#author("2016-05-22T10:37:57+09:00","","")
#author("2020-02-03T13:54:06+09:00","","")
#navi(../)
#contents

* Class/Guardian/Update12 Changes [#gb0040a1]

-''本ページはUpdate12「Helm's Deep」導入時に公式フォーラムで提供された、ユーザー作成による情報の翻訳を元にした内容です。現時点ではさらに変更されている箇所があります。''
''本ページはUpdate12「Helm's Deep」導入時に公式フォーラムで提供された、ユーザー作成による情報の翻訳を元にした内容です。現時点ではさらに変更されている箇所があります。''

*** 目次 [#v5f95913]
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** 概要 [#h60aa764]
:脅威の変更|脅威/タゲの管理は変更・簡素化されて、今度は主にを通じて生成されるようになりました。
ガーディアンにとって、これは脅威/タゲは他のクラスに対する増加されたパッシブ脅威レベルと、あとは強制ターゲットスキルだけで管理できることを意味します。
どのスキルがこれらの脅威の変更の影響を受けたか、「Skills and Skill Changes」で確かめてください。
:出血の仕組み|特にThe Keen bladeで、出血は重要です。
多くのスキルが出血を与え、Overhelmの使用で取り除かれて、引き換えにさらなるダメージを与えます。
どのスキルがこれらの出血の仕組みの影響を受けたか、「In Depth - The Keen Blade Tree」で確かめてください。

** 削除されたスキル [#deleted_skill]
|~スキル名|~説明|
|~Summon Tinker||
|~Deep Breath||
|~Salt the Wound||
|~Guardian's Threat||
|~Guardian's Defense|このスタンスはトグルスキルとしては取り除かれ、The Defender of the Freeツリーに特化した場合のパッシブスキルとして一体化されました。|
|~Overpower|このスタンスはトグルスキルとしては取り除かれ、The Keen Bladeツリーに特化した場合のパッシブスキルとして一体化されました。|
|~Challenge the Darkness|このスキルは取り除かれましたが、The Defender of the Freeツリーに特化した場合に「Challenge」スキルのパッシブバフとして付加されます。|

** 新規追加されたスキル [#added_skill]
|~スキル名|~説明|
|~Smashing Stab|このスキルはShield-swipe(ブロック反応の後)またはRetaliation(受け流し反応の後)を使ったあとに使えます。Shield-swipeの後につづくSmashing Stabスキルは、ダメージとスタンをターゲットに与えます。Retaliationの後につづくSmashing Stabスキルは、ダメージと出血をターゲットに与えます。Smashing Stabを使う前にShield-swipeとRetaliationを使うと、このスキルはダメージとフェローシップ連携をもたらします。スキルのCDは30秒です。|
|~Juggernaut|このスキルはブロック確率を15秒間100%にして、そしてGRDに対して発せられたどんな有害なスキルに対しても、あるいはGRDがブロックまたは部分ブロックを行ったときにターゲットにダメージを与えます。このバフは、戦闘状態が切れた9秒間後に終了します。スキルのCDは3分です。|
|~Hammer Down|このスキルはターゲットにダメージを与え、またターゲットの士気が25%未満の場合に追加ダメージを与えます。このスキルでターゲットを倒すと、近接ダメージに+5%が15秒間追加されて、このバフは3つまで加算されます。このバフは、戦闘状態が切れた9秒間後に終了します。このスキルでクリティカルヒットを与えると、最大士気の2%が回復します。スキルのCDは1分です。|
|~War-chant|この挑発は最大3体のターゲットに命中して、Light属性ダメージを与えて、ダメージ-5%のデバフを適用します。このデバフは戦闘状態が切れた9秒間後に終了します。このスキルでクリティカルヒットを与えると、最大士気の2%が回復します。スキルのCDは10秒です。|
|~Redirect|このスキルはターゲットにダメージを与えて、受けたダメージの10%を無効化して10%を反射するバフを10秒間もたらします。このスキルでクリティカルヒットを与えると、最大士気の2%が回復します。スキルのCDは30秒です。|
|~Cataclysmic Shout|この挑発は最大5体のターゲットに命中して、ターゲットをLight属性ダメージで傷つけます。しかし、あなたが選択したダメージは周りのターゲットより多くのダメージを受け、スタンします。選択しているターゲットについているすべての非ダメージデバフは取り除かれ、他のターゲットに再配布されます。このスキルのCDは2分です。|

** 変更されたスキル[#changed_skill]
|~スキル名|~説明|
|~Shield-blow|このスキルのCDは現在10秒です(従来は3.5秒)。追加機能:クリティカルヒット時に最大士気の2%を回復|
|~Vexing Blow|このスキルのCDは現在4秒です(従来は6.5秒)。脅威加算は取り除かれ、初期状態で最大3体のターゲットに命中します。|
|~Stamp|このスキルのCDは現在20秒です(従来はトレイト無し、レガシー無しで1分)|
|~To the King|追加機能:クリティカルヒット時に最大士気の2%を回復|
|~Overhelm|このスキルのCDは現在10秒です(従来は5秒)。ターゲットへの10秒間のBPEデバフはもう与えません。追加機能:クリティカルヒット時に最大士気の2%を回復し、さらなるダメージを与えるためにターゲット上で有効なすべての出血を取り除きます。(つまり、多くの出血がターゲットにあれば、このスキルでは多くのダメージを与えます)|
|~Thrust|追加機能:クリティカルヒット時に最大士気の2%を回復|
|~Whirling Retaliation|脅威吸収は取り除かれました。追加機能:クリティカルヒット時に最大士気の2%を回復|
|~Retaliation|このスキルのCDは現在10秒です(従来は5秒)。追加機能:クリティカルヒット時に最大士気の2%を回復|
|~Catch a Breath|ブロック反応によって誘発された場合士気を回復し、受け流し反応によって誘発された場合は気力を回復します。ブロック反応と受け流し反応の両方があった場合、士気と気力の両方をを回復します。追加機能:Catch a Breathはブロック反応を誘発するチャンスがあります。一度発生すると、次に機会があるまで2分間かかります。|
|~Warrior's Heart|このスキルは現在CDが2分で、その動作は有効なトレイト特化によって変化します。(Warrior's Fortitudeトレイトの項目で追加説明します)それとは別に、与えられるヒールはあなたの最大士気の10%で、また20秒間最大士気が10%増加します。(以前のヒール量と1分のCDは修正されました)伝説アイテムのWarrior's Heartレガシーにより、効果時間を10秒追加することができます。|
|~Thrill of Danger|このスキルは現在CDが1分で(以前は5分)、脅威加算は取り除かれました。|
|~Turn the Tables|このスキルは現在CDが1分30秒で(以前はレガシーまたは鎧セットボーナス無しで5分)|
|~Shield-smash|追加機能:ターゲットのB/P/Eチャンスを2秒間0にして、クリティカルヒット時に最大士気の2.5%を回復|
|~Bash|追加機能:クリティカルヒット時に最大士気の2.5%を回復|
|~Shield-taunt|追加機能:ターゲットのB/P/Eチャンスを2秒間0にして、クリティカルヒット時に最大士気の2.5%を回復|
|~Litany of Defiance|このスキルは現在CDが1分30秒です(以前は20秒)ターゲットに+20%AttackDurationが15秒加算されます。GRDは+2%Physical Mitigation と +2% Tactical Mitigation を15秒間得ます。さらに、GRDの防御バフを除去して、フェローシップのダメージをそれぞれの防御バフスタックごとに10%軽減します。|
|~Shield-swipe|追加機能:クリティカルヒット時に最大士気の2.5%を回復|
|~Guardian's Pledge|このスキルは現在CDが3分です(以前は5分)|
|~Ignore the Pain|このスキルは1つの病気、傷、恐怖、毒を取り除き、現在のCDは5秒です(以前は5分)|
|~Engage|このスキルは現在CDが30秒で(以前は1分)、10秒間アクティブな強制ターゲットです。さらに、ターゲットの移動スピードを25%、10秒間遅くします。|
|~Fray the Edge|これは現在10秒間有効な強制ターゲットスキルとなりました。|
|~Challenge|強制ターゲット機能は10秒間持続しますが、ターゲットがGRDを攻撃しつづけない場合の鈍足効果はもうなく、しかし追加機能があります:Challengeを使用するとターゲットの近接攻撃へのデバフを与えるチャンスがあります。一度デバフを与えると次の機会まで1分30秒間かかります。|
|~Force Opening|このスキルは現在CDが10秒です(以前はトレイト無しで21秒、トレイト有りで15秒)|
|~Take to Heart|もう気力を回復しません。このスキルは現在ターゲットに5%のmiss確率を加えるトグルスキル(キャプテンのRevealing/Noble Markの動作のように)です。このマークがターゲット上で有効なときに、GRDは爆発的なダメージを与え、また士気を回復するでしょう。|
|~Charge|このスキルは現在CDが1分30秒です(以前は2分)|

** Update12で置き換えられたレガシー [#replaced_legacies]

-Guardian's Threat Parry and Block Rating -> +1-15% Catch a Breath Power Healing
-Threat Generation Up Rating -> +1-10% Guardian's Pledge Magnitude
-Reactive Block Damage -> +1-5 War Chant Duration
-Power Restore on Reactions -> +1-5 Force Taunt Duration

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