#author("2021-07-10T18:19:49+09:00","","")
#author("2021-07-10T19:17:44+09:00","","")
#navi(../)
* Woe of the Willow [#td6424f2]
** 概要 [#w2b39131]
[[古森(Old Forest)>arda:古森]]の奥で、[[邪悪な剣>arda:モルグルの刃]]が[[塚山丘陵(Barrow-downs)>arda:塚山丘陵]]の悪霊を呼び起こしている。この剣を破壊することだけが、木トロルの病害が広がるのを防いで森の苦痛を終わらせる方法である。
難易度の設定はTier1~5。T3以上の報酬として、Minas Morgulのレイド、Remmorchant, the Net of DarknessでドロップまたはEmbersと交換で入手できるセット装備の強化に必要なTokens of Resolutionを得られる。Favoured Chestの場合、T3は6枚、T4は10枚、T5は14枚が基本でこれにランダムに2~4枚が追加される。
ソロでプレイするとMarigold Boffinが共に戦ってくれる。
マップ内に無意味な分岐がかなりあるので、道を覚えていないと迷ってしまう。
*** 目次 [#p6a39deb]
#contents
** 導入クエスト [#beaccf73]
Buckland(バック郷)のShirriff Hob Haywardから始まる導入クエスト[[Unnatural Fury>https://lotro-wiki.com/index.php/Quest:Unnatural_Fury]]あり(受諾しなくてもインスタンスをプレイすることは可能)。完了するとVirtue XPなどがもらえる。
** 第1ボス Gulmúk Dampmould [#f90ea81e]
*** 概要 [#z4dcc710]
森の奥にある広場で木トロルのボスと戦う。
-戦闘が始まると、川のそばはDoTエリアとなる。また川を超えて戻ることはできない。
-ボスの士気が75%、50%、25%でステージの外側から内側へDoTエリアが広がってゆき、25%になると全面がDoTエリアとなる。
:Corrupted Pool|プレイヤーの誰かに黄色い目玉がつく。セリフ「''Our corruption runs deep!''」で詠唱開始。詠唱が終わると、全員の足元にPuddleができる。あらかじめ集まっておいて、Puddleが出たら移動する。
:Striking Blows|小さい吹き飛ばしのある範囲攻撃。セリフ「''Fall before us!''」で詠唱開始。
--7-8m離れると効果がない。
--狙われているプレイヤーへ向けての前方範囲攻撃なので、本人はボスの後方へ移動しても回避できないが他のプレイヤーはボスの真後ろでもダメージを受けない。
:Sweeping Limbs|大きな吹き飛ばしのある範囲攻撃。セリフ「''Witness our might!''」で詠唱開始。
--15mくらい離れると効果がない。
--ボスを中心とした全方位攻撃なので、ボスの後ろへ移動しても回避できない。
--RNKで200k-220kくらいの被ダメージ。
*** 戦闘の流れ [#ed727ed9]
+ステージは大きな円形になっているので、外周にPuddleを出して徐々に下がりながら戦う。
+ボスの士気が25%になると全面がPuddleで覆われる。強力な攻撃スキルやバフは、この時に使えるように残しておく。
-黄色目玉のPuddleでステージが狭くなっていくので、できるだけ前のPuddleの境界線のそばで戦い、スペースが無くならないようにする。
-ボスと自分を結んだ延長線上にPuddleがないか、少ない場所に立って、吹き飛ばし攻撃で飛ばされたときにPuddleに着地しないような位置取りになるよう気をつける。吹き飛ばしは離れてかわすのが原則だが、低Tierではスキル硬直で吹き飛ばしを防げるクラスは飛ばされないようにして、攻撃を続けるやり方もある。
*** Tips [#y6647365]
-Puddleを踏んでいると「Poisoned Earth」というDoT効果が付く。これがついている状態で隣のPuddleに入ると「Poisoned Earth」は消える。つまり最初のPuddleにとどまっていると何度もダメージを受けるが、隣に移動して消せばもうPuddleからのダメージを受けない。
** 第2ボス Molgul Blade [#h62ca725]
[[柳じじい>arda:柳じじい]]のそばで、[[モルグルの刃>arda:モルグルの刃]]を破壊する。
*** 概要 [#of398d39]
:Wave of Darkness|剣が詠唱を行い、極大ダメージを与えてくる。中断スキルでかならず中断する。
:Vengeful Spirit|剣が召喚した幽霊。赤いオーラ(近くにいるMobに各種バフを掛ける仕組み)あり。Grey Inductionあり(名称)。
::Call of the Barrows(プレイヤーへのデバフ)|-15% Melee Damage、-15% Tactical Damage
::Call of the Barrows(Mobへのバフ)|+15% Melee Damage、+15% Tactical Damage
:Accursed Fell-spirit|剣が召喚した幽霊。緑オーラあり 遠隔攻撃あり
::Lethargy|+30% Attack Duration
::Slow|+40% All Kill Induction
:オレンジサークル|ステージの中央から外側の川のほうへ、3段階でサークルが順次移動する。オレンジサークルが出たあとに、鞭のPuddle(ダメージエリア)が出現する。
:鞭Puddle|黒い鞭状の植物(?)が地面から生えるダメージエリア。オレンジサークルの出現を前触れとして、その後に出現する。立っているとWrathful Rootsというデバフを受けて、3秒ごとに士気の20%が減少する。
*** 戦闘の流れ [#pc5cdde0]
構成や難易度で手順が変わるが、各担当は以下の通り。
:タンク|剣の近くで戦う。幽霊のAggroをすべて取って、ボスを中断する。
:遠隔DPS、ヒール|剣から少し離れたところ(鞭Puddleの1段目と2段目の境界のすぐ外側)で戦う。ボスの中断を手伝いながら、幽霊が出たら幽霊をすべて倒す。オレンジ色のサークルが出たところに数秒後に鞭Puddleが出るので、立っているところにサークルが出たら内側(1段目)へ移動し、外側(2段目)が消えたら外側に戻る。
:近接DPS|遠隔DPSと基本的には同じだが、射程が届かない場合は剣に近寄る。
** コメント [#comment]
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