relic Pack, Relic Bundle, Premium Relic Packが貰えるようになる。
-ラリアはあなたの複数の行動に対してあいさつを返せるようになった。
-ブリーとアイゼンガルドでのタイプミスと浮遊オブジェクトを修正した。
-全ての梱包ずみアイテムは、それを開けなくても削除できる。
-梱包ずみアイテム開封のクールダウンは1秒に縮められた。

*** クラス [#classes]

:バーグラー|
--The Lucky Strike と A Small Snag のDamage強化レガシーは、それぞれの上位版スキルにも効果が出る
--Improved Addleがレベル48で授与されるようになった。レベル83から低下した。
--「Critical Chain Skills Critical Multiplier」レガシーの置き換えスクロールは、「Chain」と正しく綴られるようになった。
--ほとんどのスキルの気力コストが調整された。
--リモートクエストの完了は、もうステルスを解除しない。
--The High Rollerトレイトは以下のスキルによるダメージを正しく増加させる:Lucky Strike, Gambler's Strike, Hedge Your Bet, Blind Bet, Gambler's Advantage, Cash Out
--バーグラーのクラスアイテムがTrickではなく近接スキルの気力コストを減らすように数値を調整したので、全てのトレイトラインで恩恵を受けられる。

:キャプテン|
--Grave Woundはレベル30で習得する。レベル42から低下した。
--Oathbreaker's Shameをリセットする鎧セットには、リセットが起こる確率と、その頻度を決めるクールダウンがある。
--キャプテンの大部分のスキルは、気力コストが調整された。
--ミンストレルの「Call to Greatness」は討伐反応を正しく発生して、オートスキルバーを表示させる。
--ドワーフ従者の攻撃アニメーションが、ターゲットへの攻撃命中によるダメージ表示と同期する。

:チャンピオン|
--Brutal Strikeの全ての攻撃が、Fervourトレイトの恩恵を受ける。
--キャラクターにExalted Combatant効果のアイコンが表示される。このアイコンは、Exalted Combatantが次にいつ再発動できるようになるかをプレイヤーに示す。Exalted Combatantトレイトのツールチップは更新されている。
--DevastationトレイトはDevastating BlowではなくDevastating Strikeを参照するようになった。
--Blade of Courageトレイトのツールチップに、スキルの命中ごとではなくスキル使用時に士気が回復することが反映される。
--熱狂値(Fervour pip)によってダメージが加算されるセットボーナスは、すべてのチャンピオンスキルに影響を与えるようになる。
--The Stalwart ChampionエフェクトはBattle Frenzyと重複する。
--Swift BladeスキルはBlade系スキルとして正しく分類され、Blake系スキルで発生する追加効果も有効になる。
--Bracing Against Defeatのタイプミスがなくなり、Bracing Attackが熱狂値を消費する代わりに増加するようになる。
--(赤トレイト)セットボーナスの「Fervour」は溜めたFervourの量に応じてClobberのダメージを増加させるようになる。
--Blood RageとContinuous Blood Rageは武装解除(disarm)を消去するようになり、Continuous Blood Rageはその効果時間中、武装解除への耐性をもたらす。

:ガーディアン|
--Tireless Defenderをセットしている場合のGuardian's Wardの効果を変更した。The Tireless Defenderバフは、効果が切れる前に再適用できるようになる。
--Blind Rageバフは、効果が切れるのを待たずに更新できる。
--Tireless Defenderはもっと自然に発動するようになる。
--Charge・Brutal Chargeの効果時間を延ばしている場合に「To The Rescue」トレイトが鈍足耐性を延ばしていなかった問題を修正した。

:ハンター|
--ハンターがステルス状態の敵を追跡するのを妨げていたバグを修正した。
--TripwireはMaster Trapperセットボーナスを受けていても存在意義を失わない。
--Travel to AldburgスキルとTravel to Helm's Deepスキルは正しい目的地を表示する。
--Pinning Shotスキルはもうオートアタックを起動せず、ターゲットのクラウドコントロールを解除したくないハンターのためにオートアタックを解除する。
--Explosive Arrowの炎が命中するエフェクトは、ハンター自身にはもう表示されない。
--Master TrapperのTriple Trap と Deadly Decoyのデバフは名前が変更され、Archer's Markとの混乱を避けるため新しいアイコンが割り当てられた。
--Explosive Arrowは複数でなく単体ターゲットのみに影響していた。これは地面ターゲットのマークで指定されるエリア内のすべてのターゲットに影響するようになる。
--Huntsmanトレイト選択時に、以下のスキルを移動時に使えなかった問題を解決した:Barbed Arrow, Rain of Arrows, Split Shot

:ロアマスター|
--効果の弱いFireLoreが強いものを上書きしていたバグを修正した。
--「Tactical Mastery」トレイトは「Tactical Damage」となり、ランクごとに戦術ダメージを2%ずつ上昇させる。
--Ring of Fireは大きく強化された。
--「Dry Kindling」トレイトは、「Improved Burning Embers」スキル使用時に100%の確率で2つ目の「Burning Embers」効果を与えないようになる。トレイトへのポイント消費で2つ目のBurning Embersを加えるチャンスが上昇するようになる。(10%,20%,30%)

:ミンストレル|
--鎧セットボーナス:「Hytbold Skald」セット2個のボーナスと、「Dunlammad」セット4個のボーナスはもう重ならない。
--鎧セット「Armour of the Glirberion」セット2個のボーナスは、Gift of the Hammerhandスキルの士気シールドを正しく強化する。また、ヒール値もわずかに変化する。
--Call of Earendilのクールダウンは、Hasteトレイトが有効な状態でBalladを使うと短縮されるようになる。

:ルーンキーパー|
--Scribe a New Endingの気力コストは、プレイヤーのレベルに基づいて変化する。
--Frost Armuorは、効果がアクティブなときにも再適用される。
--「The Erebor Cleanser」鎧セットはDistracting FlameのDoTパルスを増加させる。
--Sustaining BoltのSustenance効果によるヒールは、戦闘調律(Battle Attunement)にもとづいて効果が上がる。
--Rousing Wordsスキルによって適用されたWrit of Healthは、効果時間が来ると正しく段階が低下する。
--ルーンキーパーの継続効果スキル「Rousing Words」と「Smouldering Wrath」は、クリティカルヒールおよびクリティカルダメージを与えるようになる。
--Fixation of HealthがTier3で再適用されるのではなく、効果がなくなって再適用されるのを待たなければならなかった件を修正
--効果とスキルアイコンの食い違いを修正

:ワーデン|
--Unerring Strikeの出血と、Power Attack・Mighty Blowのダメージを強化
--Vicious Offence 版のPower Attack, Mighty Blow, Unerring Strikeは武器のダメージ属性を反映する
--Goadの最大ターゲットが3から5に増加
--Brink of Victoryは最大10体に効くAoEスキルとなった
--Surety of Deathは最大6体に効くAoEスキルとなった
--Desolationは最大5体に効くようになった。
--War-cry, Brink of Victory, Surety of Death, Desolationは、順序の最後に終えるときにより多くのダメージを与えることでダメージ値のバランスが再調整された。
--「The Eastemnet Heart of the Spear Carving」はSpearマスタリーの気力消費を減らす。
--「Steadfast」と「First Aid」はもう武器を必要としない。
--Shattered Javelinsトレイトは、エテン高地のモンスタープレイヤーに対して働くようになる。


*** 騎乗戦闘 [#mounted_combat]
-装備その他に備わる追加効果は、騎乗戦闘に参加している時にはもう発生しない。
-戦馬での戦闘中にプレイヤーの武器がかならずしも表示されていなかった問題を修正した。
-レベル90/95の騎乗戦闘用ルーンは、少し強化された。

*** モンスタープレイ [#monster_play]
-モンスタープレイヤーのオートアタックは、Common属性ではなくFellwrought属性 または Orccraft属性となる。
-まだOrccraftではなくCommon属性ダメージを与えていたいろいろなスキルを修正した
-Black ArrowのEnhanced Deathblossomは鈍足効果に3秒の猶予期間ができる。これはスキルの即時キャンセルによるダメージの問題を解決する。
-Orc-craftとFell-wrought属性ダメージは正しくPhysical Mitigationを無視する。キャラクターパネルのステータス上に浮かぶ表示でそれぞれの緩和量が示される。この変更によって、audacityによる追加の緩和がなくなる。
-Virulent PoisonのDotが、Weaverの毒パルスで強化されていなかった問題を修正。
-Creepの長所ステータス(基本ステータス)はわずかに上昇させられた。これは彼らをFreepと対等に近づけるためのものである。
-Commendationを費やして手に入れる、レベルスケールされた新しい鎧が自由の民に用意されている。この鎧は、レベル20から80の間の10レベルごとに用意される。この鎧は、レベル帯を通じてどんな補正にも影響されない。たとえばレベル20の装備はプレイヤーがレベル30になるまではアイテムレベル176のままである。
-Reaverの強化されたスキル「Resilience」は使用時に適切に耐性を与えていなかった。これは修正されたはずだ。
-アニメーションが完了するまで、ReaverにChargeの効果が付かなかった問題を修正
-Enhanced Skill: Rallying Howl を装備したときにダメージ出力増加バフがスタックせず、かわりにワーグに悪い効果が付いていた問題を修正。
-Deep' healは、Out-going Healing と Tactical Masteryの影響を受けるようになった。多少の変化がつき、毎回同じヒール値ではなくなる。
-Glan Vraigの褒賞箱は、開けたあともっと早く再出現する。
-「The Mastery Boost」は、全てのトレイトが有効な場合に正しく機能していなかった。6つ全てがセットされていると、非友好的スキル使用時に30%の確率でスキルの気力コストが0になる。
-鎧セット「Armaments of Precision」の4セットボーナスは働いていなかった。50%の確率で9秒ごとに+1Focusを得るようになった。
-Artifactを運んでいるプレイヤーに与えられる「Power of the First Age」効果の、近接・遠隔・戦術ダメージへの50%ボーナスはもうない。これはそれぞれのmitigationへのボーナスに置き換えられた。
-自由の民のレベル95アーマーのツールチップで、いくつかの鎧の4セットボーナスが表示されていなかった問題に対応した。
-Avoidanceトレイトで、いくつかのMPクラスが4300ではなく43000のブロックレートを得ていた問題を解決した。
-多くのMPクラスの近接スキルは、そのDoT効果も同様に新しいダメージタイプへと変換された。
-MPの鈍足を修正し、強力なほうの鈍足が常に弱いものより優先されて置き換わるようにした。
-MPのダメージはわずかに増加し、physical mitigationを貫通する新しいダメージ属性に対するfreepの防御力の増加に対応した。
-defilerはヒールが強化され、詠唱が短縮された。
-Burzthrang Marauderのスペシャル攻撃の酸ダメージとスタン効果時間を減少した。(Mirkwood地域)


*** エピックバトル、通常レイドとインスタンス、スカーミッシュ [#epicbattle_instance]

-The Flawed Symbol of the Elder KingがレアドロップとしてT3スカーミッシュに、超レアドロップとして従来型レイドインスタンスに追加された。このシンボルは第一期伝説装備の生産に使われる。
-Big Battle褒賞のアクセサリでユニーク属性となっていたものは解除された。
-褒賞アクセサリと、アクセサリセットの名前はそれぞれがどのセットか分かりやすいようにすべて変更された。
-LV95でのEpic Battleのプラチナ褒賞バー満了でFlawed Symbol of the Elder Kingを手に入れるチャンスがある。

:エレボール|
--Fires of Smaugのバルブ値が、全てのプレイヤーに同じに見えるようになる。
--Assault on the Ringwraiths' Lair 開始時のプレイヤー出現位置は、Faelathronに引っかからない位置に移動された。

:ヘルムの堤防(Helm's Dike)|
--各アーチャーのそばに、複数のアクションができる矢箱を設置した。プレイヤーは複数の矢を矢箱に入れることができて、そこに最低1つ以上の矢が入っていればアーチャーは矢箱から矢を取ってつがえるようになる。矢箱が空になると、アーチャーは矢が供給されるまで待機する。
--ゲート裏側の地面に、ロヒアリム労働者(Rohirrim Worker)を追加した。攻城兵器がゲートに火をかけると、労働者はバケツを持って川へ移動する。水を汲んで、消化のためゲートに戻る。ロヒアリム労働者にHaste命令を与えて作業を早められる。
--ゲート裏側の地面に、ロヒルリム労働者(Rohirrim Worker)を追加した。攻城兵器がゲートに火をかけると、労働者はバケツを持って川へ移動する。水を汲んで、消化のためゲートに戻る。ロヒルリム労働者にHaste命令を与えて作業を早められる。
--ゲートでのポイント条件がわずかにやさしくなった。
--Rohirrim Archerが倒された場合のポイント減を追加した。
--Rohirrim Workerが倒された場合のポイント減を追加した。

:Deeping Wall|
--ギャムリングはもう弓を使うときに剣を握らない
--いくつかのSupply Crates と Healing Storesをもう少し対応しやすい場所に動かした
--The Assault on the East Tower - 敵の走る速さを修正したので、このサブクエストはとても難しくなる。
--A Flanking Foe - 補給品の輸送と、労働者または騎士見習いが死亡したときのの褒賞値増減を調整した。
--壁が破壊されたときにGrappling hookも壊れるようになる。

:燦光洞(Glittering Caves)|
--Cave In : ギムリが起こす崩落とクエスト失敗のタイミングがより同期するようになった。
--Spider Assault : サブクエストが少し速めに始まるようになり、クエストを完了するための余裕ができる。
--Civilian Defence:ソロ:トロルをエリートからサインに変更した。 3人用:トロルをサインからエリートに変更した。

:角笛城(The Hornburg)|
--The Hornburg - The Final Blockadeサブクエスト - バリスタの損傷度(%)が正しく表示されるようになる。
--修理可能なオブジェクトは、修理できるしきい値を赤いバーで表示するようになる。

:エピックバトル一般|
--カタパルトの複数ユーザーインターフェイスに関するテキストのミスタイプを修正
--Orc-craft と Fell-wrought属性のダメージがプレイヤーの装備によって緩和される仕組みの変更により、BigBattleのArrow volleyとCatapultのダメージが増加する。これらのダメージに対する現在の緩和量は、キャラクターパネルを開いて確認することができる。Show All Statsをクリックすると、MitigationsのDamage Type Physicalへのツールチップで明らかになる。Orc-craft と Fell-wrought属性に対する緩和量を増加させるエンジニアトレイトは変化していない。
--EnginerのRepair Contributionトレイトの最初の3段階はもっと強力にするために増加させられた。
--エルフ、ホビット、ドワーフのVanguardは、BigBattleスキルを使うときに音を発する。
--Officerのランク5が若干変更され、1%Build Contributionは取り除かれて、BannerCooldownの5秒短縮に交換された。Officerは古いBannerが消えたときにすぐ配置することができるようになる(Banner Cooldownを最大に上げている場合)
--OfficerのHaste Order Strengthトレイトは修正され、soldierにAttack Durationバフを正しく与える。
--カタパルトとバリスタの発射ボタンに、操作要件の情報が追加された。
--オブジェクト操作に「移動して使用」する設定(Option > UI Settings > Move To Use)が適用される。
--相反する操作への対応が少し楽になった。たとえば中型カタパルトで狙いをつけていて、照準を右に移動中のときにそれをキャンセルすることなく左ボタンを押すことができる(別のプレイヤーが最初の右移動に参加していない場合に限る)

*** 住宅関連 [#housing]
-住宅の差し押さえ猶予期間は30日に短縮された。これが過ぎると、家が差し押さえられるまでの期間は90日に短縮される。
-われわれは「自由の民の住宅協会」と会合を持ち、中つ国のすべての住宅の追加金庫管理料について再交渉した。住宅の追加金庫は安くなった!
-サルマンの家具(惑星儀)はまた小さくなった。

*** キンシップ [#kinship]
-キンシップは十分なメンバーがいなくなっても、もう自動的に解散しない。

*** お祭り [#festival]
-春祭りの「A Fistful of Flowers」クエストはもうキャンセルされない。
-周年祭:既存のGift Boxトークンはそれぞれ30Markに換算される。今年は新しい鋼鉄トークンのみを使うシンプルなgift boxシステムになる。
-Anniversary boxのlootbox keyを使うにはレベル15になる必要がある。この変更はAnniversary boxのlootbox keyにだけ適用されることに注意されたい。

*** クエストガイド [#questguide]
-あるクエストで別のリモート授与クエストを完了する必要があるとき、クエストガイドはそのリモート授与クエストを受ける場所を示す。

*** タスク [#tasks]
-タスクのレベル上限が廃止された。タスクはどのレベルでも完了できるようになった。

*** 生産 [#crafting]
-生産パネルに「記銘をしない(Disable item inscription)」チェックボックスを追加した。このチェックを入れると、生産時に銘を入れるダイアログを抑制する(銘を入れられない)
-生産品のchampion hornのクールダウンが3分に短縮された。
-Partridge foodができました!みんな全種類試してみよう。
-研究家のT1~T6の生産素材は、T7~8のものと一貫性を持つようになる。ツボや箱からは1種類の素材のみ得られるようになり、旧版の素材は新しいものにまとめられる。これらの素材を更新するレシピは、生産パネルの「Research」項目の下にある。

:現在の研究家の生産素材名変更|
--Ruined Second Age Trinket → Ruined Second Age Scroll
--Relic of Lothlorien → Scroll of Lothlorien
--Worn Tablet FragmentsはTier 2の研究家素材となる

-Broken Dwarf Statueはもう採集されない。既存のBroken Dwarf StatueはT6のRelic of Khazad-dumレシピにあるmulti-outputオプションでRelic of Khazad-dumに集約できる。これらの部品の研究家ギルドと量産用レシピ(Bulk recipe)が、適切なNPCに納品された。

*** アイテム [#item]
-フライパンはもう、戦闘状態に入っても手から消えない。
-Eorlingas Coffeeは30分ではなく45分間もつようになる。乾杯!
-ガーディアンへの変更により、すべてのOverpower Tactics scrollは新しい物に置き換わる。
-「The Skilled Vanguard's Enduring Ring」はブロックのかわりに回避がつく。
-「The Master Engineer's Enduring Necklace」はブロックのかわりにクリティカル防御がつく。

*** ユーザーインターフェイス [#userinterface]
-スカーミッシュパネル(ctrl-K)は、初期状態でトレイトタブが開く。
-スカーミッシュトレイナーと話しているときは、他のトレイトツリーを操作できなくなる。
-背景クイックスロットバー(contextual quickslot bar)のクイックスロットをメインクイックスロットバーにドラッグして、キーボードで起動できる一時的なスキルショートカットを作成できる。
-Find Itemsウィンドウをクリックしているときに、商品リストをスクロールすると間違ったアイテムを購入・売却してしまう問題を修正した。

*** 移動と馬屋 [#move_mount]
-トロル森と霧降山脈に早馬オプションを追加した。
-水浸しのアイゼンガルドに早馬を追加した。


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