#author("2022-04-27T15:52:15+09:00","","")
#author("2022-11-17T12:15:10+09:00","","")
#navi(../)

* Champion [#name]
** 概要 [#feature]
強力な範囲攻撃、単体攻撃を備えた近接DPSクラス。トレイトによってはタンク役も可能。
種族 Dwarf, Elf, Man, High Elf, Stout Axe

種族 [[Man>Race/Man]], [[High Elf>Race/High Elf]], [[Dwarf>Race/Dwarf]], [[Stout-axe>Race/Stout-axe]], [[Hobbit>Race/Hobbit]], [[Elf>Race/Elf]] 
*** 動画 [#pc9c65de]
#youtube(eNwf-H3Q_yA)

*** 目次 [#hd23bd81]
#contents

** クラス固有ルール [#h0e5e675]
*** Fervour [#kfa8ee27]
読み方はファーヴァ(fə́ːrvər)。日本語版では「熱狂値」と呼ばれていた。自動攻撃ボタン(オレンジ色の剣アイコン)の上に5つの枠に分かれた目盛りがあり、特定のスキルやバフなどで増加する。一部のスキルはこのFervourを消費して使用する。
-Fervour消費スキルは、使用前のFervourが多いほうがダメージが高い。例:3ポイント消費スキルをFervour3で使うより、Fervour5で使用するほうが強い。

**  トレイトツリー [#traittree]
:[[The Martial Champion>Class/Champion/The Martial Champion]]|ダメージ軽減を重視したタンクトレイトライン。両手武器の使用でブロックが可能。他のタンククラスと同様に、本トレイトラインを選択するとダメージ値の3倍の脅威が発生する。
:[[The Berserker>Class/Champion/The Berserker]]|クリティカルヒットを重視した単体攻撃トレイトライン。
:[[The Deadly Storm>Class/Champion/The Deadly Storm]]|多数のターゲットを同時に攻撃するBlade系のスキルを重視した範囲攻撃トレイトライン。


** スキルの一覧 [#skilllist]

-[[Champion Skills>Class/Champion/Skill]]

** 伝説アイテム(Legendary Item) [#q3a0439f]

-[[Tracery設定例>Class/Champion/Tracery example]]

-[[Word of Mastery Tracery一覧>Game Systems/Legendary Item/Tracery/Word of Mastery (Champion)]]

** 両手or二刀? [#dd98068d]

Championは武器装備のスタイルをTwo-Handed(2H)とDual Wield(DW)の2つから選ぶことができる。

:Two-Handed|両手で一つの大きな武器を持つ。Great SwordやGreat Axe、Great Clubなど。
:Dual Wield|いわゆる二刀流。片手用武器を左右それぞれの手に持つ。SwordやAxe、DaggerやClubなど。左手にSword、右手にAxeなど別の種類の武器を装備してもよい。レベル50以降は、Main Handは伝説武器、もう片方のOff Handは通常の武器とするのが一般的。

ソロプレイや簡単なグループ戦闘では自分の好みでどちらのスタイルを選んでもよいが、レイドなどの高難易度戦闘では単位時間あたりのダメージ量が勝敗を分けるため状況に応じて使い分けるのが望ましい。
--一般的には攻撃対象が単体であればTwo-Handed、小さな多数の敵であればDual Wieldがよい。単体重視でTwo-Handedにしているプレイヤーが多い。
--現在は戦闘中に武器の持ち替えができないので、戦闘開始前に選択しておかなければならない。


*** ダメージの違い [#o913afa8]

1回の使用で複数回ヒットするスキルのダメージ計算は、以下のようないくつかのタイプに分かれている。

 (A)MainHandダメージ
 (B)MainHandダメージ + OffHandダメージ
 (C)MainHandダメージ + MainHandダメージ 
 (D)MainHandダメージ + MainHandダメージ + OffHandダメージ
 (E)MainHandダメージ + MainHandダメージ + MainHandダメージ

2HだとMainHandダメージが高いがOffHandダメージがない。DWはOffhandダメージがある代わりにMainHandダメージが低い。

:Blade系スキル|(B)タイプが多い。MainHandダメージは2Hのほうが高いが、2HだとOffhandダメージがなくなるので、DW(二刀流)で使用したほうがヒット数が多くダメージ総量は高い。

:Strike系スキル|(C)(D)(E)タイプが多い。主要なダメージソースとなるBrutal Strikes、Ferocious Strikeは2Hで使用すると(E)タイプ、DWでは(D)になるため、2Hのほうがダメージ総量は高い。



** Helm's Deep(Update12)での変更点 [#i234e5a3]

-[[Class/Champion/Update12 Changes]]

** 軍馬 (War Steed) [#warsteed]

-[[War Steed共通スキル]]

:[[Class/Champion/War Steed/Light]]|特徴ダミー
:[[Class/Champion/War Steed/Medium]]|特徴ダミー
:[[Class/Champion/War Steed/Heavy]]|特徴ダミー

** コメント [#comment]

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