#author("2017-03-05T15:59:30+09:00","","")
#author("2017-03-05T16:00:42+09:00","","")
#navi(../)
#contents
* Dungeons of Dol Guldur [#j8d78602]
かつて[[スライン二世>arda:スライン二世]]が捕らえられていた、[[ドル・グルドゥア>arda:ドル・グルドゥア]]内の地下牢で戦う。
** プレイ条件 [#j04aecc3]
Mirkwood Quest Pack購入が必要。
** 推奨フェローシップ構成 [#wc546627]
普通にタンク、DPS、ヒーラーがいればいい。
BURがいると便利([[後述>#Warden]])。
** プレイ条件 [#j04aecc3]
Mirkwood Quest Pack購入が必要。
** マップ [#l4315f7a]
#ref(Dungeons_of_Dol_Guldur.jpg,,,50%)
黄色、水色の矢印はトロルの巡回ルート。数字が書いてある部屋は牢。
** 基本ルール [#x548ec24]
-マップはNorth、West、Eastの3つのWing(区画)に分かれている。
--''各Wingは、トロルが1~3体徘徊している。プレイヤー、エルフ、牢屋内にいるMobの囚人がトロルに遭遇すると戦闘する暇もなく、そのWingにいるメンバーは中央の区画南西の牢屋(以下、反省室と表記)に閉じ込められる。人間の囚人はMoraleが減ると逃げ出して部屋の外に出ることがあるので注意。''
--T2の場合、Wing各所には警備のウルクが立っている。見つかると戦闘になるが、こちらは反省室行きになるなどのペナルティはない。
--各Wingには多くの牢がある。牢には各Wingごとにエルフが2~4人閉じ込められている。
--牢にはひとりのエルフがいる部屋、エルフとMobがいる部屋、誰もいない部屋があるほか、薬(Nightshade Barrel)が置いてある場合もある。
*** 反省室 [#fa4ab4bf]
-反省室の扉は内部から開けることが可能だが時間がかかる。部屋の外にレバーがあるので、外にいる人間がいるなら、これを操作すれば素早く開けられる。
-反省室行きになると、警備のウルクが復活する。開いた牢の扉は閉じられ、エルフが囚われている場所も変わる。
-エルフの救出・脱出を始めるまでは、反省室に行ってもまたそのWingに挑戦できる。
*** エルフについて [#i7a5f2dd]
-''牢にエルフがいるのを見つけても、すぐ入ってはいけない。''なぜなら自分が入ると、エルフはすぐに逃げ始めるからである。
エルフが逃げ切ったり、トロルに見つかったりすると警報が鳴り、そのWingの扉は完全に閉められる(取り残されたプレイヤーは反省室行き)。また逃げられなかったエルフは、もう救出できなくなる。
--そのため、各Wingのエルフの位置の把握と、警備ウルクの掃除、トロル対策の準備が終わるまで、エルフがいる牢は場所だけ控えておく。
-エルフが逃亡を始めた時、近くにプレイヤーがいないと怯えて立ち止まることがある。そのため救出作業を始めたら、プレイヤーはエルフの側にいて誘導してやらねばならない。
-エルフが広間に逃げ切ってしばらくすると警報が鳴り、各Wingの扉は閉まる。そのためエルフの救出は一人ずつではなく、同時に行わなければならない。
-逃げたエルフは広間で待機している(とっとと脱出してくれたらいいのに……)。
*** トロル対策 [#ic40a4ec]
-トロルはマップの矢印のルートを巡回している。足音がするので、トロルが接近していることがわかる。
-とりあえず適当な部屋の牢を開け、中にエルフがいないことを確認する。エルフがいたら別の部屋を捜す。Mobがいたら部屋に入って倒す。
トロルが接近してきたら、開けた牢に入って隠れる。メタルギアなどとは違って、トロルから自分が見える牢でも、近づかなければ問題はない。
-部屋に薬の樽があれば拾っておく(一度に1人1個だけ持てる。インスタンスを出ると消える)。この樽を床に置くとガスを噴出し、それにトロルが触れると寝る。トロルが寝ている間は素通りできるが、しばらくするとトロルは起きる。だが特にEast Wingではトロルが寝ると移動パターンが狂うので、最後のエルフ救出・脱出時意外では薬を使うべきではない。
-樽は使ったら補充しておくこと。数は十分にある。
** 攻略方法 [#l38d3522]
-まずは各Wingの、入り口近くにいるウルクを釣り、FS全員にて広間で倒すと良い。それからトロルから隠れつつ、各牢を確認してエルフを捜し、また自分が隠れる部屋を確保。そうしてMobや警備ウルクを掃除する。
--Mobやウルクを掃除するときは、トロルに見つからないよう部屋の中で行う。
-エルフの脱出作業を始めるときは、存在を忘れたエルフを取りこぼさないようにすること。
-各Wingの警報は連動していない。そのため自信があるなら、North Wingを2人、West Wingを1人で同時に攻略することができる。East Wingは3人がかりでやらないと難しい。
-全てのエルフの位置を把握し、都合のいい場所にトロルが接近してきたら救出作業開始。FSに合図を送り、薬を置いてトロルを眠らせ、分担してエルフがいる部屋に入り、エルフを出口まで誘導する。
*** West Wing(西) [#ub7d7f46]
-一番単純。2人のエルフが捕らえられている。1体のトロルが巡回している。
-2カ所のエルフを見つけたら、適当な場所(理想を言えばWing奥側)でトロルを寝かせる。
-6番か7番の部屋にエルフがいた場合、北回りで逃げるか南回りで逃げるかはランダム。そのため警備ウルクはどちらも掃除しておく必要がある。
*** North Wing(北) [#kf1d96da]
-3人のエルフが捕らえられている。2体のトロルが巡回している。
-エルフを全員発見したら、Wing中央で2体のトロルを同時に寝かせる。それからエルフを脱出させる。
*** East Wing(東) [#w63b0510]
-4人のエルフが捕らえられている。3体のトロルが巡回している。面倒。
-エルフを全員発見したら、15番、10番、5番の部屋の前近くで同時にトロルを寝かせる(Wing中央で全トロルを寝かせて一気にやることも可能だが、少々リスキー((この時、Wing東西を巡回するトロルは、西から東に行くときに寝かせないと、脱出が間に合わず起きてきて、出口直前で捕まることがある)))。そのためしっかりFSで確認、連携を取ること。15番、10番、5番の部屋にエルフがいたなら、近い別の空き部屋を見つけて待機する。
-10番の部屋にエルフがいた場合、北回りで逃げるか南回りで逃げるかはランダム(中央を突っ切ることはしない。またほぼ確実に10番にはエルフが閉じ込められている)。そのため警備ウルクはどちらも掃除しておく必要がある。
** The Warden(ボス戦) [#Warden]
-エルフを全員救出するか発見されるかして、全Wingの警報が鳴るとボス戦が始まる。ボスと共に3匹のトロルも現れる。
-エルフは、ボスに対して近接攻撃を行う者、遠隔攻撃を行う者、逃げる者がいる。
--エルフが死ぬと報酬が減りChallenge Modeが失敗するので、ヒーラーは特に近接のエルフの士気に注意する。タンクはトロルのタゲも取り、またエルフをボスのAoEに巻き込まないようにする。
--ある程度ダメージを受けると、ボスが近くのエルフに対して分散ダメージをばらまくことがある。そのためタンクはできるだけエルフをまとめるべき。%%反省室までボスを連れて行くと、遠隔エルフもついてくるのでやりやすい。%%現在は反省室にNPCが近づくとリセットされる。
--分散ダメージ攻撃はBURの連携発動スキルで止められる。
-エルフの助けがなくてもボスは倒せる(だからエルフはとっとと脱出してほしいのに……)。
*** 報酬 [#n0715198]
-3種類の宝箱が出る。助けたエルフの人数によって開ける宝箱が異なる(当然多くのエルフを助けていれば良い報酬となる)。9人全員のエルフを救出し生き残っているとChallenge Mode成功。
-エルフを救出すると、そのエルフに応じたDeedが貰えるが、すべてのエルフを救出しても一度に全員分のDeedがもらえるわけではない(インスタンスから出てもう一度入ると、別のエルフのDeedが貰えることがあったが、現在も使えるかは未確認)。
-サブクエストとして、ランダムで7人のエルフのうち1人を助けることを要求されるクエストが2つ出る。そのエルフがボス戦終了後に生き残っているとクエスト達成
** [[Featuere Instance>Instance/Featured Instances]]が目的のお手軽なやり方 [#FI]
-T1にして、各Wingでエルフを1人ずつだけ助けて警報を鳴らし、ボス戦を始める。LVCAPしていてよほどクラスが偏っていなければ、FSに3人いれば、ボスを倒してFeatured Instanceの目的は達成できる(ついでにエルフは3人は救出できる)。
** コメント [#comment]
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