#author("2024-09-25T17:03:15+09:00","","")
#author("2024-10-16T20:45:56+09:00","","")
* The Dragon and the Storm [#b19d9e7c]

** 概要 [#x26f8201]

ウンバールの闘技場でRothogがお披露目したドラゴンが逃げ、プレイヤー達が追跡する。


** 第1ボス The Tempestuous Flame [#b5e4e34d]

6人インスタンスArenaで、大きな火の玉(Grim)のボスと戦う。
-難易度に関わらず宝箱は出現しない。

*** 登場Mobとメカニズム [#l3be4c3b]

:The Tempestuous Flame|
--詠唱「Raging Inferno」を行う。中断しそこねると範囲効果ダメージ。
--一定時間ごとに小さい火の玉(Tiny Tempest, Fulminating Vortex)を召喚する。

:Fulminating Vortex|
--死亡時に周囲のプレイヤーにBursting Flame(DoTダメージ)を与える
--士気が66%になるとEtherealバフがつき、ダメージが入らなくなる。スタンやDazeなどのクラウドコントロールスキルで解除される。

:Tiny Tempest|
--死亡時にボスThe Tempestuous Flameにダメージを与える
--士気が66%になるとEtherealバフがつき、ダメージが入らなくなる。スタンやDazeなどのクラウドコントロールスキルで解除される。

-Etherealの解除はLoot(足止め)でもよい。BurglarのQuite a Snag、LoremasterのHerb Loreが該当する。Fear(恐怖)も有効。

*** 戦闘の流れ [#w63bcbfe]

1タンク+ヒール+1サポート(CC)+3DPSが定番。

+奥のドラゴンの入っていた箱の前で全員集合してタンクの逆側で待機する。遠隔攻撃クラスもかならず集合して離れないこと。
+ボスが出現したらタンクがAggroして、詠唱を中断しながら攻撃する。
+定期的に小さい火の玉が召喚される。Tiny Tempestが出現したらタンク以外はTiny Tempestを優先して攻撃すること。
--Tiny Tempestさえ倒せばボスの士気が減っていく。
--Fulminating Vortexを倒すと近くのプレイヤーにDoTが入るのでEtherealを解除しない(クラウドコントロールしない)ようにすると楽。


** 第1ボスから最終ボスへの道中 [#s901b1ba]

逃げ出したドラゴンはCitadel of the Windsの方向へ飛んでいく。騒ぎに乗じて All-Seeing Eye 教団のメンバーが攻撃を開始している。

*** 登場Mobとメカニズム [#bbea4a67]

:Deep Caller|
::Vigour of the Deep|別の敵をヒールする詠唱スキル。
::Abyssal Lore|別の敵に付ける多段Corruption。OutGoingHeal ~x1.15
::(Tier3)Unending Well|temp moraleを付ける。

:Shadow Binder|
::Acrid Pestilence|Aggroプレイヤーに付く3段の病気(Desease)デバフ。Incoming Melee/Ranged dmg +20-40%なのでできるだけ早く消す。タンク以外のクラスも手伝うこと。
::Abyssal Lore|別の敵に付ける多段Corruption。OutGoingHeal ~x1.15

:Avatar of War|
::Summon Shade|Malevolent Shadeを召喚する。中断可能。ShadeはAoEダメージの詠唱を行う。
::Summon Storm|第1ボスと同じくFulminating Vortexを召喚する。Fulminating Vortex 66%でダメージ遮断「Ethereal」がつく。スタン等のクラウドコントロールスキルで消える。死亡した時に周囲にDoT「Bursting Flame」をつける。

:High Cultist|
::Ancient Hide|士気85%でつくダメージ遮断バフ。FMで消える。
---Knockdownでは消えないので、フェローシップ連携ボタンを押して必ず発動させること。

-倒す優先順位はShadow Binder → Avatar of War → Deep Caller → High Cultist の順。
-Shadow Binderがいる場合はpermaCCで隔離して最後に倒すと楽。起きてしまった場合はBurglarのEnrageなどで近くに引き寄せて最優先で倒す。
-Avatar of Warは接敵時に詠唱を行うので、遠隔中断可能なプレイヤーがあらかじめターゲットしておいて止めるとよい。タンクでも間に合う。

** 最終ボス Ragrekhûl, the Storm Serpent [#b3012320]

広い長方形の中庭のような場所でドラゴンと戦う。
--1タンク、1ヒーラー、1サポート(BUR必須)、3DPSが定番だが、火力が特別に必要なわけではなく生存が優先されるので、高Tierでは2ヒーラーや1ヒーラー+青CPT、1ヒーラー+2サポートなどの場合もある。
--1タンク、1ヒーラー、1サポート(BUR/LRM)、3DPSが定番だが、火力が特別に必要なわけではなく生存が優先されるので、高Tierでは2ヒーラーや1ヒーラー+青CPT、1ヒーラー+2サポートなどの場合もある。Tier3ではBUR(またはFMの出せるクラス)が必要。

*** 登場Mobとメカニズム [#g2ebfbb4]

:Ragrekhûl, the Storm Serpent|
::Thunderous Breath|詠唱中断可能な前方範囲攻撃。Fulminating Vortexを1体召喚する。攻撃を受けるとLingering Staticがつく(既についている場合はランクアップする)。必ず中断すること。
::Wing (XXX)|詠唱中断可能な前方範囲ダメージ+吹き飛ばし攻撃。後ろに回れば影響はない。
::Storm Surge|詠唱後(中断不可)ボスが飛び上がって円状に細いブレスを吐いて着地し、その直後落雷による極大範囲ダメージとDoTを与える。サポートはボスにダメージ低下系デバフをすべて入れる。ヒーラーはこのために緊急スキルを残しておいて、またダメージ遮断スキルがあれば落雷前に入れておく。
::Trembling Air|ボスがこのスキルを使うと全員(ペットを含む)がつづく15秒間にわたって3秒ごとにLightning Puddleを落とす。Puddleは出現して5秒後に、Puddle内にいるプレイヤーに極大ダメージを与える。プレイヤーは徐々に動いて移動先が重ならないようにして、Puddleで死なないように心がける。
---キャプテンの従者やロアマスターのペット、ルーンキーパーの石もPuddleを落とすためここではなるべく使わないか消しておく。
::Lingering Static|Puddleを(一定時間?)踏むか、Thunderous Breathを受けるなどいくつかの攻撃でLightning Mitigationが減る「Lingering Static」を受ける。すでに受けている場合はデバフのランク(Tier)が上がっていき、Tier5になると極大ダメージを受ける。
::Gathering Energy|(効果不明) 「Lingering Static」を受ける。
::Shocking (XXX)|ドラゴンをAggroしているプレイヤーが一定以上離れると発生する?
::Tail Swipe|ドラゴンの後方にいるプレイヤーに対する範囲攻撃(?)


*** 戦闘の流れ フェイズ1 [#b3fc4824]

High Cultist2体を挟んで真ん中にドラゴンが立っている状態でスタートする。

+どちらか1体のHigh Cultistをサポート役がDazeして、そのままキープしつづける。ドラゴンはタンクがAggroする。起きているほうのHigh Cultistはアタッカーが攻撃してAggroする。
+ドラゴンはDazeしているほうのHigh Cultistと同じ側のステージ手前側に誘導する。High Cultistはドラゴンの近くにいるとDominateスキルを使用してボスがランダムアタックを行うため30m程度は離しておくこと。
+ドラゴンの詠唱は「Thunderous Breath」のみ中断すればよい。「WingXXX」の詠唱を中断してもかまわないが、無視してもよい。中断スキルの待機時間でThunderous Breathを中断できなくならないようにすること。
+1体目のHigh Cultistの士気を85%まで減らしてAncient Hideデバフが入ったらフェローシップ連携を入れる。連携のノックダウン効果ではなく、連携スキルそのものが必要なので必ず何かフェローシップ連携ボタンをクリックすること。連携が入るとデバフが消えてダメージが入るようになる。そのまま倒し切る。
+1体目を倒したら2体目を攻撃しはじめる。タンクはドラゴンを動かして右奥につれていく。
+Thunderous Breathを中断しながらドラゴンを85%まで減らす。85%に近づいたらDoTは控えること。

*** 戦闘の流れ フェイズ2 [#y753728c]

+ドラゴンの士気が85%を切ったら右奥にDeep Caller2体とShadow Binder1体が出現する。タンクがすべてのAggroを取り、サポート役は可能ならShadow BinderをDazeしてキープする。
+Shadow Binderが起きていれば優先して倒しながら、ドラゴンとDazeしていないMobをステージの中央に連れて行く。引き続きドラゴンのThunderous Breathを中断しつづける。
+士気が85%でドラゴンの「Trembling Air」および「Storm Surge」詠唱が始まる。
::Trembling Air|Trembling Airデバフ(15秒間)を受けると3秒後から3秒ごとに4回Puddleを落とす。タンク以外はステージ中央から離れて、お互いに近づかないようにして少しずつ移動してPuddleを落としていく。
---タンクは中央にいるボスの方向を向きながら円弧を描いて動きつつ落としていく。
---タンク以外は中央から離れて、漢字の「田」のような形にPuddleを落とすように移動するのが理想。
---Puddleを踏むとLingering Staticデバフを受けてLightning Mitigationが減少する。複数受けるとTierが上がっていき、Tier5に達すると致命的ダメージを受ける。特にタンクはこのTierをプラグインなどで監視して、Tier5になればすぐにダメージ遮断スキルなどを入れておく。
::Storm Surge|ボスが飛び上がり、着地したあとに発生する落雷による極大ダメージ。Puddleの直後にStorm Surgeが発生することが多いため、Surgeのダメージに耐えられるように全体ヒールや自己ヒール、ダメージ遮断などをできるだけ入れること。Puddleが終わっている状態でなるべく近づいてヒールや遮断を受けるようにする。
+Deep Callerがドラゴンの士気を回復させて85%を超えると「Trembling Air」および「Storm Surge」詠唱が止まる。なるべく早くこの状態にして、ゆっくりDeep Callerなどを倒すようにすると楽。ボスとCaller等が近くにいる場合は範囲攻撃を控える。
+Deep Caller2体、Shadow Binder(起きていればこちらを先)に倒したあと、ボスを再び攻撃して士気を減らす。
+Tier1またはTier2ではそのまま倒し切る。Tier3では41~42%くらいでいったん止める。

*** 戦闘の流れ フェイズ3(Tier3+) [#ia08c822]

+ボスの士気を41~42%にしたら、Trembling Airの発生を待つ。Puddle処理が終わったらボスを左奥に近づけながら攻撃して40%にする。
+40%を切ると左奥にDeep Caller、Shadow Binder、Avatar of Warが出現する。Avatar of Warを中断し、BurglarがDust&Twistでスタンさせる。
+タンクはすべてのAggroを取り、真ん中に戻る。タンクは引き続きThunderous Breathの中断を必ず行うこと。
+Shadow Binder→Avatar of War→Deep Callerの順に、頻繁にスタンさせながら倒すこと。
--特にボスのコラプションを必ず除去する。MinstrelやBurglarのTwistなど範囲でコラプション除去できるスキルはどんどん使う。
--フェイズ2同様にTrembling AirとStorm Surgeに対応する。Trembling Airの対応(Puddle落とし)が最優先となる。
+雑魚を倒しきったら、Trembling AirとStorm Surgeの対応、Thunderous Breathの中断に集中してボスを倒し切る。


*** 宝箱と褒賞 [#d497d02b]

-Tier1でもLively(青色ランク)エッセンス、Tier2以上でIridescent JetやFlaming Zirconなどの交換用アイテムがドロップする。
-また本インスタンス専用と思われるセット鎧もドロップする。
-宝箱の回数はTierごとに週4回ずつ。