#author("2016-05-07T18:45:28+09:00","","")
#author("2016-05-15T13:33:40+09:00","","")
#navi(../)
#contents
*Hunter/Trapper of Foes [#name]
** 特徴 [#feature]
The Trapper of Foesラインは最も変更されているようです。新しいタイプの罠やmobを挑発するためのおとり、生存性のためのトレイト追加、より遠距離のクラウドコントロール能力があります。お察しのとおり、機動性とDPSはこれらの利点のために犠牲になっています。
** トレイトラインボーナス [#spec_bonus]
*** スキル [#spec_skill]
:Lingering Wound|長引く傷を残す攻撃。4段までスタックする。
:Decoy|おとりを設置して、近くの敵の注意を引く。
*** パッシブボーナス [#spec_passive]
-射程30m
-罠は移動中に使用でき、詠唱なし
** セットボーナス [#setbonus]
|CENTER:|CENTER:||c
|Tier|名称|説明|h
|~1|~Deadly Decoy|DecoyスキルはDeadly Decoyとなり、15秒後に爆発してダメージとスタンを与えるおとりを設置できる。|
|~2|~Triple Trap|Set Trap は Triple Trap に変更され、3つの罠を設置できる。&br;士気回復/ダメージバフ/クリティカルバフがつく|
|~3|~Master Trapper|罠にdebuffがつく。&br; ・Triple Trap:+15% 被ダメージ&br; ・Piercing Trap:罠にかかったターゲットを攻撃した者は士気が回復する&br; ・Deadly Decoy:+10% 被クリティカルチャンス|
|~4|~Strong Intimidation|HunterのFearの効果時間を+5s、Fear耐性を-5%|
|~5|~Heightened Senses|自分をターゲットしたスキルを回避または部分回避すると、罠スキルのCD-5s、+6Stealth Detection、+5Evade Chance|
|~6|~Purge Poison|Purge Poisonがフェローシップに効果を及ぼす|
|~7|~Sturdy Traps|罠の猶予期間(Grace Period)を5s増加し、移動時のFocusロスをなくす|
** 特性(トレイト) [#trait]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|Tier|名称|最大ランク|効果|h
|~1|~Tripwire|1|Tripwireスキルを得る。(対象をスタンさせて、フェローシップ連携をもたらすチャンス)|
|~|~Natural Extracts|5|Dotダメージを強化する。&br;(+5%/+10%/+15%/+20%/+25%)|
|~|~Survival Gear|5|物理軽減・戦術軽減を増加する。&br;(+1% Physical Mitigation,+1% Tactical Mitigation/+2%/+3%/+4%/+5%)|
|~2|~Combat Traps|5|罠のダメージを強化し、クールダウンを短縮する。&br;(-3sCD,+10%Damage/-6s,+20%/-9s,+30%/-12s,+40%/-15s,+50%)|
|~|~Explosive Arrow|1|Explosive Arrowスキルを得る。(ターゲットのまわりにダメージが広がる)|
|~|~Elusive|5|部分回避のチャンスを増加する。&br;(+1%/+2%/+3%/+4%/+5%)|
|~3|~Rain of Thorns|4|Rain of Thornsスキル(30s root)を得る。ランク上昇でダメージが増加する。&br;(スキル取得/+10%ダメージ/+20%/+40%)|
|~|~Explosive Powder|5|Deadly DecoyとExplosive Arrowのダメージを増加&br;(+4%/+8%/+12%/+16%/+20%)|
|~|~Endurance|2|Enduranceスタンス時の受け流し・回避ボーナスを向上させる|
|~4|~Complex Mechanisms|5|罠の抵抗貫通を増加させる。&br;(-2% Trap Resistance Penetration/+4%/+6%/+8%/+10%)|
|~|~Advances Placement|3|罠スキルを地面ターゲットスキルに変更する。ランク上昇で射程延長&br;(地面ターゲット化/+5m/+10m)|
|~|~Piercing Trap|1|Piercing Trapスキルを得る。効果範囲内の敵にDotと鈍足化(-30% run speed)を与える。|
|~5|~Armour Rend|5|Penetrating Shotでターゲットのブロック・受け流し・回避を減少させる。ランク上昇で減少量が増加する|
|~6|~Improved Disracting Shot|2|Distracting Shotのクールダウンを減らし、Dazeを与えるまでの猶予時間(Grace Period)を増やす。&br;(-30s Cooldown,+1s Daze Grace Period/-60s,+2s)|
|~|~Wounded Prey|1|Lingering Woundが加えられている敵に対して、Merciful Shotが追加ダメージを与える。威力は加えられているLingering Woundの段階(Tier)にもとづく。|
|~7|~The One Trap|1|The One Trapスキルを得る。(大ダメージの後にDotと鈍足化を与える)|
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