#author("2020-12-17T09:12:44+09:00","","")
#author("2024-06-30T16:12:36+09:00","","")
* Runekeeper Skill [#u56b1b3e]
** 基本スキル [#q56697a3]
|~名称|~Attune|~射程|~詠唱|~待機時間|~取得レベル|~内容|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~Fiery Ridicule|1 &ref(rune_b.png,,60%);|30m|1.5s|1s|1|1発目のダメージがそこそこ大きく、DoTも入る攻撃スキル。トレイトにより範囲攻撃に変化する。|
|~Fiery Ridicule|1 &ref(rune_b.png,,60%);|30m|1.5s|1s|1|1発目のダメージがそこそこ大きく、DoTも入る攻撃スキル。DoTは3段まで重なる。トレイトにより範囲攻撃に変化する。|
|~Prelude to Hope|1 &ref(rune_h.png,,60%);|25m|なし|3s|1|小回復とHoTのある、詠唱時間のないヒールスキル。トレイトにより気力も回復するようになる。|
|~Scribe's Spark|1 &ref(rune_b.png,,60%);|20m|なし|3s|1|基本の雷ダメージスキル。|
|~Shocking Words|0 &ref(rune_s.png,,60%);|20m|なし|20s|2|高い確率でスタンする攻撃スキル。使用時の攻撃Attuneを全消費して威力が上がるCashout系スキル。|
|~Chilling Rhetoric|1 &ref(rune_b.png,,60%);|30m|0.5s|20s|6|鈍足効果のある攻撃スキル。鈍足中にダメージが入ると効果が消える。|
|~Shocking Touch|3 &ref(rune_s.png,,60%);|2.5m|なし|20s|8|ダメージを与え、相手を一時的にDazeする。|
|~Word of Exaltation|0 &ref(rune_s.png,,60%);|25m|なし|30s|14|追加士気(temp morale)を入れるバリアースキル。使用時のヒールAttuneによって効果が変化するCashout系スキル。|
|~Epic for the Ages|3 &ref(rune_h.png,,60%);|25m|2.5s|15s|18|回復量が大きいが詠唱が長いヒールスキル。クリティカルヒール時は近くの仲間をヒールする。アイテム使用によりクリティカルを強制発生させられる。|
|~Scribe a New Ending|3 &ref(rune_s.png,,60%);|20m|なし|8s|18|毒、傷、病気、恐怖を2秒ごとに1つずつ除去する。|
|~Scribe a New Ending|3 &ref(rune_s.png,,60%);|20m|なし|8s|18|毒、傷、病気、恐怖を2秒ごとに1つずつ除去する。Update28で移動しながら使えるようになった。|
|~Break The Bonds|なし|Self|なし|2m|20|Stun、Daze等から復帰するスキル。|
|~Final Word|1 &ref(rune_s.png,,60%);|25m|なし|20s|20|詠唱中断スキル。即時発動(Immidiate)する。|
|~Final Word|1 &ref(rune_s.png,,60%);|25m|なし|20s|20|Corruptionを1つ除去できる詠唱中断スキル。即時発動(Immediate)する。|
|~Nothing Truly Ends|なし|25m|5s|なし|20|非戦闘時のみ使用できる蘇生スキル。|
|~Speak No Evil|1 &ref(rune_s.png,,60%);|25m|なし|20s|20|Corruptionを3個除去できる。(複数段に重なっているCorruptionは1段のみ除去される)|
|~Distracting Flame|3 &ref(rune_b.png,,60%);|30m|1s|20s|22|脅威を徐々に減らすDoT攻撃スキル。|
|~Essence of Winter|3 &ref(rune_b.png,,60%);|30m|1.5s|15s|24|相手の回復量を減らす効果のある氷系範囲攻撃すスキル。|
|~Steady Hands|Special|Self|なし|40s|26|Attuneを反転させるスキル。|
|~Armour of The Elements|3 &ref(rune_s.png,,60%);|Self|なし|3m|28|自分に対する追加士気とTactical Mitigationを与え、また効果時間内に近接攻撃を受けると30%の確率で攻撃者をDaze状態にする。|
|~Flurry of Words|3 &ref(rune_b.png,,60%);|Self|2s|25s|32|地面にデバフ効果のある霧を設置する。この範囲内にいる敵はIncoming Critical Attack +3%の効果を受ける。|
|~Self-motivation|4 &ref(rune_s.png,,60%);|Self|1.5s|1m|36|自分の士気および気力を回復させ、一定時間気力コストを減少させる。レガシーによる待機時間短縮あり。|
|~Do Not Fall This Day|なし|25m|なし|10m|40|いわゆる蘇生予約スキル。これをかけている仲間は士気がゼロになっても、ルーンキーパーのいる場所に復帰できる。|
|~Essence of Storm|3 &ref(rune_b.png,,60%);|20m|なし|8s|44|クリティカル時の乗数が高い雷攻撃スキル。Attuneが3上昇する。|
|~Improved Final Word|1 &ref(rune_s.png,,60%);|25m|なし|20s|50|Final Wordの上級版で、詠唱中断に加えてCorruptionを1個除去できる。|
*** Do Not Fall This Day [#ld0a6f5f]
-Update39により火(Cleansing Flame)または雷(Fury of Storm)トレイトを選択していると効果時間が20秒となったため、蘇生予約を多くの人に分配して入れておくことができなくなった。
-ヒール(Benediction of Peace)トレイトの場合は依然5分間の効果時間があるので、最大2人のプレイヤーに入れておくことができる。
*** Flurry of Words [#af5c3340]
-青色(Incomparable)のTraceryでIncoming Critical Chanceデバフが2%程度上昇して3%+2%=5%となる。Legendary使用時は5.2%。
-移動しながら詠唱できるので、詠唱時間終了時に対象の足元にデバフエリア(puddle)が出現するように調整する。逆に、詠唱を移動やジャンプによってキャンセルすることができなくなっている点に注意。
** Benediction of Peace [#q5f36221]
|~名称|~Attune|~射程|~詠唱|~待機時間|~内容|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~Rune-sign of Winter|1 &ref(rune_h.png,,60%);|25m|なし|10s|10%のダメージ軽減効果があるHoTスキル。|
|~Writ of Health|2 &ref(rune_h.png,,60%);|25m|0.8s|1s|詠唱ごとにTierが上昇し、回復量が増えるHoTスキル。|
|~Mending Verse|2 &ref(rune_h.png,,60%);|25m|2s|1s|1回目の回復量が多めのHoTスキル。|
|~Rune of Restoration|1 &ref(rune_h.png,,60%);||なし|30s|石を地面に設置して、近辺の仲間を回復させられる。|
|~Essay of Exaltation|0 &ref(rune_s.png,,60%);|10.2m|なし|40s|近辺の仲間に追加士気とHoTを入れる、範囲バリアースキル。|
|~Bombastic Inspiration|3 &ref(rune_h.png,,60%);|25m|なし|2s|効果が切れたときに大ヒールが入るHoTスキル。Tier3まで重ねて掛けられる。|
|~Rousing Words|1 &ref(rune_h.png,,60%);||なし|10s|一定時間内、近辺の仲間と自分の士気を回復するチャネル詠唱ヒールスキル。5秒間継続すると、これを受けていた対象のWrit of Health効果が1段追加される。|
|~Our Fates Entwined|1 &ref(rune_h.png,,60%);|20m|なし|1m|効果範囲のダメージを軽減するルーン石を設置する。|
** Cleansing Flame [#x069ed1d]
|~名称|~Attune|~射程|~詠唱|~待機時間|~内容|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~Writ of Fire|2 &ref(rune_b.png,,60%);|30m|0.8s|1s|詠唱ごとにTierが上昇するDoT攻撃スキル。|
|~Smouldering Wrath|-|30m|なし|10s|1秒ごとにAttuneを消費し高ダメージを与える、チャネル詠唱型の攻撃スキル。|
|~Scathing Mockery|3 &ref(rune_b.png,,60%);|30m|3s|20s|詠唱時間の長い範囲攻撃・DoTスキル。消費アイテムでターゲット数を増加できる。|
|~Essence of Flame|3 &ref(rune_b.png,,60%);|30m|2s|15s|高火力の範囲攻撃スキル。|
|~Combustion|0 &ref(rune_s.png,,60%);|30m|1.5s|15s|高火力、ターゲット数制限なしの範囲攻撃スキル。消費したAttuneごとに強力になるCashout系スキル。|
|~Volcanic Runestone|3 &ref(rune_b.png,,60%);|-|なし|30s|範囲内の敵にダメージと鈍足効果を与えるルーン石を設置する。|
|~Essay of Fire|3 &ref(rune_b.png,,60%);|30m|2.5s|10s|高火力、DoTの攻撃スキル。次に使用するFireスキルの詠唱時間が0になる。|
** Solitary Thunder [#vb452b47]
|~名称|~Attune|~射程|~詠唱|~待機時間|~内容|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~Sustaining Bolt|0 &ref(rune_s.png,,60%);|20m|なし|15s|士気を回復できる雷攻撃スキル。消費する攻撃Attuneごとに威力が増す。雷スキルの使用によって、Attuneを消費せずに使用することもできる。|
|~Writ of Lightning|3 &ref(rune_b.png,,60%);|20m|なし|1s|相手の雷属性への軽減率を下げられる攻撃スキル。|
|~Ceaseless Argument|1 &ref(rune_b.png,,60%);|20m|なし|なし|基本の雷攻撃スキル。|
|~Fulgurite Runestone|3 &ref(rune_b.png,,60%);|-|なし|3s|一定時間後に近くのMobをスタンさせるルーン石を設置する。|
|~Epic Conclusion|0 &ref(rune_s.png,,60%);|20m|なし|30s|クリティカル乗数の高い、高火力雷攻撃スキル。使用時の攻撃Attuneによって威力が増すCashout系スキル。|
|~Vivid Imagery|3 &ref(rune_b.png,,60%);|5m|なし|1m|近辺の敵をDazeさせる範囲攻撃スキル。|
|~Concession and Rebuttal|6 &ref(rune_b.png,,60%);|Self|なし|3m|いくつかのスキルを強化する効果がある。|
|~Static Surge|1 &ref(rune_b.png,,60%);|5.2m|なし|3s|雷スキルの使用時に20%の確率でアクティブになる前方範囲スキル。|
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