#author("2016-05-15T13:32:35+09:00","","")
#author("2024-01-04T15:39:37+09:00;2013-12-19T20:59:37+09:00","","")
* Update 12 Helm's Deep Release Notes [#name]
#navi(Update)
#contents
[[公式フォーラム Helm’s Deep Release Notes – OFFICIAL 原文:https://www.lotro.com/forums/showthread.php?531419-Helm%E2%80%99s-Deep-Release-Notes-%E2%80%93-OFFICIAL]]
** 特記事項 [#specialnote]
*** 西ローハン [#western_rohan]
穏やかであったローハンの平原は、略奪された地を焦がし燃え盛る火と陰惨な悪に満たされた。この危険な状況での残酷な行為に対抗する英雄が求められている。5つの新しい地域が西ローハンに追加されている。地域の開発日誌で詳しく知ることができる。
(リンク:[[Region Developer Diary:https://www.lotro.com/en/game/articles/western-rohan-region-developers-diary]])
-Broadacres
-Stonedeans
-Kingstead
-Westfold
-Eastfold
*** エピックストーリーは続く [#epic_Story]
白の手はセオデン王が黄金館でふさぎこむエドラスを襲うため進軍する。王の不在でローハンの人々は落胆している。ガンダルフと勇猛な仲間たちは、サルマンの影響下に落ちた西ローハンの都に到着する。王国の運命はヘルム峡谷で決定されるだろう。クエスト開発日誌で詳細を知ることができる。
白の手はセーオデン王が黄金館でふさぎこむエドラスを襲うため進軍する。王の不在でローハンの人々は落胆している。ガンダルフと勇猛な仲間たちは、サルマンの影響下に落ちた西ローハンの都に到着する。王国の運命はヘルム峡谷で決定されるだろう。クエスト開発日誌で詳細を知ることができる。
(リンク:[[Quest Notes Developer Diary:https://www.lotro.com/en/game/articles/dev-diary-%E2%80%93-helm%E2%80%99s-deep-quest-notes]])
これは3つの新しいEpic Bookで語られる。
-Book 11: The Golden Hall
-Book 12: War in the Westemnet
-Book 13: Helm’s Deep
*** Epic Battle [#epic_battle]
セオデン王、アラゴルン、レゴラス、ギムリと肩を並べて雷雨のヘルム峡谷で白の手の残忍な軍勢に対抗する。奴らの望みはローハンの殲滅で、その相手は古く偉大な角笛城の上にとどまっている。3つの新しい役割を引き受け、ヘルムの堤防から燦光洞の最後の避難所までの5つの壮大な戦場で戦おう。
セーオデン王、アラゴルン、レゴラス、ギムリと肩を並べて雷雨のヘルム峡谷で白の手の残忍な軍勢に対抗する。奴らの望みはローハンの殲滅で、その相手は古く偉大な角笛城の上にとどまっている。3つの新しい役割を引き受け、ヘルムの堤防から燦光洞の最後の避難所までの5つの壮大な戦場で戦おう。
5つの開発日誌で、役割や挑戦、褒賞について完全に理解しよう。
(リンク:「[[Roles and Promotions」:https://www.lotro.com/en/game/articles/developer-diary-epic-battles-%E2%80%93-roles-and-promotions]]」「[[Epic Battles Introduction:https://www.lotro.com/en/game/articles/developer-diary-epic-battles-introduction]]」「[[Rewards:https://www.lotro.com/en/game/articles/developer-diary-epic-battles-rewards]]」)
*** クラスの変更について [#class_changes]
すべてのクラスは著しい改良をうけ、トレイトツリーが導入されている。変更をよく見て、ツリーを体験し、システムと変化に習熟する時間をかけよう。
新しいシステムの理解を助けるために、ベータプレイヤーが各クラスの総合的なガイドを編集してくれた。これは各クラスのフォーラムで見ることができる。
(原文へのリンクは本wikiの各クラスのページにあります)
*** レベル95へ [#to_lvl95]
全てのキャラクターはレベル85から95へ進むことができる。
*** ステータス上限の調整 [#stat_cap]
ステータスの上限はアイテムレベルでの急上昇と新装備のステータス増加を説明するため調整されている。この急上昇への一時的な解決として、ブロック・受け流し・回避・クリティカル確率への中間的上限を以下のように実装した。
-Level 1-50: 15%
-Level 51-84: 20%
-Level 85-95: 25%
低レベル帯ではレートの寄与は比較的無調整のままであるが、プレイヤーがレベル上限に近づくにつれレートから割合への変換が減っていることに気づくだろう。
ステータス上限とレートの変換について、レベル上昇を通じてよりスムーズな変換が行われるよう近い将来に再検討を行う。
*** 生産の変更 [#crafting_change]
新しいTierに加えて、生産にはいくつかの重要な変更が行われた。リリースノートを注意して読んでほしい。
*** 細かいこと…… [#little_things]
-金庫番(Vault-keeper)は金・銀・銅貨の袋を売るようになった。これらの貨幣の袋は、共有倉庫で同じサーバーの別のキャラクターに渡すことができ、手紙を使わなくても金銭を共有できるようになる。
-家の収納庫は変化をとげた。金庫や他の倉庫のように動作して、ゲーム内の通貨やMithrilコイン120枚で60個分まで拡張することができる。キンシップの邸宅では90個から180個まで拡張することができる。個人宅の収納庫は家を購入したアカウントにバインドされるアイテムを保管できる。キンシップの保管庫にはバインドアイテムを置くことができない。
(謝辞 省略)
** リリースノート[#release_note]
*** 一般 [#general]
-キャプテン、チャンピオン、ガーディアンは重装鎧をレベル1から装備できる。
-ガーディアンは重盾をレベル1から装備できる。
-弓やクロスボウはレベル7から使い始められる。
-スカーミッシュのMarkと伝説アイテムのXPルーンがHobbit Presentに追加された。
-ホビット女性の走る・歩く・ジャンプのアニメーションは、盾にもっと適応するように更新された。
-全てのレベル85の鎧と武器のうち交換にsealが必要なものは、markとmedallionで交換できるようになった。
-Bounder's Bounty Tokenはmarkに変換された。
-Sealはリセットされ、markとmedallionに変換された。
-レイド以外のチャレンジクエストから、sealが削除された。
-旅行用糧食(Travel rations)はもう必要でない。
*** クラス [#classes]
バーグラー
-ProvokeはDoubleDownで付加されたDisabling Gambleをただちに解除しない。
キャプテン
-Grave Wound と Improved Grave WoundはCutting Attackの出血がある場合に追加の脅威を与えない。また、Improved Grave WoundはDoT効果を常に与える。
-Battle-shoutの射程は20mから30mに増加している。
-Inspiriting Callはレベル20で使用できるようになる。
-Call to Arms: Archerはレベル26で使用できるようになる。
-Shadow's Lamentは光属性(Light-type)のダメージを与える。
-Withdraw と Fighting Withdrawalは即時(immediate)スキルである。
チャンピオン
-チャンピオンはクロスボウを装備できる。
ガーディアン
-MightのTactical Masteryに対する寄与が増加した。
ハンター
-Focus と Improved Focusは移動中に使えなくなった。
ロアマスター
-戦闘中召還スキルはゲームから除去され、ロアマスターは特別な能力なしに戦闘中にペットを召還できるようになった。
-愛玩用ペットのクエストを簡単かつ導入しやすくするために、たくさんの変更が行われた。クエストはクラストレイナーの代わりに、ラダガストから直接与えられる。ウサギとカメは近くに移動して、スズメのクエストは期限が長くなる。最終的に、プレイヤーは助けた3匹のペットのうちから1匹を選べる。
*** エテン高地 [#ettenmoor]
-モンスタープレイヤーは追加の6つのCorruption slotにアクセスできる。
-コラプションセットボーナスの追加。3つか6つの同じコラプションをスロットに入れていると、さまざまなボーナスを得られる。
-モンスタープレイヤーのダメージはおおまかに30%ほど引き上げられた。
-モンスタープレイヤーの士気は、彼らの敵の能力変化に釣り合うよう大きく増加した。
-モンスタープレイヤーのスキルクールダウンはクラス変更を反映して全面的に短縮された。
*** アイテム [#items]
-さまざまなクエストアイテムが、カバンで使うと音が鳴るようになった。
-The Armour of the North Starセットは、もうMotivating SpeechでのTactical Mitigationバフを与えない。
-エテン高地のミンストレル用アイテムのセットボーナスを修正した。Song of Hammerhandの気力回復を3%から正しい動作にする。
-宝飾された鐘(Jeweled Bell)は以前のように、乗馬していないときに動作する。
-チャンピオンの生産角笛は、移動しながら使えるようになった。
-チャンピオンの生産角笛は、消耗品になった。
*** 生産 [#crafting]
-低レベルの革と木材の採集家(forester)レシピは、T7からT9と同様に第2の処理段階ができる。これらは高レベルのものとより一貫した名称に変更された。
-T1とT6の鉛(tin)鉱石と、それをインゴット(ingot)にするレシピは削除された。鉛インゴットは補給品商人(Supply vendor)を通じて手に入れられる。プレイヤーが持っていた鉛鉱石は、銅インゴットレシピの別種生産オプションで銅インゴットに変換できる。
-研究家の天眼鏡(scholar glass)は採掘のツルハシや伐採斧のように調査時間を短縮する。
-各生産職の新しい生産道具とそのレシピは、低レベルの生産における単品の生産道具とレシピを置き換える。
-全ての材料パックは1種類に統合され、Universal Ingredient Packとなった。またこれは書類上のアイテムとなり、barter walletに編入された。
-練習レシピ(processing recipe)が低レベルの宝飾師、鋳造師、仕立屋、武器職人、木工師に導入された。
-鋳造師、仕立屋、武器職人、木工師のレシピから中間部品(components)が削除された。
-プレイヤーがカバンに持っている中間部品は、生産パネルにある「旧アイテムの変換(Obsolete Item Conversion)」下の自動授与レシピによって、使える生産材料に戻すことができる。
-生産ギルドの名声アイテムの名声量が調整された。
-歳月の巻物(Scroll of Ages)のクリティカル確率は下げられた。
T6の生産材料は、以下の変更が行われた。
-このレベルの生産に関連付けられている地域には、今後1種類の鉱床Khazad Skarn Depositしかない。
-樹木や皮も同様に、IlexとMagnificentだけになる。プレイヤーが持っているmallorn樹やextraordinary革は改名され、樹木や皮のの別種生産オプションで使用可能な木材や革に変換できるようになる。
もう使われない生産材料は、改名される。
-「Log of Mallorn Wood」は「Thin Ilex Planks」を作るのに使える「Gnarled Ilex Branch」になる。
-「Treated Mallorn Plank」は「Solid Ilex Planks」を作るのに使える「Treated Ilex Wood」になる。
-「Extraordinary Hide」は「Brushed Extraordinary Leather」を作るのに使える「Aged Extraordinary Hide」になる。
-「Tin Ore」は「Piece of Copper-infused Ore」になる。
-「Khazad-tin Ore」は「Piece of Khazad Metal」になる。
*** ミスリルサービス [#mithril_service]
-Mithril Repairの代金をMithril Coin2枚に下げた。
-要望が多いため、Mithril Tradersはチュートリアル終了後の各種族のスタートエリアにいる。
-これらの販売人はゲームを始めたばかりのプレイヤーに、人気のあるアイテムをすぐ提供できる。
-Mithrilコインによるクエスト報告テレポートの代金は、Helm's Deepクエスト地域で若干上昇した。
*** ユーザーインターフェイス [#user_interface]
-1秒以下の小数の効果時間を参照していたツールチップは、値を正しく表示する。
-プレイヤーがフェローシップを組んでいないときに、新しく召還されたペットにオーラが付かないバグを修正した
-通常エリアでドロップする黄色アイテム(uncommon)は、アイコンにそのように表示される
-低レベルの装着時エフェクトが、通常エリアのドロップ装備から取り除かれた。
-モンスターとアイテムのためのクエストガイドの説明に、進行中のクエストと同様に進行中のDeedの情報もふくまれる。
*** クエストガイド [#quest_guide]
-連続クエスト(channeling quest)で目的地を正常に示すのを妨げていた問題を修正。
*** 音楽システム [#music_system]
-Macで音楽ファイルを再生するために(/play “filename”)でロードできるようになった。
*** Lua [#lua]
Lua のクラスAPI変更点:
-バーグラー:mischeefスタンスとT3のクリティカル反応を削除
-チャンピオン:スタンスを削除
-ガーディアン:スタンスを削除
-ハンター:Fleetスタンスを削除
-ルーンキーパー:GetWinterstormLevel, GetMasterOfTragedyLevel, GetMasterOfConnotationLevel, GetMasterOfAllusionLevelを削除
-ワーデン:Recklessness と Way of the Wardenスタンスを削除
** Helm's Deep 既知の問題点 [#known_issue]
以下にまとめられている問題の大部分は、現時点ではupdate12.1で対処することを予定している
特記事項
-家の保管庫を開けると、中のUniqueアイテムが非表示となる。現在プレイヤーは家の保管庫を開けてはいけない。この問題は次回のアップデートで修正される。この問題の影響をうけたプレイヤーは、カスタマーサポートに連絡する必要はない。
Epic Battle
-Helm's Deepを購入したプレイヤーは、BigBattleパネルやインスタンスファインダーを使うとストアでそれを買うように誤って誘導される。しかし、インスタンスファインダーのSPECIFICタブを使うと正常にBigBattleに入場できる。これは表示だけの問題である。
-以下のサブクエストは現在利用できない。
--Deeping Coombe – Prepare to Fall Back, A Pillage Denied
--Glittering Caves – Bombs and Bats, Cave In
--Hornburg – Final Blockade
--Helm’s Dike 6-man – A Stone Obstruction, Guarding the Watchtower
-Promotion:Vanguardのスキルは、効果音や視覚効果がない
アイテム
-いくつかのセット装備のボーナスは正常に動作していない。
レリック(Relic)
-レベル85と95のSealed Devices of Potencyは、分解するとDevice of Protectionが与えられる。
伝説アイテム
-以下のものを含むいくつかのレガシーは分解できない。&br;Champion Minor Class Legacy:Strikes Line Power Cost and Major Class Legacy:Strike Skill Power Cost&br;Rune-keeper Minor Weapon Legacy:Chill of Winter Damage and Minor Class Legacy:Frost Damage&br;Warden Major Melee Legacy:Light Damage and Minor Class Legacy:Light-type Damage
伝説アイテムのレガシー
-ハンター:AoE Skills Maximum TargetsレガシーはCry of the Hunterに適用されていない
-ルーンキーパー:Chill of Winter Debuff DurationレガシーはFlurry of Wordsに適用されていない
クエスト
-Broadacres - Brigands in the Wild:誰かが襲撃を終わらせた直後にFrithildと話すと、襲撃が現れない
-Kingstead - A Summons to Magla:このクエストを完了するまえにMiddlemead の連続クエストをすでに開始していると、Maglaが停止する。
-Westfold - Session Let's Take the Hornburg!:インスタンスがロックされている
クラス
チャンピオン
-Furious SwingsのセットボーナスはBlade Wall と Blade Stormに+30% Blade Skill Damageを適用していない
ガーディアン
-Vicious RebuttalはRedirectの効果時間を延長していない
ハンター
-移動中にいくつかのスキルを使うと、プレイヤーキャラクターが地面に少し沈む。これはBarrage, Blood Arrow, Exanguinate, Penetrating Shotを含む。
-Master TrapperはTriple Trap と Piercing Trapの代わりにSet Trap と Snake Biteを参照している
ロアマスター
-Dispel Corruptionは段階(tier)のあるコラプションを除去できない
-Loyaltyは追加効果が出てもヒールが適用されていない
ルーンキーパー
-Improved Final Wordは段階(tier)のあるコラプションを除去できない
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